魔獸世界7.1卡拉贊攻略(詳細講解版)
文章推薦指數: 80 %
本文章內容較長,事無巨細的講解了卡拉贊的BOSS、小怪打法,希望對你的冒險起到幫助,後續我們會發布相對簡單的攻略。
簡介
新卡拉贊是坐落在逆風小徑的新110級5人本。
它只有史詩模式,沒有大秘境鑰匙。
想要進入重返卡拉贊副本,玩家必須現在其他史詩副本中完成一系列前置任務。
由於卡拉贊極其龐大同時boss數量眾多,通常需要打兩次以上才能通關。
該副本CD為一周。
當玩家在卡拉贊中流程進行到一定階段,會開啟存檔點,讓玩家下次進本時可以從中途繼續流程。
掉落
參考:7.1卡拉贊內容全預覽:新5人本前門855+ 後門860+
前置任務以及進入卡拉贊之前你要了解的:
前置任務
神王的布告 (在史詩難度英靈殿擊敗神王斯科瓦爾德)。
有害的證明 (帶著你發現的邪能晶體碎塊去達拉然找大法師)。
發現軍團的命令 (從史詩難度的黑鴉堡壘恢復怨恨碎片,史詩難度的紫羅蘭監獄恢復力量碎片,史詩難度的守望者地窟恢復痛苦碎片)。
玩家需要從側門進入(側門在塔中間位置,有一座和塔連接的橋),而非傳統的正門。
卡拉贊包括了兩個大區域。
下層卡拉贊:獵手阿圖門、莫羅斯、歌劇院、貞潔聖女以及館長。
上層卡拉贊:麥迪文之影、魔力吞噬者和監視者維茲艾德姆。
由於玩家並非從傳統的正門進入,boss的順序會和以往有所不同。
由於一些可以讓玩家在樓層中穿梭的捷徑還未生效,玩家最初只能先面對歌劇院。
擊敗歌劇院的BOSS只後,玩家可以自由選擇獵手阿圖門、莫羅斯、貞潔聖女的擊殺順序。
擊敗莫羅斯後悔開啟通往獵手阿圖門區域的捷徑。
這裡建議玩家走歌劇院>貞潔聖女>莫羅斯>獵手阿圖門的順序,這樣可以減少走回頭路。
不過其他路線也是可行的。
在最後擊敗館長之後,玩家就獲取了通往上層卡拉贊的權限。
並且解鎖了一個存檔點。
如果玩家離開地下城後再回來,會重新進入上層卡拉贊的區域,而不是破碎階梯區域。
歌劇院
玩家進入地下城後應該直接向左通過鋪好的道路直通歌劇院陽台。
其他通往破碎階梯的道路都是關閉的。
需要注意的怪群:
儘管通往歌劇院的路很長,但小怪的種類比較固定。
在入口處玩家會發現一些遊蕩的扭木樹人和哀嚎的女妖
絕望的靈魂會對T施放暗影撕裂造成輕量到中量的傷害,無法驅散。
絕望的靈魂偶爾會每15秒施放一次靈魂吸食,吸取7碼內玩家的生命同時治療自身。
靈魂吸食應儘可能打斷。
哀嚎的女妖會對隨機目標施放詛咒之觸造成輕微的dot傷害。
詛咒之觸可悲驅散。
哀嚎的女妖同時會施放可怕的哀嚎,對所有玩家造成中等傷害以及四秒恐懼。
打斷每一次可怕的哀嚎。
如果玩家同時拉到了絕望的靈魂和哀嚎的女妖,優先集中擊殺和打斷哀嚎的女妖,可怕的哀嚎太容易讓玩家ADD到其他小怪。
當玩家到達歌劇院陽台,小怪就變成了等待演出的幽靈慈善家和鬼靈顧客。
幽靈慈善家會頻繁的施放天賜的賞錢,2秒內每0.5秒投擲一次。
投擲的賞錢只會在近戰位,所以近戰DPS和T要格外注意,遠程應保持最大距離輸出。
被天賜的賞錢擊中一次只會造成少量的傷害,但是同時會有很多,一旦被大量擊中,可能會瞬間致死。
鬼靈顧客會對T造成少量傷害,但是可能會使用上勾拳把T擊倒。
歌劇院:美女與野獸
地下城手冊
顯赫-擊敗一名城堡僕人後,其他成員恢復全部生命值,並且在餘下的戰鬥中傷害提高25%,次效果可以疊加。
城堡僕人-魯米諾爾
燃燒之焰-向一名目標投擲燭火,生成一塊燃燒之地,接觸火焰者每秒受到345433點火焰傷害。
熱浪-引導古代蠟燭的力量,每2秒對所有玩家造成358979點火焰傷害,持續6秒。
城堡僕人-考德隆夫人
湯汁潑灑-向一名目標潑灑湯汁,造成643454點傷害,並施加浸透。
浸透-被湯汁潑灑擊中的目標移動速度降低35%,持續8秒。
受到浸透影響的目標可穿過燃燒之焰以撲滅火焰。
剩飯-倒掉剩餘的飯菜,對周圍10碼範圍的玩家造成697639點自然傷害並將其擊退。
城堡僕人-巴布麗特
揚塵漫天-巴布麗特鎖定一名玩家並向其所在的方向清掃灰塵,如果她趕上目標,將造成440258點自然傷害並使其盲目4秒。
陰燃高溫-與燃燒之焰碰撞會使巴布麗特升溫,使其移動速度提高250%,持續6秒。
庫格斯頓
鬼靈服務-庫格斯頓的僕人盟友使其免疫傷害,直至他們被擊敗為止。
削弱護甲-打擊一個目標,造成1117578點武力傷害,並使其受到的所有傷害提高50%,持續8秒。
用餐時間-敲響用餐鈴,使所有盟友的急速提高100%,持續10秒。
附靈術-召喚數把銀餐叉協助庫格斯頓驅逐入侵者,持續2分鐘。
銀餐叉-血腥突刺-戳刺一名目標,立即造成155783點物理傷害,並且每2秒鐘額外造成250608點物理傷害,持續8秒
銀餐叉-閃光餐叉-餐叉飛向一個目標並在原地旋轉,每秒對周圍5碼範圍內的所有玩家造成494443點物理傷害,持續4秒。
歌劇院—美女與野獸對策和細節處理:
美女與野獸
美女與野獸的整體目標時擊敗庫格斯頓,在舞台後方的鐵爐子。
有任何他的盟友存在時,庫格斯頓都會受到鬼靈服務的保護,免疫所有傷害。
玩家必須先擊敗所有庫格斯頓的盟友。
當玩家擊敗他的任何一名盟友時,他會施放顯赫,使其他盟友的血量回滿,並且提高25%的傷害,可以疊加。
因此,每次只攻擊一個僕從。
推薦的擊殺順序是 巴布麗特>魯米諾爾>考德隆夫人
巴布麗特
無法被T拉住,會周期性的用揚塵漫天鎖定一個敵人。
揚塵漫天會鎖定一個目標12秒,當追上目標或到達12秒後,會更換目標。
一旦巴布麗特追上目標,會對目標造成大量傷害和致盲4秒。
被鎖定的目標需要風箏巴布麗特,同時注意不要把巴布麗特引入燃燒之焰獲得陰燃高溫的效果,陰燃高溫會使巴布麗特的移動速度大幅提升,使玩家難以避開揚塵漫天。
進攻驅散可以驅散巴布麗特的陰燃高溫效果。
魯米諾爾
周期性使用燃燒之焰,在目標位置生成一塊燃燒之地。
玩家要及時躲開地上的圈,避免受到燃燒之地的傷害。
穿過火焰的玩家會受到中量持續性的火焰傷害。
燃燒之地會持續1分鐘,或者被浸透的玩家清除。
每隔30秒,魯姆諾爾會施放熱浪,造成大量全團AOE傷害,應當被及時打斷。
考德隆夫人
考德隆夫人無法移動,也無法被T住,一旦有玩家進入10碼內區域,考德隆夫人會施放剩飯,對10碼內玩家造成中量傷害並擊退。
剩飯具有18秒冷卻,但當不直接攻擊考德隆夫人時,儘量避免站到考德隆夫人附近。
當直接攻擊考德隆夫人時,儘量打斷剩飯,避免擊退。
考德隆夫人會周期性的向隨機玩家施放湯汁潑灑。
湯汁潑灑造成中量傷害並使玩家獲得浸透DEBUFF。
浸透debuff會使玩家減速35%,持續8秒,但在debuff存在期間玩家可以穿過燃燒之地來熄滅燃燒之地。
庫格斯頓
必須擊敗所有僕從才能直接攻擊庫格斯頓。
每30秒會施放一次附靈術,召喚兩個銀餐叉。
銀餐叉會對仇恨目標施放血腥突刺,造成中量的流血DOT。
銀餐叉還會隨機點名施放閃光餐叉,對5碼內周圍玩家每秒造成中量傷害。
銀餐叉血量較低,會在庫格斯頓附近產生,應當第一時間使用AOE暈眩技能控制並快速擊殺。
庫格斯頓會在召喚完銀餐叉15秒後對T使用削弱護甲,會使T在8秒內受到的傷害提高50%。
不過如果餐叉在此之前已被擊殺就不會有太大問題。
另外,庫格斯頓會在召喚完銀餐叉後釋放用餐時間。
使其他所有僕從提高100%急速。
如果忽略了銀餐叉,用餐時間,削弱護甲,血腥突刺的連招會導致團滅。
職責
DPS:
第一階段專注單個目標輸出。
打斷魯米諾爾的熱浪、考德隆夫人的湯汁潑灑和剩飯。
儘量風箏巴布麗特,在自身躲開燃燒之焰的同時避免將巴布麗特引入燃燒之焰。
如果燃燒之焰失控,可使用浸透將其清除。
當銀餐叉出現時,儘量使用控制技能控制。
同時躲好閃光餐叉。
治療:
被揚塵漫天鎖定的目標一般需要多一些關注。
留好團刷應對,如果隊伍未能打斷熱浪造成的大量AOE傷害。
被湯汁潑灑擊中的目標需要快速抬血。
儘量風箏巴布麗特,在自身躲開燃燒之焰的同時避免將巴布麗特引入燃燒之焰。
如果燃燒之焰失控,可使用浸透將其清除。
庫格斯頓激活後,T需要更多關注,尤其在中了削弱護甲以及血腥突刺時。
躲好閃光餐叉。
坦克:
第一階段只有魯米諾爾是需要直接蠟燭的。
把魯米諾爾拉離考德隆夫人10碼以外,避免吃到剩飯。
在團隊擊殺巴布麗特的時候注意打斷魯米諾爾的熱浪。
庫格斯頓激活後,留好防禦技能應對削弱護甲。
當銀餐叉出現時,儘量使用控制技能控制。
同時躲好閃光餐叉。
只要有機會,就打斷庫克斯頓的用餐時間。
歌劇院:魔法壞女巫
地下城手冊
技能說明
蠢蛋契約-造成的傷害將由艾爾菲拉和嘉琳黛爾共同分擔。
艾爾菲拉
憂鬱箭-發射一枚充滿憂鬱能量的箭矢,對目標造成474124點暗影傷害。
召喚助手-召喚一群飛猴助手協助施法者
飛猴助手-投擲「物品」-把隨機的物品扔向敵人,造成197777點自然傷害。
反抗引力-製造一發黑暗能量箭矢,箭矢擊中時會形成漩渦,將敵人從衝擊點推開。
反抗引力-造成406392點暗影傷害,並將目標擊飛。
嘉琳黛爾
閃耀飛彈-發射一支充滿能量的飛彈,對敵人造成474124點奧術傷害。
神奇輻光-製造一陣異常能量爆炸,對4碼內的所有敵人造成2099692點奧術傷害。
魔法威儀-用澎湃的魔法充滿這片區域,每5.2秒造成2031960點奧術傷害,持續直到主動取消。
職責
DPS
消滅召喚助手召喚出的飛猴助手,以免遭到圍攻。
治療
如果坦克未能避開神奇輻光,則需要注意加緊治療。
飛猴助手存活時,全隊都將受到傷害並需要治療。
坦克
躲開出現在腳下的神奇輻光。
歌劇院:西部故事
地下城手冊
技能說明
第一階段:迪菲亞兄弟會
托尼
翻卷的烈焰狂風-沖向多個目標,擊中時造成304794點火焰傷害,並在原地製造一個烈焰狂風
-烈焰狂風-形成一股熾熱的旋風,每1.5秒對其範圍內的玩家造成507990點火焰傷害。
燃燒掃堂腿-發動燃燒的橫掃踢擊,10碼內所有玩家都被擊倒4秒。
此技能會點燃所有目標,立即造成670547點火焰傷害,並在之後12秒內每2秒造成358980點火焰傷害。
黑幫惡棍
劇毒匕首-遁入暗影,然後出現在目標身後,立即造成331886點自然傷害,並在之後的每秒造成142237點自然傷害,持續6秒
第二階段:巨鰭幫
瑪吉亞
雷霆儀式-用雷霆儀式標記所有玩家,持續時間結束時,對5碼內的所有玩家造成539350點自然傷害。
沖刷-房間的邊緣湧出流水的波浪,橫掃房間,對接觸到的玩家造成875000點冰霜傷害。
海岸潮語者
水泡爆炸-扔出一個水泡,接觸到水泡的玩家會使它爆炸,造成880516點冰霜傷害,並將玩家擊退。
第三階段:某個地方
托尼
翻卷的烈焰狂風-沖向多個目標,擊中時造成304794點火焰傷害,並在原地製造一個烈焰狂風
烈焰狂風-形成一股熾熱的旋風,每1.5秒對其範圍內的玩家造成507990點火焰傷害。
燃燒掃堂腿-發動燃燒的橫掃踢擊,10碼內所有玩家都被擊倒4秒。
此技能會點燃所有目標,立即造成670547點火焰傷害,並在之後12秒內每2秒造成358980點火焰傷害。
瑪吉亞
雷霆儀式-用雷霆儀式標記所有玩家,持續時間結束時,對5碼內的所有玩家造成539350點自然傷害。
沖刷-房間的邊緣湧出流水的波浪,橫掃房間,對接觸到的玩家造成875000點冰霜傷害。
職責
DPS
首先擊敗黑幫惡棍和海岸潮語者以降低其對隊員的威脅。
在雷霆儀式即將結束時遠離其他隊員。
治療
需要額外關注被劇毒匕首攻擊的玩家。
在雷霆儀式即將結束時遠離其他隊員。
坦克
在托尼施放燃燒掃堂腿時後腿,以避免陷入昏迷。
在雷霆儀式即將結束時遠離其他隊員。
後台以及宴會大廳小怪:
歌劇院後台
鬼靈演員小怪會施放詩歌朗誦,讀條完成後會對4碼內的所有玩家造成中量傷害和暈眩。
鬼靈演員會召喚燈光,當他們在燈光中時,提高50%傷害。
(燈光!Music!)
鬼靈演員在即將死亡時,會施放終場謝幕,對5碼內的玩家造成大量火焰傷害。
當鬼靈演員施放技能時移動,只有詩歌朗誦是可以打斷的。
幻影舞台工人會對隨機遠程目標施放煙火造成少量火焰傷害,並且會對T施放錘倒,提高T受到的傷害50%,持續5秒。
候補歌手會施放火焰之地傳送門,對40碼內的所有玩家造成大量火焰傷害,並且召喚一個火焰生物。
(爐石反哺魔獸系列)
使用AOE暈眩或其他控制技能打斷火焰之地傳送門的施法。
多個同時施放的火焰之地傳送門會導致團滅,不要多拉。
候補歌手還會施放凈化,互相消除debuff。
(爐石反哺魔獸系列)
骷髏招待員會對T使用檢票,造成中量傷害。
同時骷髏招待員還會使用閃光,對所有面對它的玩家造成少量傷害和致盲效果。
確保自己在閃光即將施放的時候轉過身。
這片區域內有一些彩蛋,比如在後台你可以看到就卡拉讚歌劇院的boss(小紅帽/綠野仙蹤/羅密歐與朱麗葉)。
比如候補歌手施放的技能「火焰之地傳送門」(卡拉贊之夜-法師職業卡) ,「凈化」(卡拉贊之夜-牧師職業卡)
穿過歌劇院後台,玩家需要擺脫宴會大廳的小怪。
這片區域的小怪很具挑戰性。
鬼靈招待會施放暗影癒合,治療周圍的小怪,每波回復25%最大生命值。
這個技能會製造一片暗影區域,立即治療一次,然後在12秒內每3秒治療一次。
把小怪拉離暗影癒合區域,或用各種控制打斷暗影癒合的施法。
鬼靈侍從會對當前目標施放撕裂,造成中量的流血DOT,無法被驅散。
鬼靈侍從還會施放忠誠誓約,魅惑一名非T玩家15秒。
請打斷每一次忠誠誓約的施法。
在這片區域一定要注意不要多拉,每一波小怪都能造成很高的傷害。
同時需要隊伍能夠很好的交流打斷各種技能。
否則在這片區域很容易滅團。
還有一些威脅稍小一些的小怪,但是在鬼靈侍從/招待的協助下,這些怪還是很強力的。
鬼靈顧客會施放挫志怒吼,使10碼內的玩家減少20%的傷害。
亡靈侍從會對隨機目標釋放奴役,在15秒內減少該玩家70%的傷害和移動速度。
奴役是詛咒,可以被打斷,同時可以被驅散。
幻影訪客有一系列能力,不過都很弱。
他們對T使用造成苦痛,造成輕微傷害。
可能會對隨機目標使用痛苦詛咒,拳擊,灼燒,穿刺。
訪客會使用神聖新星,哥布林龍息槍,投擲炸藥造成aoe傷害。
訪客會使用神聖新星和治療術治療其他單位。
只要注意躲開投擲炸藥的傷害,其他大都可以忽視。
貞潔聖女
需要注意的小怪
重塑的少女生命值在50%以上的時候會對一個隨機玩家施放調情,使玩家在1分鐘內對其著迷(DEBUFF)。
當達到50%生命值時,重塑的少女會顯露真實形態,同時開始施放心碎,心碎會使帶著調情debuff的玩家受到100000點傷害,同時移除調情debuff。
重塑的少女還會對一個隨機目標施放勾引,使該目標暈眩6秒。
會對T施放死亡之吻,15秒後造成暗影傷害。
賢淑的女士生命值在50%以上時會施放魅惑香水,對附近的玩家造成少量的dot傷害,持續5秒。
當到達50%生命值時,賢淑的女士會顯露真實形態,開始對T施放暗影箭。
同時還會施放暗影箭雨,可被打斷。
熱情的女招待的生命值在50%以上時會給自己上誘惑光環的buff,會使8碼內的所有玩家變為被誘惑的。
被誘惑的DEBUFF每0.5秒疊加一次,當玩家到達100層時,被心控。
被誘惑的DEBUFF可以在高層時被驅散。
當熱情的女招待生命值降到50%時,顯露真實形態,失去誘惑光環的buff。
此時熱情的女招待開始施放女妖哀嚎,對身前的所有玩家造成大量暗影傷害。
及時打斷女妖哀嚎或者確保熱情的女招待頭不要對著人群。
熱情的女招待是應該被優先處理的。
她的生命值在50%以上時會對小隊造成巨大威脅。
此外,在中途還有一些很弱的小怪。
幻影守衛會用盾牌猛將T擊暈3秒,同時還會施放召喚幻影獵犬。
幻影獵犬也很弱,會造成近戰傷害同時對目標施放撕裂造成少量的流血dot。
鬼靈警衛會射擊隨機目標,同時對T有近戰攻擊。
警衛偶爾還會施放多重射擊,對隨機最多3個目標造成中量傷害。
地下城手冊
技能說明
神聖之箭-對一名玩家造成507990點神聖傷害,並跳向6碼內範圍內的玩家,每彈跳一次,傷害就會提高。
神聖震擊-造成1868863點神聖傷害,並使其受到的神聖傷害提高50%。
此效果可疊加。
神聖之地-製造一塊發光的神聖之地,每2秒對進入其中的玩家造成406392點神聖傷害,持續16秒。
此效果可疊加。
群體懺悔-使所有玩家癱瘓30秒,或者直到其受到傷害位置,在施放群體懺悔後,貞潔聖女會施放神聖壁壘,然後重複施放神聖憤怒直到神聖壁壘被移除為止。
-神聖壁壘-吸收最多4680000點傷害,並使貞潔聖女免疫打斷效果。
-神聖憤怒-對玩家造成3251136點神聖傷害,並使其受到的所有傷害提高100%,直到戰鬥結束。
此效果可疊加。
貞潔聖女對策和細節處理
貞潔聖女的boss主要機制就在於處理好群體懺悔-神聖壁壘-神聖憤怒的combo。
貞潔聖女會使用群體懺悔暈眩所有玩家,並且獲得一個可以吸收4680000點傷害的護盾。
然後會開始施放神聖憤怒,10秒讀條,當施放完成時造成巨量傷害。
當神聖壁壘存在時,神聖憤怒無法被打斷,因此玩家需要在10秒內打掉護盾,打斷施法。
但第一步仍然是需要解除群體懺悔的暈眩。
群體懺悔持續30秒或知道玩家受到傷害。
因此玩家需要在群體懺悔前受到dot的效果,因此在貞潔聖女施放群體懺悔前玩家可以站在神聖之地中,保證自己第一時間解除暈眩。
但是只在貞潔聖女即將施放群體懺悔時站到神聖之地上,同時一解除暈眩立馬離開。
在每兩次次群體懺悔-神聖壁壘-神聖憤怒的combo之間,boss會施放2次神聖之地。
當貞潔聖女開始施放神聖之地,她會選擇一個非T目標,同時目標會帶有神聖之地的debuff。
當4秒讀條施放完畢後,一塊神聖之地會從點名玩家腳下出現。
神聖之地最終會擴散到20碼左右的圓形,持續2.5分鐘。
神聖之地每2秒造成一次神聖傷害,同時會給進入其中的玩家疊加一個神聖之地dot,每兩秒造成一次傷害,持續16秒。
可以疊加。
中了神聖之地點名的玩家應當第一時間跑到牆邊,與上一個神聖之地相鄰。
等神聖之地形成,立刻遠離這片區域。
整場戰鬥的處理boss群體懺悔-神聖壁壘-神聖憤怒combo流程應該是這樣的。
團隊整體站在已經到達最大的神聖之地邊緣。
當貞潔聖女開始施放群體懺悔時,全隊進入神聖之地。
完美的情況是,玩家獲得一層debuff後立刻出圈。
如果不行,站在神聖之地里知道群體懺悔施放完畢並且解除暈眩後再出圈。
解除暈眩後迅速使用dps大技能打破神聖壁壘,然後打斷神聖憤怒。
由於dps每50秒需要爆發一次,dps需要分配好大技能(比如把嗜血開在第一波,藥水開在第二波,個人dps大技能開在第三波)
除了群體懺悔-神聖壁壘-神聖憤怒的combo,貞潔聖女還會對隨機目標施放神聖之箭。
神聖之箭對目標造成中量的傷害。
但會彈跳到6碼內的其他目標身上,同時提高造成的傷害。
如果彈跳的次數太多,會對團隊造成巨量的傷害。
神聖之箭無法被打斷,因此玩家需要保證6碼分散來減少受到的傷害。
貞潔聖女每15秒還會對T使用神聖震擊。
神聖震擊對T造成中量的傷害。
每次造成傷害,T都會獲得一層神聖震擊debuff,每層debuff使T受到的神聖傷害提高50%。
這個debuff持續到貞潔聖女死亡,同時會使T在受到的神聖之箭傷害提高。
神聖震擊是可以打斷的,隊伍應當打斷好每一次神聖震擊施放。
職責
坦克
儘可能的打斷神聖震擊。
把貞潔聖女拉到神聖之地附近,方便自己和近戰dps吃到神聖之地的debuff來解除群體懺悔。
在群體懺悔前獲得一層神聖之地DEBUFF。
當神聖之地層數過高時開技能,尤其在被神聖震擊debuff影響的情況下。
全力輸出神聖壁壘,當神聖壁壘被打破後打斷神聖憤怒。
DPS
如果被神聖之地點名,把神聖之地放在房間的邊緣,另一塊神聖之地的附近。
和其他玩家保持6碼的距離。
在群體懺悔前獲得一層神聖之地DEBUFF。
保留大技能來應對神聖壁壘,當神聖壁壘被打破後打斷神聖憤怒。
儘可能的打斷神聖震擊。
治療
如果被神聖之地點名,把神聖之地放在房間的邊緣,另一塊神聖之地的附近。
和其他玩家保持6碼的距離。
在群體懺悔前獲得一層神聖之地DEBUFF。
在群體懺悔之後使用治療大技能來應對神聖之地的dot傷害。
在貞潔聖女施放神聖壁壘時,儘可能提供一些輸出。
T在受到神聖震擊DEBUFF的情況下需要額外關注。
莫羅斯
在莫羅斯Boss戰中,玩家要合理的利用幽靈陷阱來控制小怪。
這個物品可以在舞會廳,宴會廳以及廚房找到。
隊伍應當至少清理其中的2個房間來保證他們擁有足夠的幽靈陷阱來控制小怪並擊殺boss。
值得注意的小怪:
在舞會廳中出現了新的小怪:奧術守護者
奧術守護者會每23秒用不穩定的充能標記兩名玩家。
兩個被標記的玩家身上會出現debuff,周圍會出現10碼範圍的標記圈。
5秒後圈將會爆炸,對10碼內的玩家造成極高傷害。
玩家應該分散應對這個技能。
宴會廳中會出現:鬼靈服務員
鬼靈服務員將會經常對坦克施放脆骨,坦克的模型將會變成一個骷髏
受到的傷害提高35%,持續10秒。
這個效果可以被驅散詛咒的效果解除。
在廚房中玩家也會遇到一些新的小怪
鬼靈獵犬會對坦克使用污染撕咬,造成中等傷害並留下一個持續傷害效果,可以被驅散疾病的效果解除。
獵犬同時還會使用嚎叫,使附近的敵人加入戰鬥。
鬼靈管家會對坦克使用碎裂骨骼。
鬼靈廚師會燒烤坦克,造成輕微的火焰傷害和持續傷害效果。
廚師同時還會隨機擊倒一個目標,持續2秒。
鬼靈大廚會對正面目標進行順劈,近戰應該保持最遠距離輸出。
地下城手冊
幽靈陷阱:在一個幽靈晚宴客人腳下投擲一個陷阱,將其困在其中並使其癱瘓1.2分鐘
莫羅斯
消失:消失並隨機出現在一個敵人背後,將其鎖喉。
鎖喉:出現在目標背後並將其鎖喉,命中時造成731,305點物理傷害,並每1秒造成91,438點物理傷害,該效果可疊加。
保管外套:收走當前目標的護甲,使其防護降低75%。
之後,莫羅斯會免費贈送目標一件長袍,因為這並不是「那種」晚宴。
幽靈凈化:生命值降至60%時,莫羅斯會凈化晚宴客人身上所有的昏迷和束縛效果,並使他們免疫這些效果直到戰鬥結束。
莫羅斯的客人:
熱情好客:提高附近晚宴客人的傷害和攻擊速度。
杜蘿希·米爾斯迪普女伯爵
奧術衝擊:衝擊隨機一名敵人,造成116,301點奧術傷害。
抽取法力:每1秒吸取325.000%的法力,並對當前目標造成176,103點奧術傷害,同時使其昏迷6秒。
卡翠歐娜·沃寧迪女伯爵
懲擊:懲擊一名敵人,造成150,844點傷害。
治療之泉:每1秒為莫羅斯吸取29%的生命,持續6秒。
拉弗·德魯格爾男爵
鋼鐵旋風:劇烈旋轉,每1秒對附近的敵人造成264,155點物理傷害,持續8秒。
吉拉·拜瑞巴克女伯爵
強化武裝:莫羅斯的攻擊速度提高75%,造成的傷害提高100%,持續30秒。
羅賓·達尼斯伯爵
迴旋利刃:向隨機一名玩家投擲一把附魔利刃。
落地時利刃開始旋轉,每2秒對區域中的所有玩家造成227,500點物理傷害。
克里斯賓·費倫斯伯爵
意志摧毀者:揮舞武器,對施法者前方一條直線上的目標造成792,484點神聖傷害。
DPS:
在莫羅斯施放幽靈凈化,使晚宴客人免疫昏迷和束縛之前,儘快將客人擊殺。
對莫羅斯的晚宴客人使用幽靈陷阱。
治療者:
坦克受到保管外套效果影響時,受到的傷害會提高。
莫羅斯會使用鎖喉在隊伍中散播傷害。
對莫羅斯的晚宴客人使用幽靈陷阱。
坦克:
在受到保管外套效果影響時使用自保技能。
莫羅斯戰鬥小貼士
莫羅斯是一場有不少小怪的戰鬥,但最佳的策略還是一次集中對付一個敵人,依次擊破小怪後最後對莫羅斯進行輸出。
在莫羅斯的戰鬥中,將會從6個宴會客人中隨機選取4個加入戰鬥。
每周的組合都不相同,但同一周所有玩家都將遇到相同的組合。
杜蘿希米爾斯迪普女伯爵
奧術衝擊:衝擊隨機一名敵人,造成116,301點奧術傷害。
抽取法力:每1秒吸取325.000%的法力,並對當前目標造成176,103點奧術傷害,同時使其昏迷6秒。
卡翠歐娜沃寧迪女伯爵
懲擊:懲擊一名敵人,造成150,844點傷害。
治療之泉:每1秒為莫羅斯吸取29%的生命,持續6秒。
拉弗德魯格爾男爵
鋼鐵旋風:劇烈旋轉,每1秒對附近的敵人造成264,155點物理傷害,持續8秒。
吉拉拜瑞巴克女伯爵
強化武裝:莫羅斯的攻擊速度提高75%,造成的傷害提高100%,持續30秒。
羅賓達尼斯伯爵
迴旋利刃:向隨機一名玩家投擲一把附魔利刃。
落地時利刃開始旋轉,每2秒對區域中的所有玩家造成227,500點物理傷害。
克里斯賓費倫斯伯爵
意志摧毀者:揮舞武器,對施法者前方一條直線上的目標造成792,484點神聖傷害。
所有宴會客人都會受到幽靈陷阱物品的影響,暈眩1.2分鐘。
我們建議每個隊伍在前面的房間中至少準備4個幽靈陷阱。
使用幽靈陷阱困住其中3個客人,集火另外一個。
只需要點擊額外動作按鈕就可以使用陷阱控制怪物。
幽靈陷阱有1分30秒的冷卻時間,拾取後持續時間為30分鐘。
怪物受到任何傷害都會解除幽靈陷阱的控制效果,所以有必要帶一個額外的幽靈陷阱來重新控制脫離控制的怪。
必須先殺掉小怪再激活莫羅斯,因為在血量低於60%時,莫羅斯會施放鬼靈凈化,這樣一來小怪將會免疫控制,大大加大了戰鬥的難度,一一擊破小怪是最安全的打法。
在開打前最好定下來首先擊殺的小怪,安排每個玩家單獨控制其他的小怪。
擊殺順序由每周激活的小怪而定,但吉拉拜瑞巴克女伯爵以及卡翠歐娜沃寧迪女伯爵如果不小心脫離控制,將會是最危險的兩個小怪,所以她們將是首先擊殺的絕佳目標。
將需要首先擊殺的目標和用幽靈陷阱控制的目標分割開來,因為受到傷害就會脫離控制!
擊殺了第一個小怪後,坦克應當在適當的時候拉第二個小怪並且完成擊殺,重複以上動作直到擊殺所有小怪。
莫羅斯本人的機制則比較簡單,他會對隨機目標使用絞喉:
莫羅斯首先會消失,在一個隨機玩家背後出現並且對其絞喉。
絞喉的持續傷害效果時間無限,並且可以無限疊加,隨著戰鬥的進行,隊伍受到的壓力將會越來越大。
這個效果類似於本場戰鬥的一個軟狂暴機制,最終治療者將會無法刷起絞喉的傷害從而滅團。
玩家在受到絞喉的時候,應當適當的開啟減傷技能。
莫羅斯同時還會對坦克施放保管外套,降低坦克75%的護甲,這在有小怪的時候是非常危險的,不過這個效果可以被所有治療驅散。
這場戰鬥的目標就是在絞喉層數疊加過高之前,擊殺莫羅斯。
如果小怪處理的合理的話,隊伍可以在最後開啟嗜血類技能來快速rush莫羅斯。
坦克職責:
卡翠歐娜沃寧迪女伯爵和杜蘿希米爾斯迪普女伯爵沒有仇恨,但其他小怪一旦脫離控制,就應該儘快建立仇恨。
如果有小怪脫離幽靈陷阱的控制,和隊伍商量好是否重新控制小怪或是直接進行擊殺。
將克里斯賓費倫斯伯爵拉離人群,這樣他的意志摧毀者不會影響人群。
打斷吉拉拜瑞巴克女伯爵的強化武裝
在拉弗德魯格爾男爵施放鋼鐵旋風時,可以使用暈眩技能打斷他。
將莫羅斯和羅賓達尼斯伯爵拉離場上的迴旋利刃區域,以便於輸出。
在擊殺完一個小怪後,迅速對下一個開始建立仇恨。
當你被施加了保管外套後,開啟強力減傷。
傷害輸出者職責:
戰鬥開始前,按照分配好的順序用幽靈陷阱控制分配給你的小怪。
在輸出時注意不要AoE到被控制的小怪。
集火被激活的小怪,不要在擊殺全部小怪前將莫羅斯的血量降低至60%以下
打斷吉拉拜瑞巴克女伯爵的強化武裝
打斷卡翠歐娜沃寧迪女伯爵的懲擊
躲避好克里斯賓費倫斯伯爵的意志摧毀者
在拉弗德魯格爾男爵施放鋼鐵旋風時,可以使用暈眩技能打斷他,或是離開傷害區域。
躲避好羅賓達尼斯伯爵的迴旋利刃
打斷杜蘿希米爾斯迪普女伯爵的吸取法力。
在擊殺小怪後全力輸出莫羅斯
如果你的絞喉層數較高,開啟自保技能。
治療者職責:
戰鬥開始前,按照分配好的順序用幽靈陷阱控制分配給你的小怪。
在輸出時注意不要AoE到被控制的小怪。
集火被激活的小怪,不要在擊殺全部小怪前將莫羅斯的血量降低至60%以下
躲避好克里斯賓費倫斯伯爵的意志摧毀者
躲避好拉弗德魯格爾男爵的鋼鐵旋風
躲避號羅賓達尼斯伯爵的迴旋利刃
儘快驅散坦克的保管外套效果
注意治療絞喉層數較高的玩家
在戰鬥鄰近結束時,坦克的壓力會很大
控制好魔法值,保證隊員不會死於絞喉。
獵手阿圖門
在打敗莫羅斯後會打開通往破碎階梯的大門,也就是一開始的入口,同時也通向主宰的露台,向上可以到達侍從馬廄,這也是到達阿圖門所在地方的近路。
在上層侍從馬廄中主要有鬼靈馬夫和鬼靈侍從這兩種小怪
鬼靈侍從將會對非坦克玩家施放火焰烙印,不同的鬼靈侍從的效果將會疊加
這個效果是一個6秒的持續傷害效果,在時間結束後,8碼內的其他玩家將會受到大量火焰傷害
每一跳傷害和爆炸傷害都會疊加玩家身上的烙印效果
被點名烙印的玩家不會受到爆炸傷害
隊伍應當保持8碼分散來規避這個傷害
鬼靈馬夫會對坦克施放重擊,對4碼內的敵人造成中等傷害並擊退他們。
如果隊伍保持8碼分散,這個技能將只會影響到坦克。
首先擊殺侍從,同時保證鬼靈馬夫不要面向人群。
在下層馬廄中則主要有鬼靈戰馬以及雜役
鬼靈戰馬會每23秒施放一次衝鋒
衝鋒將會隨機朝向一個方向,有一個明顯的紫色箭頭指向。
在衝鋒路徑上的玩家將會受到中等暗影傷害。
鬼靈雜役將會對坦克施放撕裂護甲,降低他們50%的護甲,持續10秒
他們還會使用鞭笞之怒使附近的鬼靈戰馬攻擊速度提升60%,持續30秒
當鬼靈戰馬的生命值降低至50%以下,雜役將會對它們施放治療之觸,回復所有的生命值。
打斷好治療之觸,首先擊殺雜役。
地下城手冊
獵手阿圖門
人馬合一:戰鬥開始時,阿圖門將騎著他忠實的戰馬「午夜」。
無形:施法者召喚一個幽靈纏繞敵人。
這個幽靈每2秒對所有玩家造成270,928點暗影傷害,直到它被驅散為止。
驅散錯誤的玩家會使所有玩家受到600,000點暗影傷害。
強力踐踏:午夜人立而起,然後用前蹄重重地踩踏地面。
30碼內的所有玩家受到406,392點火焰傷害,並打斷其施放的所有法術,持續4秒。
鬼靈衝鋒:施法者召喚一排鬼靈戰馬橫掃戰場。
任何站在其路徑上的玩家都會受到2,709,279點暗影傷害。
徒步戰鬥:午夜的生命值下降一定程度後,阿圖門會下馬徒步戰鬥,直到午夜的生命值恢復。
人立:午夜揚起前蹄,向前衝鋒,對前方錐形範圍內的所有敵人造成812,784點火焰傷害。
致死打擊:阿圖門將長劍高舉過頭開始揮舞。
阿圖門前方12碼內的所有敵人都會受到物理傷害,且最大生命值會降低至正常的50%。
共受苦難:施法者揮舞長劍劃出長長的弧線,造成5,000,000點暗影傷害,由處於長劍軌跡上的所有目標均攤。
傷害輸出者:
阿圖門在午夜背上時將無法被選中。
強力踐踏會打斷所有施法。
你需要幫助坦克抗住共受苦難。
治療者:
密切注意真正獲得無形效果的玩家,並為其驅散此效果。
強力踐踏會打斷所有施法。
你需要幫助坦克抗住共受苦難。
坦克:
徒步作戰時,阿圖門會連續使用致死打擊攻擊你。
調整阿圖門的站位,使你和你的近戰輸出者能夠輕鬆躲避午夜的人立。
你需要盟友的幫助,才能抗住共受苦難。
阿圖門戰鬥小貼士
阿圖門戰鬥中有2個階段:首先是阿圖門與午夜共同登場的人馬合一,在午夜的生命值降低至50%以下後,阿圖門會下馬徒步戰鬥,而午夜的生命值將會緩慢恢復。
當她回滿生命值後,戰鬥將會回到第一階段。
這是一場單體戰鬥,在第一階段中你只能攻擊午夜,而在第二階段中只能攻擊阿圖門,這場戰鬥同樣需要較好的意識以及移動戰技術。
在阿圖門的生命值降低至0%時,戰鬥結束,所以玩家應當將爆發技能留到第二階段對阿圖門進行輸出。
階段1:人馬合一
戰鬥以阿圖門騎在午夜上開始,玩家將會攻擊午夜,但會受到二者共同的攻擊。
在這階段中每過30秒,阿圖門就會對隊伍施放無形。
這個技能會在所有玩家身上施放無形的減益效果,每一段時間造成中等傷害。
但只有一個玩家身上有真正的無形效果,驅散該效果將會去除所有玩家的減益效果。
驅散錯誤的玩家不僅不會移除效果,還會對隊伍造成大量傷害。
真正的無形效果將會表現在角色模型上,玩家模型上應當有一個鬼靈附身的效果。
(具體詳見截圖)
所有玩家都應當看清自己身上的模型效果,來幫助治療更快的驅散。
永遠不要在這場戰鬥中使用群體驅散,可能會導致多次爆炸傷害。
在驅散之後,應該快速使用群體加血技能來穩定隊伍血線。
午夜同時還會使用強力踐踏技能,對30碼內的所有玩家造成大量火焰傷害,並且打斷施法,治療和遠程dps要儘量最遠距離輸出和治療來規避這個效果。
阿圖門會對坦克使用騎乘攻擊,並且會命令午夜使用踐踏,都會對坦克造成一定傷害。
當午夜生命值降低至50%以下,阿圖門會跳下馬,開始第二階段的戰鬥。
第二階段:徒步戰鬥
在這個階段中玩家直接攻擊阿圖門本體,和午夜不同,阿圖門將不會恢復生命值,所以目標應當是在第二階段中對他造成儘可能多的傷害,儘快地對其進行擊殺。
儘管午夜在第二階段中不能被選中,她還是會對隊伍使用人立,一個錐形AoE攻擊。
午夜將會跑到房間的一個角落,然後面對阿圖門開始施放人立技能。
在施放過程中,地板上會出現一個明顯的錐形區域。
施放完畢後,午夜將會進行衝鋒,受到影響的玩家會受到中量傷害。
隊伍最好躲開衝鋒範圍,同時也要注意阿圖門這個階段的其他技能。
在此階段中,阿圖門一共會對坦克使用兩次致死打擊。
致死打擊造成中量傷害,但會使被擊中的所有玩家最大生命值降低50%,持續10秒。
這個技能的範圍很短,一定不要擊中人群。
坦克無法躲閃這個效果。
在第一次致死打擊後,阿圖門會使用共受苦難,另一個錐形傷害技能。
共受苦難會造成超高傷害,平均分攤給效果範圍內的所有玩家。
這個技能必須全隊玩家共同分攤(如果有致死打擊效果的玩家則不能來分攤)。
坦克應當開啟對應的減傷技能。
共受苦難每次第二階段只會開啟1次。
在這一階段中,午夜會每秒回復2%的生命值直到完全治癒後,阿圖門就將重回馬背上開始第一階段的戰鬥,午夜也將永久獲得新的技能:鬼靈衝鋒。
這個技能將會召喚一支鬼靈戰馬軍隊衝鋒目標區域。
如果玩家被鬼靈戰馬衝鋒到,將會受到極高傷害。
第一次午夜使用這個技能時,會召喚3波鬼靈戰馬。
之後則只會召喚1波。
治療尤其注意鬼靈戰馬和無形兩個技能同時出現時的應對方法。
這個循環將會一直持續到阿圖門被擊殺,這時午夜會被激怒,造成和受到的傷害提高100%,並且只會使用強力踐踏技能。
職責
坦克職責:
第一階段:
確認自己是否中了真正的無形debuff,並告知治療。
躲避好鬼靈衝鋒。
第二階段:
應對好致死打擊-共受苦難-致死打擊(有時會是致死打擊-致死打擊-共受苦難)的技能組合循環,保證致死打擊不能擊中人群,共受苦難一定要與人群分擔
躲避好午夜的人立。
傷害輸出者職責:
最好將爆發技能留在第二階段,削減阿圖門的血量
第一階段:
確認自己是否中了真正的無形debuff,並告知治療。
躲避好鬼靈衝鋒。
在強力踐踏施放前暫停施法。
第二階段:
按照預先的站位分配。
躲避好午夜的人立。
躲避好正面的致死打擊。
一定要分擔共受苦難的傷害,在人數不足時開啟適當的減傷。
治療者職責:
第一階段:
確認誰中了真正的無形debuff,儘快驅散,並儘快抬起團隊血線。
躲避好鬼靈衝鋒。
在強力踐踏前保證隊員血線,並注意暫停施法。
第二階段:
按照預先的站位分配。
躲避好午夜的人立。
躲避好正面的致死打擊。
一定要分擔共受苦難的傷害,在技能釋放前保證團隊血線健康,在人數不足時開啟適當的團隊減傷,對擁有致死打擊debuff的玩家需要給予額外的單體減傷。
館長
在擊敗阿圖門後,團隊應當回到木質樓梯上,回到主宰的露台然後左轉,到達上層破碎階梯,之後就會到達展覽館,開始與館長的戰鬥,這也是卡拉贊下層的最後一個boss。
需要注意的小怪
在通往展覽館的階梯上會刷新被遺棄的靈魂和尖嘯之魂,記得打斷恐懼哀號來防止隊伍被恐懼。
在進入展覽館後,隊伍將會遇到兩個損壞的魔像,周期性的向外擴散不穩定能量。
不穩定能量持續6秒,無法被打斷,影響30碼內的所有玩家,對他們造成中等傷害。
遠程和治療應當最遠距離輸出和治療,避免這一效果,坦克和近戰dps則可以開啟一定的減傷來規避這一傷害。
在損壞的魔像上方,有一個虛無消除者。
虛無滅除者每12秒會對一個隨機目標施放滅除。
滅除將會使目標沉默30秒,無法驅散。
受影響的玩家需要拾取自己的4個靈魂碎片才能解除效果,碎片僅自己可見。
虛無滅除者同時還會對坦克施放奧術衝擊,造成中量傷害。
每15秒,滅除者還會用力場之刃攻擊坦克,造成少量奧術傷害和持續傷害效果。
在展覽館的走廊中,有幾組法力浮龍與法力融合體的小怪組合。
法力融合體被法力護盾所保護,護盾能夠吸收等同於其魔法值的傷害。
玩家造成的傷害會直接減少法力融合體的魔法值。
必須首先打破護盾,才能直接攻擊融合體的本體,融合體會用奧術彈幕攻擊坦克,造成中量傷害。
法力浮龍會從周圍的法力融合體上吸收魔法值,而在法力浮龍死亡時會放出其儲存的法力,持續10秒,玩家站在範圍內可以每秒回復其儲存法力的10%。
為了避免引到館長,我們建議隊伍將小怪拉出走廊一一處理。
館長戰鬥小貼士
館長戰鬥分為兩個階段,第一階段主要處理刷新的大量小怪,以及躲避好相應機制,而第二機制則是對boss本體的rush,和阿圖門戰鬥一樣,最好把爆發技能留在第二階段。
第一階段:主動出擊
第一階段一直持續到館長消耗完它所有的魔法值,大約持續55秒(40秒法力耗盡後,大約會延遲15秒左右進入第二階段)。
館長在第一階段將會施放兩次召喚易爆能量,第一階段開始以及12秒之後。
施放後會召喚一隻易爆能量。
易爆能量會隨機用電弧攻擊敵人,造成少量傷害。
每一次成功施放電弧都會使下一次電弧的傷害提高100%。
在出現後9-13秒之後,並且之後的每9-13秒,易爆能量都會施放靜電充能,沖向一個玩家的位置,對8碼內的敵人造成大量傷害。
玩家應該互相分散8碼來應對這一技能。
易爆能量需要被儘快擊殺。
每12-15秒,館長會施放能量釋放技能。
能量釋放會標記所有玩家的當前位置,並向該位置發射光球。
當光球著地後,會在該位置製造一灘能量池。
光球落地造成少量傷害,但能量池的後續傷害較高,請務必規避。
這些能量池不會隨著時間消失,這也是本場戰鬥的一個軟狂暴機制。
玩家應該儘可能緊挨著放能量池,擴大可移動的範圍。
第2階段
在館長的法力值降低至0約15秒後,他會施放喚醒。
喚醒是一個20秒的引導技能,引導結束後館長的法力值會回復至滿值。
當引導喚醒時,館長受到的傷害提高100%。
隊伍可以選擇在此開啟英勇類技能。
在喚醒結束後,館長會施放過載,對全隊造成中等傷害,並且使下一次過載的傷害提高100%。
過載施放完畢後,戰鬥回到第一階段,館長會立刻召喚一個易爆能量。
職責
坦克職責:
在館長施放能量釋放後,儘快拉動它的位置。
輔助擊殺易爆能量。
將可能的爆發技能留在喚醒階段開啟。
在過載層數過高時,開啟主動減傷。
傷害輸出者職責:
儘快轉火併消滅刷新的易爆能量。
將爆發技能留在喚醒階段開啟。
不要呆在能量池中,儘量站在上一個能量池旁邊進行輸出。
保持分散,不要有多人受到靜電充能的傷害。
在過載層數過高時,開啟主動減傷。
治療者職責:
第一階段可能有玩家會受到過高傷害,請時刻注意。
在過載前保持隊伍血線。
在喚醒階段可以適當輸出館長本體。
不要呆在能量池中。
保持分散,不要有多人受到靜電充能的傷害。
在過載層數過高時,開啟主動減傷。
夜之魘?
可以本隊交易的夜之魘龍
當你踏入卡拉贊的時候,會有一個提示:空氣中瀰漫著某種詭異的黑暗寒風。
然後計時器啟動。
全程只用打3個Boss,870以上的隊伍時間非常充裕。
流程失敗了可以重置!按照流程走是100%可以召喚的。
比較效率的流程如下,僅供參考
1、全員進本打歌劇院,打完去下面看台拿第一個碎片。
2、直接去聖女前面的房間清怪,拿第二個碎片,聖女不用打。
3、樓下擊殺莫羅斯,拿第三個碎片。
4、去最底層蜘蛛房間(卡拉贊一樓的右邊,從聖女那也可以下去)拿第四個碎片(做過任務應該就知道位置)然後自殺,回到副本入口,(整個副本最凶的小怪,蜘蛛小怪的正面aoe蛛網噴射非常強力,如果拉多需要坦克開大招或者用昏迷等技能強制打斷)。
5、擊殺館長,拿到第五個碎片。
一旦你在規定時間內點完所有碎片,你的計時buff會變成「麥迪文的氣息」,你有5分鐘的時間和麥迪文對話並召喚夜魘。
會播放以前召喚夜魘的動畫。
6、去卡拉贊夜之魘召喚的平台和麥迪文對話,獲得成就<卡拉贊之夜>,然後即召喚夜之魘。
你跟麥迪文對話過並召喚夜魘後,你就可以隨便滅團了。
他會一直在那裡,每次殺了你都會對你吼兩聲。
麥迪文之影
打敗了館長之後,在展覽館和守護者的圖書館之間會打開一個入口。
這個入口是一個關卡存檔點-每次玩家重新進入-他們就會在這個入口不遠處出現,而不是在破碎階梯一開始的位置。
穿過入口就可以到達卡拉贊上層的區域。
玩家第一個進入的就是守護者的圖書館,這地方已經被嚴重的扭曲變形;這個區域就是老卡拉贊守護者的圖書館一戰的顛倒版,而且你能看到老卡拉贊戰鬥中的怪物走在已經完全顛倒的塔樓天花板(或者說地板?)上。
值得注意的怪物
麥迪文之影沿途的怪物頗具挑戰性並且並不是那麼直觀,所以玩家們可能會滅上幾次。
幸運的是,存檔點就在館長後, 所以跑屍回來並不遠。
在這一段的地下城中,會有邪能蝙蝠飛過頭頂並且不停朝玩家釋放 「邪能炮液」(施法者發射數枚濃烈的炮彈划過天空,再炮彈擊中範圍2.5碼內的敵人受到750000火焰傷害),除非玩家擊殺他們或者讓它們落地。
當邪能蝙蝠開始釋放「邪能炮液」,他會隨機點名一名玩家,並且對著玩家的位置發射一條直線數枚投射物。
這些投射物會對接近的玩家造成大量傷害,所以被點名玩家要遠離人群,而不是跑來跑去以免擊中隊友。
小隊應該分散站位避免多餘的移動濺射到傷害。
邪能蝙蝠有一個「暴脾氣」效果(嘲諷效果會導致這個單位落地),所以為了讓邪能蝙蝠落地,坦克應該走到路的最邊緣最靠近目標邪能蝙蝠的位置來嘲諷它。
注意別掉下去了,但是也要注意你一定要儘可能的靠近蝙蝠的位置-有可能會到達一個很危險的角落-來讓蝙蝠落地。
當蝙蝠落地後,會停止釋放「邪能炮液」,取代之的是「邪能吐息」(向面前60碼內的所有敵人噴塗大量的邪能火焰造成462500到537500火焰傷害),這是一個非常長的圓錐形火焰。
邪能吐息是邪能蝙蝠的一個朝面前60碼!長距離!錐形的大範圍AOE技能,並且每秒造成巨量的傷害。
坦克要注意躲開這個技能,並且讓怪背對人群。
其他所有玩家應該站在邪能蝙蝠背後來躲避傷害,因為這個技能很致命。
這些蝙蝠有非常廣的偵查範圍,想避免引到他們非常困難。
和其他怪物戰鬥的時候如果不幸引到她們會非常的危險!!如果看到了「邪能炮液」坦克一定要迅速反應起來,找到然後嘲諷進戰鬥的邪能蝙蝠!
邪火灌輸者會用「邪能火球」攻擊坦克,這是可以打斷的。
如果沒被打斷,則會召喚「邪能炸彈」(施法者在目標位置召喚一個邪能能量球並在15秒後爆炸,對所有玩家造成1900000到2100000火焰傷害,待在能量球範圍內的玩家會每秒受到1900000到2100000火焰傷害直到能量球慢慢衰竭並消失)並且召喚數隻「幸災樂禍的小鬼」。
大概每25秒,邪火灌輸者會召喚一對邪能炸彈。
這些邪能炸彈15秒後會爆炸,無論遠近,對小隊造成幾乎致命的傷害。
為了避免全團被炸,每個邪能能量球下面要至少安排一個玩家來吸收傷害。
站在能量球下吸收傷害一定時間之後,能量球造成的傷害會慢慢變低,一共10跳的傷害,需要10秒的時間吸收來耗盡能量球。
站在能量球下吸收傷害的玩家應該儘可能的開減傷技能。
如果站在能量球下面的玩家被「邪能蝙蝠」盯上了,要走出去躲避蝙蝠的技能,但是馬上回到能量球下面繼續吸收傷害。
治療要看好吸收能量球傷害的玩家。
幸災樂禍的小鬼每50秒會被召喚,然後開始向附近開始釋放 「幸災樂禍的祭品」(施法者召喚幸災樂禍的祭品在隨機位置來追捕並燃燒敵人,被追上的敵人將被烈焰燃燒並每秒造成487500到512500點火焰傷害。
)
這些火焰會在小鬼位置前方15碼內某個點開始直線移動。
玩家要是站在火焰中每秒將受到嚴重的火焰傷害。
坦克應該從小鬼旁邊拉開邪火灌輸者,最好是找個角落。
這些小鬼ADD不需要擊殺,因為他們會在70秒後自動消失或者在邪火灌輸者被擊殺的時候。
在麥迪文之影戰鬥前,還有一個憤怒衛士召火者
憤怒衛士召火者的「擊打」和「衝擊波」(對面前一小片區域所有敵人造成攻擊)技能對坦克造成的傷害很低。
他會經常「閃現」到坦克背後,如果這時候來一記「衝擊波」將會對近戰們非常危險。
坦克應該讓憤怒衛士背對人群。
近戰DPS要調整位置小心「閃現」之後的衝擊波傷害。
每十秒召火者會用「灼燒瓦片」對他下方的地面造成點燃。
「灼燒瓦片」(瓦片會發出強烈的熱量,對範圍內的所有敵人造成925000到1075000火焰傷害)會在3秒後爆發,對範圍內的敵人造成大量傷害。
~坦克應該把憤怒衛士召火者拉到灼燒瓦片邊緣來讓近戰DPS避免受到傷害。
麥迪文之影的要點和策略
麥迪文之影戰鬥基本上是個單目標,需要頻繁的打斷還有適度的大移動站。
麥迪文之影每30秒會通過以下的一些技能來漸漸的獲得魔力:
穿刺飛彈(用奧術魔法刺穿玩家,持續5s,每0.5s造成609588點奧術傷害。
如果引導完成,此效果還會使目標收到的奧術傷害提高25%,持續20秒。
) 會經常對坦克釋放引導,並且造成很重的傷害。
如果穿刺飛彈引導完成,那麼坦克會獲得一個「奧術穿透」DEBUFF,收到的奧術傷害提高25%持續20秒。
這個DEBUFF會讓之後的 穿刺飛彈非常致命,也一定要打斷。
煉獄箭(麥迪文之影點燃一名玩家,以及他周圍8碼內的所有玩家,此效果會造成677320火焰傷害,並在5秒內造成203196火焰傷害。
煉獄箭擊中任意一名玩家時將會取消霜寒效果。
) 煉獄箭會隨機挑選一個目標,並在玩家周圍顯示一個圈的範圍。
在煉獄箭釋放結束後,目標玩家,還有其他在圈內的玩家會受到很重的火焰傷害然後受到一個中等的DOT持續傷害。
霜寒(麥迪文之影凍結一名玩家,對其造成948248冰霜傷害並使其無限期昏迷,當玩家被煉獄箭擊中時取消此效果。
) 霜寒會隨機點一個非坦克玩家,然後把他們凍在冰塊里。
唯一打破寒霜冰凍的方法就是受到煉獄箭的傷害。
麥迪文之影施法的順序完全隨機,每次戰鬥都是變化多端的,有時候甚至連續使用相同技能。
所以專門安排一個人來打斷一個技能是不可能的。
最需要打斷的法術就是「穿刺飛彈」,防止倒T。
不像其他施法技能,玩家應該儘早打斷「穿刺飛彈」來降低它造成的傷害。
如果玩家在打斷穿刺飛彈之後還有別的打斷可用,應該適當打斷 霜寒。
不用煩惱著打斷煉獄箭。
如果霜寒沒被打斷,下一個被點名煉獄箭的玩家要趕緊跑到被霜寒凍住的玩家旁邊來解放他們。
為了防止重複打斷浪費打斷技能,隊伍需要好好交流。
玩家應該作一下打斷通告來讓其他玩家注意到。
或者小隊開語音,互相告知!
小隊應該平均分散開來防止煉獄箭濺射到隊友,但是也不要太過分散,導致煉獄箭不能儘快救出被凍住的隊友。
當到達滿藍的時候,麥迪文之影會傾斜他的魔力來釋放「終極」能力,隨機從三種可能的能力選擇:
無盡寒冬(麥迪文之影召喚一場籠罩整個房間的暴風雪,持續20秒。
所有玩家每秒受到105000點傷害,持續15秒,且移動速度降低5%,該效果可疊加。
移動可移除一層無盡寒冬效果。
)
儘管無盡寒冬持續20秒,麥迪文之影會繼續釋放「煉獄箭,霜寒,穿刺飛彈」。
在無盡寒冬中,玩家會每秒受到適量傷害。
這個DEBUFF可以疊加層數,然後快速疊加成巨量傷害。
為了移除層數,玩家必須保持移動;移動一步或者跳一下將移除1層無盡寒冬。
集中注意力來生存,不要只顧輸出,保持移動,然後保持應對各種技能。
要是在無盡寒冬中被煉獄箭點名了,一定要開減傷。
烈焰花環(麥迪文之影用烈焰包圍數個玩家,將其困住20秒。
如果玩家離開火環,或其他玩家進入火環,它將爆炸,對所有玩家造成3386600點火焰傷害)
烈焰花環持續20秒,並且在玩家當前位置形成這個火環
不管什麼時候,什麼職業穿過烈焰火環,也不管是什麼方向,烈焰火環都會爆炸,對小隊造成巨量傷害。
只要你被烈焰花環點了,就不要隨便移動!
在麥迪文之影釋放烈焰火環的時候,他也會繼續使用「霜寒,煉獄箭,穿刺飛彈」。
玩家如果被烈焰花環點名,同時被霜寒凍住,那麼不要用煉獄箭去解凍,直到烈焰花環效果結束。
如果靠近解凍了,一定會觸發烈焰花環,炸全隊。
玩家被烈焰花環點名,同時被煉獄箭點名不需要跑去給被霜寒凍住的隊友解凍,直到烈焰花環效果結束。
否則也會炸團。
守護者的影像
奧術箭:用魔法隨機轟擊一名玩家,造成142237點奧術傷害。
閃光術:守護者的影像散發著奧術能量,每3秒造成101598點奧術傷害。
此外,此效果會使閃光術的傷害提高5%持續15秒。
該效果可疊加。
如果麥迪文選擇這個終極能力,他會從場上消失。
丟下3個守護者影像來戰鬥。
玩家必須擊殺3個守護者影像才能讓麥迪文之影重新回到場上。
守護者的影像會對隨機目標釋放奧術箭,造成恐怖的傷害需要安排減傷治療。
每3秒,守護者的影像會用閃光術造成全團AOE。
閃光術一開始造成的傷害很輕,但是每次玩家被擊中會疊加DEBUFF,讓閃光術傷害越來越高
因為有3個守護者影像,這個傷害疊加起來非常的快!
玩家應該集火一個目標,爆發掉一個來降低閃光術DEBUFF的疊加速度。
當3個守護者影像都死了之後,麥迪文之影會回到場上並開始釋放「霜寒,煉獄箭,穿刺飛彈」。
整場戰鬥因為藍量和終極能力的不同循環,直到麥迪文之影被擊敗。
難點也就是,掌握各種技能在各種情況下的應對方法,因為所有技能都是隨機順序的。
職責
坦克職責:
儘可能打斷穿刺飛彈,和其他人溝通來控制好打斷鏈。
如果有了穿刺飛彈的DEBUFF就開強減傷。
如果被點了煉獄箭,並且附近有隊友被霜寒凍住,跑去解凍他們。
在守護者鏡像期間,盡全力輸出鏡像,在閃光術疊層過高的時候開減傷。
在無盡寒冬期間,保持移動讓DEBUFF疊層儘可能低。
在烈焰花環期間,不要離開你花環的位置,也別進入別人的花環。
DPS職責:
保持分散避免煉獄箭傷害,會碰到別人的烈焰花環。
儘可能打斷穿刺飛彈 和 霜寒,但是要和其他人交流好別打斷重了。
如果被點了煉獄箭,並且附近有隊友被霜寒凍住,跑去解凍他們。
在守護者鏡像期間,盡全力輸出鏡像,在閃光術疊層過高的時候開減傷。
在無盡寒冬期間,保持移動讓DEBUFF疊層儘可能低。
在烈焰花環期間,不要離開你花環的位置,也別進入別人的花環。
治療職責:
坦克在被穿刺飛彈點了的時候需要大量治療,特別是穿刺被單被打斷晚了的時候。
如果穿刺飛彈引導完畢,坦克也許需要減傷技能來挺過DEBUFF。
被煉獄箭點的玩家需要持續治療因為有個DOT持續傷害。
注意被霜寒凍住的玩家,因為他們還要承受一次煉獄箭的傷害來解凍。
在守護者影像時候用團隊減傷技能。
用可以移動釋放的治療或者順發治療在無盡寒冬的時候治療。
在無盡寒冬期間,保持移動讓DEBUFF疊層儘可能低。
在烈焰花環期間,不要離開你花環的位置,也別進入別人的花環。
魔力吞噬者
擊敗麥迪文之影后,從守護者的圖書館沿著小路向南,穿過小洞到達下一層。
需要注意的小怪
蜘蛛怪群會對隨機玩家施放蛛網,造成中量的dot傷害並定身,可被驅散。
蜘蛛每25秒會對T施放吸取生命,造成中量dot傷害並使該蜘蛛回血。
吸取生命同樣可以被驅散。
治療應當優先驅散T的吸取生命。
上古書卷會對T施放奧術衝擊,造成少量到中量的傷害。
每次奧術衝擊會使下一個奧術衝擊的傷害提高10%,可以疊加5次。
上古書卷還會對隨機非T玩家施放末日詛咒,當末日詛咒結束時會對該玩家造成大量傷害。
如果末日詛咒被驅散,則不會造成傷害,治療應當在末日詛咒時間到前驅散它。
此外,上古書卷還會在低血量的時候施放消除魔法,如果施放成功則回滿生命值。
可以打斷。
老鼠會對T使用毒牙,造成大量直接傷害後續繼續中量dot傷害。
毒牙無法被驅散,治療和T應當溝通好自己的技能保證T的存活。
老鼠每10秒,當能量回滿時施放毒牙。
同時老鼠每15秒會施放一次蜂擁,召喚一排小老鼠向前推進。
被蜂擁撞到的玩家會受到大量傷害並且被擊退。
老鼠牆有兩個缺口,其中一個通常在大老鼠的位置。
隊伍可以靠近老鼠來最小化移動避免蜂擁。
地下城手冊
技能說明
屠戮精華-達到最大法力值後,魔力吞噬者釋放出大規模的爆炸造成13546398點奧術傷害。
能量傾瀉-奧術閃電從魔力吞噬者身上噴出,對所有敵人造成704413點奧術傷害。
凝聚能量-魔力吞噬者噴出能量,排出所有法力,成為散逸的法力。
散逸的法力-接觸到散逸的法力時會恢復最大法力值的10%,並對目標施放一層不穩定的法力。
如果魔力吞噬者接觸到散逸的法力,會將其完全吸收,並獲得5%的最大法力值。
不穩定的法力-能量在目標身體中涌動,每3秒造成300000點奧術傷害,並使其造成的所有傷害提高5%。
能量虛空-能量在魔力吞噬者周圍涌動,製造出一片魔力荒蕪區域,每秒造成180000點暗影傷害並消耗一層不穩定的法力。
如果目標身上沒有不穩定的法力,能量虛空會每秒吸收其總法力的20%。
奧術炸彈-附近的區域變得不再穩定,爆發出奧術能量,對周圍10碼範圍內的所有敵人造成1373604點奧術傷害。
對策及細節處理
一旦魔力吞噬者的法力值回滿,會施放屠戮精華對全團造成巨量傷害,瞬間滅團。
戰鬥開始後,魔力吞噬者會每3秒回復5%的法力值。
每30秒,魔力吞噬者會獲得凝聚能量buff,此時魔力吞噬者會傾瀉法力值,每5%法力值製造一個不穩定的法力。
這些不穩定的法力會從各個方向回到魔力吞噬者身上,每一個回復魔力吞噬者5%的法力值。
由於魔力吞噬者每3秒回復5%的法力值,一旦魔力吞噬者吸收了足夠多的不穩定的法力,它就會施放滅團技能。
玩家需要在凝聚能量期間移除足夠多的不穩定的法力來阻止魔力吞噬者達到最大法力值。
當玩家接觸到不穩定的能量時,他會獲得10%的最大法力值同時疊加一層不穩定的法力debuff,可疊加。
每層不穩定的法力debuff會使玩家的傷害提高5%。
同時會對玩家造成中量傷害的dot。
如果玩家吸收了太多不穩定的能量會受到大量來自不穩定法力的dot傷害。
玩家需要很好的平衡不穩定的法力的吸收量,沒有人可以負擔過高層數的dot傷害。
要注意的是,一旦更多的不穩定的能量被boss吸收,那麼在下次凝聚能量時,也會出現更多的不穩定的能量。
這會快速滾雪球,導致魔力吞噬者迅速達到最大法力值。
玩家可以在魔力吞噬者周圍站成一圈,就站在boss的目標圈內。
這樣可以保證無論球體從任何方向來,都有一個玩家可以吸收掉。
不穩定的法力沒有持續時間,但是玩家可以通過走進能量虛空來消除debuff。
魔力吞噬者每20秒會製造一個能量虛空。
能量虛空是一個大片的紫色區域,隨機出現在一名玩家的附近。
站在能量虛空里會每秒受到中量的傷害,但是每次受到傷害會移除一層不穩定的法力debuff。
當玩家獲得3層以上不穩定的法力時,應該走進能量虛空,消除debuff。
玩家應該在同時受到不穩定的法力和能量虛空的傷害時,開啟自保技能。
一旦不穩定的法力層數清零,立刻離開能量虛空。
一定要在場上所有的不穩定的能量都被吸收後再進入能量虛空消除debuff。
此外,魔力吞噬者還會施放奧術炸彈以及能量傾瀉。
魔力吞噬者每15秒會在一個隨機玩家的腳下製造一個奧術炸彈,4秒後對10碼內的所有玩家造成大量傷害。
玩家需要第一時間躲開。
每25-30秒,魔力吞噬者會施放一次能量傾瀉,對全團造成中量傷害。
治療需要在能量傾瀉前及時抬高團隊血線,尤其是不穩定的法力的dot層數較高的玩家。
魔力吞噬者是一種某種程度上的dps檢驗,由於不穩定的法力的存在,最好的嗜血/英勇時機應該是在開場,可以最大限度不受干擾的打出dps。
職責
坦克
避免站在奧術炸彈或者能量虛空的圈內。
儘可能不要移動魔力吞噬者。
如果一些未被吸收的不穩定的法力接近,可以把魔力吞噬者拉開,讓隊友有更多的時間去吸收。
如果你吸收了不穩定的法力,在去能量虛空清完debuff前使用大技能確保自己的存活。
DPS
在起手30秒使用爆發技能。
避免站在奧術炸彈或者能量虛空的圈內。
當魔力吞噬者使用凝聚能量時,在他們到達boss之前吸收不穩定的能量。
當場上沒有不穩定的能量後,跑到能量虛空內消除不穩定的能量層數。
在消除不穩定的能量層數時,開啟保命技能,尤其是在超過3層的情況下。
治療
在能量傾瀉前抬高團隊血線。
受到高層不穩定的法力影響的玩家需要更多的治療。
當隊友在消除不穩定的法力層數時,適當給予技能保證其存活。
當魔力吞噬者使用凝聚能量時,在他們到達boss之前吸收不穩定的能量。
當場上沒有不穩定的能量後,跑到能量虛空內消除不穩定的能量層數。
在消除不穩定的能量層數時,開啟保命技能,尤其是在超過3層的情況下。
監視者維茲艾德姆
值得注意的怪物
在打敗了法力吞噬者之後,玩家會回到原來的大小。
而屋子裡剩下的怪物就是3-4隻法力吞噬者,但是和之前那場BOSS戰相比小多了,而且生命也低的多。
這些法力吞噬者會在附近產生丟失的魔力能量球。
如果丟失的能量球碰到法力吞噬者,他會施法「吸收魔力」,造成一個全隊AOE傷害。
如果玩家吸收了這些能量球,他們會獲得「魔力吸收」BUFF,提升治療和傷害效果10%。
「魔力吸收」也會給吸收的玩家造成一個傷害,但是並不高。
玩家要吸收能量球的話,血量最好在50%以上。
如果發力吞噬者吸收了過多的能量球,治療要注意開大減傷。
一個博學殺戮者守衛在象棋大廳的入口,在通往上層圖書館充斥著邪能蝙蝠的走廊盡頭。
博學殺戮者會經常用「沉重揮擊」(施法者揮舞他的武器,造成沉重的物理傷害並且擊退面前的所有敵人)打擊地面。
這個技能會擊退玩家,如果站的位置不夠好會被從邊緣擊落下去。
這個技能大部分會點坦克,所以背對著怪物或者儘可能遠離會容易躲一些。
殺戮者還會一個「沉重粉碎」(施法者朝面前的敵人揮擊武器造成一個邪能區域並且會把附近敵人拉入邪能區域造成大量傷害)。
大部分時候,「沉重粉碎」會緊接著「沉重揮擊」!
躲開邪能區域躲好被沉重揮擊擊飛就好。
象棋大廳和老卡拉贊的戰鬥不一樣,這不是一場BOSS戰了。
在這場象棋事件中,棋板上有:
1個國王;
1個女王;
2個騎士;
2個主教;
1個車;
要獲得這場勝利並且到達最終BOSS的房間,玩家必須在象棋大廳中擊敗對面的國王。
但是國王有一個「王權」BUFF,所有來源的傷害降低90%,擊敗場上的任一單位會讓這個BUFF失效30秒。
整場戰鬥的策略就是擊敗其他的棋子,然後用30秒的時間儘可能對國王造成最大的輸出。
當國王的這個弱點結束的時候,他會重新獲得「王權」BUFF,然後恢復一些生命值。
就像在真實的西洋棋中,棋子只能按照特定的規則移動。
棋子不會跑去攻擊玩家,就算他們被攻擊了。
不在戰鬥中的棋子會周期性的在棋盤上合理移動。
當棋子可以移動的時候,會點亮棋盤上所有下一步可以移動的格子位置。
在幾秒之後,任何站在被點亮的格子上的玩家都會受到致命的傷害。
每個棋子有不同的移動方式:
騎士走L型路線(直線2格,然後轉角一格)騎士移動的時候,會對路徑上的敵人造成1387500到1612500傷害。
騎士移動的時候會造成巨量傷害,所以要遠離。
在移動結束後,騎士會再次釋放「騎士移動」點亮4個騎士可行進的格子,並在2秒後造成2775000到3225000神聖傷害。
主教走斜直線,斜直線上所有格子都可以移動。
移動結束後,主教可以釋放「主教移動(黑色)」或者「主教移動(白色)」(所有站在可行徑路徑上的敵人2秒後受到2775000到3225000神聖傷害)。
車 可以走他所在位置的橫格或者豎格。
車移動的時候會造成致命的傷害。
移動結束後,扯還會釋放「車移動」,點亮所有可以移動的橫豎格子並造成大量傷害。
女王可以走橫豎或者是斜直線的格子。
在女王移動結束後還可以使用「女王移動」對所有可以移動的格子範圍內造成2775000到3225000火焰傷害。
所以玩家必須躲開棋子們的移動以及移動後的可移動路徑,躲開所有高亮的格子。
騎士和主教有最少的血量;玩家應該優先擊殺其中之一,然後攻擊國王。
DPS應該預留爆發。
然後重複直到擊殺國王。
監視者維茲艾德姆的要點和策略
監視者維茲艾德姆的戰鬥是一個忙碌的,複雜的,三個階段的戰鬥,但又基本上是一個單目標戰鬥。
大量的移動站,超高的傷害,需要經常打斷,還要集中注意力小心周圍的東西。
這場戰鬥會被拉進虛空,在一個露天的平台上進行,這個地方是老卡拉贊瑪克扎爾王子的位置,並且能看到2艘軍團指揮艦在頭頂。
當監視者維茲艾德姆到66%血量的時候,它會召喚一個「惡魔傳送門」然後逃到最近的一艘軍團指揮艦上去。
玩家需要點擊惡魔傳送門來追擊他進入第二階段的戰鬥。
當到達33%血量時,維茲艾德姆會召喚另一個惡魔傳送門逃到另一個軍團指揮艦上,並且他會嘗試打開一個扭曲虛空來讓軍團大軍侵略艾澤拉斯。
一開始就是用嗜血來讓戰鬥儘快進入第二階段,第一階段的傷害太高了而且需要大量的移動,所以儘可能縮短P1的時間。
核心機制-所有階段
所有階段戰鬥都有下面3種核心機制。
監視者維茲艾德姆會頻繁的隨機點名一個玩家使用「分裂波」(對施法者前方的所有敵人造成1354639點火焰傷害並將其擊退)。
分裂波是一個超長距離邪能光束並且對碰到的敵人造成大量傷害。
分裂波的傷害同時將玩家擊退。
玩家需要注意BOSS的大眼睛朝向,然後在他釋放分裂波的時候趕緊躲開。
如果你躲不開,馬上開減傷降低傷害。
分裂波在這場戰鬥每10秒會釋放一次。
監視者維茲艾德姆偶爾會隨機點名一個玩家使用「混沌暗影」(每2秒造成406392暗影傷害,持續10秒。
使目標周圍形成數個暗影球,並向外移動。
)
這個DEBUFF造成的傷害不高。
當這個DEBUFF結束或者被驅散的時候,8個爆炸的暗影球會在被點玩家的位置出現。
這些暗影球會直線飛離玩家的位置。
要是暗影球碰到一個玩家,它會爆炸,對10碼內所有玩家造成超級恐怖的傷害。
因為混沌暗影的機制,小隊應該儘可能的分散站位在BOSS旁。
被混沌暗影點名的玩家遠離其他玩家。
近戰DPS被點名了應該最遠距離遠離其他人輸出,BOSS的輸出模型其實很大。
治療在被點DEBUFF的人到了一個相對好的位置的時候再驅散。
被點的玩家找好位置就別動了,等著驅散;要是驅散之後亂動碰到了暗影球非常危險。
其他沒被點的玩家要注意離被點的玩家遠點還有躲避暗影球。
在第一階段,BOSS每次施法只有1個玩家會被點混沌暗影。
但是在之後階段,更多玩家會被點名,也就是說幾乎整個小隊都要注意位置以及躲球。
大概每5秒,作為另外2個技能的填充技能,BOSS會對坦克釋放「熾熱衝擊」(造成616361點火焰傷害,並每1秒額外造成176103點火焰傷害,持續8秒。
該效果可疊加。
)
熾熱衝擊造成傷害不高,但是會留下一個DOT效果。
這個DOT效果持續8秒,然後會疊加並且刷新持續時間。
當疊加了3-4層之後,熾熱衝擊的傷害就會變得非常高。
連續打斷幾次熾熱衝擊來讓坦克可以消DOT。
其實熾熱衝擊也可以被驅散,但是治療要去驅散混沌暗影,所以沒有時間來驅散熾熱衝擊的DOT。
為了最小化熾熱衝擊的傷害,玩家應該:
安排坦克和值得信賴的隊友來分配好打斷。
不可能每次都打斷熾熱衝擊,所以不用安排每個人都參與。
當坦克有2層DOT的時候,下一次就要開始打斷了。
然後其他安排好的玩家之後就要按照分配來打斷好。
安排好打斷控制DOT的時間讓他消失。
打斷會讓這個技能讀條越來越快,所以2層之後按照分配好的打斷,不要亂斷。
這個打斷要持續到戰鬥結束。
要是出現失誤,坦克疊到3層以上的熾熱衝擊,治療要記得過量刷和減傷。
第一階段:虛空
第一階段,維茲艾德姆會喊頭頂上的2艘艦艇幫忙。
第一艘軍團指揮艦,被召喚時會使用「邪能光束」,大約每40秒釋放一次。
指揮艦會隨機鎖定點名非坦克玩家。
大概五秒後,指揮艦會向鎖定的被點名玩家位置釋放邪能光束8秒。
邪能光束造成的傷害一般。
邪能光束會在地上留下巨大的邪能火焰池。
這些邪能火焰池會持續1分鐘並且對站在上面的玩家造成巨量傷害。
被鎖定點名的玩家應該跑到場邊來擺邪火池子,並且躲開光束和池子的傷害。
第二艘軍團艦,在戰鬥中被召喚時會用「轟炸」(一場邪能風暴被召喚來,數枚邪能火球落向目標區域,並留下一堆邪能火焰。
)大約進入P1 30秒後第一次釋放。
轟炸會持續10秒左右。
在轟炸期間,軍團艦會對戰鬥區域丟下一打邪能火球飛彈。
玩家被擊中的話會受到大量傷害。
所有玩家都要躲開轟炸,但是有可能沒那麼輕鬆,因為每0.3秒就有被轟炸的新區域。
要是躲不開,千萬開好減傷技能。
第一次轟炸全部結束後,每40秒會釋放一次。
P1在BOSS血量到66%的時候結束,然後他會打開惡魔傳送門逃入第一艘軍團艦。
第二階段:指揮艦
在這個階段,BOSS不能再使用邪能光束了。
然而,他會持續釋放轟炸,每20秒使用一次。
這就讓待在指揮艦的甲板上變得更加危險,因為空間變得更加有限。
當BOSS落在指揮艦上,他會開始持續對玩家釋放分裂波直到有玩家攻擊他。
BOSS在3個方向隨機選一個釋放分裂波。
他有可能對著左邊釋放,前面釋放,或者右邊釋放。
玩家一定要小心在靠近BOSS的時候不被分裂波擊中,因為會受到很高傷害並被擊退。
小心BOSS面朝的方向然後跑到安全的另一邊。
第一個跑到BOSS面前的玩家攻擊BOSS就能終止分裂波。
這會導致BOSS立即攻擊玩家,所以坦克最好第一個上,或者在其他玩家攻擊後馬上接上嘲諷。
在指揮艦甲板上有4個軍團靈魂收割器,(靈魂收割器每秒對周圍15碼內的敵人造成677319點火焰傷害。
)
站在範圍內會受到大量傷害。
理想的情況是,玩家躲避分裂波的時候能站在靈魂收割器之間的安全位置。
如果實在躲不開,那麼靈魂收割器的傷害會比分裂波傷害低。
一旦玩家碰到了BOSS,就不用再擔心靈魂收割器了,而是要小心另一艘軍艦的轟炸。
還有要注意在第二階段,混沌暗影會點2個玩家了。
治療要注意驅散第一個後,讓第二個爆炸,來讓小隊不用同時躲2波暗影球。
當BOSS道30%血量,他會召喚另一個惡魔傳送門,然後逃到另一隻軍團艦上去。
第三階段:裂隙!
登上指揮艦後,BOSS會釋放「穩定裂隙」(BOSS試圖穩定連接著遙遠軍團世界的裂隙。
如果他成功穩定了裂隙,援軍湧入戰場的速度就會大大提高。
)30秒的施法時間。
在BOSS身後有一個小裂隙會召喚惡魔衛士斥候小怪ADD。
如果BOSS完成了穩定裂隙的施法,這個裂隙會連續召喚數個惡魔衛士斥候。
如果裂隙穩定了,會讓隊伍擊敗維茲艾德姆變的幾乎不可能。
為了防止裂隙穩定,我們一定要快速到達第二艘艦艇並且打斷好。
唯一阻止我們打斷BOSS的穩定裂隙的難點就是第二艘艦艇甲板上有一排6個惡魔衛士斥候ADD。
這些ADD並不會造成大量的傷害,所以坦克可以直接全拉。
他們會給坦克一個DEBUFF(熾熱斷筋:對目標造成火焰傷害,且每秒額外造成67732火焰傷害,持續8秒,使目標移動速度降低10%,該效果可疊加。
)
帶著6個小怪到BOSS位置然後打斷穩定裂隙。
用aoe眩暈技能或者別的技能來控制惡魔衛士斥候。
快速擊殺掉惡魔衛士斥候,然後轉火BOSS。
就算玩家打斷了穩定裂隙,每25秒還會有2波惡魔衛士斥候ADD出現。
第一波會在玩家碰到BOSS的時候很快就出現,然後應該儘快擊殺。
血量差不多的時候,玩家應該決定RUSH BOSS還是繼續擊殺小怪。
這個階段沒有邪能光束也沒有轟炸,所以玩家只要注意核心技能就行。
注意混沌暗影會一次點3個玩家了。
治療應該驅散一個,讓另外2個分散開爆炸。
近戰如果被點了,優先驅散。
不驅散的玩家記得跑到角落放爆炸,這會讓隊伍躲暗影球容易一些。
職責
坦克職責:
躲避軍團指揮艦的轟炸傷害。
在軍團指揮艦上時,避免被分裂波擊倒。
在最後階段,防止穩定裂隙施法完成。
傷害輸出:
在起始階段,讓邪能光束遠離隊友。
躲避軍團指揮艦的轟炸傷害。
在軍團指揮艦上時,避免被分離波擊倒。
在最後階段,防止穩定裂隙完成。
治療:
在起始階段,讓邪能光束遠離你的隊友。
躲避軍團指揮艦轟炸傷害。
在軍團指揮艦上時,避免被分裂波擊倒。
PS:滷煮表示等待簡略版,嘔吐ING
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