8.0爭霸艾澤拉斯資料片測試服 獵人天賦系統一覽

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獸王

第一層:兇猛狂暴成為默認技能,兇猛野獸成為天賦

第二層:原獸欄與獸群移動到此

第三層:不變

第四層:

左:眼鏡蛇射擊減少紅人1秒cd;

中:兇猛狂暴使暴擊+3%,持續8秒,疊加3層;

右:黑鴉

第五層:不變

第六層:

左:踐踏

中:彈幕

右:群獸奔騰

第七層:噴毒眼鏡蛇取代原群獸奔騰

兇猛狂暴的改動非常不合理,兇猛野獸與眼鏡蛇之道為同層天賦。

射擊

射擊機制已改得親媽不認,回能技能有死而復生穩固射擊和急速射擊,以及大難不死的多重射擊。

耗能技能有傳統的瞄準射擊和新增的快速射擊。

奧術射擊?標記射擊?不存在的。

孤狼變成智能被動,不帶寵物就加攻。

另外還有玄學的獵人印記,天賦里到處都是相關效果,然而技能書里並沒有這玩意。

目前推測是瞄準射擊會觸發獵人標記,內置XX秒cd。

第一層:

新版精確瞄準,只作用於瞄準射擊;

瞄準射擊激活獵人印記時,能耗減50%;

黑鴉

第二層:

多重射擊引發箭雨;

新版哨兵,瞄準射擊為目標10碼內所有敵人激活獵人印記;

爆炸射擊

第三層:

原開拓者;

瞄準射擊減少10秒豹裙cd;

原偽裝

第四層:

急速射擊續2秒;

穩固使下一發穩固讀條-0.25秒,疊加4層;

釋放獵人印記後,20秒內下三發快速射擊不耗能

第五層:

意氣風發+20%回復(至50%……);

原迅捷如風;

束縛擊

我們先暫停一下,再講一個機制變動。

新版本射擊獵釋放多重射擊後,瞄準射擊和急速射擊可以向目標附近敵人彈射,類似原靈巧射擊

第六層:

增加瞄準射擊和急速射擊彈射傷害;

瞄準射擊和急速射擊每次彈射減少獵人標記1秒;

彈幕

第七層:

快速射擊減少獵人標記2秒cd;

荷槍實彈;

穿刺射擊

總體來講,儘管獵人標記沒有實裝,射擊獵傷害已經強的可怕。

生存

生存的傷害技能砍得只剩擊殺命令、猛禽一擊、手雷和毒蛇釘刺。

第一層:

魚叉回40能,且擊殺目標後刷新魚叉

將擊殺命令強化成側翼打擊

第二層:

手雷充能+1

毒蛇釘刺奇美拉化

屠戮

第三層:

開拓者

迅捷如風

偽裝

第四層:

類似D3的增痛寶石,擊殺命令使目標流血,流血效果提高獵人和寵物攻速

鋼夾子

脅迫、束縛擊

第六層:

擊殺命令增加猛禽15%傷害,疊3層

貓鼬

極地手雷,單體傷害+減速

第七層:

猛禽擊中寵物目標時,給雄鷹守護續一秒

魚叉加暴擊,後跳加急速,二者存一,持續15秒

戰輪,玩過dota里的獸王嗎?

精簡了一些技能,可玩性提高了

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