8月10號測試服英雄調整,你們的女神劍姬要回來了。
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蓋倫
文字調整:審判
「對多個目標進行攻擊,所造成的傷害會減少25%」 調整為 「對單個目標進行攻擊,傷害會提高33%」。
該技能的傷害並沒有改變。
莫德凱撒
Q:鏟擊之錘
第一擊的基礎傷害從 3/6/9/12/15 提高至 4/8/12/16/20
總AD加成率從 0.23 提高至 0.25/0.2625/0.275/0.2875/0.3
解析:加強幅度不大,依舊不能作為主加技能,AP金屬大師依舊是主流,鬼索三項金屬大師已經死在沙灘上了。
普攻動作幀數大幅提升
設計師:斯卡納的普攻動作幀數大幅提升,但幀數仍不會隨著攻速而變化。
普攻的時間間隔並沒有改變,只是讓動作看起來更加流暢,尤其是用E暈眩敵人的時候。
解析:其實就是更改了平A的動作,讓他看起來更流暢有平A下去的感覺。
被動水晶螺旋將從紅BUFF+石頭人 轉移到 覆蓋紅BUFF+鳥怪。
設計師說明:做出以上調整的原因是,讓作用區域處於地圖更加重要的位置,另外在斯卡納的隊伍落後時,這個位置也更有用。
解析:去你姥姥的,劣勢時老子連野都打不到,還在乎這個?
蜘蛛女皇
Q技能:神經毒素 (人形態)
對目標造成當前生命值傷害的百分比從 8% 降低至 4%。
不再有持續效果(早前測試有持續)
解析:已經廢了。
每等級生命值加成從 80 提高至 92
每等級AD加成從 2.5 提高至 3.3
解析:算是很大的加強了,前期對拼能力有了質的改變。
Q:破空斬
法力值消耗從 25/30/35/40/45 降低至 20/25/30/35/40
冷卻時間從 18/16/14/12/10秒 降低至 16/14/12/10/8秒
解析:降低了冷卻,降低了法力消耗,對拼更愜意了。
W:勞倫特心眼刀
冷卻時間從 21/19.5/18/16.5/15秒 降低至 19/18/17/16/15秒
解析:前期的劍姬更難壓制了。
法力值消耗從 75/100/125 降低至 70/85/100
解析:請你吃蘑菇啦。
劍姬算是加強的最狠的一個,別說了先來一打劍姬。
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