魔獸6.0懸槌堡:戰術流程與神聖騎士攻略心得
文章推薦指數: 80 %
先說說當前版本的神聖騎士:
神聖騎士在wod中扮演著最平穩的坦克治療者和團隊輔助治療者的角色,在wod的治療模式下,初期副本中沒有特別需要爆發輸出hps的戰鬥,更重要的是平穩續航和自身躲避技能以降低治療者的壓力。
在這種情況下,治療者更應該清醒地判斷場面上的局勢,了解自己當前階段應該做的事情。
關於懸槌堡和一些其他:
懸槌堡是wod的入門級raid副本,普通和英雄模式下整體較為容易,也沒有過於複雜的戰鬥機制,有合格的裝等經過一些嘗試可以比較順利地將其打通。
本帖主要簡單解說普通與英雄模式下的戰鬥細節與神聖騎士心得。
更多站在普通團隊的角度考慮。
在天賦選擇上如無特殊說明,則此層可隨意選擇。
平民區
卡加斯·刃拳
入門級raid的入門級boss,本身沒有太大難度,可以理解為送裝boss,在全團5H畢業的情況下即可輕鬆擊殺。
這是一張場地圖:
骷髏標記為火柱,在戰鬥開始後每20秒會升起一個並彈飛圈內的玩家同時生成持續40秒的火圈,也就是場面上持續存在兩個火圈。
四個猛獸陷阱在戰鬥開始後會張開,掉入其中的玩家會被秒殺,出現這種情況一般是因為火柱升起的彈飛。
四周看台上的敵人會不斷向場內投擲傷害類技能,壓力會逐漸增大。
boss的技能應對:
-
穿刺:正常換坦。
-
刃舞:遠程分散即可。
-
狂暴衝鋒:被點名的玩家將boss帶向激活的火柱打斷。
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鎖鏈投擲:見下文戰鬥流程。
戰鬥流程:
戰鬥開始後即可開啟英勇/嗜血,我們將boss固定在場地中央,遠程分散站開並且避開火柱的範圍,當boss點名狂暴衝鋒時將其帶上激活的火柱打斷。
每次boss準備鎖鏈投擲前會擊退近戰範圍所有玩家,此時負責上台的5名玩家快速走到boss身邊等待投擲即可。
上台後優先清理附近的投毒者和投彈手,並且順帶aoe鋼鐵步兵。
當周圍無投毒者或投彈者時可跳下看台或等待掃蕩者將你們送下去。
如此循環,直到boss倒下。
關於神聖騎士:
- 聖光之速:用於快速穿越場地。
- 神聖稜鏡:本場戰鬥玩家較為分散且沒有大幅度團隊掉血。
這場戰鬥中,安心站樁刷血即可,基本沒太大注意點。
如果被安排到上台組,記得每次boss擊退並準備拉人時快速靠近boss即可。
上台後緊跟坦克,注意避開投彈手死亡後留下的炸彈。
屠夫
在暴雪系列遊戲中,屠夫和憎惡一直是笨重與木樁的代名詞,這場戰鬥也不例外。
boss本身沒有太大的戰鬥技巧,更多的是一個硬體檢測機。
這是一張場地示意圖:
大致按照如圖所示分配站位。
boss的技能應對:
-
勢大力沉:兩坦重合站位。
-
切肉刀:順其自然,假裝沒看到,能用小技能覆蓋躲避掉最好。
-
捶肉槌:換坦技能。
-
肉鉤:意思就是boss不給風箏。
-
順劈斬:重要技能,按圖中所示AB兩個分擔組和替補(每個分擔組5人足矣),需要A組吃則A組替補進來B組替補出去,需要B組吃則B組替補進來A組替補出去。
正常3層輪換即可。 -
旋轉跳劈:在屠夫將所有人擊退以後,沒有debuff的成員跑向後方集合點集合準備分擔即可。
-
狂暴:留英勇/嗜血/時間扭曲/上古狂亂在這個階段,同時設計一條減傷鏈來覆蓋分擔組。
戰鬥流程:
純木樁,AB輪換分擔,擊退後無分擔任務的遠程集合分擔。
軟狂暴後,額外派三人站在坦克身邊,一人作為坦克組分擔的激活者,開始執行三輪分擔。
需要注意的是,軟狂暴後需要一條免傷鏈來覆蓋分擔組。
關於神聖騎士:
- 聖光之速:如果需要集合分擔能用得上。
- 聖光之錘:在分擔壓力較大時候較能緩解壓力。
- 信仰道標:本場戰鬥為雙坦同時掉血。
- 神聖復仇者:能很大程度上彌補團隊血線壓力。
- 仁慈:雙犧牲。
這場戰鬥中,基本神聖騎士會安排在分擔組之外,安心站樁保證坦克血量穩定即可。
布蘭肯斯波
這場戰鬥的流程比較簡單死板,對於團隊打斷和轉火要求較高。
簡單的來說,可以把這場boss站看成不斷壓縮的圓形場地,玩家需要使用場地上的兩把噴火槍不斷清理慢慢湧入的青苔,當青苔覆蓋滿整個場地時就意味著團滅。
boss的技能應對:
-
潰爛:換坦技能。
-
死疽吐息:需要坦克外的所有人避開正面,該技能會降低治療效果99%,坦克此時若帶有潰爛,請上純凈之手。
-
感染孢子:團隊大幅度掉血,需要覆蓋減傷技能,或者依賴孢子蘑菇治療和其他爆發團隊治療。
-
孢子射手:需要遠程迅速轉火,否則對集中的人群壓力太大。
-
蝕腦真菌:血量較低,但是會大幅度降低全團法術急速,要第一時間轉火。
-
真菌食肉者:本身皮糙肉厚,優先級低於其他小怪,但是必須安排至少三輪打斷來應對凋零讀條,否則團隊將承受大量傷害。
-
活性蘑菇:治療需要特別注意,最好保證活性孢子在感染孢子前激活同時能覆蓋整個感染孢子階段。
-
回春蘑菇:治療的最高優先級,第一時間刷滿並儘可能延長它的存活時間來保證團隊回藍和輸出能力的提升。
戰鬥流程:
開怪將boss拉到場地中心以儘可能延長時間限制並方便獲取蘑菇的buff,到位後可立刻英勇/嗜血。
這場戰鬥的流程非常死板,基本就是按照蝕腦真菌>孢子射手>真菌食肉者>boss的順序無腦輸出,打斷好真菌食肉者的每次讀條,同時應對boss每次的aoe。
但是戰鬥時間的限制取決於兩個噴火者的焚燒苔蘚速度,玩家需要環形清理附近的苔蘚同時優先焚燒靠近boss的那部分。
特別的,孢子射手刷新時要求遠程略微分散並且儘量打斷其讀條防止它造成過高範圍傷害。
boss每輪感染孢子時需要安排技能覆蓋讀條的後半段,否則在英雄模式下640左右裝等的團隊會直接崩潰。
兩種蘑菇是這場戰鬥的核心,在普通或英雄模式中,我們可以放棄離人群過遠的活性蘑菇,但是回春蘑菇必須一個不漏地到手以最大化dps和保證治療的續航。
關於神聖騎士:
- 聖光之速:如果需要某種蘑菇的幫助時可快速靠近。
- 聖光之錘:用於aoe時候的治療。
- 信仰道標:本場戰鬥需要提供包括坦克和兩種蘑菇的多線治療。
- 神聖復仇者:能很大程度上彌補團隊血線壓力。
- 純凈之手:應對噴吐+潰爛。
這場戰鬥中,大多數情況下為站樁加血,注意坦克血線。
特別的,當坦克在噴吐時血線較低只能依靠減傷技能覆蓋,不要一時激動甩出聖療。
當發現藍蘑菇刷新的時候第一時間靠近並將其刷滿。
綠蘑菇的血線儘量保證aoe前穩定在80%以上,aoe開始時瞬間抬滿。
奧秘聖殿
泰克圖斯
這是一場「有點意思」的戰鬥,需要一定的團隊走位和dps輸出節奏。
這是場地示意圖:
因為boss技能點名的機制問題,必須保證近戰不在boss和遠程之間的路徑上防止被晶化彈幕秒殺。
boss的技能應對:
-
附岩:始終保持對boss,包括分裂後的boss的輸出不斷即可避免疊加。
-
大地之柱:非常明顯,避開即可。
-
晶化彈幕:很重要,需要統一跑動方向來應對,尤其在場面上同時會點名5個晶化彈幕的時候。
-
碎地:躲開即可,比較明顯。
-
地質劇變:全團相對集中抬血,安排免傷技能。
-
拜夜白鬼:擊殺速度足夠快威脅不大,保證足夠的擊殺速度即可。
戰鬥流程:
團隊規模超過20人時推薦三坦。
本體階段:
按圖示站位開始輸出boss,出現白鬼快速擊殺即可,被晶化彈幕點名的玩家向指定方向逃走,團隊在點名大地之柱後集體移動到彈幕相反方向,注意boss只有在地質劇變階段才能被打碎。
一分二階段:
兩個分身拉在一起進行輸出,主打一個目標,另一個目標保證不疊加buff即可,下血不要太快,注意boss只有在地質劇變階段才能被打碎。
一中+四小階段:
當四個微粒生成後開啟英勇/嗜血,保持對boss的aoe壓力防止buff疊加過高,單體輸出較強的職業快速依次擊殺指定的微粒。
該階段壓力最大,同時會有五個大地之柱/碎地/晶化彈幕的點名,需要遠程保持清醒,點名快速跑向指定方向,團隊整體移動不能亂。
一中到結束:
壓力已經很小,能打到這裡基本等於過了,安心穩住即可。
關於神聖騎士:
- 聖光之速:很重要,用於彈幕點名時。
- 聖光之錘:用於應對地質劇變。
- 信仰道標:本場戰鬥中後期多坦同時掉血。
- 聖潔怒火:因為治療點名的不確定性和劇變的頻率較高,推薦增加爆發能力。
- 仁慈:雙犧牲。
這場戰鬥中,需要在團隊移動中保證坦克的生存。
當自己被點名彈幕時不要猶豫,直接跑,同時提醒其他治療注意坦克安全。
團隊有一定壓力,注意輔助團隊治療。
獨眼魔雙子
這場戰鬥中boss的行為嚴格按照時間軸進行,不會有任何的意外和變動,因此可以預見到boss的每一個動作。
只要不被火燒死,幹掉他真的很簡單。
boss的技能應對:
- 普爾(盾):
-
盾牌衝鋒:遠程注意boss衝鋒讀條時的臉朝方向,避開即可。
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震盪怒吼:停止當前施法。
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粉碎:人與人之間不要重疊站,躲開大圈,並且儘量遠離。
- 費莫斯(劍):
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旋風斬:這個技能在boss能量33時釋放,劍坦在boss能量25左右時迅速將boss帶離場地中央去角落等待旋風斬結束後再回來。
-
致衰咆哮:這個技能一定要分擔,因為場面上不存在其他aoe,所以儘可能快速靠近劍坦幫他分擔這次咆哮。
-
地震——烈焰:整場戰鬥最難處理的技能,也是唯一的滅團點,在獨立移動的情況下需要玩家儘可能規避每一次火線,當實在難以跑開時可以橫穿,只會疊加一次火線。
戰鬥流程:
整場戰鬥的流程非常死板,需要特別注意個人發揮的只有地震後的烈焰。
需要注意的是,直接橫穿會疊加一層火線,站著不動等待火線橫穿你會疊加兩層,其他各種奇怪的姿勢貪輸出五六七八層請gg。
兩個boss共享血量,因此能雙目標儘量雙目標。
除開劍的旋風斬以外,兩個boss應該一直拉一起。
注意分擔好盾坦的致衰咆哮。
特別的,第二次致衰咆哮會和碎石一起到來,分擔的時候需要覆蓋技能,同時保證彼此之間不要重合站位,否則可能被直接秒殺。
關於神聖騎士:
- 聖光之速:躲火躲砸很好用。
- 信仰道標:雙坦治療。
- 神聖稜鏡:團隊整體比較分散。
- 聖潔怒火:增強特定點(如火階段)的爆發能力。
這場戰鬥坦克壓力不小,需要盯緊你所負責的坦克的位置並保證其生存,火線階段尤甚。
總體來說,個人發揮在這場戰鬥至關重要,goodluck。
克拉戈
BOSS轉換階段的標誌是身上的廢靈壁壘被擊穿,由於每個團dps不同,法系所占的比重也不同,所以時間軸在不同的團完全不一樣,戰鬥場面較為混亂。
這場戰鬥的關鍵是覆蓋好每次暗影的抬血技能,順利疊盾以吃好天上的球。
boss的技能應對:
-
魔能散射:暗影:團隊需要安排三輪技能進行循環來覆蓋全程的暗影,防止和其他技能形成combo秒人,推薦由法師的增效+治療爆發技能構成。
-
魔能散射:火焰:團隊如果有暗牧,可以每次對分散站位的遠程一個大驅散以大幅度降低治療壓力,近戰位則必須在倒計時結束前跑開以防止互炸被秒。
-
魔能散射:冰霜:冰球出現後儘量遠離即可,否則很難有足夠的移動速度應對其他技能。
-
魔能散射:奧術:換坦技能,被點名的坦克要始終保持移動,否則會被腳下爆裂的圈活活炸死,注意行進的方向,避開人群所在。
-
壓制力場:隨機點名遠程或治療玩家,在2秒讀條後沖向目標所在地砸出圈,因此如果發現boss面向你的方向,要立刻左右避開。
-
不穩定的畸體:在廢靈壁壘充能的過程中,總共會溢出三批小怪,由坦克拉住,在壁壘充能結束後拉進壓制力場進行aoe。
-
廢靈壁壘:boss身上有吸收魔法傷害的護盾,在護盾被擊穿後會跑向中間充能,充能過程中每次最多可以有一名玩家站進去一起充能以應對天上的綠球,需要特別注意治療該玩家。
戰鬥流程:
整場戰鬥都圍繞著快速擊穿boss的廢靈壁壘進行,只要能將boss轟入充能階段,可以對其造成大量傷害並降低來自空中綠球的傷害。
boss的點名技能按照上述應對方法對抗,需要注意的是,當boss護盾歸零將彈飛中央圈的所有人,此時除了負責吃盾的玩家其他所有人務必離開中央。
充能期間出現的小怪不要手賤去打,因為充能期間的魔法易傷,所有人都應該拚命輸出boss,在充能結束後再將被拉進力場的畸體瞬間A光。
關於神聖騎士:
- 聖光之速:很重要,用於彈幕點名時。
- 神聖稜鏡:這場戰鬥玩家較為分散,稜鏡更有爆發救場功能。
- 信仰道標:本場戰鬥中需要保證多個目標的治療。
- 聖潔怒火:為的是儘可能多地爆發治療應對魔能散射。
- 仁慈:雙犧牲。
這場戰鬥中,坦克的壓力主要在充能階段的小怪,務必和坦克交流好保證技能的覆蓋。
在治療過程中時刻注意boss的面向,保證不吃到boss的錘地板。
團隊壓力很大,注意輔助團隊治療。
元首之隕
元首馬爾高克
歷代版本的關底boss都以階段多,花樣雜,戰鬥時間長為特色,元首馬爾高克也不例外,四個階段加上兩個轉階段,十二分鐘左右的戰鬥時間讓人疲於應對。
最關鍵的是,這個boss屬於那種可以讓一人坑團隊的,簡直是團隊短板的噩夢。
boss的技能應對:
BOSS全程只有5個主動技能,在不同的階段會得到不同的強化。
-
奧術憤怒:這是一個倒計時的傷害技能,倒計時結束時被點名的玩家受到傷害同時跳躍至200碼內最近的玩家身上,每次彈跳距離減半,傷害增加25%,玩家需要在彈跳5次左右跑離人群讓其消失。
-
在偏移符文下,玩家無法離開被點名時位置的10碼範圍內,這意味著點名需要逐漸帶出人群而無法一步到位。
在強固符文下,每次彈跳的距離只會降低25%,這意味著點名需要7次甚至更多的次數才會消失。
在複製符文下,首次彈跳後點名會分裂到兩個玩家身上,這意味著治療壓力的加大。
-
毀滅共鳴:這是一個陷阱類的技能,踩踏將會造成大量團隊傷害並使觸發它的玩家在接下來1分鐘內不停昏迷,基本廢了一半,是真正的團隊短板檢測機。
-
在偏移符文下,陷阱會逐漸擴大。
在強固符文下,陷阱的持續時間翻倍。
在複製符文下,陷阱每次出現兩個。
-
奧術畸獸:元首召喚一個小怪,小怪存在時會不斷對團隊進行aoe,這是一個簡單的團隊傷害技能,需要儘快將其擊殺。
-
在偏移符文下,小怪死亡時會爆炸並擊退玩家,非常容易將玩家擊退到陷阱上,需要特別注意。
在強固符文下,小怪生命值提高75%,更難擊殺。
在複製付文下,小怪死亡後會分裂出7個更小的殘渣,需要花費dps去aoe掉。
-
混沌標記:換坦技能,被點名的坦克需要儘快遠離人群35碼以上,否則爆炸傷害足夠秒殺35碼內當前裝等下的玩家。
-
在偏移符文下,坦克會被傳送到隨機位置,需要反應更快跑離人群。
在強固符文下,被點名的坦克無法移動,需要另外個坦克將boss拉走,保證全團遠離無法移動的坦克35碼以上。
在複製符文下,標記爆炸後還會產生混沌之球飛向人群,需要玩家自己躲開。
-
奧術新星:元首施放出一個奧術環,對接觸的敵人造成高頻率的傷害,需要迎著奧術環行走以減少傷害的次數。
-
在偏移符文下,奧術環會把玩家向外推,也就是會承受更多次數的傷害,對於那些貪圖輸出不願意移動的玩家,甚至會直接秒殺。
在強固符文下,奧術環會以8秒間隔連續施放三次。
在複製符文下,奧術環造成傷害時還會對玩家附近造成aoe,因此要求包括近戰在內的所有玩家散開。
戰鬥流程:
整場戰鬥要求玩家始終保持清醒,十二分鐘的時間做好自己該做的每一件事情。
常規階段
本階段站位如圖所示:
戰鬥開始後boss拉在場地中央偏上,站樁輸出,遠程從一側開始,每次出現陷阱後抱團移動,這樣可以極大避免團隊短板誤踩陷阱的情況出現。
這種打法dps損失很大,目前最常見的打法依然是boss拉在正中央,遠程治療分散站在外圈自己躲避好陷阱。
坦克被點名後向遠離人群的一側跑開35碼即可。
小怪出現後第一時間轉火秒殺掉。
奧術環出現後記得迎著環來時的方向跑動。
印記點名在5次傳遞後直接跑出人群10碼(跑個兩秒就肯定超過10碼了)自然消失。
偏移符文階段
站位同P1區別不大,需要注意的是偏移符文出現後點名需要帶出近戰範圍,並且到達5層的時候離開點名的人10碼以上。
奧術環一定要迎著跑,否則傷害過大。
小怪和陷阱同P1區別不大,需要注意的就是小怪死亡會擊退所有人,陷阱會慢慢擴大,不要因為擊退掉進陷阱。
第一次階段轉換
該階段站位如圖所示:
玩家優先集火掉一個法師怪,注意安排好兩個法師怪的打斷。
畸體務必拉到處理點(遠離法師25碼)的地方處理,防止吃到法師的光環,不要一次攢多進行aoe,而是儘量有一隻殺一隻,降低團隊壓力。
被法師點名的玩家跑出人群後即可站定不動做自己的事情,不停的移動並不能避免追擊的轟炸傷害。
強固符文階段
場面清理乾淨後開始攻擊boss,本階段站位如下:
每當boss點名坦克時,近戰和坦克整體移動到場地另外一側躲避爆炸。
遠程抱團躲避陷阱,在整體移動時大幅度移向另外一側。
需要注意的是,boss在移動到場地中央時可能就開始施放奧術環,不要因為貪圖輸出追著環跑導致自己死亡。
本階段的印記點名到7層的時候才會跌到40碼左右的彈跳範圍,所以需要一個沙包法師接住7層或者更高的印記閃現出去遠離人群放掉。
第二次階段轉換
站位同第一次轉階段。
和第一次階段轉換的唯一區別就是額外多了一隻高攻擊的物理怪,坦克不能上去接怪,而應該遠程嘲諷拉到畸體處理點進行優先擊殺。
本階段開啟英勇/嗜血,儘量保證進入最後一個階段時候的場面乾淨。
複製符文階段
因為奧術環的原因,本階段將無法進行集中站位,boss拉到場地中央,所有人分散站開,記得時刻保持10碼分散。
玩家需要額外處理畸形怪死後的殘渣,並且謹慎穿越奧術環,同時躲避坦克爆炸後產生的球體,最重要的是!不要踩踏雙倍數量刷新的陷阱!
總而言之,相比之前,本階段十分混亂,並且更加考驗玩家的個人反應,誰也不希望十分鐘的努力在最後因為一個倒霉蛋中個陷阱付諸東流對吧。
特別的,推薦20人以上的團隊使用第三坦克武僧來風箏所有第二次轉階段的小怪+複製符文階段的殘渣,能節省非常多的dps和治療藍量,同時P3的場面非常乾淨,能撐很久。
關於免傷
H模式下,這場戰鬥需要安排大約5輪免傷來應對全場的高額傷害。
免傷儘量由治療爆發技能+傷害減免技能組合構成。
P1不需要免傷
P2:每次boss施放偏移符文下的奧術新星時,交一輪免傷,正常情況下,會使用掉前三輪免傷。
第一次轉階段:第一批和第二批小怪爆炸各交一輪免傷,如果不夠,cd完畢的第一輪免傷補上。
P3:每次召喚小怪的時候交一輪免傷。
第二次轉階段:如果使用風箏戰術,無需免傷,如果aoe小怪,每輪小怪爆炸交一輪。
P4:沒有意外出現不需要免傷,考慮到分散執行力的難度,在每次奧術新星的時候交一輪免傷。
關於神聖騎士:
- 聖光之速:用於快速反應躲避陷阱和其他亂七八糟的東西。
- 信仰道標:BOSS,大怪,小怪。
經常性兩個坦克都會受到傷害,這場戰鬥坦克的壓力並且不小,需要投入精力治療。 - 神聖稜鏡:團隊不存在集中硬抬血的階段,稜鏡更適合救場。
- 聖潔怒火:增強爆發力,尤其最後階段。
- 不敗之魂:法術傷害實在頻繁,救人先救己。
這場戰鬥坦克壓力不小,同時要時刻注意自己的走位,集中精神不要放鬆。
對於被印記點名的人,如果在倒計時快結束前血量不滿,可以快速切換道標穩一波血線。
聖光之速穿越奧術環,尤其是偏移符文的奧術環非常好用。
其他的碎碎念:
這篇攻略整體來說較為簡潔,因為開荒時間較為短暫,有點細節未必體驗得仔細,如果還有其他的疑問可以提出我會一一解答。
神聖騎士在懸錘堡的坦克治療能力可圈可點,一個好的神聖騎士無論是坦克安全還是團隊輔助都能做到保障。
在wod的難度體系中,將普通與英雄簡單以數值差距區分,平緩了玩家的裝備過度過程,不過值得吐槽的是一周要打這麼多次懸錘堡真的沒問題嗎?
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