H模式懸槌堡獵人攻略:用我的DPS來拯救世界

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寫在前面

H模式的懸錘堡技能應對是和普通一樣的,只是數值不同而已,所以也就只做一個H模式的懸錘堡攻略。

懸錘堡一整個副本給人的感覺就是跑跑打打,沒有什麼特別舒服的木樁BOSS,整體來說獵人輸出令人滿意。

而且懸錘堡一整個副本都是DPS拯救世界,所以少年們要最好的規劃自己的移動和走位,優化自己的DPS才能過BOSS。

目前開荒過了的H1-6我都是用的射擊。

因為趕進度所以沒有時間嘗試別的天賦,所以也不進行什麼天賦推薦和天賦說明了。

以下就言歸正傳來說BOSS攻略。

註:全篇攻略只應對獵人這一單一職業,不是獵人必須關注的技能不會提及。

卡加斯·拳刃

H難度下的卡加斯·拳刃是非常簡單的。

基本瞎擼都可以過,但是不管怎麼說,應該應對的技能還是要好好處理。

整個BOSS戰分為台子上和場下。

場下需要應對的就是BOSS。

台子上需要應對的則是觀眾,台子應該不會讓獵人上,不過等下還是會提一下。

場下應對技能:

這是一個從場上固定四個點其中隨機一個冒出來的火柱,火柱會有一個圈作為動畫提示,不要站進圈裡即可。

場上最多存在兩個火柱,約為20多秒的存在時間。

這個技能就是BOSS對一個目標放出幻影,然後幻影飛出去對目標範圍7碼內造成AOE傷害,BOSS戰的時候所有遠程治療分散一些即可。

註:H模式下這傷害極低極低,可以無視。

這就是一個需要注意的技能了,BOSS會點名一個遠程目標(治療點不點暫時未知),然後對著該名遠程進行衝鋒。

直到衝鋒目標死亡/撞到柱子才停止下來。

那麼我們如果被點名了,就把BOSS帶到柱子上即可。

帶柱子的方式可以選擇威懾後跳穿過柱子帶入(差評方式),或者一開始預先站在柱子旁邊,等被點名了立刻繞一下跑到柱子後面(好評方式)。

註:被點名衝鋒千萬不要假死/偽裝!!!

這個就是台子上扔下來的綠水,別踩上去即可。

BOSS回到中場的時候會抓住5個最近的目標甩到台子上去,如果沒有安排你上台子,那麼請遠離鎖鏈,如果安排上台子,那麼靠近鎖鏈。

上台子要做的事情:

小怪誤導坦克,然後AAA擼擼擼。

總結:

好簡單的BOSS,有啥躲啥,狂暴衝鋒帶上火柱,綠水請躲開。

上台子就A好小怪。

完畢。

屠夫

這是一個吃DPS的BOSS。

屠夫的任何傷害都會造成龜裂創傷,造成一個流血DOT,如果疊加到5層,目標會立刻死亡。

這個技能需要人群去分攤,在30人模式下,我們分為4組來吃,每組6個人,剩餘6人替補。

吃順劈斬的人是站在BOSS的腳邊上吃,所以沒有安排到你那組去吃順劈斬請不要靠近BOSS腳邊。

一般來說順劈斬吃到3-4層就行(最後一組不要吃到4層)。

BOSS在100能量的時候擊飛所有玩家,然後對著人群最多的地方進行一次跳躍順劈斬。

我們可以在場上指定一個集中點,BOSS擊飛人群後立馬後跳跑到集中點吃這一次跳躍順劈斬。

註:之前如果吃順劈斬有4層龜裂創傷的請不要吃這一次跳躍順劈斬,否則會被秒殺。

BOSS 30%血量進入狂暴階段,坦克壓力巨大。

所以請猛擼,不是我們死就是BOSS死。

總結:

注意自己的分組吃好順劈斬,擊飛之後立馬集合吃跳躍順劈斬,不要吃到5層龜裂創傷。

泰克圖斯

這個BOSS的DPS壓力非常非常非常的大。

總體來說分為三個階段。

階段區分為BOSS的形態轉換。

BOSS總共需要三次擊殺。

BOSS最大狀態被擊殺分裂成兩個中型BOSS,中型BOSS被擊殺後,每一個中型BOSS分裂成4個小BOSS(兩個中型共分裂出8個小BOSS)。

總體來說BOSS的技能都是一樣的,所以就敘述一輪就行了。

地上出現一個巨大的褐色圈,隨後出現一個巨大的石柱,不躲開會被立馬秒殺。

註:這個石柱會卡治療視野,也會卡輸出視野,所以不要站在石柱後面。

一個小褐色的圈出現,隨後出現一個地刺,躲開圈即可。

BOSS對遠程目標釋放一團雲霧,雲霧會追著該名玩家,直到DEBUFF時間消失為止。

被點名的玩家頭上會出現一個褐紅色的箭頭,BOSS會從BOSS腳下開始放雲霧,雲霧行進的時候是兩個紅色的圈,圈會一直蔓延到被點名玩家腳下,雲霧行進路徑上會出現紅色的雲霧,碰到路徑殘留雲霧/被雲霧追上都會每一下造成61488的物理傷害。

比較好的應對方法就是站在BOSS到你的直線範圍內沒有近戰堆,然後雲霧跑到一定範圍就把雲霧帶到邊邊角去,不要影響團隊其他人。

註:威懾可以完全規避雲霧的任何傷害。

BOSS AOE,不要卡治療視角就行。

血量低/被迫出去跑位就開個威懾吃個糖頂一頂。

後面這兩個是BOSS在完全體狀態下獨有的兩個怪,他們會在固定時間CD跑出來。

擁有的技能:

正面AOE,別站這個怪正面即可,坦克也會注意拉好面向的。

我還沒見過這個怪放過技能,也許打太快被秒了吧。

總之這兩個怪出來就立馬轉火幹掉就是了。

來說一下整體打法和注意事項

BOSS在完全體狀態下只需要轉火出現的拜夜XX小怪,其他都是猛擼BOSS,躲好各種技能。

BOSS在分裂成兩個中型的時候,我們需要先集火殺掉其中一個中型,然後再把這被擊殺的中型分裂出來的四個小型殺掉,然後再去打另外一個中型。

那麼最大壓力情況下就是場上存在四個小型+一個中型的時候(註:不管完美狀態還是中型還是小型,每一個形態的BOSS都擁有以上提到的所有的技能,所以會非常的混亂)。

所以爆發藥水,飾品,急速射擊都留在這個時候用,最快速度處理掉四個小型。

只要處理好這波基本就可以等loot了。

布蘭肯斯波

這還是一個DPS拯救世界的BOSS...整場BOSS戰中,BOSS本體的血量不是最重要的,關鍵是轉火各種目標順帶打BOSS才能過

苔蘚就是地上綠綠的東西,會慢慢從四周朝著中心長過來,踩在上面會造成傷害並且被減速,怪在上面還會回血。

需要用火焰噴射器來燒掉。

這個就是燒掉苔蘚的東西,這個是需要按一下關一下的,不能一直按,否則就會過熱。

而且燒苔蘚的時候不能無腦亂燒,必須有選擇性的燒,比如有XX增益蘑菇的地方/遠程近戰集中點。

註:這個燒苔蘚就是按下噴火器就能瞬間燒掉,所以有較快的移動速度是很好的,所以點出後跳加移動速度是很不錯的。

優先級最高的目標,出現立馬轉火打掉。

優先級第二高的目標,出現也是立馬打掉。

第三優先級的目標,沒有真菌和打怪的情況下立刻打孢子射手。

這個孢子就和植物大戰殭屍的豌豆射手一樣,射出一團能夠AOE的孢子,這個孢子是可以在路徑上擋住的,如果團隊血量很危險可以考慮犧牲自己的DPS出去擋一下。

BOSS的AOE DEBUFF,血量少自己開威懾吃糖。

這個技能需要下面說到的加血蘑菇應對。

這是一個綠色的蘑菇,友方目標,在治療將其抬滿血後會在其周邊出現一個綠色的圈,在圈內會受到非常快速的治療。

在BOSS AOE階段就進綠圈頂過AOE。

但是不要太過早跑到綠蘑菇的位子去。

這是一個藍色的蘑菇,治療將其抬滿血後會在周邊出現一個藍色的圈,在圈內會增加30%的急速。

BOSS會對正面進行吐息,由於場上要時常拉動BOSS到綠蘑菇/藍蘑菇的方位,所以BOSS的位子會時常變化,所以要注意頭前,不要被吐息到。

總結:

每一次蝕腦真菌都是最快刷新的,每一次藍色蘑菇都伴隨著大怪同時刷新,每一次出現綠蘑菇後20秒左右就會進入AOE階段,每一次AOE階段前幾秒都會刷新孢子射手。

所以BOSS戰基本是蝕腦真菌--出現大怪--擊殺大怪--如果藍蘑菇刷滿血了去藍蘑菇那吃急速--綠蘑菇刷新--靠近綠蘑菇--刷新孢子射手--打孢子射手--BOSS AOE。

總體簡單的來說就是最優蝕腦真菌,然後大怪,然後孢子射手,然後BOSS。

沒AOE站藍蘑菇,有AOE站綠蘑菇。

獨眼魔雙子

這個BOSS的DPS壓力沒這麼大了,但是跑位更加的多了。

BOSS有兩個,一個劍王一個盾王,有各自的技能,生命共享。

盾牌衝鋒是對著距離盾王最遠的目標進行衝鋒的,一般都是用獵人來做沙包,所以獵人要保持與盾王最遠距離(但是不要讓治療加不到自己)。

盾牌衝鋒讀條3S,只要看到盾王對著自己就躲開衝鋒路徑就可以了。

盾牌衝鋒的CD非常長,80S的CD,BOSS戰開始後40S左右進行第一次衝鋒。

落石就是天上砸下石頭,別被砸到就行。

旋風斬是扛住劍王的坦克把劍王拉走單吃旋風斬的,但是有時候會影響到在外面遠點預備沙包的獵人。

獵人只要走出旋風斬範圍不被刮到即可(旋風斬範圍20碼)。

火是BOSS的武器丟在地上後,武器對著內場放出三道火(\|/這樣放的),我們只需要躲在武器後面,就不會被燒到了。

當然,如果對面的武器的火燒過來了還是要躲開的。

火的傷害是一個可以疊加的DEBUFF,開威懾不能阻止DEBUFF的疊加,所以不要以為自己有威懾就可以去踩火!!!

總結:

這個BOSS戰大多數時候都是在跑位躲技能,但是每次跑位躲完技能後都請回到自己該站的位置去,不是沙包就貼近BOSS,是沙包就遠離BOSS站到沙包位。

不中技能不死,就是過這個BOSS最好的方法。

克拉戈

先來說說BOSS技能和環境技能。

火焰就是對所有玩家釋放一個持續10S的魔法特效DEBUFF,每秒掉16770的血,並且在DEBUFF結束時對身邊5碼範圍內造成89437的AOE。

火焰DEBUFF看起來是不痛,但是結束會炸旁邊的人,所以中了就找好位置分散,等待DEBUFF結束爆炸。

在後期2-3個溢流能量落地爆炸+暗影+火非常非常的容易減員,所以看好球落地時自己的血量選擇開威懾或者吃糖

奧術是一個點坦克的技能,坦克中了之後就會從飛出一個球一直跟著坦克追,並且球路過的路徑還會有殘留煙霧造成巨額傷害,所以打這個BOSS千萬不要站在坦克身後,要讓坦克有足夠寬敞的位子跑球。

冰霜在一出來的一瞬間會對全團造成10W AOE,隨後冰球會對冰球30碼範圍內進行減速,距離冰球中心越近的受到的減速越多。

這個冰球只需要一個後跳即可。

暗影就是一個吸奶盾,需要治療幫奶掉。

由於各種BOSS技能+環境AOE,所以這個暗影是一個不可小視的技能,在有暗影吸奶盾在身上的情況下如果有其他技能即將釋放,請視情況進行自保。

壓制力場就是BOSS隨機對一個目標進行衝鋒造成傷害,然後還會在被衝鋒目標的站位處釋放一套紫水,紫水會沉默並且造成傷害。

壓制力場會有DBM提示,而且BOSS會轉頭對著要衝鋒的方向呆立幾秒,所以看到BOSS轉頭對向自己請迅速跑到旁邊去。

BOSS的衝鋒+紫水同時吃到還是很痛的,如果血量不滿很可能會猝死。

溢流能量就是一個相當關鍵的技能了。

溢流能量就是天上掉下來的一個球,在地上會有一個綠色的圈表示其落點,落地後對全團造成75463的AOE。

溢流能量的數量是逐次增加的。

具體數量為11224455667788...

就是每釋放兩次則增加一個溢流能量的數量,那麼到後期的壓力會越來越大。

雖然有腐蝕能量來應對溢流能量,但是總歸會有失誤漏接。

所以快速打掉BOSS才是王道。

註:溢流能量不能被任何減傷免傷技能吃掉,所以千萬不要嘗試使用威懾去吃,必死

BOSS分為兩個階段,盾階段和充能階段。

盾階段就是BOSS身上有一個法力護盾,會吸收所有收到的法術傷害。

獵人的奇美拉射擊,奧術射擊,爆炸射擊,毒蛇釘刺,黑箭都會被吸收,但是不管怎麼吸收,都是要正常輸出,把這個盾打掉。

打破護盾後,BOSS會回到中場的圓圈進行20S的充能,充能期間會受到30%的法術易傷

BOSS充能的圈內還可以進入一個玩家,跟著BOSS吸收能量,這個吸收能量的過程中是不斷掉血的,所以需要治療猛刷(威懾不能減少/規避這個傷害)。

一般都是讓術士進去吃能量,但是也不排除有讓獵人吃的(站在裡面充能的時間越久,獲得的腐蝕能量越多)。

如果分配獵人吃,那麼第一時間跑到中間去吃能量。

如果沒分配獵人吃,那麼獵人永遠也不要找到中間的那個圈裡去(包括盾階段)。

跟著BOSS充能的玩家會獲得腐蝕能量,腐蝕能量能夠吸收任何法術傷害。

所以腐蝕能量接溢流能量的應對方法,接好天上掉下來的溢流能量就不會對全團造成AOE,可以保證團血不崩。

註:BOSS的各種其他法術技能的傷害也會被腐蝕能量吸收,所以不要亂中技能減少了腐蝕能量的護盾值,要讓最多的護盾去吸收溢流能量。

BOSS在充能期間還會釋放出一些元素怪,元素怪在BOSS充能瞬間釋放三隻,間隔8S後再釋放三隻。

充能20S的時間總共放出三波小怪,總計九隻小怪。

小怪死亡後會進行全場AOE,所以要拉在壓制力場裡面的圈沉默小怪再擊殺。

但是由於小怪打坦很疼,所以需要轉火AOE的時候立刻轉火秒掉(誤導小怪,冰霜陷阱,束縛射擊這種肯定也是必備的)。

總結:

火出了就分散,被冰球影響就後跳跑開,中了暗影血量低就考慮自保,看到BOSS面朝自己就走到旁邊去。

永遠不要站在坦克身後,永遠不要站在正中心的圈,永遠不要站黑水裡面,永遠不要站在綠圈裡。

元首馬爾高克

先來概述一下BOSS戰。

BOSS一共有6個技能貫穿全場。

整場戰鬥有四個階段和兩個轉階段。

這個BOSS推薦點出迅疾如風。

那麼接下來先說說貫穿全場的6個技能。

奧術憤怒可以看成是一個閃電鏈,只點距離自己最近目標的閃電鏈。

處理方法是遠程治療扎堆,然後指定吃奧術憤怒的幾個人站到靠近遠程治療的後方一個點。

中了奧術憤怒的就過去傳給分攤組,傳走之後立馬回人群。

如果安排獵人作為分攤組,那麼獵人接到奧術憤怒了,請關注奧術憤怒的DEBUFF層數,如果到了4層,那麼立刻後跳遠離任何人,然後跑遠一些,讓奧術憤怒自動跳完。

如果是P3,那麼需要7層才能消掉。

註:這裡還是說一下奧術憤怒的原理。

奧術憤怒每條一下,就會減少它跳躍的距離,正常階段到了第四跳就會導致它只有很短的距離能傳播跳躍,所以後跳出去肯定能阻止其跳躍。

P3因為奧術憤怒被強化,所以需要到第七跳才能阻止其跳躍。

毀滅共鳴就是一個炸彈,別踩到,千萬千萬別踩到。

後面會在各階段說一下毀滅共鳴在符文的影響下的變化。

奧術畸獸就是一個元素怪,出現就開始對全團造成持續不斷的AOE傷害,第一擊殺目標。

後面會在各階段說一下奧術畸獸在符文的影響下的變化

混沌標記是一個點坦克的技能,不過會對DPS有影響。

所以還是說明一下。

混沌標記標記當前坦克,8S後該坦克身上的標記爆炸,35碼煩惱造成278464傷害。

後面會在各階段說一下混沌標記在符文的影響下的變化。

奧能新星,就是一個從BOSS身上發出,環繞全場的一個衝擊波,在衝擊波的最外環上會造成傷害。

所以我們只要在衝擊波靠近的時候往前沖一下,不要太長時間呆在最外環即可。

後面會在各階段說一下奧能新星在符文的影響下的變化。

圈的一個最遠點角把奧術憤怒傳給分攤組即可。

P1

各技無花頭。

躲好炸彈,傳好奧術憤怒,優先擊殺奧術畸獸,奧能新星注意往前走一走既可以了。

P2

BOSS 85%血量進入P2。

奧術憤怒變化,被奧術憤怒標記的人,只能在一個10碼的圓圈內移動,超出圓圈就會被傳回圓圈中心。

那麼中了奧術憤怒的人,就跑到圓圈的一個最遠點角把奧術憤怒傳給分攤組即可。

毀滅共鳴會慢慢變大,遠離的範圍大一些即可。

奧術畸獸死亡後會擊退所有人,所以不要站在毀滅共鳴前即可。

奧能新星的最外環不但會造成傷害,還會擊退玩家,所以一定要注意自己的站位,不要被擊退到毀滅共鳴上。

為了不受到太多傷害,所以需要頂著最外環往裡沖規避被無腦擊退的傷害(其實一個後跳是最好的應對方法)。

P2-P3轉階段

BOSS 55%血量進入轉階段。

轉階段會在門口出現兩個食人魔法師,在BOSS上去的高台處出現一些元素怪。

食人魔法師會對隨機玩家釋放一個減速,讓治療幫驅散即可。

食人魔法師還會鎖定一個目標,被鎖定的目前請出人群。

我們首先需要單點掉一個食人魔法師。

然後在團隊安排下AOE掉元素怪。

元素怪死亡會造成全團AOE,所以團隊減傷需要分配,自己血量少也需要自保。

然後再點掉另外一個法師。

進入P3。

P3

能不能過BOSS,全看P3。

奧術憤怒需要7跳才能消失。

傳遞方法不變。

但是6跳就需要減傷。

毀滅共鳴持續2M,別踩到。

奧術畸獸血量提高75%,最快速度處理。

混沌標記還會將目標定身。

這是一個需要注意的技能。

坦克被定身後需要閃現/大跳到一個最遠點,另外一個坦拉BOSS後撤遠離被點名坦克。

同時所有的治療遠程遠離被點名坦。

奧能新星變成3連發。

為了讓治療減少壓力,必須每一次奧能新星都往前沖,減少受到的傷害。

P3-P4轉階段

BOSS 25%血量進入轉階段。

這是壓力最大的一個階段,請安排嗜血/英勇。

這一次轉階段多了一個胖子。

胖子有正面AOE,所以別手賤亂打OT,應該先誤導給坦。

我們團隊是先點殺一個食人魔法師,然後點殺胖子,胖子還有半血的時候進行AOE,把元素怪AOE完再繼續殺胖子。

然後殺掉食人魔法師。

P4

滿員進入P4就代表快要過了。

奧術憤怒在P4分散亂傳即可。

看到自己有6層DEBUFF就開威懾自保。

毀滅共鳴千萬別踩到。

奧術畸獸擊殺後會分裂出一大波小怪,A掉即可。

混沌標記在爆炸後會在爆炸處飛出8個混沌之球,躲好即可,中了就是20W傷害。

奧能新星的最外環在接觸到玩家後還會在玩家處造成4碼AOE傷害,所以各自分散即可。

總結:

技能看起來雖然多,但是其實花頭也就那樣。

別踩雷,看到衝擊波就往前沖,看到奧術畸獸就秒掉。

不要站在雷前面,不要站在分攤組附近,不要靠近混沌標記的坦克,被鎖定出人群。

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