魔獸世界- 7.1元素薩滿全指南 天賦神器加點輸出手法

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一、基本技能:

閃電箭:主要填充技能,造成較弱的傷害和8點漩渦值

熔岩爆裂:主要漩渦值獲取/傷害技能,當目標有火焰震擊debuff時必然暴擊,提供12點漩渦值。

大地震擊:主要漩渦值使用技能,瞬發造成大量傷害,傷害和你釋放時的漩渦值掛鈎,最多使用100漩渦值。

火焰震擊:必須保持的debuff,不但保持你的熔岩爆裂持續暴擊,同時持續傷害會觸發熔岩奔騰。

火焰震擊耗費0到20點漩渦值,每點漩渦值提供5%持續時間的延長,該技能會自動扣除能夠使用的最大的漩渦值。

重要特性:

熔岩奔騰:你需要監視的重要特性,火焰震擊debuff有10%幾率觸發熔岩奔騰,重置熔岩爆裂的冷卻時間並使其瞬發。

爆發技能:

元素掌握:2分鐘CD,使你的急速提高25%,持續20秒

升騰:除去熔岩爆裂的冷卻時間同時提高其傷害,提高的傷害等於你的暴擊幾率,同時使你的閃電鏈變為熔岩彈射。

二、天賦簡要點評:

第一層:烈焰之路(待定),大地之怒(待定),圖騰掌握(推薦)

圖騰掌握在各種情況下皆有不錯表現,大地之怒爆發性傷害較圖騰掌握高,但總體dps不如圖騰掌握,烈焰之路僅在需要將熔岩震擊擴散時使用(例如夢魘里的眼睛)。

第二層:陣風(推薦),先祖指引(不推薦),狂風圖騰(推薦)

狂風圖騰在raid特定需要跑位時很有作用,類似小德的吼,陣風在5人副本、做任務和世界任務時很有用,先祖指引現階段太弱不作考慮。

第三層:閃電奔涌圖騰(推薦),陷地圖騰(不推薦),巫毒圖騰(不推薦)

控制天賦,閃電奔涌圖騰適應性非常好。

其他兩個可用的地方較少。

第四層:元素衝擊(不推薦),先祖迅捷(推薦),元素迴響(推薦)

元素迴響可以使得你熔岩奔騰觸發時熔岩爆裂仍然繼續進行CD,同時使得你的輸出循環更加平滑簡單。

先祖迅捷在單目標戰鬥上和元素迴響持平,多目標表現超過元素迴響。

第五層:元素融合(不推薦),元素尊者(推薦),冰怒(推薦)

元素尊者是riad最佳選擇,他提供可控爆發,冰怒使得你每30秒有一次小爆發,同時提供不俗的漩渦值,同時它非常適合移動戰。

元素融合太弱不考慮。

第六層:元素掌握(推薦),元素風暴(不推薦),餘震(待定)

元素掌握提供大量的爆發,餘震在做需要大量aoe的場合很有用,元素風暴太弱不推薦。

第七層:升騰(推薦),引雷針(推薦),岩漿圖騰(待定)

引雷針在單體目標戰鬥中是最佳選擇,升騰在各種類型的raid boss中都有不錯的表現。

岩漿圖騰在單體dps上稍弱於前兩個天賦,但在需要大量aoe的場合(例如翡翠夢魘的眼睛)表現較前兩個天賦強。

推薦天賦:

常規raid天賦:

圖騰掌握,狂風圖騰,閃電奔涌圖騰,元素迴響,元素尊者,元素掌握,引雷針

需要大量aoe場合(大秘境天賦):

圖騰掌握,狂風圖騰,閃電奔涌圖騰,先祖迅捷,元素尊者,元素掌握,岩漿圖騰

三、7.1元素薩滿神器路線:

四、7.1元素薩滿輸出循環:

4.1優先列表如下:

1 當目標生存時間在6秒以上同時目標沒有烈焰震擊debuff時使用烈焰震擊,多目標時至多在3個目標上保持烈焰震擊

2 如果火元素不在cd,使用火元素

3 如果有4個以上目標存活,使用地震術

4 如果漩渦值在90以上,使用大地震擊

5如果升騰不在cd,使用升騰(天賦)

6 如果元素掌握不在cd,看需要使用元素掌握。

(天賦)

7 如果接下來的戰鬥需要跑位或者看情況,使用冰怒(天賦)

8 對有烈焰震擊debuff的目標使用熔岩爆裂

9 如果冰怒在持續時間內,使用冰霜震擊(天賦)

10 如果你不打算在近期內使用升騰,使用神器技能

11 保持圖騰掌握buff(天賦)

12 如果戰鬥目標大於等於2人,使用閃電鏈

13 單目標使用閃電箭

如果你選擇了元素衝擊,則cd好了就用。


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