兔玩網6.0德拉諾之王增強薩滿指南

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

增強薩滿祭司是擁有強大傷害技能,不錯的多圖騰實用能力和一些治療能力的的近戰專精職業。

6.0改動

增強在6.0基本上毫髮無損,但也有少量很明顯的變化。

在技能刪減方面,增強失去了治療鏈,大地震擊,靈魂行者的恩賜,治療之潮圖騰和水之護盾。

風暴之鞭圖騰已被完全移除。

這些改動對我們的循環沒有什麼影響,因為冰霜震擊可以像過去大地震擊一樣繼續作為填充技能。

我們的天賦和雕文大多沒變。

元素迴響已經重新設計,但是它仍然承擔著一樣的作用(尤其在某些AoE情況下很好)。

閱讀天賦章節來獲取更多信息。

我們優先級的最大改動(以及我們裝備選擇)是亂舞的重新設計。

它現在基於我們的急速降低我們多個法術和技能的冷卻時間和公共冷卻時間。

這讓急速成為了對我們更有意義的屬性,能夠實際影響到我們的優先級,雖然它有明顯的軟上限(50%),之後屬性價值會大降。

法術和技能

傷害法術

  • 閃電箭:當漩渦武器達到5層時,這是你最高優先級的法術。

    如果你有1-4層漩渦武器,你依然可以在你其他技能都在冷卻時使用它。

  • 風暴打擊:造成中量傷害,並使目標被你自然法術暴擊的幾率提高25%。

  • 熔岩猛擊:造成中量傷害,並將你目前未加強的烈焰震擊傳播到附近的敵人身上。

  • 烈焰震擊:造成少量直接傷害,並對你的目標施放一個30秒的周期性傷害效果。

    對單目標使用時,在你有釋放火焰Buff的時候使用烈焰震擊。

    面對多目標時,省下你的火焰釋放用在火焰新星上。

  • 冰霜震擊:造成中量傷害並減速敵人。

    可能在多目標戰的輸出循環中不會使用它。

  • 灼熱圖騰:全程保持激活(除了火元素圖騰激活時)。

    當你沒有漩渦武器層數,並且所有高優先級技能都在冷卻時,你可以刷新這個圖騰的持續時間。

  • 基礎優先級會有一些斷檔,如果有需要的話你可以使用冰霜震擊雕文來稍微緩解一下,不過DPS差距不會很明顯。

  • 在多目標戰中,我們的基礎優先級大致相同,不過有少量關鍵的不同。

  • 火焰新星:這個技能成了你在傳染烈焰震擊到至少3個敵人身上之後最高優先級的技能。

    卡CD使用。

  • 閃電鏈:在你面對3個或更多敵人時替換優先級列表中的閃電箭。

    如果面對超過3個敵人,你可以使用閃電鏈雕文來提高這個技能的傷害。

  • 熔岩圖騰:當你面對超過2個敵人時替換優先級列表中的灼熱圖騰。

大招

雖然增強有許多傷害大招,絕大多數都不能協同加強另一個。

因此,一般在戰鬥中在他們可用時單獨使用他們是比較安全的;但是,通常來說在飾品觸發或喝藥水期間聯用大招是最好的,這要這不會讓你在戰鬥中用到的大招總數變少就行了。

  • 嗜血(部落)/英勇(聯盟):使你全小隊對或團隊成員提高30%的急速,持續40秒。

  • 火元素圖騰:召喚一個強力傷害寵物或隨從很長時間。

  • 風暴元素圖騰:天賦。

    召喚一個強力傷害寵物或隨從很長時間。

  • 土元素圖騰:召喚一個造成少量傷害的坦克寵物或隨從,持續很長時間。

  • 野性狼魂:召喚一對隨從,造成中等程度的傷害,有著中等程度的冷卻時間。

  • 升騰:你的自動攻擊替換為狂風鞭笞,你的風暴打擊替換為風暴轟擊,並且在此期間讓你的技能可以穿透護甲,並從30碼外攻擊。

    提供中度的傷害提升,有長冷卻。

  • 元素掌握:天賦。

    使薩滿的急速提高30%,持續20秒。

    這是我們唯一能夠提高其他大招效果的個人技能,所以如果你天賦選了這個,你應當儘可能的把它和其他大招聯用(只要這樣不會讓你在戰鬥中用的元素掌握總數變少即可)。

自身增益

  • 漩渦武器:由近戰攻擊和技能觸發。

    每層會使你的自然法術施法時間和法力消耗降低20%(所以法術在5層時免費且瞬發)。

    這個增益每層也會使你下一個自然法術的治療量提高10%(5層50%),並且在你擁有強化漩渦武器的德拉諾特技後每層也會使你自然法術的傷害提高10%。

  • 閃電之盾:儘量全程保持。

    它對敵人造成少量應激傷害,並且在與閃電之盾雕文聯用時可以提供防禦加成。

實用技能,移動技能和控制

  • 妖術:將敵方變成青蛙,阻止目標使用技能。

    玩家角色在此技能的變形效果下可以自由移動。

  • 冰霜震擊:使你當前目標的移動速度降低50%,也可以通過冰霜之力天賦強化為定身目標5秒(會受遞減)。

  • 風剪:打斷敵方施法。

  • 凈化術:從你的敵人身上移除有益魔法效果。

    可以插雕文讓你移除兩個魔法效果(凈化術雕文),或是每移除一個效果產生一層漩渦武器(凈化雕文)。

  • 幽魂之狼:你的移動速度提高30%(持久),並且該效果可以與臨時移動速度加成疊加。

    使用大多數技能會使你脫離幽魂之狼形態。

  • 幽魂步:你的移動速度提高60%(臨時)。

    效果不與其他臨時移動速度加成效果疊加。

  • 元素釋放:通過強化釋放的德拉諾特技,使你的移動速度提高30%(臨時)。

    不與其他臨時移動速度加成效果疊加。

  • 電能圖騰:在插下圖騰後3秒會昏迷8碼內的敵人5秒(會受到遞減)。

    延時可以通過插電能圖騰雕文縮減為3秒。

  • 根基圖騰:將對你小隊成員的傷害法術轉移到圖騰上。

    可以插雕文來降低圖騰的冷卻時間(根基雕文)或是將法術反射回施法者而不是吸收,但根基圖騰的冷卻時間會提高(根基圖騰雕文)。

  • 風行圖騰:天賦。

    在你激活圖騰時,使圖騰範圍內的小隊或團隊成員免疫移動限制效果。

  • 地縛圖騰:使10碼內的敵人減速50%。

    可以選天賦換為陷地圖騰,對每個受影響的目標添加一個5秒的定身效果。

  • 戰慄圖騰:在激活時周期性移除圖騰範圍內小隊或團隊成員的沉睡,魅惑和恐懼效果。

  • 治療之泉圖騰:在短時間內提供一個少量的周期性治療。

    在被治療之泉圖騰雕文強化後,被圖騰治療的玩家受到的元素攻擊會降低10%,持續6秒。

有用的宏

請記住我們的技能默認自動攻擊起手,所以你可能會考慮給你的烈焰震擊,冰霜震擊,閃電箭和閃電鏈做開始攻擊宏。

如:

/startattack

/cast冰霜震擊

在默認情況下,在你火元素激活時突然使用灼熱圖騰或熔岩圖騰會將圖騰替換為你最近召喚過的圖騰。

如果你選了元素尊者天賦,你可以用類似下方的宏來避免這個情況:

/cast[nopet:原始火元素]灼熱圖騰

(請注意:這個宏只作用於元素尊者,因為元素尊者會使你的火元素變為寵物(它通常只是守衛))。

天賦

15級:生存能力。

  • 大部分增強薩滿默認選擇星界轉移;但是,自然守護者也是個有效的選擇,尤其是在德拉諾之王的環境下基於你一個固定的生命池。

    根據實際情況選擇兩者之一。

    石壁圖騰通常認為是三者中最弱的。

30級:移動。

  • 你可以選擇用冰霜之力和或陷地圖騰來限制你的敵人的移動速度,或在需要的情況下用風行圖騰來提高你的盟友的移動速度。

45級:圖騰。

60級:傷害輸出。

  • 這層所有天賦在不同情況下都有最強的表現:先祖迅捷提供了最穩定的單體輸出,元素掌握提供了最高的爆發DPS,元素迴響在特定情況下可以提供最高的AOE輸出。

    選擇最適合戰鬥需要的天賦。

75級:治療輸出。

  • 這些天賦都不再提供有意義的治療量。

    涌動之泉已經廢了,因為增強薩滿祭司的治療之泉圖騰已經變弱了,此外這天賦不再從治療之泉圖騰雕文中獲益。

    導電體質不再提供任何治療,而是降低你需要維持高覆蓋的治療之雨所需的漩渦武器層數。

    先祖指引是默認的選擇,雖然它在大多數情況下也不能提供大量的治療,除非你規劃好與1個或2個好的火焰新星聯用。

90級:傷害輸出。

  • 一般情況下,怒火釋放和元素尊者都是不錯的選擇,前者提供持續的DPS,後者提供爆發DPS。

    元素衝擊現在和其他兩個天賦不能比。

100級:傷害輸出。

  • 所有天賦都平衡的很好。

    元素融合和風暴元素圖騰提供可靠的單體傷害。

    岩漿也提供了富有競爭力的單體傷害,不過可靠性要差些,因為它隨機選目標。

    這抵消了岩漿是本層唯一能夠提供AOE傷害的天賦。

    根據戰鬥需要選擇最符合的天賦。

雕文

大型雕文

  • 電能圖騰雕文:當你需要電能圖騰擊暈速度更快時使用。

  • 閃電鏈雕文:提高你閃電鏈在面對超過3個目標時的傷害,但降低對3個及以下目標造成的傷害降低。

    看情況使用。

  • 凈化之水雕文:給你的凈化靈魂增加少量治療。

  • 無常幽魂雕文:使你野性狼魂的持續時間和冷卻時間降低50%。

    在你經常需要爆發傷害的情況下會很強,不過默認情況下你不應該使用它,因為它不能提高野性狼魂的覆蓋時間(雖然有可能在某些情況下有用)。

  • 野性狼魂雕文:提高你野性狼魂對你的治療量。

    在你需要額外的自我治療時有用。

  • 火元素圖騰:使你火元素圖騰的持續時間和冷卻時降低50%。

    應像無常幽魂雕文一樣使用。

  • 火焰新星雕文:使你的火焰新星爆炸半徑提高50%。

    因為區域大小會隨半徑遞減,這個雕文會使火焰新星的範圍提高125%(A->2.25A)。

    當你的敵人不是緊密的擠作一團時,這個雕文會在使用時提高DPS。

  • 烈焰震擊雕文:治療你45%烈焰震擊所造成的傷害。

    在你需要額外自療的時候有用,尤其是在多目標戰中。

  • 冰霜震擊雕文:降低你冰霜震擊的冷卻時間2秒。

    它能填充你循環中的一些空檔,不過是一個非常微弱的(大約0.7%)的單體DPS提升。

    理想使用在單體戰中,但不是必備雕文。

  • 冰封武器雕文:你副手武器攻擊也會使目標的移動速度降低50%,持續3秒。

  • 幽魂之狼雕文:阻止減速效果將你降低至正常移動速度以下。

  • 根基雕文:允許你更頻繁的使用根基圖騰。

  • 根基圖騰雕文:允許你用根基圖騰將法術反射到施法敵方身上,代價是根基圖騰的基礎冷卻時間更長。

  • 治療之泉圖騰雕文:使你的隊友在面對(火焰/冰霜/自然)攻擊時獲得一個少量的傷害減免。

    不會作用於涌動之泉天賦提供的額外治療。

  • 妖術雕文:允許你更頻繁的使用妖術。

  • 熔岩猛擊雕文:使你熔岩猛擊傳播烈焰震擊的半徑提高66.7%,並使其範圍效果提高178%。

    類似火焰新星雕文,當敵人不是擠成一堆時會提高DPS,它也有助於烈焰震擊傳染到大範圍的敵人身上。

  • 閃電之盾雕文:當你閃電之盾造成應激傷害時,你收到的傷害降低10%。

    在某些團隊戰中可能會有用。

  • 凈化術雕文:提高你凈化術移除的魔法效果數,但也會給這個技能6秒的冷卻時間。

    不常用。

  • 凈化雕文:當你成功用凈化術驅散一個魔法效果時產生一層漩渦武器。

    在某些時候有用。

  • 應激護盾雕文:允許你閃電之盾的出發頻率翻倍。

    通常沒用。

  • 薩滿信念雕文:使薩滿之怒提供的傷害減免和冷卻時間翻倍。

    在你需要抵擋高額而不頻繁的攻擊時有用。

  • 震擊雕文:使你的震擊法術和風剪適用範圍提高5碼。

    有一些實用性,但是正常戰鬥都在範圍內,所以沒什麼用。

  • 幽魂步雕文:使幽魂步的持續時間和冷卻時間降低25%。

    在你需要頻繁使用幽魂步的情況下游泳。

  • 風剪雕文:在你需要加入打斷循環的戰鬥中有用,但是通常沒用。

小型雕文

大多數小雕文並不改變遊戲體驗而是一些裝飾性的效果。

這些例外:

  • 熔岩猛擊雕文:當你不想讓你的熔岩猛擊將烈焰震擊傳染到附近的敵人身上時有用。

    否則不要用。

  • 幽魂疾馳雕文:可以讓你跑屍更快,但是不能在戰鬥中生效。

裝備和屬性

武器

增強薩滿祭司推薦雙手都使用慢速(2.4+攻擊速度)的武器。

在同裝等下慢速武器要優於快速武器,並且他們經常在快速武器只有少量裝等優勢(~2-3)時超過它們(或至少平齊)。

慢速武器提供了更高的基礎傷害,這會提高你特殊攻擊所造成的傷害,它們會提高你火舌觸發的傷害,並使漩渦武器疊的更頻繁。

屬性

雖然屬性權重更多依賴於你薩滿所擁有的裝備,不過還是有你在決定升級裝備,換寶石和附魔時的通行的準則:

急速(直到50%)>精通或濺射>暴擊或全能>急速(超過50%後)

這不是說你要忽視精通和濺射直至達到50%急速,而是說你在打到50%急速之前,你應當在你喜歡的精通或濺射之外堆更多的急速。

我們所有的屬性都會影響其他屬性,但是沒有一個屬性能夠影響自己。

也就是說,急速提高了精通,濺射,暴擊和全能的價值,但是不會提升其本身的價值(其他的屬性也一樣)。

因此,把你的裝備全用來堆「最佳」屬性可能不總是最好的選擇。

一般來說,你會儘可能的使用急速附魔,不過如上所述也會有例外。

  • 項鍊:急速之賜或急速之息。

  • 披風:急速之賜或急速之息。

  • 戒指:急速之賜或急速之息。

  • 武器:推薦至少使用一個戰歌之印,在低裝等下2個可能也會有用,雖然有可能兩個一起觸發會讓你超過50%急速而導致收益陡降。

    在這種情況下血環之印會是你副手附魔的優秀替代品,或是你希望你的副手觸發精通來提高AoE傷害。

    碎手之印是你比較窮的一個選擇,它能在低裝等下提供不多的單體DPS,但是他的傷害並不會因為目標變多而提高效率。

寶石

德拉諾之王中的寶石插槽更為稀有,但是當你有1個插槽時,你會想要插急速寶石。

  • 如果低於45-50%急速:強效塔拉迪特急速水晶。

  • 如果處於或高於45-50%急速:強效塔拉迪特精通水晶/強效塔拉迪特濺射水晶。


請為這篇文章評分?


相關文章 

兔玩網德拉諾前夕職業嚮導⑫:薩滿攻略

兔玩網德拉諾之王前夕及100級初期全職業的簡單攻略,方便各位玩家對於自己職業有一些了解。有關薩滿在6.0前夕版本以及未來100初級的各天賦屬性選擇、手法、天賦雕文選擇的一些見解,方便各位查看閱讀...

5.3PVP Van大教你增強薩正確PVP姿勢

增強薩有福了Vanguards大大教你如何用正確的姿勢入門增強PVP,一起來看看他的詳細見解吧.隨著Vanguards他的獵增牧登頂33 Ladders相信越來越多人開始注意到這個版本的增強薩的...

測試服增強薩PVP體驗:迴響帶來的風暴連斬

近日朋友給了一個美服的測試號,終於可以上去測試一下增強的PVP了,由於是在上班,且沒有代理,延遲至少都是500+,所以沒怎麼PK,先說說一些天賦和技能的體會,圖和後續更新有空會慢慢補上。首先創立...

感受狂風之力!魔獸世界6.1增強薩輸出指南

感受狂風之力!魔獸世界6.1增強薩輸出指南,魔獸這個遊戲近戰職業保命確實很重要,大部分團隊喜歡帶盜賊,這是一個增強薩滿比較全面的6.1輸出指南了,玩增強薩滿的人口比例較少,很多團隊也不喜歡帶增強...

《魔獸世界》8.0 薩滿技能改動

本文作者:agbhcr233P.S. 內容全部為翻譯,僅供參考。具體情況請以各測試服大佬的實際情況為準。天賦:(只在wowhead的帖子裡有說明)幽靈狼:現在是30級天賦,取代元素餘震,增強先祖...

魔獸世界7.0薩滿職業天賦介紹

[閩南網]今天小編為大家帶來的是魔獸世界7.0薩滿職業天賦介紹,那麼魔獸世界7.0薩滿有哪些職業天賦呢?我們一起來看看吧!魔獸世界7.0薩滿職業天賦介紹

魔獸世界7.1補丁:血DK技能回歸 全職業增強

【17173專稿,轉載請註明出處】《魔獸世界》美服於今日正式上線7.1補丁——重返卡拉贊。除了之前報導的新史詩地下城以及新勇氣試煉等更新內容外,職業方面又進行了一次大改動。血DK的冰封之韌終於回...

《魔獸世界》8.0版本更新匯總

魔獸世界8.0版本在大家萬眾期待下正式上線,這一次版本作為PVP變動很大。包含了職業,玩法等等。為了讓大家對該版本有一個清晰的了解,小編下面就為大家帶來一篇魔獸世界8.0版本更新匯總,一起來看看...