6.0PVP:懲戒騎天賦屬性選擇及版本分析

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大家好,我是Lightweiss,國服WOW終於是開啟了6.0版本,我個人也是第一時間升到了滿級,準備開始新賽季的競技,目前版本的懲戒騎與上版本並無特別大的變化,但是細節方面變化還是不小,接下來我會為大家分析一下目前版本的一些裝備屬性、天賦雕文、以及競技場組合方面的選擇。

天賦:

這是我目前的天賦選擇,變化並不是很大,當然天賦方面還是不固定,例如面對法刀的時候我會將仁慈變更成不敗之魂,之類的。

這裡要說的是100級的新天賦,這方面我選擇了更有效果的最終審判,理由很簡答,更高的傷害製造能力,更簡便的方法製造傷害,這一點我會在下面作說明。

聖印舞在2V2、插旗方面表現不錯,但是依舊與最終審判有差距。

雕文:

自由、裁決我選擇了常駐,更有效地減傷以及縮短被控制時間的能力。

其餘在面對菜刀選擇聖佑術做最後的填充,面對法刀可以選擇聖光閃現、榮耀聖令,審判減速雕文已經沒有很高的使用性了。

這一點後面會講到。

屬性:

我個人選擇了力量>急速>全能的屬性選擇方法

也許在下版本會選擇暴擊優先,但是現在我選擇了講急速放在了首位,理由與上版本很接近,更快的聖能獲取速度,減免技能CD效果拔萃,尤其是現在的審判作為戰術技能很有效果

無論是規避、刷新無私治癒效果、以及進攻追人,如何合理以及有效地使用審判,可以決定到達什麼樣的高度。

聖印:

請選擇公正聖印,後面會講到。

目前版本的分析

這是我發這個帖子的目的,很多直播群內的朋友跟我說比較糾結天賦的選擇,以及雕文的選擇,還有新版本的PVP的輸出的一些手法是否與上版本有差距,這裡我要說的是:確實有差距,而且比較大。

首先第一點我選擇了最終審判的理由之一就是配合公正聖印可以達到10碼減速的效果,並且是全程覆蓋,這使得懲戒騎新版本成為一個比較逆天的存在,貼人能力大大加強,聖殿騎士的裁決的 傷害組成由:技能傷害、平砍傷害、精通傷害這三部分組成,最終審判也是如此,那麼我們就可以利用這10碼的持續減速來噁心人。

真的很噁心,無論對近戰還是遠程,這個持續的減速都是 很難受的,還要說的一點是,目前懲戒騎在PVP傷害最高的技能實際上是雙觸發的神聖風暴!這也是我選擇最終審判的一個原因,這個天賦的出現不但讓CJQ擁有了平時的小爆發能力,在競技環境 下的傷害製造能力大大加強,同時也讓CJQ才評級內有了一定的地位,觸發強化神聖風暴以及擁有最終審判的BUFF的這一發神聖風暴,我個人是在裝備畢業的情況下全觸發不算精通打到過7W+的 傷害,這是很恐怖的數字了,不過要注意一點,最終審判的BUFF在使用過神聖風暴後會清掉,如果臉比較好連續觸發強化神聖風暴,請在使用第二發神聖風暴之前打一發裁決,這也是小技巧之一, 綜上所述 目前的懲戒騎在前夕噁心的原因有以下幾點:

1、不俗的爆發能力,配合最終審判的雙觸發風暴,瞬間爆發能力得以提升。

2、更好地貼身能力,公正+最終審判的組合10碼內的無限斷筋。

3、強大的免控能力,配合套裝效果的50%開始翅膀後周期控制減免,以及自由雕文的控制減免,使得懲戒騎在爆發時的被限制能力大大縮小。

以上三點使得懲戒騎在目前版本的PVP環境下擁有很好的競爭力。

手法: 依舊沒有固定循環優先級為 雙觸發的神聖風暴>驅邪術>憤怒之錘>審判>十字軍打擊>聖殿騎士的裁決 爆發後的天錘可以讓懲戒騎在爆發時更有效的壓下血線。

S16賽季沖分組合以及陣營選擇

這裡要說的是,聯盟是目前版本最好的PVP陣營選擇,雖然我練的第一個號是部落..尤其是矮人治療,可以利用種族天賦解大反,解流血以及DOT還有減傷,最重要的是這個技能可以解控制還不和章走CD。

太BUG了!

人類騎士也是很不錯的選擇,副屬性加成以及更高的爆發力,使得人類的懲戒騎成為所有種族裡最好的。

組合方面:

死懲牧、獵懲牧、角鬥戰懲牧會成為第一周懲戒騎最為強勢的三大組合,戰獵死的持續傷害能力不俗,並且配合戒律牧的控制以及保護能力,使得戒律牧成為新賽季最為強勢的治療之一,大反、恐懼,牧師。

自身可以提供的控制就長達11秒,這一點是很恐怖的,死懲、戰懲控制不足的問題也得以解決,牧師的盾可以使懲戒騎把更多的進攻資源用在進攻。

其餘組合諸如賊獵懲、法懲牧、野懲牧云云應該算二線組合,不過如果配合默契,有一定能力也可以打高,理論上來說借用燕小六以前及其裝X的一句話就是:理論上任何組合都可以到角鬥士的範圍。

這是他在S11的時候所說的一句話,不過當時懲戒騎確實擁有不錯的能力,目前版本也不弱,如果在所有版本里做一個排名的話,11賽季第一,那麼16賽季我會選擇把它排在第二。

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