《魔獸世界》8.0爭霸艾澤拉斯:神牧心得小總結
文章推薦指數: 80 %
本文作者:沈雨瑤丶
前言
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感謝EK和猴子提供的測試服帳號,感謝各位前輩的幫助;
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本帖一切東西基於測試服,一切以正式服為準;
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暫時已進行的測試的內容有很多(5人本,團本,任務練級,專業……)本帖只截取了與神牧有關的內容;
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該帖只是我自己對於新版本神牧的一些理解和分析,如果有不一樣的歡迎交流
技能改動
(神器帶來的所有被動特質全部取消)
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將圖雷之光(神器)從技能欄中移除;
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聖言術:靈(施放治療禱言會使冷卻時間縮短6秒,恢復使冷卻時間縮短2秒);
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增加希望象徵 [回藍歌] (鼓舞周圍40碼內同小隊或同團隊的治療者,每1秒為其恢復所損失法力的2%,持續6秒),需引導,5分鐘冷卻 [原為60級天賦:鼓舞周圍40碼內同小隊或同團隊的治療者,使其在12秒內釋放法術不消耗法力值。
6分鐘CD] ; -
增加心靈尖嘯(發出心靈尖嘯,令8碼範圍內的5個敵人逃跑,使其迷惑8秒。
對目標造成的任何傷害都可能解除該效果),瞬發,1分鐘冷卻,且該技能耗藍; -
增加真言術:韌(為目標註入活力,使其耐力提高10%,持續1小時 如果目標在你的小隊或團隊中,則全體小隊或團隊成員都會獲得此效果);
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群體驅散CD時間由15s上調到45s;
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神聖新星對12碼內所有敵方目標造成傷害的同時,治療所有盟友;
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守護之魂(召喚一個守護之魂來看護友方目標,使目標受到的治療效果提高60%由40%上調),冷卻時間由4分鐘下調到3分鐘
相關天賦
以下天賦介紹均為8.0測試服,區別會特別標明出來
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15級天賦(與軍團再臨版本區別僅在於順序)
啟迪(被動):你的法力恢復速度提高10%
光明尾跡(被動):當你釋放快速治療時,40%的的治療量將複製到上一個你的快速治療目標身上
持久恢復(被動):你的單體治療法術會刷新你釋放在目標身上的恢復的持續時間
啟迪作為回藍天賦,在團本高強度的多人治療中起到的作用很是明顯,而光明尾跡作為點刷天賦,5人本以及團本有明顯點名的BOSS表現非常出色,持久恢復僅限於單體治療法術,神牧的單體治療法術只有快速治療、治療術以及靜,所以一般來說並不會選擇它。
綜上:團本基本選擇啟迪(部分點刷BOSS選擇光明尾跡 [缺藍怎麼辦?要祝福啊] ),5人本選擇啟迪和光明尾跡都可以,一般選擇光明尾跡,看個人喜好
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30級天賦(無變動)
天堂之羽(瞬發):將一根羽毛放在目標位置,使第一個觸碰羽毛的盟友的移動速度提高40%,持續5秒。
同一時間只能放置3根羽毛提神愈心(瞬發):每1秒為目標恢復生命值,並使其移動速度提高40%,持續4秒
祈告(被動):你對自己釋放恢復時,將使你受到的所有傷害降低10%
神牧作為毫無任何位移技能的職業,有加速當然最好,有人習慣天堂之羽,有人習慣提神愈心,而這10%的減傷收益並不高,反而會讓神牧的腿變得更短。
綜上:優先天堂之羽,不要嫌麻煩,可以給隊友可以給自己,當然如果懶得話,提供一個羽毛宏。
#showtooltips
/cast [target=mouseover,help][target=target,help,exists][target=player]天堂之羽
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45級天賦(原為閃光力場、譴罰、死後餘生)
納魯之光(被動):當你釋放相關法術時,聖言術的剩餘冷卻時間額外縮短2秒
守護天使(被動):守護之魂在持續時間結束時,如果沒有拯救死亡的目標,則剩餘冷卻時間將縮短至90秒
死後餘生(被動):救贖之魂的持續時間延長50%
納魯之光可以加快靈和靜的刷新速度,守護天使是減翅膀的CD,死後餘生讓你變天使變得時間長一點。
這幾個天賦放在一起,其實並沒有什麼糾結的地方,相比較用處更大的也就是納魯之光。綜上:優先選擇納魯之光,可以根據相關天賦選擇的不同進行改變 如果懶得話就常駐納魯之光吧,沒什麼毛病。
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60級天賦(原為納魯之光、守護天使、希望象徵)
心靈之聲(被動):心靈尖嘯的冷卻時間縮短30秒
閃光力場(瞬發):友方目標四周發出聖光,擊退附近的敵人,並使其移動速度降低70%,持續3秒
譴罰(被動):聖言術:罰將使目標昏迷4秒且不會被傷害打斷效果
這一層其實並沒有什麼大的選擇,根據功能性選擇吧,5人本可以選擇譴罰、閃光力場,團本...Emmm...
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75級天賦(原為聖光涌動、聯結治療、虔敬)
聖光涌動(被動):你的治療法術和懲擊有8%的幾率使你的下一個快速治療變為瞬發,且不消耗法力值。
最多可使用2次聯結治療(需讀條):為你,你的目標,以及20碼範圍內的另一個友方目標恢復生命值
治療之環(瞬發,14秒CD):為目標及其周圍30碼內4個受傷的盟友恢復生命值
聖光涌動也就是,幾率瞬發快療,聯結治療治療2個目標+自己,治療之環,治療5個受傷目標(因為是優先選擇受傷目標進行施法)。
聖光涌動只適合少目標,且配合聖光尾跡,很多時候其實自己並不掉血,聯結治療對自己造成的治療就幾乎全部成為了過量,而治療之環優先治療受傷盟友,很多時候其實治療之環優先級挺高。綜上:5人本選擇聖光涌動,團本選擇聯結治療或者治療之環,具體的選擇後面會講。
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90級天賦(原為聖潔、神聖之星、光暈)
祈福(被動):你的癒合禱言每次治療時有30%(由40%下調)幾率在目標身上留下恢復效果
神聖之星(瞬發,15秒CD):投擲一顆神聖之星,向前推進24碼,為其路徑上的盟友恢復點生命值,並對敵人造成點神聖傷害。
到達目的地後,神聖之星將返回你身邊,再次治療路徑上的盟友並對敵人造成傷害光暈(需讀條,40秒CD):在你周圍製造一個神聖能量之環,迅速擴散到30碼範圍,為盟友恢復生命並對敵人造成神聖傷害
祈福是癒合禱言幾率留下恢復,人多的話可以選擇這個天賦,造成的治療量相當的可觀,神聖之星在5人本裡面的作為AOE輸出天賦的話還是相當的可觀,而光暈作為一個ADD技能的鼻祖,其實也很好用,但是要控制好距離。
綜上:團本可以選擇祈福或者光暈,5人本如果能控制好距離就選擇光暈,控制不好就乖乖的神聖之星
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100級天賦(原為神聖化身、祈福、治療之環)
宇宙漣漪(被動):當聖言術:靜或聖言術:靈的冷卻時間結束後,你會放出一道聖光,為最多5個受傷的目標恢復生命[原神器特質]
神聖化身(瞬發,3分鐘CD):進入純粹的神聖形態,持續30秒,使聖言術的冷卻時間縮短效果提高200%,消耗降低100%
聖言術:贖(需讀條,12分鐘CD):為40碼內所有盟友恢復生命值,並對所有盟友釋放恢復和2層癒合禱言[每當你釋放聖言術:靜或聖言術:靈時冷卻時間縮短30秒]
宇宙漣漪是原神器特質,靜靈冷卻完就治療5個掉血的人,神聖化身,原來6秒縮短時間變為14秒,因為是可以作為一個小的爆發,贖,簡而言之,一個小的爆發治療且會造成相當可觀的後續治療。
綜上:5人本點神聖化身是肯定的,團本選擇宇宙漣漪,化身,贖都是可以的,如果75層天賦選擇聯結治療就用贖,如果選擇環就使用化身或者宇宙漣漪。
小分析
(關於新增技能希望象徵、聖言術:贖)
希望象徵(鼓舞周圍40碼內同小隊或同團隊的治療者,每1秒為其恢復所損失法力的2%,持續6秒)
這是一個按損失比例回藍的技能,也就是說藍量越低的時候回藍越多。
設剩餘的法力值為X,那麼恢復的法力值就是(1-X)*2%*6=12%-12%X,當空藍時,可以恢復12%的法力值,收益最大 [其實我覺得還ok,但是你不如去刷一個五人本塞塔里斯神廟的尾王治療SP] 。
也就是說[希望象徵]這個技能的一般在空藍的時候使用,但是最好是觀察一下同團其他治療的藍量,儘量使你自己的下藍速度與他們差不太多,這樣你使用這個技能也能使他們獲得最大收益。
聖言術:贖(為40碼內所有盟友恢復生命值,並對所有盟友釋放恢復和2層癒合禱言)
從測試來看,聖言術:贖無論從瞬抬,還是造成的後續治療,都是相當的可觀,如果點聯結治療,其CD時間基本在3-4分鐘,但是對於一些傷害並不是那麼密集的B OSS來講,戰鬥時間不長,聖言術:贖的CD時間會比較長,這樣的話收益就不如選擇環+化身(宇宙漣漪)高。
(插一張塞塔里斯神廟的尾王治療SP
按照正常思路來講,這個SP活不出測試服吧?我看了一下,史詩未暴擊的,2分鐘恢復30%!!!30%阿哥,什麼概念!!!)
寫在最後
其實這樣看來,神牧脆皮的這一弊端還是沒有解決,還是沒有減傷,但是還算ok,加入了聖言術:贖,起碼還有一個較為可觀的爆發治療,而從測試服來看,神牧除了沒有減傷,兩套天賦帶來的hps都相當相當的好看,新增的只有MS才有的真言術:韌團隊技能,不知道會不會註定團隊里會帶一個MS,而回藍歌對團隊治療藍量的影響其實也還不錯,也就是說,原本這個職業沒有任何團隊作用,現在起碼有團隊技能了呀! 團長我有用了,真的,用處賊大
不過有一說一不管是7.x軍團再臨版本也好,還是8.0爭霸艾澤拉斯也好,神牧這種職業,只要自己預估好傷害,合理安排技能,其實也沒有那麼脆的。
雖然我對神牧的理解也並不是很深,但是我希望給大家帶來一些較為有用的東西,如果各位還有什麼意見可以回復或者私信留言。
至於神牧的練級,建議切暗牧,然後找個T(最好是dkt),組團練級~不然你會發現,嘻嘻嘻嘻嘻~~~~
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