8.0爭霸艾澤拉斯資料片測試服 獵人天賦系統一覽
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獸王
第一層:兇猛狂暴成為默認技能,兇猛野獸成為天賦
第二層:原獸欄與獸群移動到此
第三層:不變
第四層:
左:眼鏡蛇射擊減少紅人1秒cd;
中:兇猛狂暴使暴擊+3%,持續8秒,疊加3層;
右:黑鴉
第五層:不變
第六層:
左:踐踏
中:彈幕
右:群獸奔騰
第七層:噴毒眼鏡蛇取代原群獸奔騰
兇猛狂暴的改動非常不合理,兇猛野獸與眼鏡蛇之道為同層天賦。
射擊
射擊機制已改得親媽不認,回能技能有死而復生穩固射擊和急速射擊,以及大難不死的多重射擊。
耗能技能有傳統的瞄準射擊和新增的快速射擊。
奧術射擊?標記射擊?不存在的。
孤狼變成智能被動,不帶寵物就加攻。
另外還有玄學的獵人印記,天賦里到處都是相關效果,然而技能書里並沒有這玩意。
目前推測是瞄準射擊會觸發獵人標記,內置XX秒cd。
第一層:
新版精確瞄準,只作用於瞄準射擊;
瞄準射擊激活獵人印記時,能耗減50%;
黑鴉
第二層:
多重射擊引發箭雨;
新版哨兵,瞄準射擊為目標10碼內所有敵人激活獵人印記;
爆炸射擊
第三層:
原開拓者;
瞄準射擊減少10秒豹裙cd;
原偽裝
第四層:
急速射擊續2秒;
穩固使下一發穩固讀條-0.25秒,疊加4層;
釋放獵人印記後,20秒內下三發快速射擊不耗能
第五層:
意氣風發+20%回復(至50%……);
原迅捷如風;
束縛擊
我們先暫停一下,再講一個機制變動。
新版本射擊獵釋放多重射擊後,瞄準射擊和急速射擊可以向目標附近敵人彈射,類似原靈巧射擊
第六層:
增加瞄準射擊和急速射擊彈射傷害;
瞄準射擊和急速射擊每次彈射減少獵人標記1秒;
彈幕
第七層:
快速射擊減少獵人標記2秒cd;
荷槍實彈;
穿刺射擊
總體來講,儘管獵人標記沒有實裝,射擊獵傷害已經強的可怕。
生存
生存的傷害技能砍得只剩擊殺命令、猛禽一擊、手雷和毒蛇釘刺。
第一層:
魚叉回40能,且擊殺目標後刷新魚叉
將擊殺命令強化成側翼打擊
第二層:
手雷充能+1
毒蛇釘刺奇美拉化
屠戮
第三層:
開拓者
迅捷如風
偽裝
第四層:
類似D3的增痛寶石,擊殺命令使目標流血,流血效果提高獵人和寵物攻速
鋼夾子
脅迫、束縛擊
第六層:
擊殺命令增加猛禽15%傷害,疊3層
貓鼬
極地手雷,單體傷害+減速
第七層:
猛禽擊中寵物目標時,給雄鷹守護續一秒
魚叉加暴擊,後跳加急速,二者存一,持續15秒
戰輪,玩過dota里的獸王嗎?
精簡了一些技能,可玩性提高了
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