魔獸世界7.0 元素薩天賦神器介紹和升級推薦
文章推薦指數: 80 %
摘要:魔獸世界7.0 元素薩天賦神器介紹和升級推薦 元素薩滿練級真心累特別是100-102左右,680的裝備。
本來控制技能少,CD又長,基本打一兩個怪就要坐地。
要是碰到2個以上同時圍毆,基本要見天使姐姐。
前言
首先感謝EK和猴子菊苣給我測試的機會,終於從一個資料庫搬運工轉變為一個體驗者。
本帖對最新的元素薩滿天賦進行了翻譯,並推薦了適合升級的天賦,歡迎各位喜歡元素天賦的薩滿前來討論。
另外各個天賦數值相信還會調整,本文對天賦推薦基於當前版本。
I 天賦
第一層(15級)
烈焰之路:你的熔岩爆裂的傷害提高5%,並使烈焰震擊能夠擴散到目標附近的一個目標身上
大地之怒:你的傷害性技能會時使大地環繞在你的周圍,持續6s,造成50%SP的火焰傷害
圖騰掌握:召喚4個圖騰來提高你的戰鬥能力,持續2分鐘。
共鳴圖騰每秒產生1點漩渦。
風暴圖騰使閃電箭觸發元素過載的幾率提高10%。
灰燼圖騰使烈焰震擊的持續傷害提高20%。
順風圖騰使你的急速提高3%。
30秒冷卻。
個人評論:烈焰之路為單體最強天賦,加上傳染機制,帶來更多高傷害的熔岩爆裂;大地之怒繼承了WOD的精通,在移動站有很好的表現;圖騰掌握屬於初期副屬性較低時候,會選擇,另外更多的元能,更多的地震。
目前練級過程中,推薦大地之怒,元素薩缺少控制技能,我們只能邊打邊跑
第二層(30級)
陣風:一陣風將你往前推,15秒冷卻
先祖指引:在接下來的10秒內,你20%的傷害、治療,將轉化成治療效果,用來為附近最多3名受傷的小隊或團隊成員恢復生命值
狂風圖騰:在目標位置召喚一個擁有施法者2%最大生命值的圖騰,不斷使10碼內穿過的所有盟友5秒內移動速度提高60%,持續15秒,2分鐘冷卻。
個人評論:這層毫無疑問的選擇陣風,元素薩終於有個位移技能了。
而狂風圖騰屬於Raid向天賦,等著以後各位團長發揮作用吧!至於先祖指引?還是那麼雞肋。
第三層(45級)
閃電奔涌圖騰:在目標位置召喚一個5點生命值的空氣圖騰,收集周圍空氣中的電能,並在5秒後爆炸,使8碼內的所有敵人昏迷5秒,45秒冷卻
陷地圖騰:在施法者身邊召喚一個5點生命值的大地圖騰,持續20秒。
該圖騰每直到主動取消秒作用一次,使10碼範圍內的所有敵人定身,持續5秒。
受圖騰影響過的敵人不會再被定身,但移動速度降低50%,30秒冷卻
巫毒圖騰:將8碼內所有目標變為青蛙,30秒冷卻
個人評論:控制向天賦,請根據Raid使用。
另外練級過程中推薦使用陷地圖騰,問我原因?因為能減速!!好吧,其實它是三個鍾CD最短的。
第四層(60級)
元素衝擊:依靠元素的力量攻擊目標,造成577.5%SP的元素傷害,並且使你的暴擊,急速,精通中的任意一項提升1000點,持續10s,40碼範圍,2s施法,冷卻時間12S
先祖迅捷:永久性地使急速提高10%,攻擊速度提高10%
元素迴響:熔岩爆裂現在有2層充能,其他重置這些法術和技能冷卻時間的效果提供1層。
個人評論:7.0的元素衝擊更加有競爭力了,當元素衝擊過載時,獲得的增益也是雙份的,缺點就是不能獲取元能。
先祖迅捷和元素迴響跟WOD沒有區別,都是屬於提高急速性的。
練級個人推薦先祖迅捷,少讀點條,多幾發閃電箭。
第五層(75級)
元素融合:使你獲得熔岩奔騰的幾率提高5%。
元素尊者:你的土元素和火元素圖騰會召喚出強大的原始元素,其威力比普通元素高80%。
它們擁有額外的技能,並聽從你的指揮。
此外你的風暴元素圖騰也會有同樣的效果
震級:受到烈焰震擊影響的目標站在地震術內時,一團熔岩會在他們腳下噴涌而出,造成額外傷害。
個人評論:練級而言,元素融合完勝,元素尊者誰練級會點它啊!震級就是個笑話天賦。
第六層(90級)
避雷針:你的閃電箭/閃電鏈有10%的幾率為目標標記為避雷針,持續10秒。
當你施放閃電箭/閃電鏈,也會對所有避雷針的目標造成額外的20%的傷害
風暴元素:召喚風暴元素,攻擊召喚者的敵人,取代火元素,持續60s,冷卻時間5min
餘震:你的震擊法術返還25%所消耗的漩渦
個人評論:練級的話推薦餘震,最新的build從震擊法術擴大到所有法術,我覺得是暴雪爸爸唯一點讚的一個改動。
風暴元素單體最強。
至於避雷針?這觸發率太感人了,我有次測試圖騰掌握,連放了兩次圖騰,就觸發一次避雷針。
另外用閃電鏈只有第一個目標能觸發避雷針(也有可能我臉黑)
第七層(100級)
升騰:使你變成火之升騰者持續15秒,使熔岩爆裂沒有冷卻時間,同時熔岩爆裂傷害提高等同於你的暴擊, 3分鐘冷卻。
冰怒:朝目標投擲寒冰,造成180%法術強度點冰霜傷害,並使下4次冰霜震擊的傷害提高400%。
產生30點漩渦。
2秒施法,40碼,30秒冷卻
岩漿圖騰:在目標召喚出火焰圖騰,爆發出岩漿之力。
每3秒對8碼範圍內的所有目標,造成(1+45.6%SP)火焰傷害,持續15秒,60秒冷卻
個人評論:冰怒表現不俗,推薦首推,畢竟高傷害下還有減速。
升騰現在加入了暴擊加成,單體較適合。
岩漿圖騰對比WOD版本來說,可以忽視了。
總結
元素薩滿練級真心累特別是100-102左右,680的裝備。
本來控制技能少,CD又長,基本打一兩個怪就要坐地。
要是碰到2個以上同時圍毆,基本要見天使姐姐。
基於以上,我推薦大地之怒-陣風-陷地圖騰-先祖迅捷-元素融合-餘震-冰怒來練級。
正式服,裝備肯定比測試服好,100級開始練應該較舒適。
可以選用烈焰之路,元素衝擊,元素迴響等。
II 神器
關於神器:神器點數可以通過任務、寶箱、5人本、110級的世界任務以及精英怪隨機掉落獲取。
以目前測試服獲取速度而言,滿級就能獲得第一個大特質,而開Raid前,只要你堅持做世界任務,勤快的刷各個難度的5人本,就能獲得第二個大特質
根據這個第一個大特質我們必先出漩渦之怒,其觸發的效果配合神器初始特質,我們便獲得了超級閃電箭。
轉火小爆發就靠它了。
遺憾的是,過載的閃電箭會消耗一層增益。
所以個人推薦練級過程中先點出 閃電釋放--元素大師--薩滿治療--熔火衝擊--漩渦之怒
可能有人對元素使者感興趣,個人認為這是比較Raid向的特質,有提升而且很大,但前期用不上。
之後請點上靜電過載
然後第二個大特質,AOE向火山煉獄,單體向風暴領主之怒。
個人推薦走熔岩灌注--召喚雷霆--撼風暴領主之怒
兩個小特質都是一個增加熔岩爆裂傷害,一個增強自然傷害,都是占據元素薩的主要份額
風暴領主之怒,雖說只有8秒,但可控,除此之外閃電元素也會根據你的施法,釋放閃電箭or閃電鏈。
以上是個人推薦神器路線,也可按個人喜歡,但務必慎重,洗去神器特質的代價較高,我們應該選擇適用性較廣的。
III 探討
總的來說,7.0的元素薩取消了濺射,精通回歸MOP前的,機制基本沒有太大的變化。
震擊法術的CD分離,使得元素薩一直詬病的轉火,7.0中有了明顯的改善。
而元素集中的回歸,提高了我們暴擊的利用率(雖然效果還不怎麼樣)
這幾天在測試服上,元素薩給我的感覺是沒有了過去持續AOE這樣一個特色。
AOE(閃電鏈,地震術)都比較疲乏。
地震術沒有了3倍傷害的加成後,轉變為更多的地震術來AOE。
這裡要說下兩個天賦,圖騰掌握和餘震的配合,有次測試,有三個地震術在運作。
單體方面,因為傷害還沒有調整,當前來說部分天賦沒有絲毫競爭力。
有些單體天賦傷害還不如PVP向天賦。
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