感受狂風之力!魔獸世界6.1增強薩輸出指南
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感受狂風之力!魔獸世界6.1增強薩輸出指南,魔獸這個遊戲近戰職業保命確實很重要,大部分團隊喜歡帶盜賊,這是一個增強薩滿比較全面的6.1輸出指南了,玩增強薩滿的人口比例較少,很多團隊也不喜歡帶增強薩,希望這篇攻略可以對你有一些幫助。
介紹
本帖在於匯總說明德拉諾之王增強薩的操作,表現,給新老玩家提供一點本職業的幫助和見解。
基礎
增強薩是薩滿近戰專精,遠程法係為元素薩,治療為恢復薩。
在多年的調整後,從大災變起,增強薩就成為了一個比較穩定的職業,利用2個主要技能,熔岩猛擊和風暴打擊來進行輸出,並觀察漩渦武器特效來打瞬發閃電箭。
薩滿應當完全使用鎖甲,雙持近戰慢速武器比如單手斧,錘,拳套。
此外,增強薩還有3個很強的大技能:火元素,野性狼魂及升騰;你應該配合天賦來最大化利用這些技能進行爆發。
基礎循環
對於增強薩,最基本的輸出技能循環如下:
1.灼熱圖騰,保持灼熱圖騰在場
2.閃電箭,5層漩渦武器
3.風暴打擊/風切
4.熔岩猛擊
5.烈焰震擊,剩餘不到9秒
6.元素釋放
7.冰霜震擊
推薦使用WeakAuras來監視你的技能情況,可以讓你快速上手並精通這個職業。
需要注意的是,熔岩猛擊的傷害比有觸發&漩渦武器的風暴打擊更高,但是由於其冷卻時間的交互機制,先熔岩猛擊再風暴打擊會導致兩者同時冷卻完畢。
因此,優先風暴打擊在整場戰鬥里將帶來凈收益。
進階循環
下面是進階技能輸出循環:
1.灼熱圖騰
2.風切
3.閃電箭,5層漩渦武器
4.風暴打擊
5.熔岩猛擊
6.閃電箭,4層漩渦武器
7.烈焰震擊,不到9秒
8.元素釋放
9.冰霜震擊
10.閃電箭,1-3層漩渦武器
11.灼熱圖騰結束前刷新
實戰中的輸出循環方式。
如果你可以預見到大招觸發期間有空餘,那麼打不滿5層的閃電箭很有可能提高你的輸出,並使你在技能期間多打1次閃電箭。
個人不推薦新手按照本循環輸出,因為如有不慎,帶來的DPS損失非常大。
在你能熟練掌握普通循環,並對首領時間軸,機制了若於心時可以嘗試。
升騰期間的風切優先級最高,傷害比風暴打擊高很多。
升騰結束後風切也沒有了,所以一定要卡CD打。
在你用升騰爆發時據此適當調整優先級。
天賦
下面來分析下各層天賦的選擇和效用。
主選對輸出有效果的天賦,其他天賦也會說明使用範圍。
15級 –防禦
保命技能層。
在有可預測的高傷階段選用星界轉移來免傷。
不占GCD,和薩滿之怒可以配合使用。
石壁圖騰可以用來化解周期性低傷,冷卻時間也比較短。
自然守護者的用處較少,主要是周期性的高傷階段。
被動效果不用特別考慮,開荒也可以用。
30級 –輔助
PVE團本里這3個天賦基本無用。
根據戰鬥,各天賦各有各的使用範圍,不過總體來說沒有特別影響。
45級 –輔助
同樣一層作用微乎其微的天賦,圖騰傳承對增強薩幾乎無用,元素的召喚配合戰慄圖騰和導電體制略顯微妙。
一般情況選擇圖騰投擲,可以讓你在移動時維持圖騰。
60級 –輸出
終於到了有用的天賦層。
本層天賦會和其他層天賦相互作用,因此有時是配套選擇。
元素掌握
即可配合自動觸發的效果,也可以配合主動觸發的飾品。
這個天賦和野性狼魂都是2分鐘冷卻時間,完全可以一起開,也可以配合插雕文的火元素圖騰開。
本天賦能帶來的價值取決你對戰鬥的掌握,時機不對會使你損失不少DPS。
可以說這是最考驗技術的一個天賦,推薦和元素尊者組合選擇。
先祖迅捷
適用性更廣的天賦,初心向天賦,傷害提高也不容小覷。
對於正常一場戰鬥,你可以用它來打3-4次無消耗閃電箭,並獲得不少急速。
另外這個天賦可以搭配任意90天賦,新手應該從這個天賦開始熟悉增強薩操作。
元素迴響
6.1里元素迴響得到重製,現在會影響我們的主要傷害技能(風暴打擊,熔岩猛擊,火焰新星),使其具有兩層充能。
如果完全不考慮其他情況,那麼元素迴響的作用並不是很大,單目標輸出提升非常有限;但是對於需要短期頻繁AOE的場合,這個天賦則能夠帶來大量輸出,對一些戰鬥很有針對性。
這個天賦還提高了輸出循環的容錯性,避免帶來各種覆蓋,同樣建議新手來熟練輸出循環,從先祖迅捷過渡到元素迴響。
最後,這個天賦在單目標傷害輸出上比元素掌控弱1-2%,但是AOE場合卻非常好用。
75 –治療
對輸出沒有幫助的一層天賦,增強薩理論上應該選擇先祖指引,你可以通過火焰新星來擴大治療量,為團隊續航。
涌動之泉則應該配合治療之泉雕文,導電體質一般用不上。
90級 –輸出
怒火釋放
適合AOE能帶來最穩定的輸出。
選擇這個天賦後,元素釋放的優先級會提到最高,因為提供的增益非常強大,有時甚至會超過5層閃電箭。
如果你能熟悉戰鬥,怒火釋放可能是最好的天賦
元素尊者
一般是輸出最高的天賦。
需要你熟悉火元素圖騰的使用時機,並為此開掉其他效果。
另外戰鬥時間也會影響這個天賦的效果。
另外在需要中等時間內提高輸出的場合也很有用,比如元首轉階段,在火元素期間你的DPS基本為翻倍狀態。
元素衝擊
雖然是個很好玩的天賦,但是DPS並不盡人意,配合火焰釋放也不夠,相當於1個閃電箭。
如果非要選這個天賦,那麼推薦使用先祖迅捷。
100級 –輸出
元素融合
6.1里修復了強化烈焰衝擊被擴散的BUG,降低了這個天賦的價值。
配合元素迴響(目前最佳搭配)能夠快速擴散烈焰衝擊並維持DOT。
對於中怪小怪都有戰鬥,能固定在一個怪身上維持輸出,那麼這個天賦將是極好的。
風暴元素圖騰
6.1里也有改動,強度提高了30%,傷害得以提高,達到了有元素尊者天賦下的火元素傷害。
不過這個圖騰本身不受元素尊者影響,只給予了一點額外輔助能力和加速光環。
有的戰鬥里火元素會追不上目標,換風暴元素圖騰也許是個好選擇,同樣需要注意其他特效的加成。
岩漿
非常非常好的一個天賦。
AOE和單目標傷害都很好用。
稍微需要一點技巧來打傷害,並需要注意你火焰圖騰的持續時間。
反正,很好用,卡CD用。
雕文
主要可用雕文
冰霜震擊雕文
主要取決於你輸出時的手感。
如果你覺得自己空GCD很多,那你可以用這個雕文來增加冰霜震擊填充。
使用得當的話能給予不少DPS,但是使用不當則會造成其他技能的推後。
降低2秒CD後的冰霜震擊更好填充,不過對AOE戰來說基本無用。
屬性權重 那麼,對於老練的薩滿,可能本章才是查閱最多的章節。
增強薩的屬性權重比較難說,會根據場合而變化。
首先敏捷當然是最重要的,2倍於次級屬性。
基本屬性權重如下:
急速>濺射>精通>>>暴擊>全能
手法不同這個權重也會發生改變,裝備等級也會有所影響。
對於有7目標AOE的場合,權重會發生變化
精通>>濺射>急速>全能>暴擊
個人建議最好利用SimCraft來導入角色查看你的當前屬性權重,不過以上排行基本是沒錯的。
由於亂舞的機制,急速對DPS的影響最大,技能降低主要技能CD(風暴打擊,熔岩猛擊,火焰新星,震擊)。
濺射則是暴擊屬性的表兄弟。
精通可以提高我們的元素傷害,既閃電箭,熔岩猛擊等,但總體效果比較中庸。
在AOE的場合下,精通的價值得到極大提高,因為AOE期間我們基本都是火焰/閃電傷害。
寶石附魔
有寶石插槽一般選用急速寶石,披風也是急速,都是急速~
新手的武器附魔用碎手之印即可;血窟之印和戰歌之印各附一把武器也可以。
總之急速最好,精通也很強,血窟的觸發比霜狼好。
消耗品
食物 – 團本里跟著吃大餐吧。
自己吃的話,單目標/順劈可以用+急速的燉湖鱘,霜凍燉菜;AOE吃+精通的燉淡水獸肉,塘鱸大餐。
合劑和藥水方面,藥水選擇德拉諾敏捷藥水,開怪前嗑1個。
合劑就用德拉諾強效敏捷合劑。
BIS列表 以下結尾史詩級
懸槌堡
頭部:無情處決兜帽
項鍊:謎之鏢彈項鍊
肩膀:活山護肩
披風:破魔者斗篷
胸甲:苔織鏈甲護胸
護腕:同悲護腕
手套:邪惡強擊護手
腰帶:危急謊言腰帶
護腿:碎魔護腿
鞋子:踩臉鞋
戒指1:解剖者的倒鉤指環
戒指2:縛法炎金之致命打擊指環
飾品1:毀滅之鱗
飾品2:被捕獲的微型畸變怪
主手武器:費摩斯的雙刃戰斧
副手武器:費摩斯的雙刃戰斧
除此以外,雙面幸運金幣作為使用類飾品也有不錯的表現。
黑石鑄造廠
頭部:風語者面甲
項鍊:工程師的接地項鍊
肩膀:風語者護肩
披風:探秘斗篷
胸甲:風語者外套
護腕:無情漠視護腕
手套:風語者裹手
腰帶:控地束帶
護腿:蜂聚護腿
鞋子:爐渣踐踏者便鞋
戒指1:縛法符文之無情殺戮指環
戒指2:啞火的爆炸碎片
飾品1:躍動的山脈之心
飾品2:多肉龍脊獎章
主手武器:漢斯加爾的鑄錘
副手武器:漢斯加爾的鑄錘
飾品方面的排行是
躍動的山脈之心>多肉龍脊獎章>戰爭之顱>蜂鳴黑鐵觸發器>烈火之石>毀滅之鱗>被捕獲的微型畸變怪
火元素圖騰雕文
靈活運用的雕文,在熟悉戰鬥時間軸後,你可以在更重要的時刻放下火元素,屬於較高級的手法。
另外插雕文後可以和元素掌握以及其他2分鐘CD的特效/飾品配合。
但是,如果你不明白這些,這個雕文肯定會降低你的DPS,降低火元素覆蓋率。
火焰新星圖騰雕文
怪聚的不是那麼攏的時候可以用。
一般都可以插。
熔岩擴散雕文
類似火焰新星,適用於怪物分散的情況
閃電鏈雕文
3目標以上就用,當然需要有空
薩滿之怒雕文
需要驅散的boss可以插這個雕文。
注意這個不是暗影斗篷效果,驅散的時候可能反而會導致你死亡。
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