魔獸世界PVP經驗貼!獵人始終不會成為獵物

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7.0第一賽季血仇角鬥士已經開始,相信各位看直播的水友已經開始摩拳擦掌了,在新版本出給大家寫一些攻略帖,關於7.0的一些PVP相關的組合和詳細的一些東西,相信大家都已經了解的差不多了。

那麼現在我來跟大家說一下我關於軍團再臨這個版本獵人的一些看法,以及一些天賦選擇,希望能跟大家一起討論。

本文作者天津獵

目錄

• 1、關於獵人在110級的定位和與以往的不同

• 2、種族的選擇

• 3、神器特質

• 4、天賦和榮譽天賦

• 5、競技場組合

• 6、宏

• 7、寫在最後

1、關於獵人在110級的定位和與以往的不同

首先我們先來看一下獵人與以往有哪些不一樣的點。

• 獸王獵人控制大砍

• 要面對各種近戰猛烈的菊爆

• 主人的召喚只有生存獵存在

• 射擊獵人的主要輸出技能需要站定讀條

• 生存獵人是一個很脆的近戰

• 冰凍陷阱成為生存獵特質

• 靈魂連結移除

首先簡單來看110級獵人從傷害的進攻手段,個天賦都是比較有特色的,因為從A測就一直在玩測試服也是屬於看透了人世間的大起大落,從最開始的射擊獵爆頭,生存獵人的6刀流,獸王獵人的持續傷害爆炸,總體來看獵人從PVP的角度說傷害還是不錯的,但是職業強勢與否不光要看進攻,防守也很重要,這版本獵人最大的問題就在於腿短,逃跑技能嚴重不足,在加上雙威懾已經被靈龜守護取代,靈魂連結的移除,對獵人的防守都有了很大的影響!

2、種族

LM:人類

解暈在對位近戰的很多職業的時候優勢還是挺明顯的,比如盜賊,被動屬性還有所增加。

BL:獸人

推薦玩BL,在現在獵人的防守角度來看,獸人獵人無論從種族被動的減暈持續效果%20,到寵物傷害+%1,血型狂怒的提升也是非常明顯,當之無愧的獵人第一種族了!

獸王神器特質

下面給大家講解幾個重點的天賦:

獵人初期的傷害所在建議先家出來,ps我的獵人初期用血的代價詮釋了沒有平傷的獸王獵人是什麼XX,建議先點出來,不過點錯了也沒關係其實,因為早晚都會滿!

泰坦之雷,獸王獵人的主要爆發你懂的建議優先第二特質點出來

獵人AOE的來源,而且根據組合與隊友這個技能的收益會很大

回復大概一下%1吧,但是有總比沒有強,對吧?

射擊神器特質:

主動使用神器技能,可以出發標記射擊的易傷BUFF群體效果

射擊獵人的高傷害來源之一,你想想6隻箭飛你臉上感覺能好?

這個天賦配合多重射擊AOE能力爆炸!

類似與斬殺感覺的一個天賦特質 不過建議最後點出來!

3、神器特質

到生存神器了,我簡單介紹兩句,這版本生存獵人其實玩法套路很多,而且輸出的節奏循環很繁瑣,但是生存獵的靈魂所在還是看貓鼬的層數來判斷,在短時間內打出足夠的輸出,是生存獵的關鍵點

這個天賦我也是考慮了很久,其實總感覺生存獵人的爆發其實還不錯,關鍵是能砍到人後的平傷吧,我選擇先出這個,這個也希望大家踴躍討論吧畢竟生存獵算一個全新的職業,很多套路還是在於我們獵人們一起研究!

不多解釋 自己看吧!

這個覺得這個天賦其實一般,一個流血效果吧,最後點出來

4、天賦與榮譽天賦

獸王天賦

先從15級天賦來說吧!

王牌獵人:個人覺得很偏向與副本的一個天賦,不多解釋,不是很實用!

眼鏡蛇之道:強化眼鏡蛇傷害,根據寵物的和守護者數量提升傷害

凶暴獸欄:獸王獵人的能量來源吧,跟和了紅牛一樣爽

30級天賦

踐踏:獸王獵的一個傷害不錯AOE天賦,傷害直接推薦選擇而且能節省公轉

兇猛狂暴:寵物發動連續打擊而且獲得攻擊速度加成也是一個比較實用的天賦

奇美拉:奇美拉從最早A測里的傷害大概可以到暴擊一發30W。

到現在打板甲職業只能到4萬差距還是蠻大的,但是也還不錯,作為一個填充技能來說作用明顯!

45級天賦

迅疾如風:效果和之前天賦是一樣的,推薦加這個,在這版本沒有別的解除限制的技能的前提下!

遠遁:這個天賦也是強化逃脫的天賦,同比天賦一,基本沒啥可比性吧!

急奔: 這天賦我只能說暴雪有點搞笑吧,嘻嘻嘻反正加這個我是不知道有什麼用!

60級天賦

獸行成群:荒野呼喚重置兇猛野獸效果加%15 很看臉的天賦,當然如果是副本可能會收益大一些吧,PVP不考慮

狂野之怒:最初的狂野之怒是增加%20的狂野怒火的傷害,砍了一刀還是首選!

閃擊:這個天賦是增加寵物的基礎攻擊傷害,其實還不錯,但是對比這版本的獸王獵人的爆發節奏,還放棄這個天賦了

75級天賦

束縛射擊:這版本應該大部分的獵人都會加這天賦群體暈 和上版本一樣!

翼龍釘刺:JJC基本可以說是首選的控制技能了 現在可以貌似可以清除疾病DOT傷害,這是和以前版本不一樣的!

脅迫:1分鐘的5秒穩定暈,PK對位盜賊野D是不錯的選擇

90級天賦

奪命黑鴉:首先來講這寫帖子的日子是22號,記得上次補丁BUFF%20傷害這個天賦可以節省不少公轉,適合插旗!

彈幕射擊:這版本的彈幕射擊最大的問題就在於如果你在用技能的時候技能在引導的同時,你打的目標受到了控制,則彈幕射擊被打斷了,除了這個類似於BUG的東西,其他的還是不錯的!

亂射:其實這個技能一直很被大家忽略,但是這個技能傷害真不錯,真不錯,真不錯!可以嘗試

100級天賦

群獸奔騰:適合陣地戰,一波流的組合可以嘗試

殺戮眼鏡蛇:獵人輸出的保證,狂野怒火基本屬於常駐的,這天賦絕對首選!

野獸守護:這個天賦是根據寵物的天賦來強化殺戮命令的效果,還可以吧

獸王PVP天賦

如果你是抖M或者抖S,你可以選擇PVP天賦不滿來打PVP

因為PVP所有獵人天賦前三行是差不多了一會在下面的帖子裡面不多過多解釋了

第一層:

角鬥士勳章:必點徽章,其餘兩個沒用。

適者生存:這個天賦是那種不可控制的,很不智能每啥大用

冷酷追殺:獸人獵人其實這個天賦不錯的,還是看組合慎重選擇。

第二層:

急速射擊:強化%6的急速,個人覺得大部分的組合都需要加這個,不是因為天賦多強,是需要對比

啟蒙:這天賦還是類似於原先射擊獵的反斬殺的設計,但是最關鍵還是因為PVP誰會一直在%80血以上呢?。

集火:戰場必出,競技場我覺得看組合吧。

第三層:

龍鱗護甲:法系DOT多的的時候選擇這個吧

豹之迅捷:菜刀組合選擇。

生存戰術:這個天賦最初是可以清除流血的,但是後來就每有了然後,能30秒清除身上所有害的魔法效果,是所有哦!

第四層:

蝰蛇釘刺:這個天賦主要是要介紹一下,這個效果是可以跟寵物的致死疊加的,但是我也不知道具體的數據是如何,數據流的大哥們可以在下面的討論

毒蠍釘刺:對位近戰必出,不多解釋

蜘蛛釘刺:對位法系類似於過去沉默射擊吧,但是不能給治療用,因為是進攻法術才算!、

第五層:

野獸之心:前幾天剛砍了一刀,從前是降低冷卻30秒,現在是15秒了

孤獨焦慮:這天賦我研究了很久始終不知道有啥用,不多解釋了

荒野守護者:寵物在身邊就可以附帶一個減傷還是不錯的!

第六層:

直取要害:這個類似於獸王獵人的斬殺,還是看對手和組合吧。

凶暴野獸.雄鷹:這天賦戰場必備,獵人的類似於暴風雪的一個AOE傷害,傷害還是不錯的

凶暴野獸.蜥蜴:這個天賦吧,這個蜥蜴可能是網絡有些卡,走的也是異常的慢,十分好躲開,但是呢唯一的優勢就是傷害還是不錯的吧

射擊天賦

15級天賦

獨來獨往:還是過去的效果,但是現在提升是%18的傷害,PVE應該可以考慮,或者打戰場也應該是不錯的!

穩固射擊:連續使用三次多重射擊後會提升%25的速度,這個天賦推薦出響尾蛇的朋友來選擇的因為,用響尾蛇就可以直接觸發這個效果!

精確瞄準:這個天賦在PVP裡面我不推薦,不太喜歡這個天賦,還是類似於反斬殺的,PVP收益一般

30級天賦

荷槍實彈:自動攻擊可以觸發 觸發後傷害是不錯的,但是就怕不觸發!

黑箭:曾經的生存獵技能,現在賦予射擊獵人一個DOT的能力,傷害穩定。

穩定瞄準:這個天賦在PVP里測試過,不是很推薦

45級天賦

射擊的45天賦和獸王的天賦是一樣的,水友大哥們,我實在懶得再也一次了!

60級天賦

爆炸射擊:這個爆炸射擊和過去是兩個感覺,類似於發射了一枚RPG飛彈吧,但是缺點就是飛彈不是跟蹤的,而且開關還得自己控制,否則就是啞彈,戰場上可,JJC嘛呵呵噠!

哨兵:這個天賦其實是射擊獵人的一個很關鍵的技能,配合神器特質,AOE能力爆炸,而且可以觸發標記射擊,推薦

耐心的射手:這個天賦最大的缺點是觸發的時間太短只有6秒,會影響PVP裡面的獵人爆發

75級天賦

前兩個每什麼區別不用多講

偽裝:現在偽裝不需要雕文就是全程保證隱身,1分鐘CD持續也是1分鐘

90級天賦

奪命黑鴉:首先來講這寫帖子的日子是22號,記得上次補丁BUFF%20傷害這個天賦可以節省不少公轉,適合插旗!

彈幕射擊:這版本的彈幕射擊最大的問題就在於如果你在用技能的時候技能在引導的同時,你打的目標受到了控制,則彈幕射擊被打斷了,除了這個類似於BUG的東西,其他的還是不錯的!

亂射:其實這個技能一直很被大家忽略,但是這個技能傷害真不錯,真不錯,真不錯!可以嘗試

100級天賦

響尾蛇:這個天賦第一是可以觸發易傷,節省公轉來用瞄準,瞬發AOE而且傷害不俗,推薦

穿刺射擊:這個天賦在測試服A測階段的時候基本就是無敵的一個穿刺可以秒人,但是現在這個技能傷害還算平衡了許多,類似於強風射擊的感覺,傷害也不錯

靈巧打擊:這個天賦的亮點也在於AOE瞄準會彈射在有易傷BUFF的人,配合哨兵其實也不錯,PVP收益一般吧

射擊PVP天賦

第一層:

角鬥士勳章:必點徽章,其餘兩個沒用。

適者生存:這個天賦是那種不可控制的,很不智能每啥大用

冷酷追殺:獸人獵人其實這個天賦不錯的,還是看組合慎重選擇。

第二層:

急速射擊:強化%6的急速,個人覺得大部分的組合都需要加這個,不是因為天賦多強,是需要對比

啟蒙:這天賦還是類似於原先射擊獵的反斬殺的設計,但是最關鍵還是因為PVP誰會一直在%80

血以上呢?。

集火:戰場必出,競技場我覺得看組合吧。

第三層:

龍鱗護甲:法系DOT多的的時候選擇這個吧

豹之迅捷:近戰多用。

生存戰術:這個天賦最初是可以清楚流血的,但是後來就每有了然後,能30秒清除身上所有害的魔法效果,是所有哦!

第四層:

蝰蛇釘刺:這個天賦主要是要介紹一下,這個效果是可以跟寵物的致死疊加的,但是我也不知道具體的數據是如何,數據流的大哥們可以在下面的討論

毒蠍釘刺:對位近戰必出,不多解釋

蜘蛛釘刺:對位法系類似於過去沉默射擊吧,但是不能給治療用,因為是進攻法術才算!、

第五層:

TNT:這天賦是強化爆裂射擊的,爆裂射擊CD縮短,唯一可說的亮點就是爆裂射擊是個群體控制!

驅散射擊:驅散射擊這個曾經版本的控制神技又回來了,缺點就是跟爆裂遞減!

冰凍之箭:群體冰凍陷阱,指向性技能,這個可以被打斷,注意騙打斷咯?

第六層:

強化百發百中:我總覺得這技能很污,可能是我污吧?其實就是急速射擊的翻版,主要減冷卻!

漫天花雨:這天賦關鍵是他可以減少響尾蛇的CD。

如果出響尾蛇射擊推薦加這個天賦!

狙擊:造成傷害,關鍵是可以提升射程,是戰場裡不錯的選擇!

生存天賦

15級天賦

動物本能:側翼打擊可以或者一個BUFF,總體來講還是不錯的,不過我的PVP的思路里,生存還是主要屬於點爆發,和風箏,所以我沒出這個天賦!

飛斧:一個遠程的攻擊技能,對於生存獵這種腿短的近戰在合適不過了!

作戰技巧:猛禽一擊會增強攻擊強度,副本應該不錯吧,JJC我不太推薦!

30級天賦

奪命黑鴉:不多解釋了這個技能,最近又BUFF了%20傷害

致死之傷:裂痕有%2的幾率可以出發貓鼬的次數,%2%2%2呀我覺得我可以刷無敵去了!

毒蛇獵手:這個天賦也有著不俗的爆發,唯一缺點可能就是需要公轉太多吧!我理解的生存獵人還是在對少的公轉打出最多的傷害才是比較實際的!

45級天賦

迅疾如風:效果和之前天賦是一樣的,推薦加這個,在這版本沒有別的解除限制的技能的前提下!

遠遁:這個天賦也是強化逃脫的天賦,我覺得生存獵也可以加這個,可以刷新魚叉的CD

急奔: 這天賦我只能說暴雪有點搞笑吧,嘻嘻嘻反正加這個我是不知道有什麼用!

60級天賦

鐵蒺藜:強化版的冰霜陷阱,減速附帶傷害,AOE可能不錯吧?當然只是可能!

強化陷阱:減冰凍時間,而且爆炸和冰霜陷阱的冷卻直接減少了%50,非常實用!

精鋼陷阱:精肛陷阱類似於強化版本的毒蛇陷阱,而且傷害也不錯,唯一的缺點就是替代了冰凍陷阱吧!

75級天賦

黏性炸彈:我只想說這個技能可能是給獵人刪除以前的爆炸陷阱雕文的補償,然而3秒後才會擊退,方向也不可控,缺點還是很明顯的!

遊俠之網:40碼的遠程定身+減速,可能是這版本最強的減速技能之一了吧。

推薦

偽裝:1分鐘的潛行,不多解釋了

90級天賦

屠戮:獵人版本的順劈斬吧,PVP無用

龍炎手雷:40碼範圍的投擲手雷,不俗的AOE能力,附帶減速

毒蛇釘刺:猛禽一擊可以觸發一個中毒效果,傷害可以疊加PVP也不錯,看組合看配置來出吧!

10級天賦

噴毒眼鏡蛇:召喚一直眼鏡蛇攻擊敵人,持續30秒,傷害還不錯,而且可以產生集中制,還是那句話 天賦要對比撒!

陷阱專家:強化陷阱,冰凍結束可以有個附帶的減速效果,爆炸的觸發敵人傷害提高75,冰霜陷阱可以附帶定身,其他的陷阱都有增強傷害,PVP不用解釋。

首選!

野獸守護:這個天賦是根據寵物的天賦來強化側翼打擊的效果,還可以吧

生存PVP天賦

為了節省帖子排版,還是直接從第五層說起吧

第五層:

狩獵隊伍:獵豹冷卻縮短,可以給隊友提升速度,評級可能會有不俗的表現吧?

治療繃帶:這個天賦的亮點是可以給隊友使用,如果是插旗也不錯

主人的召喚:自由自由自由,然而一個自由也無法彌補腿短的弱點,不過有總比沒有強!

第六層:

黏稠焦油:這天賦是生存獵壓制近戰的主要方式,個人感覺如果對面是雙近戰的菜刀組合,這天賦會不錯,配合毒蠍釘刺收益還是蠻大的!

寒冰鑽石:感覺寒冰鑽石這個天賦,可開發的空間很大!很有潛力的一個天賦!類似於小D的吹風!

追蹤者之網:這個天賦 可以推薦控制打近戰的時候,控制近戰效果很不錯!10秒冷卻。

很實用的天賦!

5、競技場組合

這個版本的獵人能打的組合比較多,給大家簡單做一下推薦吧,比如獵懲牧,獵懲薩,野獵牧,邪獵薩,戰獵薩,增獵騎,總之搭配沒有致死的近戰職業都是可以打的,以上的組合都是可以獸王或者射擊來搭配!重點說一下是生存獵,生存獵我覺得可以搭配懲戒騎,我覺得是個比較不錯的選擇,或者野D,因為這兩個職業都有著不俗的輔助能力,配合生存的控制,相信以後生存會有不錯的表現的!

6、宏

#showtooltip 反制射擊

/stopcasting

/stopcasting

/cast [@arena1] 反制射擊

框體反制射擊

#showtooltip 犧牲咆哮

/stopcasting

/stopcasting

/cast [target= XX] 犧牲咆哮

指定隊友釋放犧牲

#showtooltip 反制射擊

/stopcasting

/stopcasting

/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 反制射擊;反制射擊

滑鼠指向打斷

/stopcasting

/stopcasting

/施放 假死

打斷施法假死

#showtooltip 震盪射擊

/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 震盪射擊;震盪射擊

滑鼠指向震盪射擊

/stopcasting

/stopcasting

/cast 靈龜守護

取消威懾宏

對於宏,其實我用的不是很多就是一般的框體或者焦點之類的,也希望有大神能分享一些宏給我!


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