兔玩網德拉諾之王指引系列8:薩滿祭司改動
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在國慶期間,我們將陸續向您介紹魔獸世界6.0資料片:德拉諾之王™中的職業改動,包含11個職業和Buff&Debuff改動。
在第八集,讓我們來介紹一下6.0中的薩滿祭司的改動。
相關係列回顧:
兔玩網德拉諾之王指引系列1:增益和減益
兔玩網德拉諾之王指引系列2:德魯伊改動
兔玩網德拉諾之王指引系列3:法師改動
兔玩網德拉諾之王指引系列4:死亡騎士改動
重點
這是本篇指引的部分重點:
- 薩滿祭司的技能精簡集中在移除小眾技能和根據專精分離技能上。
- 薩滿祭司有一些額外技能被整合到一起來提供一個更平滑的循環。
- 因為武器灌注通常對於一個專精來說只有一個選擇,所以將其移除。
因此,每個專精對應的正確武器灌注現在是個被動技能,或是因其移除而調整了技能。 - 滾雷已被整合到怒雷中。
因為其他法力改動,其法力回復部分已被移除,並且隨機幾率也已移除,因此最大層數已被提高來補償。
因為元素過載已經是一種隨機性的來源了,讓滾雷也有隨機性是很多餘的。 - 增強長久以來深受傷害來源分散的困擾,所以已經把傷害和技能改為傷害集中在幾個更少但更重要的技能上。
- 薩滿祭司的元素專精深受移動力影響。
在德拉諾之王中,暴雪取消了些法系移動中製造傷害的技能,所以閃電箭不再能在移動中施放。
元素薩滿祭司依然可以通過震擊,釋放武器和瞬發熔岩爆裂在移動中製造傷害。 - 濺射和元素過載很像,所以兩者整合到了一起。
元素薩滿祭司因此獲得了一個新的更能強調薩滿祭司與大地元素的溝通的新精通,薩滿祭司還是能通過:精通:熔火之地在移動中製造傷害。 - 恢復薩滿祭司擁有所有治療者中最多的被動和智能治療,所以它們有些削減。
當看到下方法術改變的時候請注意係數已經調整了,請記住以下改動:
- 每點敏捷或力量現在提供1點攻擊強度(從2點下調)。
所有其他來源的攻擊強度現在提供相當於之前一半的攻擊強度。 - 智力不再提供任何的法術暴擊幾率。
- 所有職業的基礎暴擊幾率現在使5%。
近戰,遠程和法系不再有基礎暴擊幾率的差別。 - 所有武器的武器傷害值降低了20%。
- 攻擊強度現在按照每3.5攻擊強度1DPS的比例(從14攻擊強度1DPS的比例上調)提高武器傷害。
- 攻擊強度,法術強度或武器傷害,現在影響傷害或治療法術的全部。
裝備模型
普通,英雄和史詩T17模型
非史詩和史詩T17圖標
PvP裝模型
套裝獎勵
- 薩滿祭司T17恢復2件:當治療鏈治療目標時,你有幾率向受到治療的目標再施放一根治療鏈。
- 薩滿祭司T17恢復4件:當你獲得潮汐奔涌時,你有8%的幾率使你治療鏈的法力消耗降低75%,持續10秒。
- 薩滿祭司T17元素2件:怒雷消耗的每層閃電之盾會使你的濺射提高2%,持續10秒。
- 薩滿祭司T17元素4件:當你通過怒雷消耗超過15層閃電之盾,你會自動獲得熔岩奔騰。
- 薩滿祭司T17增強2件:風暴打擊會使野性狼魂的冷卻時間降低5秒。
- 薩滿祭司T17增強4件:當野性狼魂激活時,你也會變為野性狼魂。
當你變形後,你移動速度提高25%,你的狼可以觸發風怒。 - 薩滿祭司PVP恢復2件:當你驅散友方目標身上一個有害性魔法或詛咒效果時,他們獲得780點全能,持續10秒。
- 薩滿祭司PVP恢復4件:當你大地之盾的目標生命值低於35%時,大地之盾會立即消耗最多3層。
- 薩滿祭司PVP元素2件:當升騰激活時,你免疫沉默和打斷效果。
- 薩滿祭司PVP元素4件:用風剪打斷法術會使你獲得熔岩奔騰。
- 薩滿祭司PVP增強2件:當你激活野性狼魂時,接下來受到的控制效果的持續時間降低50%,持續30秒。
- 薩滿祭司PVP增強4件:風怒現在會額外造成2次傷害。
新法術效果
風暴元素圖騰,岩漿,幽魂之狼,野性狼魂,元素迴響,風暴元素圖騰+元素尊者,熔火之地的法術效果:
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天賦
新天賦
元素和增強
- 元素融合:你的熔岩爆裂和熔岩猛擊會使你下一個震擊的傷害提高40%,最多疊加2層。
-
風暴元素圖騰:在施法者腳下召喚一個擁有26352生命值的空氣圖騰,召喚一個強大的風暴元素用風衝擊施法者的敵人。
每次風元素衝擊對敵人造成傷害,就會治療15碼內的所有盟友,數值相當於造成傷害的100%,治療由所有盟友均攤,持續1分鐘。
岩漿:用熔岩之力強化你的火焰圖騰,使岩漿從中噴射出來,每0.5秒攻擊40碼內的隨機敵人,持續10秒。
每團岩漿對4碼內的敵人造成27.5%法術強度點火焰火焰傷害。
恢復
- 暴雨圖騰:在施法者腳下召喚1個5點生命值的水圖騰,收集你所有治療法術及其濺射的力量。
當暴雨圖騰被摧毀,替換或持續時間結束時,收集的力量會釋放,將其激活時收集到的所有治療量的20%治療40碼內的所有盟友,由所有人均擔。 - 風暴元素圖騰:在施法者腳下召喚一個擁有26352生命值的空氣圖騰,召喚一個強大的風暴元素用風衝擊施法者的敵人。
每次風元素衝擊對敵人造成傷害,就會治療15碼內的所有盟友,數值相當於造成傷害的100%,治療由所有盟友均攤,持續1分鐘。 - 浪潮洶湧:你的治療鏈也會額外跳向2個受你激流影響的目標,並且每跳的威力不再遞減。
修改的天賦
- 先祖指引:在下10秒之內,你直接傷害和治療的20%將被用來治療3個附近受傷的小隊或團隊成員。
- 先祖迅捷:永遠使你的急速和攻擊速度提高5%。
你的下一個基礎施法時間低於10秒的自然法術變為瞬發法術。 - 導電體質:你的閃電箭,閃電鏈,大地震擊和風暴打擊會使你的治療之雨持續時間延長4秒,最多延長至30秒。
- 元素迴響:你的法術和技能有幾率觸發元素迴響。
元素迴響使你下一個短冷卻的法術或技能(元素專精的熔岩爆裂,冰霜震擊或地震術:增強專精的熔岩猛擊,風暴打擊或火焰新星:恢復專精的激流,生命釋放或凈化靈魂)不會觸發冷卻。 - 元素掌握:2分鐘冷卻,從1.5分鐘上調。
- 元素衝擊:引導元素的原始力量攻擊敵方目標,造成145%法術強度點元素傷害,並使施法者的敏捷(僅限增強專精)、爆擊、急速、精通或濺射提高500點,持續8秒。
恢復專精:也會使精神提高1000點,持續8秒。
怒火釋放現在分成了三個技能,對應三個專精:
- 怒火釋放,增強:強化你的元素釋放,是你敵方目標受到你閃電箭的傷害提高30%,持續10秒,並使你的濺射幾率提高5%,持續8秒。
- 怒火釋放,恢復:強化你的生命釋放,使你下個對友方目標使用的單體治療法術的治療量提高50%。
- 怒火釋放,元素:強化你的火焰釋放,使其也能使你的閃電箭傷害提高30%,熔岩爆裂的傷害提高10%,持續10秒。
雕文
新雕文
- 無常幽魂雕文:你野性狼魂的冷卻時間降低60秒,持續時間降低15秒。
- 冰封武器雕文:你的副手武器攻擊也會使目標的移動速度降低50%,持續3秒。
- 幽魂疾馳雕文:幽魂之狼移動速度額外提高60%,但不再能在戰鬥中使用。
該效果不能在戰場和競技場中使用,並且不能和其他暫時性速度增益疊加。 - 根基雕文:根基圖騰的冷卻時間降低3秒。
- 熔岩猛擊雕文:熔岩猛擊傳播烈焰震的半徑提高8碼。
- 應激護盾雕文:你的閃電之盾現在可以每1.5秒觸發一次。
- 薩滿信念雕文:薩滿之怒會使你受到的傷害額外降低30%,但薩滿之怒的冷卻時間提高60秒。
- 震擊雕文:大地震擊,烈焰震擊,冰霜震擊和風剪的射程提高5碼。
- 凈化靈魂雕文:凈化靈魂現在最多有2層,但其冷卻時間提高4秒。
- 靈魂行者的焦點雕文:靈魂行者的恩賜的冷卻時間降低60秒,但持續時間降低7秒。
- 靈魂行者的神盾雕文:當你施放靈魂行者的恩賜時,你免疫沉默和打斷效果,持續5秒。
改動的雕文
- 連鎖雕文:你治療鏈的跳躍距離提高100%,但是治療鏈現在有3秒的冷卻時間。
現在僅恢復專精可以使用。 - 凈化之水雕文:當你驅散友方目標身上的有害性魔法或詛咒效果時,你也會治療目標4%的最大生命值。
- 洪水雕文:現在僅恢復專精可以使用。
- 冰封武器雕文:你副手武器的攻擊也會使目標的移動速度降低50%,持續3秒。
- 閃電之盾雕文:現在僅元素和增強專精可以使用。
- 烈焰震擊雕文:當你的烈焰震擊造成傷害時,為你恢復相當於傷害45%的生命值。
- 圖騰召回雕文:使你的圖騰召回技能在召回圖騰時額外回復25%的法力。
- 靈魂行者的恩賜雕文:現在僅元素和恢復專精可以使用。
- 幽魂疾馳雕文:幽魂之狼額外提高60%的移動速度。
如果幽魂之狼在戰鬥中激活則不會觸發此加成。
該效果不能在戰場和競技場中使用,並且不能和其他暫時性速度增益疊加。 - 圖騰活力雕文:使你的圖騰生命值提高,相當於你2%最大生命值。
互斥雕文
互斥雕文調整相同的法術,不能同時使用。
- 野性狼魂:無常幽魂雕文和野性狼魂雕文。
- 幽魂之狼:幽魂之狼雕文和幽魂疾馳雕文
- 根基圖騰:根基圖騰雕文和根基雕文
- 閃電之盾:閃電之盾雕文和應激護盾雕文
- 薩滿之怒:薩滿之怒雕文和薩滿信念雕文
- 靈魂行者的恩賜:靈魂行者的神盾雕文,靈魂行者的焦點雕文,和靈魂行者的恩賜雕文
移除的雕文
專精法術
新專精法術
元素
- 升騰:薩滿祭司變為火焰升騰者,持續15秒。
當處於此形態時,熔岩爆裂沒有冷卻時間,閃電鏈被強化為熔岩彈射。 - 元素過載:你的濺射幾率提高20%。
你的濺射傷害提高35%。
你從所有來源獲得的濺射提高5%。 - 精通:熔火之地:你的傷害性法術會激勵你周圍的大地元素協助你,持續6秒,持續對你最近攻擊過的目標造成86%法術強度點火焰傷害。
也使你的地震術傷害提高16%。 - 火焰釋放:現在消耗3.5%基礎法力,從7.5%下調。
增強
- 致命攻擊:你的暴擊幾率提高10%。
- 升騰:薩滿祭司變為空氣升騰者,持續15秒。
當在此形態時,自動攻擊和風暴打擊造成風元素傷害,無視護甲,攻擊距離為30碼。 - 閃電打擊:你從所有來源獲得的急速提高5%。
- 強化武器:你將風和火的力量灌注到武器中。
每次你的主手武器攻擊有20%的幾率觸發額外三次攻擊,造成40%的武器傷害。
每次你的副手武器攻擊會基於武器速度最多額外造成14.9%攻擊強度點火焰傷害。
恢復
- 凈化:你從所有來源獲得的精通提高5%。
- 升騰:薩滿祭司變為水之升騰者,持續15秒。
當在此形態時,造成的所有治療效果都會被複製,並由附近的所有盟友平均分攤。
元素改動
- 元素薩滿祭司現在基礎暴擊傷害就是正常傷害的250%。
- 大地震擊:現在僅元素專精可以使用。
現在消耗2.5%基礎法力,從14.4%下調。
立即以震盪性的力量攻擊目標,對其造成92.5%法術強度點自然傷害。 - 怒雷:當閃電之盾激活時,閃電箭和閃電鏈的傷害及濺射傷害會產生1層閃電之盾,最多保留15層。
你的大地震擊會消耗所有大於1的層數,對敵方目標造成總傷害。 - 地震術:現在消耗1.5%基礎法力,從70.3%下調。
- 熔岩爆裂:向目標投擲熔岩,造成77%法術強度點火焰傷害。
熔岩爆裂總是造成爆擊。
如果目標身上有烈焰震擊效果,則熔岩爆裂會額外造成50%傷害。 - 薩滿教義:閃電箭的傷害提高36%,閃電鏈的傷害提高100%,閃電箭的施法時間縮短0.5秒,並移除閃電鏈的冷卻時間。
- 薩滿之怒:使你受到的所有傷害降低30%,持續15秒。
該法術可以在昏迷狀態下使用。 - 雷霆風暴:不再回復15%法力。
增強改動
- 野性狼魂:召喚2個幽靈狼為薩滿祭司作戰,持續30秒。
幽靈狼免疫移動限制效果,並且它們的攻擊可以為自己和主人恢復生命值。 - 火焰新星:4.5秒冷卻,從4秒上調。
點燃受你的烈焰震擊法術影響的目標,使其向周圍10碼內的其他敵人釋放出一道火焰波,造成48.0697%法術強度點火焰傷害。 - 亂舞:近戰急速效果會降低公共冷卻時間以及風暴打擊,熔岩猛擊,震擊,元素釋放和火焰新星的冷卻時間。
- 熔岩猛擊:10.5秒冷卻,從10秒上調。
現在消耗1.0%基礎法力,從4.0%下調。
你將岩漿的能量注入你的副手武器,立即對一個敵方目標造成275%的火焰傷害,並使其身上的烈焰震擊效果擴散到12碼範圍內最多6個敵人身上。 - 漩渦武器:不再作用於妖術。
使用近戰武器造成傷害時,你有一定幾率獲得一層漩渦武器。
每層漩渦武器會使你的下一個基礎施法時間小於10秒的自然法術的施法時間和法力消耗降低20%。
最多可疊加5次,不能作用於先祖之魂或妖術。
現在每層也使受影響法術的直接治療量提高10%。 - 熔岩圖騰:現在僅增強專精可以使用。
在施法者身邊召喚一個5點生命值的火焰圖騰,持續1分鐘。
該圖騰每2秒對8碼範圍內的生物造成10.2%法術強度點火焰傷害。 - 精神敏銳:你的近戰攻擊有101%的幾率回復x%法力。
- 風暴打擊:7.5秒冷卻,從8秒下調。
立即使用兩把武器攻擊一名敵人,對其造成250%的武器傷害,並使你的自然傷害法術對其造成爆擊的幾率額外提高25%,持續15秒。 - 薩滿之怒:使你受到的所有傷害降低30%,持續15秒。
該法術可以在昏迷狀態下使用。 - 風怒:每次主手攻擊有20%的幾率令你獲得額外的3次攻擊,造成40%的武器傷害。
- 靈魂行者的恩賜:現在僅元素和恢復專精可以使用。
恢復改動
- 治療鏈:現在僅恢復專精可以使用。
現在消耗14.2%基礎法力,從22.5%下調。
為友方目標恢復162.5%法術強度點生命值,然後轉而為附近受傷最重的目標進行治療。
每次跳轉治療量會降低10%。
總計可治療4個目標。 - 大地之盾:現在消耗12.6%基礎法力,從19.0%下調。
以大地之盾保護目標,使薩滿對該目標施放的治療法術效果提高20%,並使其可以在受到攻擊後恢復63%法術強度點生命值。
共9層。
持續10分鐘。
該效果每數秒只能觸發一次。 - 治療之泉圖騰:在施法者身邊召喚一個5點生命值的水圖騰,持續15秒。
該圖騰每2秒會為40碼範圍內受傷的小隊或團隊成員恢復25.71%法術強度點生命值。 - 治療波:現在消耗10.4%基礎法力,從19.5%下調。
治療一名友方目標412.5%法術強度點生命值。 - 熔岩爆裂:熔岩爆裂:向目標投擲熔岩,造成77%法術強度點火焰傷害。
熔岩爆裂總是造成爆擊。
如果目標身上有烈焰震擊效果,則熔岩爆裂會額外造成50%傷害。 - 恢復波:你的治療量提高25%,水圖騰的治療量提高50%,治療之雨的治療量提高100%。
- 復甦:數值已經改變,並且不再影響強效治療波。
你的直接治療暴擊會返還法力:治療波返還1351點,治療之涌,激流或生命釋放返還811點,治療鏈返還450點。 - 激流:現在消耗7.3%基礎法力,從12.0%下調。
治療一個盟友目標,為其恢復138%法術強度點生命值,並在18秒內恢復額外的180%法術強度點生命值。
如果你施放治療鏈的主要目標受到你激流效果的影響,則治療效果提高25%。 - 靈魂洞察:你的法力值上限提高400%。
- 靈魂行者的恩賜:現在僅元素和恢復專精可以使用。
- 魔流:你調諧自然的能量,使你的閃電箭法術不消耗法力值。
- 潮汐奔涌:當你施放治療鏈或激流時,你會獲得潮汐奔涌效果,使你下一個治療波的施法時間縮短20%,或使你下一個治療之涌的爆擊幾率提高30%。
可疊加2層。
移除的技能
- 先祖復甦,恢復。
- 大地生命武器,恢復。
- 元素集中,元素。
- 元素之怒,元素。
- 元素之誓,元素。
- 元素精確,元素。
- 強效治療波,恢復。
- 法力之潮圖騰,恢復。
- 原始智慧,增強。
- 滾雷,元素。
- 灼熱烈焰,增強。
- 靜電震擊,增強。
- 怒火釋放,增強。
- 風怒武器,增強。
修改的技能
- 先祖之魂:現在消耗4.0%基礎法力,從84.3%下調。
- 嗜血:使所有小隊及團隊成員急速提高30%,持續40秒。
受到該效果影響的盟友將變得心滿意足,在10分鐘內無法再受到嗜血或時間扭曲效果的影響。 - 閃電鏈:現在消耗3.5%基礎法力,從30.5%下調。
向敵人射出一支閃電箭,對其造成46%法術強度點自然傷害,隨後這支閃電箭會繼續跳轉攻擊附近其他敵人。
最多可攻擊3個目標。 - 土元素圖騰:在施法者身邊召喚一個生命值為26352點的大地圖騰,它可以召喚出強力土元素來保護施法者及其盟友,持續1分鐘。
- 火元素圖騰:在施法者身邊召喚一個生命值為26352點的火焰圖騰,它可以召喚一個大型火元素攻擊敵人。
持續1分鐘。 - 烈焰震擊:現在消耗2.5%基礎法力,從5%下調。
立刻使用火焰燒灼目標,對其造成35%法術強度點火焰傷害,並在隨後的30秒內造成總計210%法術強度點火焰傷害。 - 冰霜震擊:現在消耗2.5%基礎法力,從21.1%下調。
立即用冰霜衝擊一名敵人,造成77%法術強度點冰霜傷害並使其移動速度降低50%。
減速效果持續8秒。 - 風之優雅:召喚強風圍繞薩滿,使附近所有的小隊和團隊成員精通提高550點,急速提高5%。
- 治療之雨:召喚治療之雨,覆蓋薩滿祭司指定的區域,為區域中的最多6名盟友每2秒恢復57.3587%法術強度點生命值,持續10秒。
- 治療之泉圖騰:現在消耗8.6%基礎法力,從23.5%下調。
- 治療之涌:現在消耗20.7%基礎法力,從34.3%下調。
治療一名友方目標412.5%法術強度點生命值。 - 英勇:使所有小隊及團隊成員急速提高30%,持續40秒。
受到該效果影響的盟友將變得精疲力竭,在10分鐘內無法再受到英勇或時間扭曲效果的影響。 - 妖術:現在需要1.7秒施法,從1.5秒上調。
- 閃電箭:向目標射出閃電箭,對其造成88%法術強度點自然傷害。
- 閃電之盾:施法者被反饋閃電屏障環繞。
當施法者受到法術、近戰或遠程攻擊時,攻擊者會受到22.6305%法術強度點自然傷害。
這個效果每數秒只能觸發一次。
持續1小時。 - 熔岩圖騰:在施法者身邊召喚一個5點生命值的火焰圖騰,持續1分鐘。
該圖騰每2秒對8碼範圍內的生物造成10.2%法術強度點火焰傷害。 - 根源打擊:一次瞬發武器打擊,造成100%武器傷害。
- 灼熱圖騰:在施法者身邊召喚一個5點生命值的火焰圖騰,持續1分鐘。
該圖騰會不斷攻擊0到25碼範圍內的一名敵人,造成20%法術強度點火焰傷害。 - 戰慄圖騰:在施法者身邊召喚一個5點生命值的大地圖騰,持續10秒。
該圖騰會震動附近的地面,移除30碼範圍內所有小隊和團隊成員的恐懼、魅惑和睡眠效果。 - 元素釋放:現在消耗7.5%基礎法力,從8.2%下調。
集中釋放附加在薩滿祭司武器中的烈焰和風,使薩滿祭司下一個火焰法術的傷害提高40%,並使薩滿祭司下6次攻擊的攻擊速度提高60%。 - 風剪:以強風的衝擊干擾目標的專注,打斷其正在施放的法術並使其在3秒內無法施放該系的法術。
移除的法術
- 束縛元素。
- 燃燒之怒。
- 火舌武器。
- 冰封武器。
- 石化武器。
- 風暴之鞭圖騰。
現在是專精技能的技能:
- 熔岩圖騰:僅增強專精可以使用。
- 治療之潮圖騰:僅恢復專精可以使用。
- 大地震擊:現在僅元素專精可以使用。
- 靈魂行者的恩賜:現在僅元素和恢復專精可以使用。
- 治療鏈:現在僅恢復專精可以使用。
- 水之護盾:現在僅恢復專精可以使用。
當你在91-100的升級途中,偶數級會隨機獲得一個德拉諾特技。
- 強化復生:你復生回復的生命值提高50%。
- 強化閃電鏈:每個被你閃電鏈或熔岩彈射擊中的目標會使你下一個地震術的傷害提高40%。
- 強化閃電之盾:閃電之盾最大層數提高5層,並且熔岩爆裂及其濺射可以通過怒雷產生閃電之盾層數。
- 強化釋放:你的元素釋放技能也會使你的移動速度提高30%,持續4秒。
- 強化烈焰震擊:當你的烈焰震擊造成周期性傷害時,你有15%的幾率重置熔岩猛擊的幾率。
- 強化漩渦武器:現在每層漩渦武器也會使你的法術額外造成10%的傷害。
- 強化釋放:你的元素釋放技能也會使你的移動速度提高30%,持續4秒。
- 強化復生:你復生回復的生命值提高50%。
- 強化釋放:你的元素釋放技能也會使你的移動速度提高30%,持續4秒。
- 強化治療鏈:你的治療鏈主目標的治療量提高50%。
- 強化復生:你復生回復的生命值提高50%。
- 強化激流:激流的冷卻時間降低1秒。
控制改動
- 先祖迅捷不再能使妖術變為瞬發法術。
- 束縛元素已移除。
- 陷地圖騰現在與其他定身效果共享遞減。
- 冰封武器已移除。
- 妖術的施法時間提高到1.7秒。
- 漩渦武器不再能降低妖術的施法時間。
- 錯誤修正:薩滿之怒雕文應當不再能使被PvP套裝4件獎勵影響的薩滿之怒錯誤的驅散痛苦無常或吸血鬼之觸。
技能梳理
參閱上文的技能梳理章節來討論我們為何要刪減或合併職業技能。
對於薩滿祭司,我們移除了一些小眾技能,並讓一些技能根據專精分開。
- 現在僅元素薩滿祭司可以使用大地震擊。
增強和恢復薩滿祭司應當使用冰霜震擊替代。
- 原始智慧已被移除。
增強薩滿祭司的法力恢復已經提高100%來補償。
- 灼熱烈焰已被移除。
- 火舌武器的傷害提高了40%,並且熔岩猛擊的傷害提高到280%武器傷害(從140%上調)來補償。
技能精簡
薩滿祭司有些技能被精簡了,來提供平滑的循環。
元素和增強的法力回復和法力消耗已經因為技能梳理而進行平衡。
移除武器附魔影響很大。
因為過去每個專精只有一個明確的選擇,所以我們給每個專精一個合適的武器附魔被動,或是因為移除而調整技能。
最後,我們移除了滾雷。
簡單來說,我們把滾雷整合到怒雷里,但也移除了它們效果的一部分:因為其他法力改動,我們移除了其法力回復部分,並且隨機幾率已被移除,我們提高了最大層數來補償。
滾雷隨機性是多餘的,因為濺射觸發的元素過載已經提供了一種隨機性了。
- 元素之怒已被移除。
元素薩滿祭司現在本身的暴擊傷害提高到了正常效果的250%。
- 元素迴響已經重新設計。
薩滿祭司的法術和技能有幾率觸發元素迴響,使他們下一個短冷卻的法術或技能不觸發冷卻。 - 元素:它可用於冰霜震擊,地震或熔岩爆裂。
- 元素之誓和怒火釋放已被移除。
- 風之優雅現在向所有小隊或團隊成員提供5%急速。
- 火舌武器和風怒武器已被移除。
- 強化武器現在使增強薩滿祭司的新被動技能,使主手武器有幾率觸發3次額外攻擊,並且副手武器攻擊會額外造成火焰傷害。
- 治療之潮圖騰現在治療所有小隊或團隊成員,但每個目標受到的治療量已經降低來平衡。
- 熔岩猛擊現在使烈焰震擊傳播到附近最多6個敵人身上(從4個敵人上調)。
- 怒雷現在使元素衝擊,閃電箭和閃電鏈的傷害及濺射傷害總能產生一層閃電之盾,最多15層。
大地震擊會消耗超過1層的層數,對敵方目標造成全部傷害。
- 元素釋放已經基於專精分成了不同的版本。
- 現在僅增強薩滿祭司可以使用元素釋放,並且現在使攻擊速度提高60%(從50%上調),薩滿祭司下一個火焰法術的傷害提高40%(從30%上調),但不再造成直接傷害或需要一個敵對目標。
- 火焰釋放已經變成一個單獨的技能,並且僅元素薩滿祭司可以使用,現在使薩滿祭司下一個火焰法術的傷害提高40%(從30%上調),但不再造成直接傷害或需要一個敵對目標。
- 生命釋放已經變成一個單獨的技能,並且僅恢復薩滿祭司可以使用,現在治療一名盟友,並使薩滿祭司下次直接治療提高30%。
- 怒火釋放現在提供類似的加成,但顯示為薩滿祭司的增益而不是敵方的減益。
對於增強薩滿祭司,它現在使濺射提高5%,而不是使自動攻擊能觸發靜電震擊。
- 水之護盾現在只會由近戰攻擊觸發。
- 薩滿祭司的法力恢復已經調整來補償。
元素和增強改動
對於元素和增強,我們有些問題需要解決。
增強的問題在於傷害來源太多,沒有一個能讓人感覺很重要。
我們改動了幾個技能的傷害,讓其變成少數更為強大的技能,同時讓總結果不變。
長時間以來元素薩滿祭司都是受移動影響最大的專精之一,與此同時其法系職業都加強了移動施法能力。
在德拉諾之王中,我們降低了許多遠程在移動中製造傷害的能力,也包括元素。
他們仍有一些技能能在移動中造成傷害,通過震擊,施放武器和瞬發熔岩爆裂。
對於閃電鏈,我們希望降低急速軟上限的影響,所以我們修改了薩滿教義使其提高傷害而不是降低施法時間。
此外,我們通過移除封建的仇恨簡化了它,因為這已不再重要。
- 增強專精的升騰現在使薩滿祭司的自動攻擊變為風暴打擊,並基於風造成能無視護甲的物理傷害。
- 土元素的自動攻擊傷害降低了90%,但產生的仇恨提高1000%。
- 亂舞已經重新設計。
近戰急速效果現在不僅降低公共冷卻,也降低大地震擊,火焰新星,烈焰震擊,冰霜震擊,熔岩猛擊,靜電震擊,風暴打擊和元素釋放的冷卻時間。
- 閃電箭不再默認能在移動中施放。
類似靈魂行者的恩賜的效果仍能使其在移動中施放。
- 熔岩圖騰的傷害提高了100%,並且現在每跳傷害會根據急速生效更快。
- 灼熱圖騰的灼熱箭現在有2秒的施法時間(從1.5秒上調),但會根據急速提高施法速度,並且其傷害提高了120%。
- 薩滿教義不再降低閃電鏈的施法時間,但現在使閃電鏈的傷害提高100%(從70%上調)。
- 靈魂洞察不再提高閃電箭,熔岩爆裂,妖術或烈焰震擊的命中幾率。
(參閱移除命中和精準。
)
元素過載和熔火之地
新的屬性濺射,功能和元素過載非常相似。
我們想讓精通和濺射感覺不同,但也知道元素薩滿祭司的元素過載的標誌性和重要性。
所以,我們決定把濺射和元素過載整合到一起,然後給元素專精一個新的精通。
對於這個新的精通,我們希望強化元素薩滿祭司與土元素的聯繫,並且提高薩滿祭司在移動時的傷害。
簡單的這麼說感覺就和之前的精通一樣,提高濺射也會產生相同的效果。
或是試試新精通:熔火之地。
閃電鏈和地震的傷害也被大大加強了,因為元素過載對它們是一個很大的強化,但熔火之地不是。
- 元素過載現在是一個常規被動技能,並且不再能被精通提高。
它使濺射傷害和治療提高35%,並且提高20%的濺射幾率。
它作為元素的二級屬性調諧,也使所有來源的濺射5%。
- 熔火之地是元素薩滿祭司的新精通。
- 熔火之地使薩滿祭司的傷害法術從大地召喚土元素協助作戰,持續6秒,連續對他們最近攻擊過的目標造成火焰傷害。
恢復薩滿祭司有著所有治療者中最智能的被動技能,所以在這個領域受到了一些限制,通過加強別的地方使其仍具競爭力。
- 導電體質不再由恢復薩滿祭司的傷害法術或非恢復薩滿祭司的治療法術觸發。
- 元素衝擊現在也提高恢復薩滿祭司的精神,外加隨機的二級屬性。
獲得的精神相當於提高的二級屬性的兩倍。
- 大地生命武器現在使治療量提高5%(而不是固定提高治療的法術強度)。
- 治療之泉圖騰的基礎法力消耗降低10%(從23.5%下調),並且其治療量提高50%。
- 激流的治療已改為初始治療量更高。
初始治療量提高了70%,周期性治療量降低20%。
- 生命釋放不再提高治療之雨的治療量,但它的直接治療提高100%。
- 圖騰召回雕文現在僅使召回圖騰返還的法力提高25%(從75%下調)。
其他
我們也做出了一些關於薩滿祭司護盾法術生活質量的改動。
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