5.3PVP Van大教你增強薩正確PVP姿勢

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增強薩有福了Vanguards大大教你如何用正確的姿勢入門增強PVP,一起來看看他的詳細見解吧.

隨著Vanguards他的獵增牧登頂33 Ladders相信越來越多人開始注意到這個版本的增強薩的表現(不過好像又被一組野法牧超過去了)。

這裡搬運+簡單翻譯下Van大寫的這篇指南,廣大增強同胞共同參考學習。

PS:其實看過他5.3懲戒騎指南的會發現有很多相似之處,更別提之前版本的指南。

我也是翻譯完了以後搜索論壇才發現有CJQ的版本,大家也可以看看。

若有衝突之處,還望大家自行腦補,不過大致不影響意思。

他的指南主要針對的就增強薩滿在3V3JJC中的情況,如果大家打22、55或者戰場評級的,適當參考下。

正文如下:

我已經被問過幾次去做一個關於增強的指南,希望這次可以幫上忙!這篇指南是為那些剛剛接觸JJC/PVP的增強薩滿所寫的。

增強在5.3的PVP中有什麼改變?

有這麼些主要針對增強PVP的改變:

1. 我們的傷害被buff了,風暴轟擊和風暴打擊提升武器傷害從375%提升到了450%。

熔岩猛擊提升的武器傷害從250%提升到了300%。

2. 我們有了更高的法強。

精神敏銳現在提供65%的AP轉換為SP,從55%提升。

3. 我們的狼現在免疫定身控制。

許多人問到了我增強在這個版本中是否有前途,這其實是一個很模糊的概念。

我會讓你自己試過以後再做決定!增強雖然不是最受歡迎的一類,但依然有不少堅定的支持者。

PVP天賦:

PVP天賦

PVP中的天賦並不是一塵不變的。

BLZ已經提供了一個系統讓你在JJC的戰鬥開始之前就可以知道對手的天賦和職業。

這樣可以讓你優化你的天賦與雕文來和對面的傢伙們更好的戰鬥。

上面的圖片中打了黃色鉤鉤的是普遍情況下會使用的天賦,白色鉤鉤的是一些其他可以考慮的選擇。

15級天賦高度推薦:自然守護者。

自然守護者對於增強來說提供了最好的防禦型提升。

星界轉移並不壞不過太長的CD和持續時間降低了他的價值,石壁TT的CD也比較長同時TT是可以被摧毀的。

(譯者註:即使在要死的時候吃了控制,吃了沉默,改天賦也依舊會觸發,所以比另外2個要穩不少。

)

30級天賦推薦:風行圖騰。

這一排3個天賦都很有價值的,選擇哪個需要更需很多因素來決定,比如你的遊戲風格、你們布置的戰術和你們的對手。

風行圖騰是我普遍推薦的,因為增強很容易被限制移動。

幾乎你所見的每一個JJC隊伍都會有減速或者定身技能。

風行TT這時候就是一個非常棒的選擇。

同時風行TT也可以幫助獸王獵人的群獸奔騰更好的發揮。

險地圖騰在你需要定身的戰鬥中是一個不錯的選擇,一個例子就是對面有DK,沒自由。

冰霜之力和險地TT有著類似的邏輯,它在你與小德的搭檔時可以很好的對太陽光束中的人使用冰霜之力。

45級天賦高度推薦:圖騰投擲或者圖騰再生。

圖騰再生可以很好的減少你根基與戰慄圖騰的CD,你的戰慄在這個這配合下能達到的34S的CD,當然要你回收的足夠早。

圖騰投擲能驚奇的使你的電容TT變得真正有用起來。

元素的召喚在JJC中不作為一個常用選擇,除非戰鬥時間會比較短。

它在22和其他短時間的戰鬥中可以為你很好的提供2次戰慄或者2次風行。

元素召喚在

評級戰場中對面同樣情況也是非常棒的選擇。

60級天賦推薦天賦:3個!

這裡的3個天賦都非常有用。

元素掌握在需要爆發來解決戰鬥的情況中是不錯的選擇。

先祖迅捷提供了你接近與元素掌握同等的DPS,但是他是沒有爆發的。

不同之處在於你可以通過使用迅捷+妖術來給對面的隊伍較早的壓力。

它同時配合元素衝擊也非常的棒。

元素迴響通過複製你的閃電箭可以得到不少dps的提升。

選擇它的最大理由是這個天賦可以同時複製攻擊技能和治療技能。

75級天賦推薦推薦天賦:治療之潮圖騰。

導電體質在PVP用通常沒有什麼可用價值。

作為增強釋放治療大雨是非常不明智的。

治療之潮雖然沒有最好的治療效果,但它提供了最好的HPS,當你無法使用升騰+先祖指引的時候。

我發現這個手段在我需要「爆發」治療我的隊伍的時候變得很奇怪。

治療之潮圖騰是可以被摧毀,但說實話如果對手放棄攻擊轉火去打治療之潮圖騰,再加上這段時間內的治療量,它也完全可以值回它的價值。

先祖指引在你被控了以後也是無效的,如果你和升騰一起使用它,那麼你就幾乎在請求被控制。

90級天賦推薦天賦:3種。

元素衝擊在一些非常特殊的情況中會有用,它提供了你升騰時候的最大化爆發。

如果你需要一些單體強化爆發(比如再和一個治療打22的時候)它會非常有用。

無論如何我還是推薦在33JJC中採用另外2個天賦。

怒火釋放提供了不俗的傷害,同時它也非常實用。

配合冰封他能給你最好的減速同時配合風怒能提供你不錯的傷害:靜電衝擊(譯者註:配合石化武器+盾牌可以提供一個小盾牆了)。

元素尊者在對抗比如說暴力菜刀隊的時候是個非常不錯的天賦,它能給讓你的土元素提供20%的減傷和10%的治療效果。

土元素同樣會有一個控制技能,火元素能通過此天賦大大強化傷害能力,在高排位的一場戰鬥中我的火元素在效果結束之前提供了80W的傷害。

在對面能輕易限制你的火元素的情況下千萬不要採用此天賦。

菜刀隊是是非常依賴開場起手的,所以這就是為什麼能經常看見他們殺了你的圖騰,除非你有意把它藏起來。

雕文:

和天賦類似,雕文也需要通過你的對手和你的隊友綜合考慮來選擇。

通常我會保持治療風暴雕文,薩滿之怒雕文和凈化雕文在默認的3V3戰鬥中。

雕文選擇

大雕文:

治療風暴雕文:你每層漩渦提升你20%的治療量,它能輕易的扭轉比賽,即使在段時間戰鬥中。

閃電盾雕文:10%的大部分時間覆蓋的減傷,對於增強這種脆皮職業來說難以置信的有用。

薩滿之怒雕文:在對抗有法師和痛苦SS的隊伍時使用這個雕文,在對抗有SQ的隊伍時可以用這個技能來防暈(解制裁),在對其他法系隊伍的時候也非常有用,比如暗牧。

凈化雕文:有時候確實能挽救局面,但有時候運氣不好也驅不到要驅的buff還浪費GCD,在你不是唯一一個驅散職業的時候使用它。

電容圖騰雕文:你選擇圖騰投擲天賦的時候可以考慮,同事在你害怕對面會在5秒內打掉你的TT的時候使用它。

妖術雕文:降低你妖術10秒鐘的冷卻時間。

在對付對面只有1個解詛咒職業或者沒有解詛咒職業的隊伍時候非常的有效。

幽靈步雕文:減少25%的CD,在你的隊伍需要你保持風箏或者你經常被放風箏的時候使用它。

幽靈之狼雕文:在你幽靈狼形態下可以保持最低100%的移動速度而不受移動限制效果影響。

和選擇幽靈步的情況類似,但是這個是始終保持的。

野性狼魂雕文:使你的狼能給你造成更多的治療量。

在你面對短時間戰鬥中需要更多治療時使用它。

小雕文:

熔岩猛擊雕文:在你的火焰震擊會打破你的隊伍的控制是使用它。

寶石/附魔/屬性:

優先屬性:

3%命中>3精準>敏捷>PVP韌性>精通=急速>暴擊>PVP強度>更高的精準>更高的命中>其他。

韌性在5.3的PVP中寶石的的作用被完全改變了,我推薦大多數人選擇敏捷寶石,但是韌性在你被壓制的情況下仍然是非常有用的。

目前有一個普遍的誤解就是PVP強度使韌性無效化。

這個實際上是不對的,因為韌性在某種意義上是在你的PVP強度產生作用之後計算的。

舉個例子,冰霜炸彈命中造成10W的傷害,通過50%的PVP強度提升到了15W傷害,但如果一個人有50%韌性,這就只會造成7.5w的傷害最後。

現在讓我們假設法師打了大部分PVP強度的寶石而他的目標使用了更多韌性寶石。

PVP強度大致有60%。

韌性大約55%。

冰霜炸彈沒有造成16W的傷害,而是通過55%的韌性減傷降到了7.2W傷害。

這個並不是準確的PVP強度與韌性的比例,但可以給你一個概念就是,在同等PVP裝等情況下,PVP韌性提供的減傷 要超過 PVP強度增加的傷害。

編者註:最後每個人可能都有自己的或者其他的道路。

如果你使用增強薩滿這種職業,在經歷過一段時間的訓練以後,也許韌性寶石會是一個聰明的選擇。

如果你玩類似戰士這種職業,也許你更應該考慮PVP強度來對抗那些無施法職業和盜賊。

(譯者註:意思就是大概韌性對傷害吸收的收益要高於PVP對傷害製造的收益,而薩滿這種混合職業可以通過其他手段來恢復生命值,所以韌性提供的有效生命要高於PVP強度去削弱對手的有效生命,大概意思就是要自己變得更耐操,而ZS這種純DPS職業,除了製造傷害也崩想別的了,所以PVP強度自然是上上之選)。

如果你有足夠的征服點你最好準備2套裝備,如果對方隊伍決定集火你的時候來使用防禦套裝,當然,考慮到賽季里需要快速提升裝備的因素會非常難以實現這一點。

(譯者註:意思大概就是一套裝備X韌性,一套裝備X強度,針對對面組合來更換,同志們看著辦吧,我是懶得弄的)。

你應該永遠通過重鑄來滿足命中精準而不是通過寶石來獲得,這樣你可以獲得更多的精通和其他有用的屬性。

次屬性選擇:

在我的增強中,我選擇了精通>急速>暴擊的思路。

有其他的增強採用了急速>精通>暴擊。

急速提供了更多優勢情況下的DPS的提升,同時能提供更快的漩渦疊加速度。

但無論如何我更傾向於精通來提升升騰的爆發。

同時我也相信在JJC中增強作為一個近戰的弱勢情況可能更多一點。

推薦寶石:

多彩-216敏捷/3%暴擊傷害,或者征服多彩,敏捷寶石比起征服多彩的PVP強度能提供更多的傷害。

紅色-160敏捷;

黃色-80敏捷/160精通;

藍色-80敏捷/160PVP強度。

推薦重鑄:

保證3%命中;

保證3%精準;

保證你選擇的此屬性,我推薦精通>急速>暴擊。

推薦FM:

肩膀:200敏捷/100暴擊;

背部:180命中或者180暴擊;

胸:200韌性;

護腕:180敏捷;

手套:170精通;

腿:285敏捷/165暴擊;

腳:140敏捷/跑速;

武器:主手舞鋼,副手輝煌暴君。

武器灌魔:

主手風怒。

副手冰封/火舌/石化,都是可行的選擇。

為什麼選擇風怒?它提供了最高的dps,你應該時刻保持主手的風怒。

為什麼選擇冰封?你的4件PVP套裝效果使你的冰封武器也能提升熔岩猛擊40%的傷害(等同於火舌武器效果),冰封武器同時允許你去限制敵人的移動速度來強化你的機動能力。

火舌武器仍然是最高傷害的選擇,石化武器提供了傷害減免。

專業:

鍛造是一個不錯的選擇,能給你額外的韌性,同理珠寶也能提供額外的韌性寶石,這些專業技能提供你需要的選擇。

PVP中使用何種循環?

PVP中沒有特定的循環。

我能給你的最好的就是依據PVE的DPS循環:

如果是怒火釋放天賦,釋放元素到CD就用。

保持灼熱TT或者火元素TT的存在。

5層漩渦閃電箭(除非你要留著去施放妖術或者治療)。

風暴打擊>刷新火焰震擊>熔岩猛擊(如果你想爆發,留著5層灼熱buff)>大地震擊(或者冰霜震擊來減速)>閃電箭(漩渦<5層或者你在被風箏)。

一切都是隨機應變的!

雙手增強薩滿?

雙手增強上面實際上提供了最高的風暴打擊/風暴轟擊的傷害。

但是,你不能用雙手武器施放熔岩猛擊,你也可能在升騰的最大化爆發時候換成雙手武器。

但是,在目前的裝備情況下,我從來不推薦這樣做。

宏與快捷鍵:

宏是偏向個人喜好的。

我更喜歡用@party1和@arena1這類JJC框體宏。

一些玩家喜歡不同的方式。

用你自己喜歡的吧!

我所用的宏與快捷鍵:(譯者註:宏部分我就不提供原文參照,也直接儘可能的調成國服可用的宏,絕大部分宏我沒有在CWOW上測試,歡迎大家測試)

= 釋放元素+開始攻擊

/startattack

/cast 釋放元素

Mouse 4 = 取消保護之手

/cancelaura保護之手

Ctrl + D = 爆發宏

#showtooltip

/cast 升騰

/cast 血性狂暴

/cast 元素掌握

/use 13

Shift + F = 太陽光束

/cast 共生

R / T / Y = 與我野德一樣, /focus @arena1 / @arena2 / @arena3

F = 風剪 Arena 1

#showtooltip

/cast [target=arena1] 風剪

G =風剪Arena 2

#showtooltip

/cast [target=arena2] 風剪

H =風剪Arena 3

#showtooltip

/cast [target=arena3] 風剪

Alt E = 冰震 Arena 1

/cast [target=arena1] 冰霜震擊

Alt R =冰震Arena 2

/cast [target=arena2] 冰霜震擊

Alt T =冰震Arena 3

/cast [target=arena3] 冰霜震擊

Alt F = 凈化靈魂 Party 1

/cast [target=party1] 凈化靈魂

Alt G =凈化靈魂Party 2

/cast [target=party2] 凈化靈魂

Alt S = 治療之涌 Party 1 Macro

#showtooltip

/cast [target=party1] 治療之涌

Alt D =治療之涌Party 2 Macro

#showtooltip

/cast [target=party2] 治療之涌

Ctrl + Z = 石化武器 Macro

#showtooltip

/castsequence冰封武器,石化武器

/use 17

/click StaticPopup1Button1

Ctrl + X = 焦點冰震

/cast [target=focus] 冰霜震擊

Ctrl + A = 焦點風剪

/cast [target=focus] 風剪

Ctrl + S = 焦點凈化

/cast [target=focus] 凈化術

Alt + X = 焦點妖術

/cast [target=focus] 妖術

Shift + Q (當使用圖騰回收時候=戰慄+摧毀戰慄)

#showtooltip

/stopcasting

/click TotemFrameTotem1 RightButton

/cast 戰慄圖騰

宏幾乎覆蓋了所有,宏可以提供很多個人喜好上的方便。

你也可以使用插件或者其他技巧在你的宏裡面,把這作為一個一般的指導,然後建立你自己的宏!

PVP裝備:

你可以基本使用所有PVP裝備也能做的很好。

一些PVE裝備也很棒,像是一些3孔裝備或者PVE飾品。

飾品:

一般來說你肯定會用到一個徽章。

第二個飾品,我推薦馬戲團那個飾品或者一個主動PVP飾品。

為什麼比起主動PVP飾品來說馬戲團飾品更好呢,因為他能提供更多的傷害,它提供大約1000點敏捷而且CD比較短。

TIPS:

一般來說風暴打擊在你升騰之前使用,然後可以緊接著使用風暴轟擊不會CD。

這可以提供你驚人的爆發力。

在對抗雙恐懼隊伍時使用圖騰回收簡直爽爆了,比如MS+SS,記得配合我提供的戰慄宏使用。

元素釋放來打掉陷地圖騰。

作為一個混合職業,你必須比其他職業更關注你們的治療。


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