魔獸6.0騎士:黑石塔上層黃金挑戰攻略

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樓主:qiananqi

級別:列王守衛 聲望:10657

副本位置:灼熱峽谷地圖左下角的黑石山中。

首領數量:5

副本簡介:這座雄偉的堡壘有著漫長而複雜的歷史。

數個世紀前,黑鐵氏族在黑石山熔岩沸騰的腹地建成了這座堡壘,最後卻被黑龍奈法利安及其子嗣所占據,而黑石塔的上層則成為了鐵軍先鋒的大本營。

由於準備將黑石塔作為其全面入侵艾澤拉斯的橋頭堡,鋼鐵部落制定了一個可怕的應急計劃,在黑石山的核心地帶假設一座毀滅世界的武器。

挑戰副本視頻

配置:血DK,恢復薩,懲戒騎,暗牧,法師。

常規裝備,隊友有些5h本沒刷到的裝備混搭了榮譽換的620裝備. MOP版本藥水/烹飪 ,本服沒有人會做德拉諾版的治療藥水比較傷,做了點工程的吸收護盾當作替代品。

視頻由於本人鍵盤是青軸比較吵,如果不喜歡原音視頻的人比較多我下次會把原音給消掉。

副本流程講解

首先進門有3堆怪 我們需要再挑戰激活開始 第一時間把左右兩堆的怪 和中間的怪拉到一起進行 爆發AOE擊殺, 由於黑上的黃金時間足夠我們開3次英勇所以我們要起手A怪的時候交全場第一次英勇。

黑鐵精銳射手會跑去開啟火炮,當他做出跑路動作後昏迷和定身效果可以成功阻止他,如果開出來由於火炮血太多還需要點殺會浪費大量時間基本可以放棄重來。

近戰戰士怪會正面群體撕裂,要注意坦克的朝向。

英勇期間,如果巡邏的射手帶兩頭狼的路過可以拉過來順便一起擊殺,清完後進門清理右邊房間的小怪,這個房間裡頭有2個射手需要特別注意。

最後兩個房間的怪由於有不少遠程怪,我們安排的是法師去引,然後集中AOE。

注意躲避黑鐵戰爭法師的刃片風暴,一個圓形AOE,傷害非常高容易直接秒人。

一般來說1號Boss進門前的所有小怪擊殺時間一般要在2分半到3分鐘。

Boss 折鐵者高爾山

Boss之前的普通小怪拉著 ,其他人速度把導管開了激活Boss帶著和Boss一起打。

Boss的技能和英雄本沒有太大區別,只是傷害提高,具體詳細技能可以查詢地城手冊。

這個Boss擊殺速度上的技巧就是50%的能量導管階段保留一根導管不開,在Boss27%的時候由坦克去開掉最後一根導管,在Boss昏迷的3秒內將Boss打到25%以下。

注意 Boss昏迷前必須血量大於25% ,昏迷後血量必須小於25%才可以成功的跳過第三次能量導管階段,從而節約大量DPS。

開能量導管的時機需要隊伍練習一下配合。

折鐵者高爾山 打完我們需要去清 Boss 奇拉克 的小怪。

我們選擇的是一堆一堆的清,AOE非常強力的隊伍可以選擇2堆一起清。

這兩堆怪的技能需要重點驅散鍊金師的回血Buff和打斷工程師的虛弱射線,視頻中隊伍出現了較大失誤驅散的不及時導致鍊金師回了三次血浪費了不少時間。

萬一坦克不小心中到龍獸的迷惑效果暫時丟失仇恨,近戰需要第一時間跑開風箏怪防止被秒。

Boss 奇拉克

起手進行爆發AOE速度A死兩隻小怪降低坦克壓力。

衰弱桎梏技能由於和近戰打斷CD一樣,傷害非常高,記得打斷好。

由於我們接下來的路線設計需要用到隱身藥水/腰帶,這個Boss一定要注意進入戰鬥後不能喝爆發藥水。

3號Boss前的小怪處理如視頻所示,我們的處理方式直接隱身藥水隱身到Boss高台上的4個小怪,然後再小怪即將A完時由AOE較弱的一名隊友去激活Boss,把Boss戰的對話時間給利用起來。

Boss 指揮官薩貝克

Boss戰有3波小怪,建議堵門擊殺,這樣可以第一時間對飛上天的龍造成大量傷害。

近戰怪會正面AOE技能注意坦克位置,法師的召喚老兵技能要打斷。

Boss的雙足飛龍一下來就開啟全場第二次英勇保證最後Boss的時候能開出第三次英勇來。

Boss的本身的技能傷害比較高,出什麼躲什麼。

4號Boss 一共清3波怪

第一波 大棒槌個人形怪,注意大棒槌會近戰範圍的群體恐懼還有往前無腦砸地板要躲好。

第二波 三個龍衛加一個大棒槌,注意龍衛會去開龍,這樣會浪費我們的DPS時間,我們需要在他跑去開龍的時候昏迷或者用定身來打斷他的動作。

第三波 兩個大棒槌,如果隊伍全是遠程DPS的話可以考慮 二三波 拉到一起開爆發AOE處理,近戰隊的話由於同時處理3個大棒槌會一直恐懼非常影響DPS。

Boss 狂野的怒翼

P1 遠程放火的位置千萬別封近戰的路 ,不然坦克和近戰躲噬體烈焰返回Boss近戰位的時候很容易坑爹。

P2 上天階段我們選擇是全團集中進行AOE和團補。

最後階段遠程分散站位,加好坦克就非常簡單。

視頻中我們在打這個boss的時候發生了一點意外,Boss50%血量時,第二次上天前奶薩掉線了一直到Boss打死才上來,所幸的是依靠隊伍的完美配合剩下4個人成功擊殺掉了這個Boss。

對照視頻發現,救人差不多浪費了30秒時間,Boss戰中我和暗牧幫忙加血差不多影響了5秒的DPS時間,這次失誤造成了35秒的總體時間浪費。

打完4號殺怪數是 57/65 ,我們在測試服的時候便發現在最後Boss前的房間裡巡邏的會放風怒圖騰的怪打死之後是算2個擊殺數量的,所以我們在這個房間只要清掉2波小怪,算上Boss前巡邏的兩個門神,就可以湊夠最後的擊殺數量。

視頻中我們分開打的兩撥怪,如果離得近可以拉到一起進行AOE,記得千萬別用爆發藥水因為後面的路線我們還需要用一次隱身藥水。

最好大爆發技能也預留一下留給最後的Boss戰。

打完之後隱身藥水跳過怪物走進Boss站的房間通道。

通道的兩個門神我們選擇和Boss一起進行爆發AOE輸出,同時開啟第三次英勇。

Boss 督軍扎伊拉

Boss戰由於我們帶了兩個怪,所以坦克p1的壓力會比較大,中了巨人打擊後可以給犧牲等技能降低壓力,開第三次英勇時進行爆發AOE。

P2 的3個怪只要能在Boss下來之前A掉壓力就會比較小,龍吼和拉人都很容易造成減員,這個時候比較容易減員要特別注意自保。

P3 躲好噴火,幹掉Boss。

值得一提的是,這個Boss相當坑近戰DPS。

最後打完是24分10秒 , 由於我們這次出現了重大的失誤浪費了非常多的時間,這個清怪路線我們順利打完的話正常時間應該是在23分半左右。

當你在本伺服器的黑石塔上層挑戰模式中保持最快速度,便可以獲得以下頭銜(一個伺服器只有一個隊伍可以獲得頭銜):

[挑戰大師:黑石塔上層]:男性角色: 黑石之王,女性角色:黑石女王。

懲戒挑戰簡易新得

由於這是一篇挑戰模式的主題,這裡只簡單介紹挑戰方面的信息。

其他懲戒100級PvE方面的信息請點擊[懲戒騎士輸出指南]

目前挑戰模式的獎勵有:

  • 在所有WOD挑戰模式中達到銅牌以上評價獎勵頭銜「不屈的」。

  • 在所有WOD挑戰模式中達到銀牌以上評價獎勵坐騎挑戰者的作戰雪人。

  • 在所有WOD挑戰模式中達到金牌以上評價獎勵幻化用全套武器外觀(僅限本角色)以及通往副本的傳送門,公會取得相應成就將解鎖死眼幼崽的購買權限。

  • 隊伍取得伺服器第一成績後獲得光輝事跡,保持第一成績獎勵額外頭銜。

  • 阿什蘭可接到挑戰日常任務,以任意成績打通相應副本完成任務後給予[挑戰者的保險箱],必定獲得當前版本團隊隨機級別裝等的任意部位裝備一件,這個裝備可以帶戰火、第三屬性或者插槽。

在挑戰模式中 ,每一件高於630裝等的裝備會被強制壓縮到630裝等,任何插槽的寶石屬性、第三屬性以及套裝效果都是無效的。

無Buff大概會有3600左右的力量和2400點左右的副屬性

正式服版本中挑戰模式一旦開始後不能修改天賦、雕文,只可以切換一次專精

治療藥水現在和治療石共CD,對於無術士隊非常重要(如果沒鍊金會做的話,用工程的做的那個5w吸收盾也可以),一個治療藥水不暴擊的情況下可以加DPS職業1/3血。

繃帶也可以給自己加差不多1/3的血,不過懲戒有加血技能不是非常的有必要去準備繃帶

對於懲戒騎士而言 ,推薦使用一個使用型飾品+被動型飾品的組合來方便配合技能爆發,而不是雙被動飾品, 例如5人英雄本的飾品[腐蝕微粒]+[動盪徽記]

挑戰模式打黃金獎勵目前版本最強的飾品組合為 :

裝備後綁定

飾品

需要等級: 100

使用:力量提高2200點,持續15秒。

物品等級: 665

拾取後綁定

飾品

裝備:+97精通

需要等級: 91

需要: (500)

裝備:當你進行治療或對敵人造成傷害時,有一定幾率使你的力量、敏捷或者智力提高771點,持續15秒。

總是會選擇提升數值最高的那個屬性。

裝備:使你在飲用治療藥水和法力藥水時獲得的效果提高40%。

這個效果無法疊加。

"可在元素轉化時代替點金石使用。

"

物品等級: 620

副屬性的話其實不用太強求,由於100級正式服初期5人副本裝備來源的獲取比較單一,很難讓你每一件裝備都讓你獲得最好的雙屬性,通常來說穿齊一身630的裝備然後披風戒指附魔精通即可,從附魔上可以獲得200點左右的副屬性 .由於經過多次版本的修改,目前在挑戰模式的戰鬥節奏中,懲戒騎士的副屬性收益為 : 精通>濺射>暴擊>急速=全能。

天賦上面的選擇在第一排天賦移動速度增強上聖光之速和正義追擊是用的最多的,根據副本情況選擇,大部分情況下選用聖光之速增強爆發移動能力。

75級天賦 神聖復仇者天賦A群怪爆發一波是A得傷害最高的, 但是在單體Boss輸出上略低於聖潔怒火 以及連續一波波清怪的節奏上是不如神聖意志。

清怪節奏適合一波流AOE的副本 務必選用神聖復仇者!

結論: 目前暴雪已在正式服修改,挑戰副本中只能切換一次專精,不能修改雕文天賦 。

本人觀點-75天賦唯一選擇是神聖復仇者!

100級天賦 強化聖印 打主城木樁並且戰鬥時間很長的時候單體輸出非常強 ,很可惜挑戰不是打木樁 。

在挑戰中屬於單體打不高又A不出高傷害的垃圾天賦。

熾天使 單體配合聖潔怒火/神聖復仇者這類爆發類天賦比較強(尤其是奧金頓老3這種一輪只有30秒輸出的Boss 戰),高於最終審判,挑戰中如果是滿聖能開怪爆發AOE 配合聖光之錘的話,傷害簡直要報警,沒聖能開怪的話,需要且消耗5個聖能,無法第一時間打出爆發傷害來,需要掌握戰鬥節奏提前儲存一些聖能。

操作熟練的話 熾天使是全程打的最高的天賦,不過對操作和開技能時機要求比較高,適合熟練、操作好的玩家。

最終審判 較為全面的天賦. 最強的順劈能力,適合一切複雜的ADD戰,移動戰,切換目標轉火等等 .如果你無法判斷該用什麼天賦最合適或者你想操作起來稍微簡單一些,最終審判就是你的最佳選擇。

本人推薦: 根據個人實際情況 ,熾天使 最終審判 2選1。

挑戰模式下簡要的技能說明:

挑戰模式中每波怪物的戰鬥時間並不會太長,提前開好的正義聖印2個目標輸出便要超過真理聖印,如果你A群怪A到剩最後一個目標完全無任何必要切回真理聖印 ,反之亦然。

在最終審判的Buff下,風暴的範圍和傷害提升100%,範圍大了一倍要注意是否會ADD,有此Buff時2目標時風暴傷害便會超越最終審判 ,否則普通的神聖風暴要3目標才會超過裁決傷害。

最終審判打2目標及ADD戰終結技的使用永遠是 裁決和風暴交替使用 即 只有在最終審判Buff才使用神聖風暴以及觸發的強化風暴 (Add快死了要搶傷害或者強化神聖風暴時間快沒了這種情況自己靈活點) ,即便打最終審判可能會25%幾率重複觸發強化神聖風暴,但是考慮到是100%的傷害提升,依舊先打最終審判更加合算。

4目標的時候打十字軍比打正義之錘低不了多少總傷害,由於正義之錘對當前目標不再造成神聖傷害了,不利於快速擊殺某些威脅度很高的怪物,選擇打十字軍打擊這時候更利於擊殺優先級較高的怪物。

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