獸王輸出低又怎樣 極限寵物數量流開啟新玩法

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在開始之前我們先欣賞兩張數據圖。

這是團隊副本翡翠夢境的DPS排行:

這是團隊副本勇氣試煉的DPS排行:

當然這個僅僅是模擬出來的數據,實際上玩家玩的時候還會因為熟練度的問題有所不同,但是這起碼能說明一個輸出上限的問題,不管是翡翠夢境還是勇氣試煉,本次的主角獸王獵人都處於倒數第三的位置,實在慘不忍睹,由於暗夜要塞還沒完全開放所有難度而且剛開放,所以暫無DPS統計。

好,進入主題,這次我們要打造一個戰鬥時寵物數量最多的獸王。

我要尤其強調兩點:

一是戰鬥時,而不是什麼非戰鬥狀態,那樣只是站街,沒有實際意義。

二是數量最多,至於每個寵物的輸出質量也就沒法保證了,不過嘛,人海戰術還是很強的!

下面正式開始!

數量:1

這是獵人都有的技能,召喚寵物,雖然可以抓很多不同的寵物,但是戰鬥時候只能召喚一隻,獸王專精下更是可以抓更多稀有寵物。

數量:2

得益於7.0的神器,獸王獵的神器自帶被動,可以有一隻常駐的哈提寵物幫助自己戰鬥,好好珍惜吧!這僅僅是這個版本才有的!雖然哈提的智商實在感人Orz……

數量:3

「凶暴野獸」技能可以隨機召喚一隻寵物,但是並不是常駐,只會持續8秒,配合雕文更是可以召喚出一些稀有的寵物。

特別注意:

走數量流是絕對不能選這個天賦的,因為這會代替「凶暴野獸」,讓兩隻常駐寵物傷害上升,但是沒法增加數量!

數量:4

7.1.5新加入的承裝,歐皇表示第一天就出了,可以額外增加一次「凶暴野獸」的使用次數,雖然後勁不足,不過能夠讓你一開場就比沒有橙裝的獸王多一隻寵物……

數量:5

召喚多少只烏鴉我是沒有數清楚Orz,所以就暫定為增加一隻寵物吧……

數量:6

這同樣是7.0版本以來特有的系統,榮譽天賦系統,說不定以後版本就沒了!同樣請好好珍惜吧,最後一層天賦可以額外召喚一隻寵物,戰場建議雄鷹,插旗打腿短的職業想都不要想選蜥蜴,因為傷害非常高!就是速度真的感人Orz……

數量:7

又是一個不好計數的技能,「群獸奔騰」是一個非常強大的技能,不過有範圍的限制,而且使用後無法改變範圍,但是能夠召喚出一波接一波的寵物,在數量上能有起到一個震懾的作用(其實傷害也不低,就是太容易被躲掉),非常符合本次的主題。

數量:MAX

綜上已經是2隻常駐寵物+2隻召喚寵物+PVP召喚寵物+一大群烏鴉+一波接一波的野獸,那麼如何更進一步提升呢?

這個被動技能能夠刷新我們的「凶暴野獸」技能,如果配合新的橙色肩膀特效,效果會更好,那麼我們要做的就是提高刷新的幾率與頻率。

這個天賦直接了當,直接提高了30%的幾率,也就意味著只要自動射擊產生暴擊,就有二分之一的幾率刷新「凶暴野獸」!強不強!想不想學!(就是獸王的暴擊有點難堆,而且精通優先度一般是高於暴擊的Orz)

看到這裡可能有人會說了,這層要麼點眼鏡蛇用黑科技,要麼點最後的回覆集中制,逗比才會點「王牌獵人」這個天賦啊!但是請記住我們本次的主題,就是為了增加數量,自動射擊對於生命值在80%以上的敵人暴擊率提高60%!尤其是在那些血量超高的團本BOSS面前,起手就能有一個很好的輸出傷害,一般來說獸王有20%的暴擊還是不難的,也就意味著敵人在80%生命值以上是每次自動射擊都至少有80%的幾率暴擊,然後這暴擊有50%的幾率刷新「凶暴野獸」,也就是每次自動射擊都有40%的樣子刷新,這下刷新率就非常可觀了。

(當然歐皇是可以每次都刷新的Orz……)

其實玩遊戲看的並不只是輸出,如果僅僅是哪個職業強就跟風玩哪個職業,永遠沒法深刻理解一個職業,每個職業都會有自己有趣的玩法,那麼你對你自己的職業又有怎樣的自創流派呢?


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