戰鬥在黑石鑄造廠:懲戒騎實戰經驗分享

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懲戒騎在整個副本的綜合表現

沒有什麼意外,跟懸槌堡一樣,懲戒騎依然有不俗的單體輸出能力,例如格魯爾、奧爾高格等BOSS,也有較強的爆發性AOE能力,例如熔爐轉階段的半分鐘,另外持續性AOE也是很不錯的,例如獸王達瑪克、主管索戈爾,所以外界對懲戒騎的理解是板甲職業單體裡面最能A的,AOE裡面單體最強的,或許這句話放在一起是為了連貫,但也沒什麼錯,不過還是覺得武器戰的斬殺太過IMBA,這個先不談,不過懲戒騎也確實稱的上近戰萬能工了。

不過還是要奉勸一下各位臉帝,為了團隊過BOSS,適當的時候先把節操撿起來多壓本體也是極好的。

裝備屬性選擇和4T17套裝的簡略分析

我的精通去哪了?這是作者最想說的一句話以及我此時此刻無奈的表情,好吧生活還要繼續,過多的抱怨也沒有用,把希望交給手紅的團長……剛從懸槌堡脫坑,身上的裝備已經沒有幾件精通裝了,不過臉黑的肯定不止我一個,所以我在這裡也不會列出一張黑石鑄造廠的bis裝備列表,只是告訴大家,除去T17部位以外,其他散件只要有精通就好,由於暴擊和濺射對懲戒騎的收益幾乎相等,濺射相對暴擊比較便宜,但濺射能產生暴擊,所以並不用太在意如何取捨這兩個屬性,有什麼穿什麼,在4T17狀態下急速收益則略低於暴擊濺射,所以怎麼選擇裝備相信大家也懂了。

關於T17,樓主的團隊第一周並沒有多團提升裝備,全團只出兩件QSM,6個好運幣總計約200G,所以並沒有4T17,也沒有實際進行測試,不過既然套裝嘛,肯定是有提升穿了肯定沒錯,從套裝屬性字面理解,憤怒之錘後的驅邪術會產生3個聖能,2T17的效果是消耗神聖能量的技能有20%幾率無視怪物血量實用一個憤怒之錘,看似一個連鎖反應,不過能觸發多少就看你用什麼洗面奶了,4T17以後的常駐天賦應該是神聖意志,除非需要短暫的爆發環境,神聖復仇者和聖潔怒火會產生能量溢出。

常規輸出循環不談,與套裝有關的輸出應該是這樣的:憤怒之錘+驅邪術+最終審判/聖殿騎士的裁決,施放驅邪術前保證少於3聖能最好。

好吧套裝也暫且說這麼多,可能很多人和我一樣運氣不佳沒有4件套,再次默默的看了下發帖日期……

各BOSS注意事項

現在來說說作為近戰,我們每個BOSS需要注意什麼。

格魯爾

推薦天賦:1.聖潔怒火/神聖復仇者+最終審判

2.聖潔怒火+熾天使

這個BOSS跟屠夫極為相似,打法應該沒有什麼太大的出入,與當前BOSS坦分成三角站位,遠程外場分散,非當前坦站在近戰位,煉獄切割需要分攤時提前開啟聖佑術40%魔法減傷,同時看好地上的落石範圍,不要站在圈裡,轉階段BOSS會隨機點名施放順劈斬,注意躲好,然後回到P1站位。

一場短時間的戰鬥結束。

奧爾高格

推薦天賦:聖潔怒火/神聖復仇者+最終審判

常規的單體BOSS,近戰在BOSS身後一點最遠距離輸出,當出現爆裂殘片被擊退時快速移動到BOSS的另一側以防爆裂殘片爆炸眩暈,根據團長分配注意打斷讀條技能黑石彈幕,這個BOSS的難點主要在P2,我們採用的打法是遠程近戰全部在內場,遠程組負責隔山打外場的箱子,同時看好BOSS滾滾的方向全團移動方便治療加血,撞牆時看自己血線開啟聖佑術40%減傷,當滾滾吃夠10塊礦石後轉階段進入P1站位,兩次轉階段後戰鬥結束。

獸王達瑪克

推薦天賦:神聖意志+聖光之錘+最終審判

存在大量ADD的戰鬥,每30秒回出現一波小怪,團隊選擇擊殺順序狼-象-龍,可以選擇起手不爆發,30秒召喚群獸的時候提前留好聖能,同時聖光之錘+爆發開啟AOE一波,狼會隨機點名一個玩家5碼內的玩家會中流血debuff,所以不要追大象會衝鋒,注意方向躲開,龍會噴火,注意躲開龍頭正面,3個野獸死後地上的野獸屍體會著火,注意躲開。

整場戰鬥幾乎都存在ADD,所以好的洗面奶很重要。

漢斯加爾與弗蘭佐克

推薦天賦:神聖復仇者+最終審判

常規的雙子BOSS,這裡被稱為鐵板燒,很簡單,跟懸槌堡的雙子大致相同,全程掛好雙目標真理當兩隻BOSS在一起時雙目標施放有最終審判BUFF的神聖風暴進行雙目標輸出,注意兩個傳送帶中間的空地是不會移動的,但是要看好身後的鐵板燒來了就要走開,蓋章階段切忌貪輸出,活著才有DPS。

縛火者卡格拉茲

推薦天賦:神聖復仇者+聖光之錘+最終審判

一個近戰很友好的BOSS,不需要大量跑位,選擇神聖復仇者的原因也是起手鋼鐵使者在場時雙目標能A一波,注意躲好遠程被點名留下來的火線,火 線跳過去是沒有傷害的,當遠程被點名需要來近戰分攤傷害時不要走開,開啟聖佑術幫忙分攤,出現兩隻狼時丟聖光之錘雙目標輸出,但注意兩隻狼要同時下血,通 常都是遠程組的狼輸出稍慢,需要近戰停手,BOSS施放AOE時開啟聖佑術,通常兩次循環結束戰鬥。

主管索戈爾

推薦天賦:神聖意志+聖光之錘+最終審判

火車俠,建議下載插件ThogarAssist,誰用誰知道。

大量短時間ADD的戰鬥,起手通常在3軌道爆發輸出,聖光之錘留給第一次小怪出現,同時注意腳下雷圈躲開,當大怪出現後注意控火師為目標同時打斷他的灼療之箭技能,沒什麼技巧,跟著插件走就對了。

爆裂熔爐

推薦天賦:神聖意志+聖光之錘+最終審判

這個BOSS稍難,難點在戰鬥流程較長,需要明白的技能較多,但容錯率很高。

P1階段,團隊分為兩組,在左右兩邊, 3種小怪,我們採用保留工程師,擊殺鼓風者的打法,讓工程師點名放炸彈來炸門,第一輪工程師點3次名擊殺,第二隻工程師點兩次名擊殺,第三次工程師點一次名炸開門,然後轉階段,期間前兩個鼓風者必須打死,進P2後廠上兩隻鼓風者,監工長石血量通常在30%,這時開啟翅膀A一波,場面乾淨後開始全團在第一個元素尊者周圍分散,被熔渣元素點名的人去元素尊者旁邊擊殺,然後按照RL分配的爆發技能和藥水擊殺元素尊者,每次擊殺元素尊者後都要清理場上的召火者,召火者會隨機點名不穩定的火焰來AOE8碼範圍內的隊友,依次擊殺4個元素尊者後進入P3,P3按照RL分配站位進行移動,擊殺山脈之心結束。

懲戒騎作為近戰需要注意,P1以長石為目標AOE其他小怪,同時鼓風者的存活時間不要太長,適當轉目標,工程師死後點地上的炸彈去炸門,注意開聖佑術自保。

P2倍熔渣元素點名立即到元素尊者旁邊,但注意腳下熔爐的鐵絲網,上面有火不要被燒死,元素尊者破盾後注意保留節操單體輸出,中了不穩定的火焰記得出人群。

P3跟著T走,站在山脈之心身後輸出,如果場上還存在召火者,注意優先擊殺,否則會給BOSS回血,看好遠程放的融化,如果不注意放到了近戰位置提醒坦克拉開,坦克層數較高給好犧牲之手,RUSH結束。

克羅莫格

推薦天賦:神聖復仇者/聖潔怒火+聖光之錘+最終審判

馬桶BOSS,俗稱大山,P1階段坦克左,近戰右,注意最遠距離輸出,岩石吐息全團AOE注意開聖佑術自保,當BOSS施放撕裂猛擊時提前看好BOSS轉頭方向並及時躲開正面,當音波出現時躲開音波線路,這也是為什麼要求近戰最遠距離輸出的原因。

轉階段每個人找好自己的黃圈,並提前留好5聖能,保證自身有最終審判BUFF,切好正義聖印,如果有免費的神聖風暴也注意下風暴持續時間,被抓後第一時間打出有最終審判BUFF的神聖風暴,扔出聖光之錘,然後繼續AOE打掉石爪下來,如此循環兩次後擊殺BOSS,由於近戰位離治療可能膠原,大部分時間治療關注不到這邊,聖佑術的使用和無私治癒的聖光閃現也要合理利用,P2的黃圈如果被搶擊飛到天上要立即開無敵下來給自己刷血,保命要緊,活著才有輸出。

推薦天賦:神聖復仇者+聖光之錘+最終審判

三個女獸人,被稱為鋼鐵SHE,戰鬥流程很簡單P1穩定三目標輸出,全程正義聖印即可與雙目標循環相同,注意好三個技能,1.血腥儀式:中血腥儀式及時出人群,由坦克負責幫忙擋線,其他近戰躲開,2.急速射擊:中的人會有一個DEBUFF,並在腳下產生一個跟隨的紅圈,及時出人群跑到沒有人的位置風箏一圈回來繼續輸出,3.穿透射擊:中的人會被一條細的紅線點名,需要近戰分攤傷害,通常情況下我們是P1分攤P2甩保護。

P2階段BOSS上船,通常團隊不會讓一個沒有爆發的懲戒騎上去,隨意樓主也就老老實實在下面輸出啦,注意RUSH階段的炮台就好。

黑手

推薦天賦:神聖復仇者/聖潔怒火+最終審判

對於近戰來說,這是一個純單體,流程很簡單,但是卻也卡住了大部分團隊,P1常規階段,需要注意的是BOSS每次都會放三顆雷,如果你的視野內只看見兩顆,那麼就要時刻注意BOSS腳下是否有第三個。

排雷勇士我們是深深鄙視的,害人害己。

BOSS還會點名遠程和治療死亡標記,這時BOSS腳下會有兩個箭頭來顯示方向,此時需要遠程來找土堆來擋標,千萬不要因為貪輸出而中了兩個死亡標記,中標記會有擊退效果和流血DEBUFF,還有大量傷害。

P2我們採用的是第三次擊飛兩個咕咕上台請一波小怪,其他DPS繼續下面RUSH本體到30%轉階段,同P1一樣很簡單,只要治療給力,拚命輸出即可,注意攻城坦克過來一定要躲開正面去BOSS側身輸出。

P3全程跟著擊飛坦身後站位,中死亡標記並且沒有自保的職業要及時給好保護只手,治療壓力極大,注意給好聖療犧牲。

嗜血RUSH結束。


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