魔獸7.0獵人改動 魔獸7.0獵人怎麼玩 獵人職業改動預覽
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摘要:歡迎來到《魔獸世界:軍團再臨》職業預覽系列。
在這篇文章中,大家可以了解到獵人職業的調整。
對於《軍團再臨》的職業和專精設計,我們就從獵人開始先睹為快。
在這個系列的文章中,我們將探索職業定位,探討全新設計,並向大家展示各項專精的核心戰鬥技能——為打造天賦與神器鋪路。
明白這一點之後,我們就來深入探討《魔獸世界》中獵人這個職業的意義。
從很多方面來說,《軍團再臨》中對獵人的設計體現了我們在職業變化上的關鍵理念。
獵人的核心能力非常強大:他們是追蹤獵物的大師,善於使用弓箭與獵槍從遠距離發動突襲,他們可以馴養野獸,並且可以在敵人毫無知覺的情況下布設陷阱。
獵人的所有三種專精基本都傳達出了這些特色,但是彼此之間的差異性可謂微乎其微,這就是把控獵人職業的挑戰。
在《軍團再臨》中,我們專注於加大專精間的差異性,為獵人玩家帶來更多的變量和不同的遊戲體驗。
野獸控制專精
在眾多天賦異稟的獵人中,有些人天生就能感受到與野獸之間的深刻連結。
這些野獸控制大師沉浸在原始的世界之中,那種危機四伏與自由狂野的環境使他們精神煥發。
曠野就是他們的家園,恐怖的掠食者就是他們的手足。
無論身處緊張刺激的狩獵中,還是熱血沸騰的戰鬥中,野獸控制獵人都能喚來成群的兇惡猛獸,將獵物團團包圍,將敵人的意志啃食殆盡。
遊戲性
總體來說野獸控制專精的狀態還算不錯,但我們還是對某些現有的技能和天賦進行了打磨,以加強與其他專精的差異性。
之前,穩固射擊占據了戰鬥中的所有空擋,讓你無暇指揮自己的寵物。
然而驅使寵物本應是野獸控制專精的標誌性特色。
為了解決這一問題同時加強集中值的恢復,凶暴野獸現在成為了野獸控制專精的核心技能,讓獵手可以重複召喚野獸,並且在每次攻擊時為主人恢復額外的集中值。
如果想看看野獸控制專精獵人的實戰雛形,請瀏覽以下核心戰鬥技能概覽:
眼鏡蛇射擊
30點集中值,40碼範圍,瞬發
一次快速射擊,造成中等物理傷害。
凶暴野獸
40碼範圍,瞬發,10秒冷卻時間
召喚一隻強大的野獸來攻擊你的目標,持續8秒。
這隻野獸每次造成傷害都會使你獲得4點集中值。
召喚野獸會使狂野怒火的剩餘冷卻時間縮短15秒。
殺戮命令
20點集中值,25碼範圍(寵物與目標之間),瞬發,6秒冷卻時間
下達殺戮命令,使你的寵物立即對其目標造成大量傷害。
荒野呼喚
被動技能
造成爆擊時有30%幾率重置凶暴野獸的冷卻時間。
精通:野獸控制大師
使你的寵物所造成的傷害提高45%(受益於標準裝備中的精通屬性)。
另外,為了讓大家對基於核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個野獸控制專精的新天賦為例:
眼鏡蛇之道
被動技能
你每激活一隻寵物或護衛,眼鏡蛇射擊都將額外造成5%的傷害。
生存專精
當所有的獵人感受到自然的呼喚時,生存獵人以成為狂暴的化身作為回應。
生存專家的狩獵是一場不死不休的追逐,而生存代表著與敵人正面交鋒……總是伴隨著殘酷的血戰。
他們放棄了遠程武器,轉而選擇近戰肉搏的兵刃。
生存獵人在搜尋獵物時有著強烈的直覺和敏捷的身手,他們驅使忠誠的野獸,並且布置各種陷阱來解決敵人。
對於他們而言,要了解生存的真正意義,就得先熟悉死亡那殘酷無情的面孔。
生存專精的獵人不但用近戰武器代替遠程武器,他們也將是唯一使用陷阱的獵人(其他專精的獵人將獲得與特質相符的群體控制和群體傷害技能)。
他們使用陷阱誘捕敵人,讓對方遍體鱗傷;他們在忠誠夥伴的協助下與敵人短兵相接,將狩獵的殘酷發揮到極致。
他們無法直接恢復集中值,而是通過巧妙運用貓鼬撕咬積累集中值,進一步增強造成的傷害。
以下為生存專精獵人的核心戰鬥技能概覽:
魚叉
5-40碼範圍,瞬發,15秒冷卻時間
向你的目標投擲一把魚叉,將其定在原地3秒,並將自己拉向對方。
猛禽一擊
20點集中值,近戰範圍,瞬發
一次兇猛的劈砍,造成中等物理傷害。
裂痕
35點集中值,近戰範圍,瞬發,10秒冷卻時間
在目標身上撕扯出傷口,在12秒內造成大量傷害。
開發者評論:我們保證傷害槓槓的!
貓鼬撕咬
近戰範圍,瞬發, 10秒充能時間, 3層充能
發動一次野蠻的攻擊,試圖割斷敵人的肢體,造成大量物理傷害。
3.5秒內連續發動的貓鼬撕咬將造成額外50%的傷害,最多疊加6次。
側翼打擊
發出殺戮命令,使你的寵物立即對其目標造成大量傷害。
摔絆
30點集中值,瞬發
使目標殘廢,移動速度降低50%,持續15秒。
精通:狩獵夥伴
當你的寵物造成傷害時,有20%幾率(受益於標準裝備的精通)獲得一次貓鼬撕咬充能。
另外,為了讓大家對基於核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個生存專精的新天賦為例:
毒蛇獵手
瞬發,1分鐘冷卻時間
立即充能3層貓鼬撕咬。
射擊專精
神射手們同樣將自己沉浸在野性難馴的大自然中,武器在他們手上宛如活物,從遙遠的距離發動致命攻擊。
然而,他們對於在這般狂莽的自然中收穫野獸的忠誠並無太多興趣。
射擊獵手們偏愛於融入周遭的環境,觀察掠食者們的行為舉止,發掘跟蹤伏擊獵物的手法。
射擊獵人是完美的潛伏狙擊手,以致命的精準度發射弓箭和子彈,讓眼前的任何人或者生物完全暴露出弱點,橫屍於他們攻擊之下。
《德拉諾之王》中引入的獨來獨往玩法廣受獵人們的歡迎,與身為箭術和狙擊大師的射擊專精獵人形象完美吻合,讓他們可以完全依賴於自己在武器上的技巧和精準拿捏,不再需要動物夥伴的協助。
所有射擊獵人現在都將默認獲得獨來獨往天賦,不攜帶寵物,隻身在野外自由穿梭。
在戰鬥資源方面,射擊獵人現在可以從奧術射擊中獲得集中值。
同時,我們也提醒鍾愛此前版本生存獵人的玩家,黑箭與荷槍實彈等技能已經轉移到了射擊專精的天賦之中。
以下為射擊專精獵人的核心戰鬥技能概覽:
奧術射擊
40碼範圍,瞬發
一次快速射擊,造成中等奧術傷害,並產生5點集中值。
搜索弱點
被你的奧術射擊與多重射擊擊中的目標有幾率被獵人印記標記,持續6秒。
標記射擊
30點集中值,40碼範圍,需引導
向最多3名被獵人印記標記的目標發射一枚箭矢,造成大量物理傷害。
可以在移動中使用。
同時暴露出目標的弱點,使其減速15%,並且對該目標造成的瞄準射擊傷害提高25%。
持續10秒,最多可疊加3層。
瞄準射擊
50點集中值,40碼範圍,1.5秒施法時間
一次強力的瞄準射擊,造成大量物理傷害。
精通:狙擊訓練
暴擊傷害和所有射擊技能的範圍均提升12.5%(受益於標準裝備中的精通屬性)。
另外,為了讓大家對基於核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個射擊專精的新天賦為例:
荷槍實彈
在瞄準射擊的同時發射一枚炸彈,對目標及其周圍4碼內的所有敵人造成大量額外的火焰傷害。
你的遠程自動攻擊有5%幾率觸發荷槍實彈,使接下來的兩次瞄準射擊變為瞬發且不消耗集中值。
結語
希望你們喜歡這篇《軍團再臨》的獵人設計預覽。
這篇文章應該可以讓你對於本系列的內容有個大致的概念。
然而,並非所有的職業都會有這種規模的改動,有些職業的更新更偏向於稍微打磨的程度,不像獵人這般大刀闊斧的調整。
之後,本系列將推出牧師、法師、以及聖騎士的職業預覽。
記得來看哦!
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