德拉諾之王6.0增強薩屬性選擇 6.0增強薩屬性選擇

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德拉諾之王6.0增強薩屬性選擇

屬性優先級:敏捷>急速>濺射>精通>全能=暴擊

•敏捷

•敏捷仍然是我們最重要的屬性,敏捷為我們提高攻擊強度 以及物理暴擊幾率 ,6.0中100級別人物都會獲得5%的基礎暴擊,而敏捷系人物會獲得10%的額外基礎暴擊幾率作為補償。

•精通

•55精通等級=1%精通

•每1%精通提高1%自然、火焰和冰霜傷害,增強主要副屬性之一。

•急速

•100急速等級=1%急速

•由於技能亂舞的修改:亂舞(被動)--近戰急速縮短了你熔岩猛擊、風暴打擊、震擊、火焰新星、元素釋放的冷卻時間和公共冷卻時間。

•並且由於WOD的多項改動,你的DOT、灼熱圖騰、熔岩圖騰、火元素圖騰、岩漿(100新天賦)、野性狼魂等技能均會受到急速加成,所以在整個WOD版本中,急速已經成為了增強初期最強的副屬性。

•暴擊

•110暴擊等級=1%暴擊

•不得不說和MOP一樣,在WOD中增強從暴擊中得到的收益相比於其他屬性,真的很低。

•濺射

•66濺射等級=1%濺射

• 濺射:有XX%幾率對每個目標(意味著AOE技能也有效)造成30%額外傷害或者治療。

實測下來,濺射對於增強的收益和急速並駕齊驅,初期可能會低於急速,當急速達到一定程度之後,濺射還會超越急速,可以猜測,如果有下一個版本比如6.2/6.3,那麼濺射收益可能會超越急速。

•全能

•130全能等級=1%全能

•增加你XX%傷害和治療,減少收到傷害XX%。

或許我們會認為對於PVP這是一個更加優秀的屬性,實測在PVE中,全能對於增強的收益很低,類似於暴擊。


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