不是只有奧法能打:6.1冰法PVE簡要指導

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魔獸世界6.1冰法PVE攻略指導,本指導簡明扼要地介紹了冰法的各種要點,這裡僅對於裝備尚未成型,鍾愛冰法的法師盆友們參考查閱。

冰刺效果無法浪費,在你獲得第6次冰刺效果時,最早的1次效果會被消耗。

你不必特意監測/跟蹤這個效果。

彗星風暴很牛,很duang。

冰法基礎及操作

基本技能優先級為,從高到低:

90級天賦技能

100級天賦技能

寒冰寶珠

75級天賦技能

帶寒冰指效果的冰槍

觸發冰冷智慧的霜火之箭

寒冰箭

根據戰鬥機制,時間軸,或者隨機應變地開冰冷血脈,時間扭曲,各種飾品。

能量符文注意站位,鏡像一般可以卡CD開。

咒術洪流是被動效果,不用管。

彗星風暴應該卡CD開,如果只剩1-2次施法或CD就可以開飾品或者觸發效果,那麼等一等也是可以的。

幻靈晶體同理卡CD開,開之前儘量存寒冰指和冰冷智慧效果。

熱能真空完全可以忽略,反正冰冷血脈和寒冰寶珠要一起開的。

儘量在進冰冷血脈時拿1次寒冰指效果。

除非使用幻靈晶體,否則寒冰寶珠應該卡CD使用。

選用幻靈晶體的話,寒冰寶珠應與幻靈晶體一起開。

寒冰寶珠初始前進較快,碰到第1個目標後速度降低。

初始命中會自動給你寒冰指效果。

寒冰寶珠本身也是很好的AOE技能,儘量多目標使用提高傷害。

75級天賦里,寒冰炸彈應該在至少有1層寒冰指效果時使用,理想的使用狀態有3種:1,2層寒冰指;2,水流噴射或冰凍術之後(冰凍術至少2目標,否則就是水流噴射);3,寒冰寶珠後。

不穩定的魔法是被動沒有什麼好說的;寒冰新星應在你有2層寒冰指,飾品效果或5層咒術洪流時使用。

寒冰指觸發下的冰槍可以受碎冰效果加成,並施放當前冰刺效果。

冰冷智慧觸發下的霜火之箭可以受碎冰效果加成。

*在目標快死時優先級高於冰槍,因為這個技能傷害較高。

寒冰箭填充剩餘CD。

魔法增效

法師的團隊(保命)技能,哭著鬧著這麼多年終於有了。

其實大災變時期也有這個技能,在提高所受治療效果的同時略微增加所受傷害。

現在這個技能有2分鐘CD,提高全團10%所受治療效果,持續6秒。

配合其他大治療一起使用效果奇佳(寧靜)。

這個技能一般是聽指揮使用,隨機團和5人本里就看情況開吧。

如果只是自己使用,那麼可以配合寒冰再生雕文,急速冷卻,以及治療藥水使用。

天賦說明

15級

隱沒是一個帶有免傷效果的」走位」進呢過。

除了不可解debuff外,相當於1次冰箱。

可以用來迴避大部分場地效果(火,毒水),和單體技能。

不過,這個技能會代替寒冰屏障。

熾熱疾速可以讓你快速走位。

浮冰效果很簡單,就是移動施法效果,會用的話是本層最佳天賦。

30級

操縱時間的效果改成了僅還原血量和位置。

在適當情況下很給力,注意這個效果不會讓你復活。

烈焰護體在6.0里效果顯著提高,25秒內只要有15次命中就和寒冰護體等效。

不要小瞧這個天賦,相當於一個小保命技能了。

寒冰護體效果基本不變,略弱,而且占用GCD。

45級

冰霜之環基本未改,10目標限制。

寒冰結界效果提升,3層充能,內置CD很短。

配合寒冰新星很好用,相當於20秒冷卻的3次冰環。

冰霜之頜基本沒邊,沉默+凍結效果

60級

強化隱形術可以保命,當然需要你的操作。

灸灼也可以保命,不過最大吸收2倍血量的傷害。

急速冷卻相當於一次冰箱,3分鐘冷卻附帶治療效果,通常在需要單人免傷情況下使用。

灸灼非常適合開荒類型的戰鬥,用以熟悉各種傷害來源。

強化隱形術適合提前預判。

急速冷卻適用情況較少,短時間需要2次隱形/迴避時適用,比如史詩級格魯爾里吸收2次傷害。

75級

寒冰炸彈效果變化很大,從單目標爆炸效果變成了12秒的debuff,由碎冰效果的冰槍觸發。

不穩定的魔法會經寒冰箭和霜火之箭觸發爆炸效果

寒冰新星替代冰霜新星,是輸出類技能,有充能機制。

自選。

DPS的區別在1.5%以內。

寒冰炸彈在任意裝等下DPS都是最高的,其次是寒冰新星。

總之還是看個人喜好。

寒冰炸彈是最好的AOE技能。

90級

鏡像成為天賦技能,效果提高不少。

另外依然附帶降低仇恨的效果。

能量符文依然3分鐘CD,沒有回藍效果了。

咒術洪流是被動效果,每秒都會產生變化,效果最低和最高時各持續2秒。

具體節奏如下:4 – 8 – 12 - 16 – 20 – 20 – 16 – 12 –8 – 4

如果能量符文能夠100%利用,那麼將帶來最高的DPS收益。

其實3個天賦的綜合收益非常非常接近,6.1對鏡像的削弱也並沒有殺死這個天賦,只是不再是最佳天賦罷了。

100級

熱能真空是純被動效果。

無限冰冷血脈是不可能滴。

幻靈晶體會製造1個可攻擊目標,水元素和鏡像都無法攻擊這個目標。

用這個技能時要儘量將其放在BOSS判定區域中間,碎冰效果會順劈。

彗星風暴應該卡CD使用,要注意的也就是放置位置,目標移動可能導致損失部分DPS。

彗星風暴現在非常好用。

卡CD用,開場先打幾個技能出各種特效再放。

這個技能的法強加成為700%,即便是10%-15%的智力提高也非常有效。

彗星風暴適合低裝等時使用,可以用到695,這個技能在單目標輸出時也適用。

寒冰寶珠配合幻靈晶體用。

有寒冰炸彈記得對目標丟好,碎冰會觸發爆炸,不要浪費了幻靈晶體的時間。

熱能真空基本就是被動效果,設計上偏好多目標戰鬥,AOE傷害可以提高不少。

雕文

雕文主要看個人喜好。

仔細閱讀技能說明。

根據戰鬥來選用。

冰冷血脈基本是必選,寒冰箭和霜火之箭有20%的隱藏係數來調整寒冰指觸發幾率彌補施法速度損失,即15%觸發變成18%觸發,區別不大。

碎冰雕文幾乎是純DPS提升,一般用來處理戰鬥中小怪階段。

如果選擇幻靈晶體,那麼這個雕文就是必選,你可以在輸出晶體的同時順劈到BOSS。

冰錐術雕文比較存疑,理論上4-5目標時提升最大,但是暴風雪又能降低寒冰寶珠的冷卻時間。

具體數據沒有詳細計算,總體來說不值得選用。

水元素雕文可以讓你的水元素保持高輸出時間。

但AI有時會傻傻地跟隨你被卡到視角。

屬性權重

彗星風暴或熱能真空天賦:智力>濺射>急速=暴擊>全能=精通

幻靈晶體期間急速價值有所提高,因為高急速可以讓你多打1個技能進去,在能多打技能的前提下,急速的總體價值和選用其他兩個天賦相近,否則將遠低於其他屬性。

總而言之,滿足碎冰上限前是急速,暴擊,然後是精通,全能,屬性的區別實際上很小;具體差異會根據你的天賦選擇而變動。

很難具體為你分析哪個屬性比其他的高出0.01之類。

你可以用SimulationCraft軟體導入你的角色屬性來查看當前屬性的具體價值。

反正,在選擇裝備時,只要濺射更多,智力更多,就應該換成這件裝備。

精通這個屬性有點意思。

精通效果是將寒冰箭和霜火之箭的一定傷害儲存為冰刺頂在頭上。

同一時間內最多存5根冰刺,在獲得第6發冰刺時會自動打出最前面的1根。

在你使用冰槍時冰刺會高速放出。

一般情況下,你不必刻意觀察這個效果,精通帶來的被動傷害提升,和火法點燃一個道理。

當然,你可以用這個效果來給低血量小怪補刀,偶爾在試煉場裡也有奇效。

一般,精通的效果應當配合觸發效果來斬殺重要目標。

全能基本就是傷害加成,附帶傷害減免效果。

很不錯的屬性,和其他職業有所不同,它非常適合冰法。


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