魔獸世界7.0 神聖牧師PvP天賦及改動詳解

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摘要:魔獸世界7.0 神聖牧師PvP天賦及改動詳解這次BLZ在PvP伺服器上給測試者們開了滿榮譽等級的測試號。

榮譽等級50,PvP天賦和神器全開。

物品等級810。

前情提要:

改動綜述

1/脈輪移除

被詬病已久增加玩家操作負擔的脈輪已經被移除了。

聖言術:佑/罰/靜現在是3個單獨的技能。

2/技能壓縮。

與現在相比大量的技能被移除了,天賦樹也有所改動使得動作條更加精簡。

具體技能縮減等等我後面會提及。

就現WoD版本而言,我如果把技能以及我自己用的各種宏,包括框體宏拉滿介面大概能占掉所有動作條的空格,而在LEG Alpha裡面做好各種框體各種選人宏之後只占滿3條動作條。

如果是PvE玩家,那麼技能將會進一步減少。

3/技能數值設計思路

LEG Alpha中BLZ的神牧相關治療設計思路大概是

長CD>讀條>瞬發

這意味著玩家只要不是人品好如歐皇,就不能蹦蹦跳跳就把血抬滿,而是要開始花時間在慢慢讀條治療上面

4/治療的DPS

目前LEG的治療者DPS能力與現版本相比有了大幅度的提升。

PS: 神牧現在唯一的暗影系法術是精神控制,但是很不幸的是,心控掉線Bug依然在。

大致的天賦與主要技能以及詳細介紹(不含PvP)在這裡面,技能數值我下面會講。

技能介紹

治療技能:

長CD:守護之魂,圖雷之光,讚美詩,聖言術:靜,聖言術:佑

PS: 神器天賦裡面有一個天賦會讓守護之魂同時作用與玩家和目標,守護之魂目前冷卻時間是4分鐘

常規/短CD:恢復,快速,癒合,還有超長讀條的治療禱言和治療術。

妙手回春現在已經不再縮短強效和治療禱言的施法時間,而是變成降低聖言術的冷卻了。

每次成功施法,對應聖言術CD-6s

快速治療 - 聖言術:靜 , 神器天賦令靜在有隊友HP降到低於40%以下時會重置CD,30s內置CD。

治療禱言 - 聖言術:佑,神器天賦可以-10sCD,聖言術佑現在不是地毯了,而是瞬發一次性給指定範圍內的最多6個人回血。

懲擊 - 聖言術:罰,效果跟現在差不多,不過持續5s。

常規天賦有一個可以將癱瘓效果變成昏迷效果。

治療&傷害數值

幾個治療法術的治療量大致如下,n%的意思是治療總生命值的 n%,這是一個大約的數值。

聖言術:靜:32%

聖言術:佑:10% /個目標

圖雷之光:5%,後續10秒治療量+25%,兩次充能,瞬發,45sCD,目前可以給兩個目標同時使用這個技能用掉兩次充能。

不知道後面會不會改。

神聖讚美詩:完全引導非團隊裡面約20%,團隊裡面減半。

其他效果跟現在差不多。

恢復:總計約5%(天賦強化到約6%)

快速治療:8%

強效治療術:8%(24%,天賦強化之後)

癒合禱言:2% /跳

治療禱言的治療量多少我忘記了因為印象中單體很弱雞完全對不起施法時間。

輸出技能:聖言術:罰,神聖之火,懲擊傷害量大致如下

聖言術:罰:10%

神聖之火:總計10%

懲擊:5.5%。

從比例上來看懲擊和神火傷害比現在切了罰脈輪的版本還要高出一倍,罰就不用我說了。

下面我再講講大概的天賦和我的理解

常規天賦

個人常駐天賦選擇如圖

個人感覺可以常駐的都已經標紅了,有特殊需要進場再換。

T1

光明尾跡相當於快速治療的小道標,給前一個受到快速治療的目標提供一個40%的治療量,如果你進場之後只給一個人刷那這40%就會浪費掉並不會額外給單目標+40%。

這個技能依然有bug,比如你決鬥之前給對手刷了一口,那麼決鬥的時候你自己給自己刷的快速治療就會給對手加血。





持久恢復相當與現版本的刷新恢復,問題是現在恢復治療量感人不是非常想點。

啟迪是提高回藍速度15%,感覺先把人奶活再提續航吧。

T2

羽毛跟現在類似,牧師現在這一類加速技能都是40%

身心合一現在是一個單獨的技能,附帶總計3%的回血。

估計最後又是淪落到干擾驅散buff上面去了。

絕望禱言沒怎麼改。

T3

閃光力場 = 元素薩的雷霆風暴,炸飛同時帶短時間大減速,但是cd跟各種位移技能相比超長為1min。

哪些地圖適合應該不用我說了吧。

譴罰:真言術:5秒腎。

聖言術:罰現在是目標昏迷5s。

暫時沒找到人來測試是否可以用保護解

強化心控:PvP無效。

不選。

T4

納魯之光:妙手回春額外在降低對應聖言術2s CD,看起來不錯但是隔壁的更好

守護天使:守護之魂如果沒觸發復活效果,CD變為90s,個人認為幾乎是必選天賦。

利用好額外的治療效果可以讓守護之魂非常快地轉過來。

這版本守護之魂CD超級長。

希望讚美詩:評級的時候可能會用一下。

競技場裡面用途不大而且短CD守護之魂吸引力太大。

T5

聖光涌動個人更加推薦選擇這個,講道理。

聯結治療相當於將一個快速治療拆成兩半。





虔敬只有癒合的釋放會觸發。

問題是癒合禱言只能拿來穩血線而不能拿來救急。

T6

聖潔:在使用聖言術加血之後治療量提高20%持續8秒,個人認為可以用圖雷之光 + 佑 + 靜來配合一波瞬發單體小抬血。

神聖之星現在又有傷害了,如果不點聖潔可能可以用這個來拼人品刷瞬發快速不過這就純粹看臉了,目前不是很確定會不會開羊。

光暈洗洗睡。

T7

個人推薦大部分時間用神聖化身。

需要大量刷血的時候可以提供一個非常穩定的站樁爆發刷血和輸出,神聖化身下3口快速/治療禱言/懲擊就可以把對應的聖言術CD刷好。

祈福和治療之環的競爭力略顯不足。

評級可能可以考慮治療之環,但是這技能單體刷血實在捉急。

祈福只是在癒合禱言跳轉的時候有幾率給目標留一個恢復而已,感覺有點雞肋

PvP天賦

暴雪也是把各個天賦搬來搬去,所以一切都是未定數。

首先是個人都有個章,但是這個章是弱雞版的,3minCD。

所以第一層天賦都是拿來強化這個章的。

鬥士勳章

瞬發, 2minCD

在PvP戰鬥中移除所有移動限制與無法控制人物的控場效果。

取代榮譽勳章

適者生存

被動

失去控制超過5秒時會觸發榮譽勳章技能,但是會使榮譽勳章技能進入60秒的冷卻。

堅毅追緝

被動

後續的使你失去角色控制能力的效果持續時間縮短25%,取代榮譽勳章

傷弱救星

被動

治療一位生命值低於50%的目標後,你的急速會提高20%,持續5s

精力充沛

被動

當你的生命值在80%或以上時,你的治療量提高20%

心靈專注

瞬發,30sCD

你對沉默和中斷效果免疫5s,下一次施放治療術,快速治療,聖言術:靜,神聖之火和懲擊造成的的暴擊機率提高100%。

凈化純凈術現在有兩層充能

洗凈靈魂

被動

純凈術不再有冷卻時間,但只能驅散1個魔法和疾病效果。

神聖守衛

瞬發,45sCD。

目標免疫一次完全失控效果,什麼算作完全失控效果我後面會講,持續10s

遠離邪惡被動 信仰之躍會移除所有移動限制效果,並賦予吸收盾,等同於目標生命值上限的20%,持續20s。

神聖專注

被動

當你受到沉默或是完全失去角色控制能力的效果影響時,你的下一個法術施法時間縮短30%

此效果15s內只會觸發一次。

強效漸隱術

瞬發,30sCD

消隱,移除你的威脅值,使你的移動速度提高50%,並躲閃接下來三次近戰攻擊。

強效治療術

被動

強效治療術治療量提升200%,但是法力消耗提升30%。

急速癒合

被動

癒合禱言變為瞬發法術

信仰煥發

被動

恢復的初始治療量提高50%,並隨時間額外治療15%。

聖靈護體

被動

守護聖靈的冷卻時間降低60%但是持續時間減為3s。

救贖之魂救贖之魂現在是一個主動技能,冷卻時間為5min。

希望之光

瞬發,1minCD

在接下來6s內,延緩所有對目標造成的傷害和治療效果,直到希望之光結束為止再進行結算。

受到希望曙光的所有治療量提高100%

個人認為T3-T5各個技能都可圈可點。

T1/T2選擇章+心靈專注應該沒啥異議。

神聖結界又是個能玩出花來的天賦,預判結界頂瞬發控制估計又是可以做一波視頻的節奏了。

技能描述的效果應該可以免疫下列控制效果

另外兩個天賦都是集中在驅散上。

值得一提的是現在驅散比較耗藍,經常驅散藍容易吃不消。

大驅散要讀條1.5s

對抗法刀可能驅散x2會比較好,對抗菜刀則是神聖結界,也要看BLZ最後拍板,比如心靈驚駭說沒就沒,友誼的小船說翻就翻。

遠離邪惡救隊友神技

強化漸隱術個人認為又是一個玩出花的天賦,除了提高移動速度的優勢之外說不定還可以表演扭腰躲腎擊縮脖避鎖喉等高難度絕活。

神聖集中個人感覺效果並不明朗,或許在對抗法刀隊伍的時候可能會有奇效。

強效治療術有點吸引人,如果處於一個自由無腦讀條刷血的環境那麼一口強效能抬3口快速的血。

碰見沒什麼讀條機會或者各種高科技的話瞬發癒合可能會更好。

至於恢復治療量提升,洗洗睡吧個人意見。

初始13000+提升50%,後續68000hot提升15%,要知道人物滿血是155萬啊!簡直是杯水車薪。

聖靈附體令守護之魂CD降低60%,但是持續時間只有3s,個人認為有PvE的不觸發就重置CD為90秒的天賦就夠了,因為守護之魂cd在LEG裡面被提升到了超級長。

3s持續拿來刷血根本不夠用。

如果等炸的話兩分多鐘CD個人感覺有點久。

救贖之魂相當於主動變成天使姐姐同時進入站樁自由刷血模式,可以拿來擋一些必殺一擊或者高危險控制,但是CD5分鐘真是超級長。

希望之光Dota裡面神諭者的大招被搬到了這裡,CD變成了1min,6秒內絕對不會死,個人強烈推薦的大招。

用法依然是拿來刷血。

如果受傷太重6s結算的時候還是會死人,儘量在隊友和自己進斬之前使用。

一些閒聊

現在還屬於A測,PvP伺服器裡面人本來就不多,延遲也不甚穩定。

神牧刷血節奏其實就是掛下恢復,然後快速快速快速,有壓力就交技能刷,到底怎麼交技能我還沒有定論,因為PvP測試服人實在太少。

而且數值未定現在下結論還為時過早。

因為還沒接觸到其他治療天賦所以我也說不清楚哪個治療比較好。

估計下一波還要進行PvP數值調整吧,不然就這節奏看起來治療日子不會好過。

至於戒律,我不知道BLZ是怎麼想的,反正給我感覺就像一個半成品。

以後有空再寫吧。


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