風暴英雄新改動:開發組手撕雙輔 輔助系全線挨刀
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隱身系英雄尚在PTR重生邊緣,來自開發團隊的新一輪「平衡十八刀」就又來了,這次的陣仗更加壯觀,來自輔助系的14位英雄無一漏網,全部吃刀,引來陣陣哀嚎。
更新日誌中的內容大部分已同步至PTR(測試服),將於太平洋時間11月29日登陸正式服。
本次更新內容龐大,我們為大家帶來了簡易的中文版更新日誌,大家可以先了解一下相關改動。
先上冷盤——重錘軍士、泰凱斯、喬漢娜增強 ,祖爾金、桑婭削弱
泰凱斯
技能
-
速射機槍(D)
-
移除法力消耗
祖爾金
技能
-
斷頭斧(R)
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傷害從350降低到330
天賦
1級
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魯莽(D)
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生命值在75%以下時,獲得10%法力強度
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生命值在50%以下時,獲得20%普通攻擊傷害
4級
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阿曼尼之怒(主動)
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治療的時間從6秒削至到10秒
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護甲量從10削至到5
7級
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惡意突襲(Q)
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新效果:祖爾金的重傷效果的持續時間增加3秒
-
奧金飛斧(W)
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不再降低雙斧投擲的冷卻時間
13級
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裂痕(W)
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減速效果從15降低到10%
16級
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陰差陽錯(W)
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頂點的傷害從150降低到100
重錘軍士
-
重錘軍士的普攻更靈敏
技能
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炮擊(特質)
-
已移除(包括+1碼普攻距離)
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攻城模式(D)
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移至D(被動)
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移除法力消耗
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普攻擊離增加到6碼
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攻城模式下的重錘軍士對所有敵人造成20%額外傷害,而不是對小兵和建築造成30%額外傷害
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重錘軍士在進入攻城模式的途中不能任何技能 (成功進入攻城模式後才可以使用)
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蜘蛛雷(Q)
-
在攻城模式時,施放距離增加100%
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法力消耗從50降低到45
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震盪炮擊(W)
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扇形範圍從60度變到45度
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在攻城模式下,施法距離增加50%
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法力消耗從75降低到60
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(新技能)新型鋼鐵裝甲(E)
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激活後在獲得25點護甲,持續2秒
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在攻城模式下激活,獲得50點護甲
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冷卻時間12秒,法力消耗30
天賦
1級
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遠程炮擊 (D)
-
新效果:現在將攻城模式下的濺射傷害增加到50%,半徑增加25%
-
防護 (D)
-
已移除
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伏擊 (D)
-
調整效果:
-
重錘軍士如果在攻城模式下保持3秒沒有造成傷害、受到傷害或使用技能,現在也會進入潛行
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恢復大師
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已移除
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新技能:螺旋彈
-
激活後重錘軍士的普通攻擊傷害增加40%,持續5秒。
有3層充能,每層冷卻時間90秒。
攻城模式下對敵方建築進行的普通攻擊減少該冷卻時間5秒。
4級
-
活力攻勢(被動)
-
已移除
-
專注攻擊(被動)
-
已移除
-
火力擊退(W)
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已移除
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路障(W)
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移自13級
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新天賦:攻城戰術(E)
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重錘軍士在攻城模式下使用時將變得不可阻擋,持續2秒。
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新天賦:活性戰術鋼鐵(D)
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重錘軍士在攻城模式下恢復15%其普通攻擊造成的傷害。
7級
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雷區(Q)
-
已移除
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急救術 (主動)
-
已移除
-
新天賦:脈衝引爆裝置(Q)
-
蜘蛛雷在3秒內爆炸3次,而不是馬上爆炸。
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懸浮攻城模式(D)
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移自16級
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移動速度從50%降低到25%.
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射程調節(D)
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移自16級
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最大距離加成從5.5降低到3.3
13級
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當頭一炮(D)
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已移除
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牛頭地雷(Q)
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已移除
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新天賦:地雷陣(Q)
-
蜘蛛雷的減速效果從25%增加到40%。
使用推進器後移動時會在後方留下一列最多5顆蜘蛛雷。
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新天賦:堅守陣地(W)
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攻城模式下震盪炮擊的傷害及擊退距離增加75%。
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超冷卻引擎 (Z)
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移自7級
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新效果:攻城模式下的每對敵方英雄進行一次普通攻擊降低震盪炮擊的冷卻時間5秒。
16級
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石膚術(主動)
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已移除
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巨人剋星(被動)
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移自13級
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(新天賦) Mechanical Know-How (E)
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Neosteel Plating給重錘軍士一個相當於其最大生命值5%的護盾,持續2秒。
如果該護盾被破壞,她在5秒內普通攻擊傷害增加50%。
20級
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風暴之怒 (被動)
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已移除
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時空狂暴 (被動)
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已移除
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(新天賦) Shrapnel Mines (Q)
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蜘蛛雷的每次爆炸降低10點敵方護甲,持續3秒。
-
(新天賦) Ultra Capacitors (D)
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攻城模式下對敵方英雄進行的每次普通攻擊增加重錘軍士的攻擊速度5%,持續5秒,最高40%。
喬漢娜
技能
-
鋼鐵之膚
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移除法力消耗
桑婭
天賦
7級
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劇毒之矛
-
傷害從150%降低至125
版本主菜——輔助系英雄全線吃刀
阿萊克絲塔薩
-
基礎最大生命值由1787點降低至1698點
-
生命恢復率從3.72點降低至3.54點
技能
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升級綻放(W)
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施法距離增加11%
安娜
-
基礎最大生命值由1682點降低至1598點
-
生命恢復率從3.5點降低至3.32點
-
基本攻擊傷害從33點降低至30點
技能
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治療鏢(Q)
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治療量從255降低到237
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生物手雷(W)
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治療量從175降低到166
-
傷害從60降低到57
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荷魯斯之眼(R)
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治療量從300降低到285
-
傷害量從175降低到166
奧莉爾
-
基礎最大生命值從1850降低到1758
-
生命恢復率從3.85降低到3.66
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普攻傷害從60降低到57
技能
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神聖掃擊(Q)
-
外層傷害從60降低到57
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中心傷害從180降低到171
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束縛打擊(E)
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普通傷害從58降低到55
-
壁咚傷害從174降低到165
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希望恩賜(D)
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最大能量從505降低到475
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水晶庇護(R)
-
傷害從270降低到255
光明之翼
-
基礎最大生命值從1470降低到1395
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生命恢復率從3.06降低到2.91
-
普攻傷害從85降低到81
技能
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奧術閃耀(Q)
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外圈傷害從91降低到87
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中心傷害從274降低到260
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撫慰之霧(特質)
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治療量從115降低到109
-
閃爍治療(R)
-
治療量從204降低到194
-
翡翠之風(R)
-
傷害從318降低到303
天賦
4級
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不穩異能(W)
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傷害從114降低到108
7級
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相位護盾(Z)
-
護盾量從350降低到335
卡拉辛姆
-
普攻傷害從63降低到60
技能
-
回天息(W)
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治療量從290降低到276
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聖靈掌(R)
-
治療量從1141降低到1084
天賦
1級
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升騰(特質)
-
治療量從103降低到98
16級
-
百裂拳(E)
-
傷害從50降低到45%
麗麗
-
基礎最大生命值從1552降低到1475
-
生命回復率從3.23降低到3.07
-
普攻傷害從63降低到60
技能
-
治癒佳釀(Q)
-
治療量從177增加到190
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雲端翔龍(W)
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治療量從13.5增加到15
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傷害從27降低到26
-
炫目之風(E)
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傷害從140降低到133
-
千杯不倒(R)
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治療量從66.5增加到70
-
深海游龍(R)
-
傷害從318降低到300
莫拉莉斯中尉
-
基礎最大生命值從1550降低到1472
-
生命恢復率從3.23降低到3.07
-
普攻傷害從88降低到83
技能
-
治療射線(Q)
-
治療量從90降低到86
-
位移手雷(E)
-
傷害從210降低到198
盧西奧
-
基礎最大生命值從1518降低到1442
-
生命恢復率從3.16降低到3
-
普攻傷害從24降低到23
技能
-
音波(Q)
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傷害從112降低到105
-
強音(E)
-
治療量從15.5降低到15
-
音障(R)
-
護盾量從1392降低到1296
-
刺耳強音(R)
-
傷害從14降低到13
天賦
13級
-
回到節奏(被動)
-
治療量從260降低到245
16級
-
新生(E)
-
治療量從盟友最大生命值的3%降低到2.5%
瑪法里奧
-
基礎最大生命值從1682降低到1598
-
生命恢復率從3.5降低到3.33
-
普攻傷害從67降低到64
技能
-
癒合(Q)
-
初始治療量從150降低到142
-
後續每秒治療量從28降低到27
-
月火術(W)
-
傷害從105降低到100
-
糾纏根須 E)
-
傷害從39降低到37
-
寧靜(R)
-
治療量從40降低到38
-
暮光夢境 (R)
-
傷害從374降低到355
天賦
1級
-
月光灼燒(W)
-
已移除
-
新天賦:超凡之盟(W)
-
月火術現形的持續時間從2秒增加到5秒。
普通攻擊對被現形的目標造成100%額外傷害。
4級
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復仇根須(E)
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樹人的攻擊傷害從70降低到65
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每層增加傷害從8降低到7
雷加爾
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普攻傷害從120降低到113
技能
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治療鏈(Q)
-
治療量從250降低到240
-
閃電之盾(W)
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傷害從35降低到32
-
先祖治療(R)
-
治療量從1552降低到1475
天賦
1級
-
閃電紐帶(W)
-
已移除
斯托科夫
技能
-
醫療病原體(Q)
-
治療量從37降低到35
-
潛伏手臂(E)
-
傷害從36降低到34
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生化殺傷(D)
-
治療量從500降低到475
-
橫掃猛擊(R)
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傷害從50降低到48
-
巨力猛推(R)
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傷害從200降低到190
塔薩達爾
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基礎最大生命值從1355降低到1287
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生命恢復率從2.82降低到2.68
技能
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等離子護盾(Q)
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護盾量從475降低到455
-
靈能風暴(W)
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傷害從44降低到41
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執政官(R)
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攻擊傷害加成從166降低到158
泰蘭德
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基礎最大生命值從1591降低到1511
-
生命恢復率從3.32降低到3.15
-
普攻傷害從82降低到80
技能
-
哨兵(W)
-
傷害從173降低到165
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月光術 (E)
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傷害從205降低到195
-
星辰墜落 (R)
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傷害從91降低到88
烏瑟爾
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普攻傷害從78降低到75
技能
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聖光術(Q)
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治療量從380降低到362
-
聖光普照(W)
-
治療量從185降低到177
-
傷害從185降低到177
-
聖光閃現(Q)
-
治療量從242降低到230
-
制裁之錘(E)
-
傷害從114降低到109
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神聖風暴(R)
-
傷害從178降低到170
天賦
4級
-
神聖之火(被動)
-
傷害從14降低到13
本次改動在數值上只是微調,但其背後折射出的則是開發團隊對現有的「雙輔助」陣容體系的考量,和跟進後續改動的意願。
在這次改動中,輔助系14位英雄的生命值、生命回復速度、治療量和清線能力都得到了削減,輔助位置的玩法可能將有大變動。
從這些更新細節我們能讀到,設計師們並不希望「雙輔陣容」再繼續霸占五人團隊中的兩席,意圖削減輔助位的團隊權重,解放位置給刺客和法師。
此外,輔助系英雄的功能性如遊走、支援等也將被適當削減(因為清線能力降低)。
甚至我們幾乎可以預測,這次改動只是一次「陣容革命」的試水,在未來很可能還有一次針對輔助系的大改動。
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