7.0射擊獵PvP體驗:競技場2V2爆發簡單給力
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摘要:7.0射擊獵PvP體驗:競技場2V2爆發簡單給力。
Biu~Biu~Biu~Biu~,爆發簡單給力!
喲,各位獵人朋友們,這裡是SpiritSoulXSoul 為大家帶來的軍團再臨Alpha美服測試服 射擊獵PvP體驗報告。
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遊戲版本:
World of Warcraft Legion Alpha 7.0.3.21287 美服測試服
優勢:
爆發簡單給力3分鐘一次的強擊,15秒內無限觸發標記,若在這期間敵方還在追你必定會被帶走,雖然瞬時傷害沒有生存高,但是也很強,畢竟是遠程。
射程見面都是別人先吃射擊獵人的技能(潛行職業除外)
循環簡單至少比生存獵簡單多了,不用保持DOT、不用保持BUFF,要保持的DEBUFF只用在觸發標記時及時使用標記射擊就行。
too Simple
回血多射擊的心曠神怡可以回50%的HP,神龜守護可以回40%的血,總共可以回90%的血,比生存的生存能力不知道高到哪裡去了要好。
劣勢:
怕柱子雖然射程遠但是進了柱子就沒有用了,而且再加上沒有寵物。
視頻里還有寵物是BUG,目前傳送進一個新的區域寵物就會自己出來。
留人能力不佳幾乎每個職業都跑的比西方記者快,射擊只有一個50%的震盪射擊實在難留住人。
可操作性不強沒寵物,沒陷阱,除了打傷害以外沒什麼其他的事做,略枯燥。
視頻乾貨:
Song:Neurotech - The Elysian Symphony
我在WOD6.1之後AFK,水平有限,打的一般,見諒。
輸出簡單說明:
強擊15秒能讓奧術射擊100%觸發標記,於是強擊→奧術射擊→標記射擊→奧術射擊→標記射擊 這樣的循環能無限BIU15秒,都Biu中了的話對面肯定要狗代。
若自己的位置很安全並且對手也不會跑不會繞柱子的話,才推薦將瞄準射擊加入循環。
多用奧術還能更快的堆疊第一層天賦的易傷,疊滿總共可以提升40%傷害。
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