魔獸6.0德拉諾之王防禦戰5H副本生存心得

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開戰前請務必帶好:奧拉留斯的低語水晶(所有屬性提高200點持續1小時死亡無效),德拉諾耐力合劑,怒氣藥水,阿蘭卡峰林走私商人購買的大紅藥水。

在WOD版本剛開始,建議防戰們去拿DPS裝備當T裝,最好是爆機優先的裝備,因為前期就算你精通再高,格擋再高,但是你爆機屬性少,盾猛和毀滅打擊不暴擊,那麼你的怒氣會讓你開出格擋的幾率大打折扣。

所以怒氣才是前期生存的王道,所以多堆堆爆機吧。

飾品的話可以走T的拾取路線。

天賦的選擇:

100級天賦推薦怒氣掌控,消耗怒氣降低技能的冷卻時間能夠把攢怒氣的時間變得短一些,對生存是很有幫助的。

90級天賦推薦天神下凡,大風車不推薦,因為保命要緊如果你轉大風車很可能會把自己轉死。

天神下凡還是能夠增加單體傷害的,還能解除誘捕和定身。

75級天賦推薦警戒,像黑石塔2號,恐軌列車1號boss可以用警戒為血崩的DPS上個大減傷。

60級天賦推薦震盪波,這個沒得說。

45級天賦推薦強力反擊,這個原來是戰士T必插的雕文,現在變成天賦依然是首選。

不推薦猝死,防戰主要的任務是攢怒氣保命沒有時間浪費GCD去打那免費的斬殺,如果你要打斬殺很可能一個GCD轉一圈你的血就會崩掉。

30級天賦推薦狂暴回復這個和狂暴之怒綁定相當一個破斧所以沒的說。

15級天賦推薦再度衝鋒,最快時間內拉住小怪才是硬道理。

雕文:

不滅怒火雕文這個必須插上,120怒氣可以保證你開出來個盾牌格擋。

怒牛衝鋒雕文這個在前期爆機低怒氣不夠的情況下強烈推薦。

迅猛突襲雕文讓你得衝鋒技能使附近的2個目標定身這個對於拉怪穩定大局有很大幫助,也許你就不用使出震盪波就能搞定他們,震盪波可以留著和大跳一起風箏怪群。

盾牌猛擊雕文在黑石塔2號boss需要驅散法術效果時可以插上。

其他注意事項:

循環上要將防戰當做DPS來打,循環要流暢,比如盾猛還剩0.5秒或者1秒就一定要等,而不再是使出雷霆一擊或者毀滅打擊讓盾猛再轉一圈了。

也許你會發現就是那多餘轉的一圈boss的技能就會因為你怒氣不夠開不出減傷而要了你的命。

頻繁利用毀滅打擊刷新盾猛,在盾猛和復仇還處在較長的冷卻時間時,頻繁利用毀滅打擊刷新盾猛是個不錯的攢怒氣的方法。

震盪波要學會留著,雖然他不是什麼減傷技能,但是在你過於奔放血崩或者ADD的情況下,可以果斷一個震盪波之後進行大跳風箏,之後再援護接著風箏,風箏也是防戰的一門必修課,這樣全隊和治療會安逸很多。

挫志怒吼不要吝嗇儘量在群啦的時候全程覆蓋。

已經沒了減傷戰旗,不能連挫折也丟了。

盾牆也不要吝嗇,在小怪和boss一起拉的時候,或者起手拉的小怪數量較多的時候,第一時間交掉,保命要緊,也許在boss戰的過程中盾牆的CD轉回來你還能再次開啟它。

盾牌屏障雖然被砍了,但它依然是防戰唯一的法系減傷技能。

在黑石塔上層的1號boss中要求防戰全程覆蓋屏障,boss攻擊速率頻繁,理想的狀態是boss每一次技能,都要覆蓋低怒氣的屏障,能吸一點是一點。

如果是物理攻擊系列的boss則要儘量覆蓋格擋,前期說能全程覆蓋我還真是不信,只要儘量覆蓋就好了,中間穿插低怒屏障。

閱讀boss技能是關鍵,WOD的副本對T的要求還是蠻大的。

一個好T的修養在此時便能顯現無遺,對boss技能臨場的反應,帶位配合。

所以如果能夠處理好每個boss的技能,相信無論對於團隊還是自身都是極好的,想要做一個不被奶媽放生的防戰,那麼自身修養就一定要過關。


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