戰鬥在黑石鑄造廠:奶德英雄黑石加血經驗

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寫在前面

這篇攻略旨在幫助尚不熟悉黑石鑄造廠的小樹苗快速掌握自己在戰鬥中應該做的事和一些注意事項。

不會完整介紹整個BOSS的戰鬥機制 關於什麼裝等能打什麼BOSS的問題不討論,默認是裝備達到常規標準

奶德在黑石鑄造廠的開荒表現依舊強勢。

移動戰比較多 外帶自身腿長簡直不能更贊。

而且相對於懸槌堡,我們的藍量相對來說更加寬裕,可以在壓力較大的時候用野性成長來適當泄藍

天賦更加傾向於閃現,伊瑟拉之賜,化身,野性之心/自然的守護,萌芽。

叢林之魂可能在有套裝之後會有比較大的用處,現在先不討論。

H 熔爐 黑手我 採用了叢林之魂天賦,發現這個天賦非常有潛力甚至超過了化身,在有T17套裝後效果會更加明顯

1號格魯爾

分兩大類打法吧,一種是分攤煉獄切割的打法,2T3T都可以。

另外一種是讓一個T去單吃煉獄切割,鑒於2T操作難度較高,所以3T比較穩妥。

P1完全站樁,P2 跟測試服貌似不太一樣好像是順劈斬不是落石,可能因為比較簡單所以也沒仔細看就稀里糊塗的過掉了,分攤打法就是刷好中了火的人,蘑菇,綻放,成長啥的丟出來就好,壓力大了開化身。

寧靜聽團長喊。

如果有一定的裝備基礎還是比較便當的BOSS。

單吃切割打法更加便當,因為團血基本無壓力

總之比較便當,安排你站哪就站哪,本著出啥躲啥的原則而且比較好躲

這個BOSS沒有特別大的難點

感覺有點難度,而且是難在智商上。

特別是石頭卡視角奶不到人不能忍啊。

依然秉著出啥躲啥的原則。

跟著大團站,出了紅水就挪幾步。

其他的跟奶德沒啥關係了。

只要不出現失誤 團血壓力不大,撒撒回春讀讀觸就好啦。

最蛋疼的就是P2的滾啊滾。

等BOSS能量到0的時候轉進P2,開始滾動,被滾一下會有大量傷害和眩暈 ,每次撞牆都會有一個小額全團AOE但是P2越久傷害越高。

以英雄難度為例,開始不開減傷的情況下被滾到還能活命,如果拖一段時間後被滾到+撞牆AOE的話基本就跪了

但是作為一隻長腿大萌德,能難得到我們嗎?

這裡有一個小技巧就是BOSS撞牆了會停一下,大約2秒,然後會選擇滾動方向,大約1秒後會繼續滾動。

所以,如果BOSS到你邊上來了完全可以靠近BOSS等他選擇方向後向另外一個方向閃現 腿長就是那麼自信。

滾的差不多了團長會喊集合刷血。

鋪上蘑菇開了化身 團血分分鐘滿起來。

總之這個BOSS會難住腿短職業。

但是大長腿就是那麼自信。

3號達瑪克

比較簡單的BOSS吧, 需要注意的是戰鬥時間會有點長,所以藍請省著點用。

7碼分散站位,BOSS會點名釘刺 出啥躲啥是我們一貫宗旨 最好別被扎到,玩治療就是這麼簡單。

BOSS會出小怪 但是不要擔心仇恨問題小怪會打你,因為打一下並不怎麼疼,而且瘋狗一樣的DPS 會讓你拉到仇恨?

一般打法會先開狼。

作為治療唯一注意的是狼會跳向一個隨機遠程和他周圍7碼掛一個流血DOT。

英雄難度下3層之內影響都不會太大, 如果有7碼分散,1-2層很容易就消了,中了DOT最好注意一下周圍7碼有沒有隊友保持分散。

只要不超過2層就無關緊要。

開了飛龍的時候,會點名一個可以驅散的DEBUFF 爆燃 驅散的最優先級,秒驅就好。

還會點一個隨機遠程放一個錐形火焰及時躲開就好,會上一個DEBUFF,可以驅散,不過一般不超過3層無關緊要。

開了雷象的時候,會放一個持續AOE,不過貌似不是特別疼的樣子。

可以在這個時候開寧靜之類的技能。

如果保持7碼分散其他技能基本可以不用管。

最後3隻怪都打死了 BOSS會獲得所有技能。

狼的流血DOT 飛龍的噴火 雷象的AOE 三個按照之前的應對方法對付就好。

然後。



然後就沒了。

治療就是這麼自信

BOSS邊上有一個鋼鐵使者,就是那個傳說中的追隨者,技能可以無視,會很快被打掉。

嚴格的6碼分散 能做到這一點基本就過了。

可能LZ打的團里遠程實在有點多30個人分散還要躲劍挺蛋疼的,感覺這遊戲挺難玩。

不過難度其實還是中規中矩的。

6碼分散是來應對熔岩猛擊的,BOSS會點一個遠程造成傷害並且在BOSS和目標之間出一條火線。

如果6碼有人會非常疼。

還會出額外的火線。

特別是團血壓力大的時候互A到的話基本就跪了。

BOSS會召喚出飛劍,會AOE站在他上面的人。

不過好在動畫效果很良心,很明顯,所以比較好躲。

不過難點是在於後面既要躲場地上飛的若干把飛劍,還要保持6碼分散。

BOSS會點名一個遠程,周圍出現紅圈,叫熔岩激流,找近戰分擔就好。

略有一點疼,可以預讀一個野性成長。

分擔完立馬回去分散就好。

目前自己打的時候沒有出現先點名分擔在點名火線的 坑爹情況。

時間軸應該是已經錯開了。

BOSS 50能量出2頭狼,1頭狼普通的打T 1頭狼會追人 不過速度不是很快,而且不會追很久。

2頭狼之間會連一條火線。

給在上面的人上DOT 。

3層以下問題不大。

地下城手冊裡面說能夠驅散,但是我打的時候試過好像驅不了,是BUG還是什麼不太清楚。

兩頭狼要在BOSS100能量之前同時打死,不然就滅團。

熾熱光輝就是出啥躲啥的典範,很好躲,BOSS100能量AOE,BOSS腳下集合刷血,A完分散,如此循環

5號漢斯加爾與弗蘭佐克

不要被唬人的視頻嚇到了

傳送帶之間是不會有傳送效果的,開始抱團站位,啥都不用管(如果你是遠程沙包另說)等出跳舞機。

首先是紅色的鐵板燒,掌握技巧後非常簡單。

首先人群是站在傳送帶縫隙中的,左邊一塊鐵板燒飄過來就往右走,不用上傳送帶,走到縫隙最右邊的邊緣處,即可完美躲開。

右邊同理。

一般來說會左右有一個時間差 陸續到來,只要按照這種方法即可完美躲開。

當然如果操作起來難度比較大可以跟團一起跑,我們把疾奔一開傳送帶根本難不倒我們,不知道會不會兩塊鐵板燒同時過來,如果同時過來就自己開個樹皮靠近一邊吃一邊的傷害,不是很疼。

然後就是蓋章機,跟鐵板燒同理,向一側閃避,如果2塊左右一起出,這個時候戒律牧會開罩子,全團強吃毫無壓力。

治療節奏上就是感覺血掉的有點快就把技能交了,沒什麼特別要注意的。

一般開技能都是跳舞機階段。

總之就是掌握方法之後就是一個便當

6號 主管索戈爾

因為出火車的順序是固定的,所以一個頭腦清晰,會喊位置的團長是關鍵,插件啥的不需要。

手雷,炸彈,出啥躲啥,團長怎麼喊就怎麼站,就跟人群站一起就行了。

(如果有一個會喊位置的團長難度減半)刷了會出小怪的火車後給T上個樹皮,最好遠程不跟T站一起不然點了地雷在近戰很坑,然後就是奶奶奶,就過了。

剛開始幾把滅的慘,自從指揮掌握規律後喊位置就一把過了。

就是這麼自信

7號 爆裂熔爐

H難度下難度比較大,PT難度可能由於DPS壓力比較小,怪清的快所以難度可能不大。

P1階段一般都是跟大團走。

需要注意的是工程師會點名一個遠程的炸彈,類似決戰奧格瑞瑪的潘達利亞戰利品中的螳螂妖大怪,中了後中間會出現丟炸彈的圖標,中了之後跑到那個火爐兩側,仔細觀察火爐兩側會發現有2個開口。

中了炸彈之後就跑到開口附近丟下炸彈,炸彈會立即爆炸對開口造成傷害。

(2個開口都沒血後開啟P2)H難度下基本上每一個炸彈都不能漏,P1時間拖得越久越難打,丟下炸彈的傷害並不高,H難度下大概掉三分之一血的樣子。

但是如果旁邊有近戰拿了地雷過來炸的時候最好開個樹皮,治療壓力主要在於扛了很多小怪特別 是保安的T和一個火爐的周期性AOE,壓力會越來越大。

據現在掌握的情況來看,頂尖公會打這個BOSS大概需要11-12分鐘,所以控藍是尤為重要的。

進了P2熔爐裡面的BOSS會被放出來。

場地上會刷4隻元素尊者。

P2的打法是人群站在一個元素尊者下面,中了 不穩定的火焰出人群等時間到炸掉。

優先級是 招火者>不穩定的爐渣 尊者的盾被炸掉之後轉尊者,但是招火者的優先級最高。

打死一個元素尊者人群轉移到下一個元素尊者。

直到4個元素尊者全部被擊殺。

轉入P3H難度下治療壓力來源於 BOSS(還是火爐?)的周期性AOE,越到後面壓力越大。

P3 技能相對比較簡單,需要注意的技能是腳下出火,出了火就走。

P3最大的壓力就是治療基本都空藍了,還要面臨非常頻繁的周期AOE和大量的走位

8號 克羅莫格

T挺容易秒躺的,不知道為什麼

出啥躲啥但是不要躲黃色的符文,是符文,不是音波。

團血壓力也挺大的,每次吐息都會全團半血。

不過好在有很長的時間讓治療刷起來。

躲撕裂猛擊。

每次放撕裂猛擊的都是我們的右手邊的BOSS手,即BOSS左手麒麟臂,聽到DBM提醒就別對著BOSS麒麟臂。

一個錐形AOE,刻意躲還是很好躲的。

躲好音波,音波不會轉彎,是一條直線很好躲。

DBM提示快找符文就站到黃色符文上面切記一個符文只能站一個人然後會出一個手把你抓住,這個時候你是免疫BOSS的毀滅性技能的,等毀滅性技能引導完畢由DPS打掉手把你救下來就行了。

被抓住不能動但是能幹別的事這個時機是喝引導藥水的絕佳時機,循環幾次就過了,治療壓力確實有點,技能都留在吐息階段。

不過DPS只要不吃猛擊不吃音波壓力其實也沒那麼大。

9號 鋼鐵女武神

個人感覺難度稍微低於熔爐,難點主要在於BOSS技能比較複雜,熟練了就很好過了。

如果你不需要上船

需要注意的點

1. 8碼分散應對 利刃衝刺 雖然不是嚴格要求,但是人群扎堆被A了治療壓力還是很大的,儘量做到

2.中了急速射擊後,你所在位置會持續遭到轟擊,應對方法:找個沒人的邊上沿著邊走,不要被炸到,而且一定要一直跑,不要退,不要側著挪,不然速度慢了會被轟到。

難度不大。

3.BOSS會點名一個人的5層DEBUFF震顫暗影 ,這個技能不能秒驅散不然會秒死 一般有2個騎士的純凈之手覆蓋就行了。

如果騎士不夠可以等3層或者層數更低的時候驅散,當然驅散的時候要保證目標滿血。

4. BOSS的穿透射擊,動畫效果是一條紅色的直線,不是彎線,類似於奧格瑞瑪的卡拉克西英傑的分擔,但是沒有範圍AOE,可以扎堆分擔,不過H難度下傷害略高,人多一點保險。

獵人假死,牧師偽裝,法師強隱,騎士保護之類的技能可以完破

5.BOSS會點2個遠程 浸血覓心者, 中了之後再讀秒結束前遠離BOSS ,H難度下貼邊基本上不疼了。

進了RUSH階段,即BOSS 100能量的時候,會出現炮台,會向360度散射火球 ,類似於橫版射擊類的那種, 技巧是離得越遠越好躲。

30碼開外躲起來輕鬆愜意。

刺客BOSS會點名一個人,隨後造成較高傷害,H難度下大概75%+吧,保證滿血,或者有免傷或盾即可。

戰士BOSS會造成全團AOE,帶來一定的治療壓力,但是不大。

躲炮技巧

發生爆炸的地方類似於圍棋格子。

一波炮分四個小階段。

炮彈轟擊後會原地留下定時炸彈過一會爆炸

1. 出現少量炮彈的紅圈,躲開,但是跑位到附近。

2.除了第一次出少量炮彈紅圈的格子之外,其他地方都會出炮彈紅圈。

規避辦法,躲到之前炸過的地方。

3.第二波炮擊結束後,第一波炮擊留下的定時炸彈變紅即將爆炸,此時移動到第二波炮擊轟擊的地方等第一波定時炸彈炸掉。

4.等第一波定時炸彈爆炸後第二波定時炸彈變紅也快要爆炸了,此時轉移到第一波炸彈的位置,此時炸彈已經引爆了,安全。

如果出現失誤吃到一發,在H難度下大概40%血,吃兩發容易嗝屁,發現實在躲不掉開樹皮自保.絕對不能站到兩個炸彈中間。





你懂得

如果不上船的,需要注意的就這麼多了。

如果你需要上船

除了應對常規技能外,唯一需要注意的就是 血環氏族的船員會一直點名腳下毒水,類似奧格老一伊莫蘇斯的水,要一直動,其他的壓力不大。

PS:當你快要下去的時候隨時注意自己的位置和自保,經常有人傳送下來被炸彈炸死

總而言之,這個BOSS在於技能比較多,本質上沒有特別難得地方,熟練度上去就很好打了

戰鬥特點:25%RUSH階段前治療毫無壓力,25%後場面比較亂外加略大的治療壓力。

10號 黑手

H和PT技能上是一樣的,只是傷害有區別,所以按H難度的寫。

P1

需要注意的是BOSS的AOE ,就是天花板掉下來,地上出圈,圈分兩種紅圈和灰圈。

紅圈範圍大,傷害高,離紅圈距離越遠傷害越低,灰圈比較小,傷害低,基本上不被正面砸中傷害忽略不計。

這個時候一般安排治療大技能和團隊免傷。

一切聽團長安排,唯一需要注意的是最好配合靈狐或者保護開寧靜,不然被點名紅圈,或者被標記點名會比較坑。

另外一個技能是死亡標記,P1比較好應對,找火把堆,躲在後面就行了。

H難度下被穿刺一下還是很傷的,弄不好就減員。

H難度一般2次AOE進 P2 進P2 (70%血量) 的時候儘量保證團隊血量較高。

P2

場上會刷新車子,車子一般由獵人帶位,被死亡標記點名後躲到坦克後面。

需要注意的是H難度下一般車子刷了第三個死亡標記之前車子必須死不然會出火,所以第三個標記是沒有車子的。

是需要 2個被點名的標記丟向同一方向由MT 吃2層穿刺,6碼分散防止台子上小怪A的過疼。

如果你上台子

奶德上台子需要祭出傳說中的源生,5人回春成長源生效果上佳。

能夠保證上台組能清完整個半場的小怪。

小怪清的快,下面治療壓力小很多。

上台子有個需要注意的點 是上台組要重合站位,這樣飛上台子都能在一起不會出現各種意外。

由於P2場地非常亂,所以P2是比較考驗熟練度的,熟練度上去了就會比較好打。

P3 P3雖然技能傷害高,但是由於有嗜血和一個不亂的場地和人群集合刷血,正確應對的話壓力並沒有特別的大。

首先需要兩個嫻熟的MT。

遠程近戰集合站在BOSS腳下,點炸彈走到懸崖邊上不炸人群。

點標記站到側邊 屁股別離懸崖太近,分擔的猛擊會造成比較大的治療壓力,所以我選擇 野性之心天賦作為P3爆發野心寧靜全團滿血簡直是救世主。

整場戰鬥我選用了叢林之魂,因為整場戰鬥都需要高強度的治療,化身只能提供爆發性治療。

天賦選擇不是固定的。

以後有機會再說。

BOSS一共就三個技能。

可以說是簡單粗暴。

難度算是比以往的非終極難度守關BOSS要高很多,我們也是最後壓縮到20人團隊才過的。

不過看今天改動暴雪開始砍黑手難度了

希望各位樹苗早日過黑手

附上一張叢林之魂天賦過黑手的治療組成


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