兔玩網德拉諾前夕職業嚮導⑫:薩滿攻略

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兔玩網德拉諾之王前夕及100級初期全職業的簡單攻略,方便各位玩家對於自己職業有一些了解。

有關薩滿在6.0前夕版本以及未來100初級的各天賦屬性選擇、手法、天賦雕文選擇的一些見解,方便各位查看閱讀。

首先請看:薩滿6.0改動指引(技能刪除、變化、數值調整等內容)

一.天賦選擇

第一層:星界轉移,「星界轉移」天賦同層最強,基本是唯一的選擇,可以應對各種爆發性技能

第二層:風行圖騰,目前T2天賦,可以憑藉愛好吧,目前沒有看到有重大戰術意義的點,相對而言,風行圖騰比較具有薩滿的獨特性。

第三層:圖騰投擲,常常配合陷地圖騰或者地縛圖騰來進行遠程控制減速的作用。

當然對於一些大範圍跑動以及受限制的輸出也是不錯的。

第四層:個人推薦元素迴響,大部分BOSS可能迅捷更加合適。

總體而言,單體為主多考慮迅捷,AE為主多考慮迴響。

第五層:只能是先祖指引雖然被砍了很多 但是其他天賦更加糟糕

第六層:釋放和尊者也是非常接近的天賦,個人推薦尊者天賦,比較無腦,掌握好時間軸打一個爆發還是不錯的

二.雕文:

輸出項可選雕紋

冰霜震擊雕文----冰霜震擊的冷卻時間減少2秒。

唯一提高單體DPS的雕文。

火焰新星雕紋----增加火焰新星的範圍,某些AOE戰鬥對於DPS有一定提升。

熔岩擴散雕文----提高熔岩猛擊傳播火焰震擊的半徑8碼,某些AOE戰鬥對於DPS有一定提升。

凈化雕文----5.4 新加入雕文,成功凈化目標後可以獲得一層漩渦武器,部分需要進攻驅散的戰鬥可考慮。

生存項可選雕紋

烈焰震擊雕紋----5.2版本中新加入的雕紋,使烈焰震擊的每一跳傷害45%轉化為自身的治療量。

薩滿信念雕文----薩滿之怒降低的傷害額外提高30%,但冷卻時間提高60秒。

薩滿之怒雕紋----薩怒開啟同時能夠驅散所有可驅散的有害魔法效果。

野性狼魂雕紋----使你的幽靈狼靈魂狩獵技能的回血效果提高40%。

幽魂步雕紋----使你的幽魂步技能冷卻時間減少25%。

45秒CD的加速技能,大大提高了移動性。

閃電盾雕紋----閃電盾觸發的時候,獲得10%的免傷,持續6秒。

部分合適的戰鬥可以不錯的免傷。

小雕紋推薦雕文

幽魂疾馳雕文----變狼190%的移動速度,簡直滅團跑屍神奇……

三:輸出循環:

和5.4相比變化不大

單目標輸出優先級:

釋放閃電箭 如果你堆疊了5層的漩渦武器。

3 釋放風暴打擊/風暴轟擊。

4 釋放熔岩猛擊

5 釋放和刷新烈焰震擊:

----總是在使用元素釋放天賦的獲得BUFF的時候才使用烈焰震擊(BUFF持續20秒,大於釋放CD,一般情況單體輸出幾乎是全程保持)

6 釋放元素釋放

7 釋放冰霜震擊

8 召喚和刷新灼熱圖騰:

----嘗試刷新剩下不到3秒灼熱圖騰

多目標輸出:

2個及2個以上扎堆目標的時候,閃電鏈總是優先於閃電箭。

----2個及2個以上扎堆目標8碼範圍內長時間AOE的時候熔岩圖騰取代灼熱圖騰。

----確保你的每一個元素釋放的BUFF都能作用於火焰新星

第四層:對於前期而言,推薦迅捷,

第六層:推薦元素衝擊,覆蓋高加的屬性高,基本有60%到70%屬性提升的覆蓋率

二:雕文選擇:

和5.4幾乎沒有出入

大雕文:推薦薩滿之怒,閃電之盾雕文,閃電鏈雕文,火元素雕文

小雕文推薦幽魂疾馳雕文,其他視覺效果可以自己

另外還有一些大雕文值得根據不同的情況使用:

靈魂行者雕文:移動戰頻繁不錯的雕文

反應護盾雕文:加快閃電盾的觸發

三,屬性推薦:

由於前夕不具有很多濺射類型的裝備,所以只能優先其他屬性,依然為急速,精通

四:輸出循環:

技能優先級:

視天賦而定,大體如下:

烈焰震擊(烈焰震擊持續時間低於10秒)>20層電盾的大地震擊(升騰時)>熔岩爆發>冰霜震擊(有元素迴響且熔岩爆裂CD大於5秒)>大地震擊>釋放火舌(點怒火釋放)>元素衝擊(點元素衝擊)>保持有火圖騰在場上>閃電箭

目前無論你用什麼天賦,大地震擊的傷害總會比閃電箭高,所以某程度上是把元素的移動戰能力進一步弱化(以往可以卡住大地震擊用以移動減低損失,現在震擊大部分情況下都是在CD)

震擊管理需要更為有規劃,因為WOD下DOT持續時間低於1/3時補DOT將不會有損失(MOP為最後一跳前),而且電盾上限也提高到15層

所以好好管理好火震和地震的使用,將不會出現浪費電盾

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關於副屬性:

爆擊:110點爆擊等級轉化1%爆擊率,爆擊主要影響復甦回藍。

急速:100點急速等級轉化1%急速,急速影響施法速度,GCD,以及持續性法術的跳數。

全職業急速的轉化率被暴雪人為調低了,與暴擊的關係從425:600變成了100:110,大約貶值了22%,因此急速收益變得比以前版本要低

精通:110點精通等級轉化3%精通,深度治療效果未變:當目標生命值越低時,受到治療效果越高。

另外恢復薩為精通協調:通過任何資源獲得的精通屬性額外提高5%

濺射:66點濺射等級轉化1%濺射率,額外造成30%治療效果,兩次判定,理論治療量收益與暴擊完全相等。

全能:130點全能等級轉化1%全能,造成的所有傷害和治療量提高1%,受到傷害降低0.5%。

由於考慮到暴擊回藍影響和大雨8跳急速閾值影響,因此這裡主要推薦兩種屬性搭配方式(天賦默認點先祖迅捷,不點導電體質):

1.急速(885)》暴擊》精通》濺射》全能

急速885既可以保證治療之雨8跳,又可以讓治療鏈讀條保持在2.07秒左右,此時的急速性價比非常高。

高暴擊一定程度上保證了復甦回藍的頻率,畢竟6.0失去了法潮,精神部位大大減少,砍了圖騰召回之後,控藍變得尤為重要。

精通和濺射都是僅提供治療量收益的屬性,濺射相比精通更穩定,精通適合開荒,並且奶薩又是精通協調,可以根據團本需求來調整這兩樣屬性。

2.急速(885)》精通》暴擊》濺射》全能

這樣的屬性選擇更加適合史詩難度開荒,放大奶薩的精通優勢,極大加強奶薩在高壓力下的抬血能力,因為團隊6.0血線會長期處於不滿的狀態,所以精通的效果也體現出來了,但不適合平穩掉血的BOSS或FARM。

主要雕文變動:

目前常駐雕文一般是連鎖雕文,治療波雕文,以及圖騰召回雕文。

初期測試來看,魔法很不夠用。

治療鏈非常給力,雖然砍了治療鏈雕文(以前雕文只增加跳的距離,不加cd;現在有了3秒cd),但影響不大,也沒有這麼多魔法不斷得用治療鏈。

圖騰召回雖然對比5.4的100%弱了不少,但是相比下6.0的普遍缺藍的情況能回一點是一點

主要技能改變:

此天賦不再能影響治療之雨,只能影響激流,生命釋放和自然之愈,削弱了他的後期爆發性,但是在該層天賦當中表現屬於平穩,中規中矩,激流目前是一個性價比很高的HOT,它可以大大提升激流的覆蓋量。

先祖指引從60%砍到20%,沒太多好說了,可以說是傷到筋骨了,更不會有人點這個天賦了。

導電體質也是被削弱了,現在只能由治療波,治療之涌,治療鏈來延長治療之雨的持續時間,但是很貼合現在恢復薩的治療策略,使用這個天賦每分鐘可以為你省下35000左右的藍,可以多施放接近8個治療鏈,因此他是該層目前在Raid開荒中表現最好的天賦。

加成屬性500點屬性而且提高精神1000點,如果卡CD使用的話有70%的覆蓋率,效果還是很贊的,尤其是精神的提升對於6.0回藍被砍的情況下對於薩滿應該提升很大的。

總結:

而6.0對於奶薩比較有利的地方在於奶薩不再苦於分散站位團補了,上了連鎖雕文的治療鏈全方位在隊友之間任意彈跳。

這樣削弱奶薩集中刷血能力,但是強化奶薩分散站位刷血能力的改動,讓奶薩在Raid中的表現更加均衡,無短板,另一方面也說明了治療更加同質化,像MOP那樣個別治療超神的現象應該不會在6.0發生,暴雪現在在設計治療技能的時候十分謹慎,遵循數值平衡。

總體來說,治療手法和現在差不多。

人群集中,有aoe掉血就放大雨。

大雨cd或者不集中就拉治療鏈。

激流和治療圖騰cd好了就用。

變身和療愈圖騰看情況適用。

和其他治療比,(根據我的副本體驗)比牧師差,比小德略差,好於騎士和武僧。

牧師群刷不差,而且感覺他們藍都用不完。

如果掉血集中,節奏感強,移動少,還是薩滿加血給力,特別是突然的大規模掉血。


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