不服版本 魔獸7.0元素薩滿PVE全程練級細節分享
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一,前言
當前版本對元素練級不太友好,但是也有不少信仰元素的玩家需要用元素練級,或者缺少敏捷傳家寶飾品不用增強,也或者奶電雙修,想要用元素練級的。
我承認總體增強比元素練級強,但也不乏需要元素練級的朋友,首先我們必須很清楚的知道元素練級的條件:對元素手法熟悉,能合理分配技能。
有智力傳家寶SP。
能適當在元素神器投資點數。
當然如果以上都沒有的話有信仰也可以的。
二,主要內容
1.技能
總體思路是,利用冰怒和爆裂的高傷害,在怪物貼身之前擊殺或者亞低血線,利用冰震減速風箏,等下輪爆裂補刀。
傷害圍繞冰怒和爆裂,閃電傷害很低,甚至不用。
具體操作是:40碼預讀冰怒,烈焰震擊,雙爆裂,冰怒4連,(閃電箭/閃電圖騰/陣風拖距離),然後第二輪爆裂基本能擊殺。
冰怒CD時,預先神器技能再火震,雙火球,3閃電箭。
都CD的話就閃電箭填充,被近身強頂,擊殺後自己治療刷血抬滿。
優點是最大利用裝備屬性,不論什麼屬性傷害都差不多;冰震時跑路風箏,怪物基本摸不到你,續航能力大大提升;基本控制在10秒打出3+爆裂和4冰怒擊殺一個,然後20秒打出4+爆裂和若干閃電箭擊殺一個,作為一個大循環。
2.天賦
重點說一下,第四層,選迴響。
三個天賦本來猶豫很久。
開版本之前,打木樁相差無幾。
但練級中先衝擊到101,覺得手感不好,最後選的迴響。
元素衝擊(元素沖級),名字很好。
過載能可能2層buff,暴擊傷害比暴擊的熔岩爆裂高,可以預讀開怪,再接火震。
問題是,這個技能不恢復漩渦,增加的buff太低,作為純傷害,預先開怪有冰怒;熔岩爆裂能減火元素CD,觸發瞬發,必爆,同層有迴響更合適。
先祖迅捷,20%基礎上,點這個天賦,相當於12個讀條法術時間內,能放13個法術。
裝等高收益低。
何況元素練級重要的前5-6個法術,而不是後邊。
元素迴響,同樣都是多放一個法術,熔岩爆裂比元素衝擊傷害更高,回復更多的漩渦值,CD更短。
12秒CD和8秒CD在不到20秒的戰鬥中是天壤之別。
第五層,選冰怒。
原因很簡單,傷害高。
即使是起手雙爆裂,4個冰怒只要有1個暴擊,傷害就能排第一。
雖然爆裂和冰怒的屬性衝突很不友好,但作為練級時只挑裝等高的來說,沒有任何問題。
元素融合的5%,也很好,但需要多線火震才能發揮優勢,單目標雙目標是還是不如火震。
尊者不適合練級。
3.神器
看自己總線路頂,不要讓練級路線干擾總路線。
稍微說一下練級的區別:走上方烈焰震級,火元素減CD路線,練級時傷害略高,火震傷害能占到第3位(我沒有AK飾品)。
當然走下方路線完全沒問題,雖然閃電傷害優先級低。
神器技能,下3個閃電箭/閃電鏈傷害提高200%,即三倍傷害。
由於要占一個GCD,所以只在冰怒CD火震CD,冰怒漩渦不夠,需要閃電箭回漩渦是使用,buff的時間是15秒,15秒之內打完3發即可。
缺點是CD太長,但是用來填充冰怒CD時的循環挺適合。
神器聖物,不要管特效,裝等高的直接砸給萊登,任務中接到的更換很快的,不要心疼;滿級刷副本做任務很容易拿到更好的,低等級的聖物都廢了。
4.其他技能
其他技能最重要的幾個,雷霆風暴,擊飛加減速,相當於一個閃電圖騰的效果,避免近身,增加續航。
妖術,擊殺2人組怪物很好用。
水上行走!重要。
對沒有水澠的同學來說非常好用。
閃電箭,閃電鏈,沒有神器加成,怪物血量不能補刀時,寧可不打,變狼跑路等爆裂CD(這種情況不多)。
大地震擊,冰怒循環中基本沒漩渦來打,非冰怒循環中使用吧。
嗜血,稀有怪很多,基本都有其他玩家,如果附近沒有人,就開火爺土爺嗜血單刷吧。
閃電圖騰,單目標是可作為冰怒後的填充,多目標時配合神器技能,3x閃電鏈,能壓很多血。
風箏時需要一定預判。
陣風,變狼。
如果還有火箭腰帶的話,可以從3個以上怪物中脫身。
變狼不能和德拉諾疾跑藥水配合,會抵消加速buff;所以有條件的請食用迅捷藥水。
小編點評:7.0混沌初開,大多數職業和天賦都在黑暗中探索,沒有固定的模式和套路,不過文中有一句話說得是很好,當你什麼都不具備的時候,單純依靠信仰也是可以的。
的確,魔獸世界就是這麼一款遊戲,一個職業,甚至一個天賦,都會最終青睞那些執著的玩家。
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