LOL美服7.8版本更新上線 新英雄洛與霞推出
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LOL美服7.8版本更新上線,新英雄洛與霞推出,按照進度國服將會在下周推出7.8版本,大家可以見到新英雄啦!下面為大家帶來7.8版本內容介紹。
英雄調整
幻翎 洛
新英雄即將登場。
技能介紹
異色羽裳[ 被動 ]
技能描述:
洛的羽毛每隔一段時間就會生成保護自己的護盾,即使是在戰鬥中。
洛可以通過攻擊敵方的英雄來縮短護盾的冷卻時間。
測試服數據:
冷卻時間:40/40/37/37/34/34/31/31/28/28/25/25/22/22/19/19/16/16 秒
護盾數值:33/46/59/72/85/98/111/124/137/150/163/176/189/202/215/228/241/254
每[40-16] 秒,洛會獲得一層護盾,生命值為[33-254] (+90% AP)。
洛對敵方英雄的普通攻擊以及技能傷害,會減少冷卻時間1秒。
情人躍[ 特殊回城效果 ]
技能描述:
如果霞或是洛在回城時,洛可以中途加入。
兩人就能一起攜手,華麗地返回泉水。
微光飛翎[ Q ]
技能描述:
洛朝前方射出一支羽毛。
如果羽毛命中了一名敵方英雄或是史詩級的野怪,就會造成傷害,並同時給洛的披風充能。
短暫的延遲後,披風會在洛身邊觸發治療效果。
如果洛碰到了自己的友軍英雄,治療效果就會立即觸發。
測試服數據:
消耗:60法力值
冷卻時間:12/10.5/9/7.5/6秒
投擲一個魔法之羽,對第一個敵人造成70/115/160/205/250 (+50% AP) 魔法傷害。
如果羽毛擊中敵方英雄或是史詩野怪,3秒後或是當洛接觸到友方英雄後,他以及附近友方英雄會回復[23-150] (+70% AP)生命值。
治療數值:23/30/38/45/53/60/68/75/83/90/98/105/113/120/128/135/143/150
盛大登場[ W ]
技能描述:
洛向前跳躍,(優雅地)落在指定的位置。
然後他會(出於戲劇效果的原因)稍作停頓,再將身邊的敵人全部擊飛。
測試服數據:
消耗:50/60/70/80/90法力值
冷卻時間:18/16.5/15/13.5/12秒
衝刺到指定位置。
到達後,洛會盤旋而起,造成70/110/150/190/230 (+50% AP)魔法傷害,並擊飛敵人,持續1秒。
輕舞成雙[ E ]
技能描述:
洛跳至友軍英雄身邊,給予一個護盾。
他可以在幾秒鐘之內再次釋放E,即使是針對同一個目標。
如果技能釋放的目標是霞的話,洛可以從更遠的地方趕到她身旁。
測試服數據:
消耗:60/70/80/90/100法力值
冷卻時間:20/18/16/14/12秒
飛躍到友方英雄處,對其附上一層護盾,護盾生命值為50/85/120/155/190 (+80% AP),持續3秒。
在5秒內可以再次使用。
當對霞使用時,E的施法距離會更遠。
驚鴻過隙[ R ]
技能描述:
洛加速狂奔,掀起令人痴醉的披風,折服了他的觀眾們。
當R激活時,洛會誘惑並傷害他所接觸到的敵人(每個英雄只會受到一次技能效果的影響)。
洛碰到第一個敵人後會獲得巨大的移動速度加成。
測試服數據:
消耗:100法力值
冷卻時間:120/110/100秒
獲得50%移動速度加成,持續4秒。
接觸到敵人後,會對其造成100/200/300 (+50% AP)魔法傷害,並使其被迷惑1/1.25/1.5秒,首次被擊中才會生效。
首個被迷惑的敵方英雄,會使洛移動速度提高150%。
逆羽 霞
技能介紹
銳切[ 被動 ]
技能描述:
在釋放技能後,霞的下幾次普通攻擊會穿透路徑上的敵人(命中首個目標後傷害遞減),並會在著陸位置留下一支羽毛。
羽毛會在地面上保留一段時間。
測試服數據:
使用技能後,霞接下來的3次普通攻擊會穿透路徑上的所有敵人,並留下一根羽毛,持續8秒。
主要目標會受到全額傷害,其他目標則會受到50%傷害。
霞可以存儲5個強化攻擊。
雙刃[ Q ]
技能描述:
霞直線擲出兩把羽刃,對命中的所有敵人造成傷害。
之後會在著陸位置留下一支羽毛。
測試服數據:
消耗:50/50/50/50/50法力值
冷卻時間:10/9/8/7/6秒
霞投擲兩把匕首,可造成80/120/160/200/240 (+100% AD)物理傷害,並留下兩片羽毛。
非首要目標受到的傷害為50%。
致死羽衣[ W ]
技能描述:
霞捲起一股羽刃的旋風,提升接下來幾次普通攻擊的攻擊力和攻擊速度。
如果霞在W激活期間攻擊了敵方的英雄,她就會獲得短暫的移動速度加成。
當霞激活W時,洛也在附近,那麼他也會獲得該技能效果。
測試服數據:
消耗:60/55/50/45/40法力值
冷卻時間:16/15/14/13/12秒
霞製造一個劍刃風暴,持續4秒,會提高她的30/35/40/45/50%攻擊速度,同時會使普通攻擊傷害提高20%。
如果W擊中敵方英雄,霞會獲得30%移動速度加成,持續1.5秒。
如果洛在附近,也會獲得W的效果。
倒鉤[ E ]
技能描述:
霞喚回所有羽毛,,傷害途中命中的敵人。
如果一個目標被多支羽毛擊中,就會被短暫地禁錮。
測試服數據:
消耗:40/40/40/40/40法力值
冷卻時間:12/11/10/9/8秒
霞喚回所有羽毛,返回途中對所有接觸到的敵人造成50/60/70/80/90 (+60% AD) (+x) 的物理傷害(會受到暴擊率加成)。
3個羽毛擊中敵人會使其被禁錮,持續1秒。
小兵所受傷害減少50%。
暴風羽刃[ R ]
技能描述:
霞跳至半空,短暫地變為不可被選定的目標。
一小段延遲後,她會朝前方的錐形區域甩出大量羽刃,每一發都會造成傷害,並在落地位置留下一支羽毛。
霞在空中時仍然可以移動。
測試服數據:
消耗:80/90/100法力值
冷卻時間:140/130/120秒
霞跳到空中變為無法被標記,然後落下劍羽,可造成100/150/200 (+100% AD)物理傷害,並留下一列羽毛。
霞在空中還能移動。
暗裔劍魔 亞托克斯
鮮血魔井[被動]
血涌效果現在也會對野怪刷新
額外攻速加成從 20/30/40/50% 提高至 30/40/50/60%
血之渴望/血之報償[W]
治療效果從 已損失生命值的5% 提高至 已損失生命值的6.5%
殤之木乃伊 阿木木
詛咒之觸[ 被動 ]
受到魔法傷害後會受到額外真實傷害效果從 15% 降低至 10%
移除 傷害數值會受到魔抗影響
絕望光環[ W ]
傷害加成的最大生命值百分比從 1/1.5/2/2.5/3% 調整為 1/1.25/1.5/1.75/2%
翠神 艾翁
揠苗助攻[ W ]
在史詩野怪上種草,將不會使其隱藏,也就是說,敵人還是可以看到這個野怪。
(但通過圍成草牆的方式,還是可以阻擋敵人的視野)。
死亡頌唱者 卡爾薩斯
荒蕪[ Q ]
釋放將會更加順暢
冰霜女巫 麗桑卓
寒冰血脈[被動]
冷卻時間從 全等級18秒 調整為 18/15/12/9秒(18/15/12/9級時)
修復Bug:當冰環擊殺單位後,被動的冷卻時間不會減少
寒冰碎片[Q]
AP加成率從 65% 提高至 70%
虛空先知 瑪爾扎哈
基礎屬性
基礎護甲從 20 降低至 18
虛空蟲群[ W ]
虛空蛉生命值從 3 降低至 2
擊殺虛空蛉的獎勵從 10g 降低至 5g
深海泰坦 諾提勒斯
基礎屬性
基礎法力值回復每等級成長從 0.7 降低至 0.5
暗流涌動 [ E ]
法力值消耗從 40/50/60/70/80 提高至 50/60/70/80/90
符文法師 瑞茲
超負荷[ Q ]
現在使用W或E之後,就會進行冷卻重置,而不再是等到擊中目標之後才發生。
暮光之眼 慎
奧義!卻邪[ Q ]
強化攻擊從 對非英雄單位造成30/50/70/90/110(1-5級) 調整為 對任意敵人造成15/20/25/30/35/40(1/4/7/10/13/16級時)
移除 強化攻擊對野怪會造成雙倍傷害
奧義!影縛[ E ]
能量消耗從 180 降低至 150
寬度從 100 提高至 120
秘奧義!慈悲度魂落[ R ]
基礎護盾數值從 250/550/850 降低至 175/350/525
新增 護盾現在會隨著已損失生命值變化,損失40%生命值後,會達到最高值,最高為160%基礎數值(280/560/840)
冷卻時間從 180/150/120秒 提高至 200/180/160秒
獸靈行者 烏迪爾
猛虎姿態[ Q ]
法力值消耗從 47/44/41/38/35 調整為 50 - 33(1-18級時)
移除 普通攻擊會造成15%AD的額外傷害
效果調整:
1)首次攻擊後的每三次普攻,才會生效持續傷害效果
2)持續性傷害的基礎值從 30/80/130/180/230 降低至 30/60/90/120/150
新增 對已受效果影響目標,新附加上Q的持續性傷害時,會將之前剩餘的傷害直接釋放出來
靈龜姿態[ W ]
法力值消耗從 47/44/41/38/35 調整為 50 - 33(1-18級時)
新增 烏迪爾每升1級,切換狀態的法力值消耗就減少1點
效果從 10/12/14/16/18%生命值偷取 調整為 首次以及之後的每三次普攻,將會對其進行治療,治療數值為最大生命值的2.5%,烏迪爾每損失1%生命值,效果就會提高1%。
巨熊姿態[ E ]
法力值消耗從 47/44/41/38/35 調整為 50 - 33(1-18級時)
火鳳姿態[ R ]
法力值消耗從 47/44/41/38/35 調整為 50 - 33(1-18級時)
模式調整
嚎哭深淵
超級兵
基礎護甲從 30 提高至 100
基礎傷害從 180 提高至 306
擊殺後的金幣獎勵會隨時間變化
新增 會給附近小兵和英雄20%非戰鬥移動速度加成
金幣獎勵:
附近敵方小兵死亡會獲得3枚金幣。
近戰小兵死亡獎勵金幣從 28 降低至 20
遠程小兵死亡獎勵金幣從 20 降低至 17
物品:
移除 工資裝
補血包:
出現時間從 3分鐘 降低至 2分鐘
治療效果從 81+13*等級 調整為 50+5*等級,每損失1%生命值加成2%,最多加成200%
兵線:
小兵出現時間會快15秒(45秒開始)
每波兵出現的間隔時間從 30秒 降低至 20秒
炮兵現在會在第一波生成
炮兵現在是每波都會生成,而不是3波生成一次
小兵逐漸變強的間隔時間從 90秒 降低至 60秒
助攻
擊殺英雄助攻的時間計算範圍從 10秒 提高至 20秒
擊殺防禦塔助攻的時間計算範圍從 10秒 提高至 30秒
回城
修復回城技能的文字描述。
魄羅
遊戲開始時,不再躲在草叢中
現在自己在地圖上隨意行走
魄羅嗅覺的偵測範圍減少
魄羅生命值從 100,000 降低至 1000 (仍無法被擊殺)
修復Bug:魄羅被炸開後會死亡
線上多了兩個魄羅
快樂魄羅的動作Bug修復
扭曲叢林調整
死亡時間
前期略微提高,後期略微降低
經驗值
你比目標的等級高越多,所獲得的經驗值就越少。
每相差1級,經驗值就減少10%,上限為50%
小兵
小兵對防禦塔的傷害,現在會隨著時間變化,每60秒增強一次。
遠程兵傷害從 +1AD每60秒 提高至 +1.5AD每60秒
攻城兵金幣獎勵從 42.5 提高至 44.65
基礎AD從 180 提高至 306
超級兵金幣獎勵從 42.5 提高至 44.65
時間
首波兵出現時間從 1:15 降低至 0:45
首波攻城兵出現時間從 12分鐘 降低至 10分鐘
野怪首次出現時間從 1:35 降低至 1:05
聖壇解鎖時間從 3:00 降低至 2:30
血量包首次出現時間從 3:00 降低至 2:30
懲戒充能時間從 1:30 降低至 1:00
水晶防禦塔
攻擊速度從 2.5 降低至 2
卑鄙之喉
基礎生命值從 5500 降低至 4500
血量包
治療效果從 81 + 13*等級 降低至 50 + 5*等級,根據已損失生命值,最多可加成200%
血量包不再會有雙倍治療效果
綜合調整
天賦
風暴騎手的狂涌
現在激活後有更加明顯的視覺效果
新召喚師頭像
加入了三款新召喚師頭像,兩個與新英雄洛與霞有關,一個與征服者卡爾瑪有關。
皮膚更新
征服者 卡爾瑪
掠星魔刃 易大師
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