魔獸世界7.0 元素薩天賦神器介紹和升級推薦

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摘要:魔獸世界7.0 元素薩天賦神器介紹和升級推薦 元素薩滿練級真心累特別是100-102左右,680的裝備。

本來控制技能少,CD又長,基本打一兩個怪就要坐地。

要是碰到2個以上同時圍毆,基本要見天使姐姐。

前言

首先感謝EK和猴子菊苣給我測試的機會,終於從一個資料庫搬運工轉變為一個體驗者。

本帖對最新的元素薩滿天賦進行了翻譯,並推薦了適合升級的天賦,歡迎各位喜歡元素天賦的薩滿前來討論。

另外各個天賦數值相信還會調整,本文對天賦推薦基於當前版本。

I 天賦

第一層(15級)

烈焰之路:你的熔岩爆裂的傷害提高5%,並使烈焰震擊能夠擴散到目標附近的一個目標身上

大地之怒:你的傷害性技能會時使大地環繞在你的周圍,持續6s,造成50%SP的火焰傷害

圖騰掌握:召喚4個圖騰來提高你的戰鬥能力,持續2分鐘。

共鳴圖騰每秒產生1點漩渦。

風暴圖騰使閃電箭觸發元素過載的幾率提高10%。

灰燼圖騰使烈焰震擊的持續傷害提高20%。

順風圖騰使你的急速提高3%。

30秒冷卻。

個人評論:烈焰之路為單體最強天賦,加上傳染機制,帶來更多高傷害的熔岩爆裂;大地之怒繼承了WOD的精通,在移動站有很好的表現;圖騰掌握屬於初期副屬性較低時候,會選擇,另外更多的元能,更多的地震。

目前練級過程中,推薦大地之怒,元素薩缺少控制技能,我們只能邊打邊跑

第二層(30級)

陣風:一陣風將你往前推,15秒冷卻

先祖指引:在接下來的10秒內,你20%的傷害、治療,將轉化成治療效果,用來為附近最多3名受傷的小隊或團隊成員恢復生命值

狂風圖騰:在目標位置召喚一個擁有施法者2%最大生命值的圖騰,不斷使10碼內穿過的所有盟友5秒內移動速度提高60%,持續15秒,2分鐘冷卻。

個人評論:這層毫無疑問的選擇陣風,元素薩終於有個位移技能了。

而狂風圖騰屬於Raid向天賦,等著以後各位團長發揮作用吧!至於先祖指引?還是那麼雞肋。

第三層(45級)

閃電奔涌圖騰:在目標位置召喚一個5點生命值的空氣圖騰,收集周圍空氣中的電能,並在5秒後爆炸,使8碼內的所有敵人昏迷5秒,45秒冷卻

陷地圖騰:在施法者身邊召喚一個5點生命值的大地圖騰,持續20秒。

該圖騰每直到主動取消秒作用一次,使10碼範圍內的所有敵人定身,持續5秒。

受圖騰影響過的敵人不會再被定身,但移動速度降低50%,30秒冷卻

巫毒圖騰:將8碼內所有目標變為青蛙,30秒冷卻

個人評論:控制向天賦,請根據Raid使用。

另外練級過程中推薦使用陷地圖騰,問我原因?因為能減速!!好吧,其實它是三個鍾CD最短的。

第四層(60級)

元素衝擊:依靠元素的力量攻擊目標,造成577.5%SP的元素傷害,並且使你的暴擊,急速,精通中的任意一項提升1000點,持續10s,40碼範圍,2s施法,冷卻時間12S

先祖迅捷:永久性地使急速提高10%,攻擊速度提高10%

元素迴響:熔岩爆裂現在有2層充能,其他重置這些法術和技能冷卻時間的效果提供1層。

個人評論:7.0的元素衝擊更加有競爭力了,當元素衝擊過載時,獲得的增益也是雙份的,缺點就是不能獲取元能。

先祖迅捷和元素迴響跟WOD沒有區別,都是屬於提高急速性的。

練級個人推薦先祖迅捷,少讀點條,多幾發閃電箭。

第五層(75級)

元素融合:使你獲得熔岩奔騰的幾率提高5%。

元素尊者:你的土元素和火元素圖騰會召喚出強大的原始元素,其威力比普通元素高80%。

它們擁有額外的技能,並聽從你的指揮。

此外你的風暴元素圖騰也會有同樣的效果

震級:受到烈焰震擊影響的目標站在地震術內時,一團熔岩會在他們腳下噴涌而出,造成額外傷害。

個人評論:練級而言,元素融合完勝,元素尊者誰練級會點它啊!震級就是個笑話天賦。

第六層(90級)

避雷針:你的閃電箭/閃電鏈有10%的幾率為目標標記為避雷針,持續10秒。

當你施放閃電箭/閃電鏈,也會對所有避雷針的目標造成額外的20%的傷害

風暴元素:召喚風暴元素,攻擊召喚者的敵人,取代火元素,持續60s,冷卻時間5min

餘震:你的震擊法術返還25%所消耗的漩渦

個人評論:練級的話推薦餘震,最新的build從震擊法術擴大到所有法術,我覺得是暴雪爸爸唯一點讚的一個改動。

風暴元素單體最強。

至於避雷針?這觸發率太感人了,我有次測試圖騰掌握,連放了兩次圖騰,就觸發一次避雷針。

另外用閃電鏈只有第一個目標能觸發避雷針(也有可能我臉黑)

第七層(100級)

升騰:使你變成火之升騰者持續15秒,使熔岩爆裂沒有冷卻時間,同時熔岩爆裂傷害提高等同於你的暴擊, 3分鐘冷卻。

冰怒:朝目標投擲寒冰,造成180%法術強度點冰霜傷害,並使下4次冰霜震擊的傷害提高400%。

產生30點漩渦。

2秒施法,40碼,30秒冷卻

岩漿圖騰:在目標召喚出火焰圖騰,爆發出岩漿之力。

每3秒對8碼範圍內的所有目標,造成(1+45.6%SP)火焰傷害,持續15秒,60秒冷卻

個人評論:冰怒表現不俗,推薦首推,畢竟高傷害下還有減速。

升騰現在加入了暴擊加成,單體較適合。

岩漿圖騰對比WOD版本來說,可以忽視了。

總結

元素薩滿練級真心累特別是100-102左右,680的裝備。

本來控制技能少,CD又長,基本打一兩個怪就要坐地。

要是碰到2個以上同時圍毆,基本要見天使姐姐。

基於以上,我推薦大地之怒-陣風-陷地圖騰-先祖迅捷-元素融合-餘震-冰怒來練級。

正式服,裝備肯定比測試服好,100級開始練應該較舒適。

可以選用烈焰之路,元素衝擊,元素迴響等。

II 神器

關於神器:神器點數可以通過任務、寶箱、5人本、110級的世界任務以及精英怪隨機掉落獲取。

以目前測試服獲取速度而言,滿級就能獲得第一個大特質,而開Raid前,只要你堅持做世界任務,勤快的刷各個難度的5人本,就能獲得第二個大特質

根據這個第一個大特質我們必先出漩渦之怒,其觸發的效果配合神器初始特質,我們便獲得了超級閃電箭。

轉火小爆發就靠它了。

遺憾的是,過載的閃電箭會消耗一層增益。

所以個人推薦練級過程中先點出 閃電釋放--元素大師--薩滿治療--熔火衝擊--漩渦之怒

可能有人對元素使者感興趣,個人認為這是比較Raid向的特質,有提升而且很大,但前期用不上。

之後請點上靜電過載

然後第二個大特質,AOE向火山煉獄,單體向風暴領主之怒。

個人推薦走熔岩灌注--召喚雷霆--撼風暴領主之怒

兩個小特質都是一個增加熔岩爆裂傷害,一個增強自然傷害,都是占據元素薩的主要份額

風暴領主之怒,雖說只有8秒,但可控,除此之外閃電元素也會根據你的施法,釋放閃電箭or閃電鏈。

以上是個人推薦神器路線,也可按個人喜歡,但務必慎重,洗去神器特質的代價較高,我們應該選擇適用性較廣的。

III 探討

總的來說,7.0的元素薩取消了濺射,精通回歸MOP前的,機制基本沒有太大的變化。

震擊法術的CD分離,使得元素薩一直詬病的轉火,7.0中有了明顯的改善。

而元素集中的回歸,提高了我們暴擊的利用率(雖然效果還不怎麼樣)

這幾天在測試服上,元素薩給我的感覺是沒有了過去持續AOE這樣一個特色。

AOE(閃電鏈,地震術)都比較疲乏。

地震術沒有了3倍傷害的加成後,轉變為更多的地震術來AOE。

這裡要說下兩個天賦,圖騰掌握和餘震的配合,有次測試,有三個地震術在運作。

單體方面,因為傷害還沒有調整,當前來說部分天賦沒有絲毫競爭力。

有些單體天賦傷害還不如PVP向天賦。


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