魔獸世界6.0懸槌堡:獵人心得和天賦雕文選擇
文章推薦指數: 80 %
目錄:
一、獵人副本表現
二、裝備屬性選擇
三、天賦雕文推薦
四、懸錘堡boss戰細節
一、獵人副本表現
6.0已經開放了2周多的時間,團隊本的raid也已經開啟,相信各位獵人玩家已經親身體驗過了吧。
目前來說,大部分的獵人都會選擇轉火能力強並且dps高於其他2天賦的射擊獵來進行raid,射擊天賦在打拉靠近的2個目標是可以依靠奇美拉射擊同時對雙目標進行輸出,但是射擊獵的缺點還是顯而易見的,薄弱的群怪aoe能力,aoe幾乎只依靠一個彈幕射擊。
總體而言,6.0的第一個版本的射擊獵還是非常靠譜的。
二、裝備屬性選擇
作為主屬性的敏捷依舊是最高的收益,1點敏捷的收益高於2~3點其他副屬性,在裝備的選擇的方面,當然是選擇裝等高的。
副屬性方面昨晚WOD新加入的濺射屬性是射擊獵的首選,其次依舊是暴擊
急速。
重點提一下精通,射擊獵人的精通現在是提供一個站定3秒之後的buff—狙擊訓練(提高射程、暴擊以及暴擊傷害)。
但是,在開荒那種需要不停移動或者安排特殊任務的boss戰中,經常會斷了這個狙擊訓練buff,所以我並不推薦去堆精通,雖然收益是很高,但是僅限於木樁戰。
然後WOD初期幾乎沒有那麼一個木樁boss給你發揮精通的收益。
三、天賦雕文推薦
獵人的天賦基本如下:
15級天賦
BOSS戰中有減速定身技能或需要定時迅速移動的可以使用迅疾如風。
無以上要求推薦臥虎藏龍,10秒一次的逃脫有更好的機動性。
30級天賦:
束縛射擊現在無法通過5.4版本的技巧暈住固定目標。
45級天賦:
10%常駐減傷,首選。
60級天賦:
獸王和生存專精下,推薦凶暴野獸。
射擊專精下,推薦狩獵刺激。
75級天賦:
生存和射擊專精下,推薦奪命黑鴉、單體也可以使用群獸奔騰。
獸王專精下,配合適者生存天賦,推薦閃擊。
90級天賦:
彈幕射擊現在擁有最高的秒傷,推薦全專精使用。
獸王專精適者生存能提高寵物攻擊力和移動速度,首選。
生存專精時常需要轉火的情況下推薦獨來獨往,單體或大量AOE推薦特殊彈藥。
射擊專精推薦獨來獨往。
逃脫雕文能提供更好的機動性,解放雕文能輔助治療,二選一。
其他兩個小雕文可以隨意使用。
雕文目前對於dps的提升幾乎是沒有的,所以可以適當選擇一些自保性、靈活性更好的雕文。
四、懸錘堡boss戰細節
由於獵人的靈活性以及移動損失的dps小這兩個優點,很多團隊會安排獵人去做一些特殊的任務。
而懸錘堡就是這個副本將這一特點發揮到了極致。
我們公會安排的是2獵人2法師始終站在離boss最遠的位置當沙包,去吸引boss的狂暴衝鋒,此技能始終會施放在離boss最遠的目標。
雙威懾的作用也會在史詩模式戰鬥中產生很重要的作用。
英雄模式直接點名帶火即可。
這恐怕是這副本獵人最安逸的boss了。
遠程位木樁輸出即可。
當然到了史詩模式,又將出現新的技能,去撞殭屍(類似魔古山寶庫H6號皇帝的意志撞電球)威懾,後跳等能很好的發揮作用。
為什麼滅火的事情總是獵人來做呢!4.2的拉格納羅斯是滅火滅吐了。
整場戰鬥除了轉火場上出現的各種ADD之外,還得看場地,安排滅火的順序、節奏等等。
這場戰鬥中獵人滅火的表現決定著這boss的難度。
兩個犀利的消防隊員是團隊站位移動最好的保障。
這boss是射擊獵人疲軟的AOE能力的集中體現。
你只能寄希望於坦克能夠將分裂後的boss拉的足夠接近,能被奇美拉射擊都擊中。
整場戰鬥也基本都是抱團移動戰。
2分鐘cd的靈狐守衛是很好的團隊走位神器。
從測試服開始就沒安逸的打過這boss,即便坦克拉再接近,你都不一定能順利的打出雙目標的奇美拉射擊,模型實在是太大了。
各種移動躲技能相較於其他職業損失應該是很小了吧。
依然是單體的輸出boss,作為菜刀職業,獵人的反斬殺和斬殺對於破盾是相當好的。
破盾之後吃盾,然後找到場地上隨機刷新的球,吃好球。
這boss也就順利的過了,重點還是吃球。
PS:可以留一個彈幕射擊,等到坦克把轉階段出的小怪拉到壓制力場之後,一個彈幕射擊傷害是相當客觀的。
10多分鐘的戰鬥,時間比較久。
遠程需要關注的是不要踩雷,一個雷會給開荒團隊造成相當大的治療壓力。
場上每固定時間刷新的奧術畸體
是每個dps都應該及時轉火的。
其次是要預留技能給轉階段出來的高里亞劫掠者、法師。
轉階段小怪的處理及時與否,對正常戰鬥有著很大影響。
獵人還有特殊任務,強化之後的奧術憤怒debuff,我們團隊是安排了2個獵人進行導出人群,2獵人的威懾後跳能更方便的消除buff,減少傷害。
這樣長時間的移動戰,對於獵人應當是很舒服的舒服環境。
最後預祝各種WOW玩家在馬上開放的史詩模式的戰鬥中取得良好的表現。
此帖只是粗略的總結,希望各位多多指教,我也將虛心聽取各位的意見和建議。
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