LOL6.9年中史詩級改動來臨:十餘位中單遭到重做

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導語

今日凌晨,Riot在北美官網公布了2016年中改動,本次改動涉及英雄,道具,野區以及整體平衡,幅度堪比新賽季更新。

一起來看看吧!

英雄改動

虛空騰移[被動]

當瑪爾扎哈在21/18/15/12/9/6秒內未受到任何傷害或者任何控制時,他將獲得90%的傷害和控制減免。

在受到傷害或者抵擋控制效果後,該被動將繼續保留1秒鐘。

來自於線上的小兵不會觸發這個被動效果,同樣也不會觸發或者重置被動的冷卻時間。

虛空召喚[Q]

基礎傷害從80/135/190/245/300降低到80/130/180/230/280

冷卻時間從9秒降低到6秒,法力值消耗從80/85/90/95/100降低到全等級60

AP加成從0.8降低到0.7

施法時間從0.25增加到0.5,動畫延遲時間現在為0

虛空蟲群[W]

法力值消耗:60

冷卻時間:22/21/20/19/18

召喚一個存活12秒的虛靈來與周圍的敵人作戰。

虛靈第一次攻擊一個英雄/大型野怪/史詩野怪或助攻擊殺一個單位時,瑪爾扎哈將孵化一個持續時間相同的新虛靈。

當有3個或者更多的虛靈處於激活狀態時,他們將獲得100%的攻速加成。

虛靈:

造成10/15/20/25/30 (+ 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6AD) 的物理傷害,並附加 (+ 0.1AP) 的魔法傷害,對25%血以下的線上小兵造成3倍傷害

持續時間小於4秒的虛靈將不會觸發孵化效果

優先攻擊冥府之握或者煞星幻象的目標,並且在看到目標時增加100%移動速度,否則攻擊最近的敵人

煞星幻象[E]

基礎傷害從80/140/200/260/320降低到80/120/160/200/240

法力值消耗從60/75/90/105/120降低到60/70/80/90/100

擊殺回復的法力值從10/14/18/22/26調整為2%最大法力值

AP加成從0.8降低到0.6

新效果:若目標被E或R擊中,則會立刻刷新煞星幻想的持續時間

冥府之握[R]

法力值消耗:100 冷卻時間:120/100/80

瑪爾扎哈壓制一個英雄目標2.5秒,並且在其周圍創造一個持續5秒的能量空間,每秒對敵人造成1.0AP+6/8/10%的敵人最大生命值的魔法傷害

現在施法時間為0

熾熱之焰[被動]

新增效果-現在可以疊加最多三層,燃燒效果在4秒內造成目標2% (x層數) 最大生生命值的傷害。

若目標身上有3層布蘭德的標記,會在其身周施放火圈,幾秒後造成18%(+0.015AP) 目標最大生命值的AOE傷害。

火焰烙印[Q]

傷害從80/120/160/200/240降低至80/110/140/170/200

暈眩時間從2秒降低到1.5秒

烈焰之柱[W]

冷卻時間從10秒降低到10/9.5/9/8.5/8秒

法力值消耗從70/80/90/100/110降低到60/70/80/90/100

烈火燃燒[E]

傷害從70/105/140/175/210降低至70/90/110/130/150

AP加成從0.55降低到0.3

冷卻時間從12/11/10/9/8秒降低至10/9/8/7/6秒

烈焰風暴[R]

傷害從150/250/300提升至100/200/300

AP加成從0.5降低到0.25

如果目標身上有被動標記,優先彈射並且造成減速效果。

絕望之力[R]

冷卻時間從50/40/30提升至150/120/90秒

種蘑菇[R]

法力消耗從75/100/125降低至全等級75

陷阱持續時間從5分鐘增加到7分鐘

充能時間從34/28/22秒調整為30/25/20秒

基礎護甲從21.88增加到23

成長護甲從3.5降低到3.3

血色契約[被動]

獲得1AP所需額外生命值從40降低到25

每1AP獲得的額外生命值從1.4降低到1

鮮血轉換[Q]

無消耗

冷卻時間:9/8/7/6/5

弗拉基米爾吸取目標的生命能量,造成80(+0.45AP)的魔法傷害並且回復他自身20(+0.15AP)的生命值。

在施放鮮血轉換兩次之後,弗拉基米爾將在下一次技能可以施放的時候獲得猩紅急速的效果。

猩紅急速:弗拉基米爾將會獲得短暫的加速,並且在接下來的2.5秒內施放的鮮血轉換將會造成100%的額外傷害並且回復自身400-240加上5%(+0.4%)自身所失去的生命值,對小兵回復量減半

血紅之池[W]

消耗當前生命值20%

冷卻時間:26

弗拉基米爾沉入鮮血之池2秒,獲得一個短暫的加速並且變為不可選定,同時減速上方的敵人40%

弗拉基米爾在持續時間內會造成80(+5)[10%額外生命值]的魔法傷害,同時回復自身15%的傷害總量。

在血紅之池效果期間施放血之浪潮將會使弗拉基米爾脫離血池狀態

血之浪潮[E]

引導消耗10%最大生命值

冷卻時間:9/8/7/6/5

弗拉基米爾積攢一個血之容器,在1秒內將消耗10%的最大生命值,並且增加血之浪潮同等的傷害。

在施放或者1.5秒以後,弗拉基米爾將會施放一個血之新星,對擊中的敵人造成介於30(+0)(+6)和60(+0)(+12)的魔法傷害。

在滿積攢之後,鮮血浪潮將會在弗拉基米爾手持它的期間對其進行減速,但同樣也會在釋放時對目標造成40%的減速

血之瘟疫[R]

無消耗

冷卻時間:150

弗拉基米爾向目標區域注入劇毒瘟疫,被感染的目標所受傷害提高10%,持續4秒。

4秒後,受感染敵方受到150/250/350(+0.7AP)魔法傷害,每個受到感染的英雄為自己回復75/125/175 (+ 0.35AP)的生命值。

基礎生命值從479增加到499

移動速度從325增加到340

荊棘花園[被動]

移除之前被動。

現在婕拉的身邊會隨機刷新種子,持續45秒,最多8顆,出現頻率和持續時間與婕拉等級有關(類似於俄洛伊)。

敵方英雄可以通過踩到種子讓其消失,婕拉在種子旁邊施放QE技能會生成植物,多株植物攻擊同一目標時會後續植物只能造成50%傷害。

植物生命為到4,基礎傷害為19~127 ,AP加成為0.15

致命綻放[Q]

技能重命名為「致命毒刺」

法力值消耗從75降低到60

荊棘從地上發芽,對區域內的敵人造成60/90/120/150/180(+0.55AP)魔法傷害。

如果致命綻放命中了一顆種子,就會有一株荊棘噴射者長出,造成24(+x)魔法傷害。

荊棘噴射者可持續5 秒,長方形範圍750碼。

迅猛成長[W]

不再給予婕拉減CD效果。

種子不再擁有視野。

婕拉播下一顆持續45秒的種子。

婕拉每過17,16,15,14,13秒就會儲存一顆種子(最多可儲存8顆)。

迅猛成長給予種子20/40/60/80/100%最大生命值加成。

纏繞之根[E]

婕拉朝前方放出藤蔓,對敵人造成 60(+x)魔法傷害,並將他們定住 0.75/1/1.25/1.5/1.75 秒。

如果纏繞之根擊中了一顆種子,那麼會有一株藤蔓鞭擊者長出,對敵人造成24(+x)魔法傷害,並減少敵人 30% 的移動速度,減速效果持續 2 秒。

藤蔓鞭擊者可持續5秒,範圍400碼。

絞殺之藤[R]

召喚自然的狂怒,在目標區域長出一片扭曲的密林,在蔓延時對區域內的所有敵人造成 180/265/350(+0.7)魔法傷害。

在2秒之後,藤蔓會將它們上面的敵人擊飛。

植被中的植物會被激怒,急速地造成150%的傷害。

有機體解構[被動]

維克茲的技能會對敵人施加可疊加的有機體解構效果,持續7秒。

第三次命中敵方目標時,會消耗掉目標身上的層數,並造成額外35+(0.4AP)真實傷害。

等離子裂變[Q]

維克茲發射一束等離子,造成80/120/160/200/240(+0.6)魔法傷害,並使目標減速70%,這個減速效果會在1/1.25/1.5/1.75/2秒里持續衰減。

再次施放此技能,或者命中一名敵人後,等離子束會垂直分裂成兩束。

擊殺一個目標單位返還一半法力值,最多150%。

虛空裂隙[W]

裂隙AP加成現在為0.15,二段傷害AP加成為0.25

構造分解[E]

AP加成從0.5降低到0.3

生命形態瓦解射線[R]

冷卻時間從130/110/90秒降低到120/110/80秒

被動:維克茲對具有解構效果的敵方英雄普通攻擊和施法會將他們標記為已研究狀態,持續7秒,並刷新有機體解構效果。

主動:維克茲引導能量射線,跟隨滑鼠懸停點,持續2.5秒,最多可造成總計550/800/1050(+1.0)魔法傷害,並且被命中的敵人會被減速20%,持續1秒。

對標記為已研究狀態的敵人造成真實傷害,但不再疊加被動層數。

基礎移動速度從335降低到328

蛇之優雅[被動]

卡西奧佩婭獲得28移動速度(每等級4)

卡西奧佩婭不能購買鞋類物品

瘟毒爆炸[Q]

法力值消耗:50/60/70/80/90

冷卻時間:3.5秒

用瘟毒迷霧對一個區域內的敵人造成爆炸傷害。

如果一名英雄被擊中了,卡西奧佩婭將會在2秒內獲得20/22.5/25/27.5/30%的移動速度加成。

瘟毒爆炸在3秒內造成75/120/165/210/255(+0.9AP)的魔法傷害

施法距離降低到750,施法延遲時間增加到0.45秒,取消動畫延遲時間

劇毒迷霧[W]

法力值消耗:70

冷卻時間:22/20/18/16/14

卡西奧佩婭在她正前方的弧型噴射劇毒,會在最大距離處所擊中的區域裡留下一片持續4秒的毒雲。

在雲中的敵人將持續受到衰弱劇毒的折磨,減速35%並且限制他們,不允許使用位移技能。

他們同時會在每秒受到20/35/50/65/80 (+ 0.2AP)的魔法傷害。

雙生毒牙[E]

法力值消耗:60 冷卻時間:0.9

對一個目標造成48~120(0.1AP)的魔法傷害。

如果目標被雙生毒牙殺害,或者在飛行彈道過程中被殺害,卡西奧佩婭將會獲得60魔法值。

如果受害者在雙生毒牙擊中時處於中毒效果,這將造成10/40/70/100/130 (+ 0.35AP) 的額外魔法傷害並且回復卡西奧佩婭5(+3)的生命

石化凝視[R]

冷卻時間從120/110/100秒降低到120/100/80秒

背對蛇女時受到的減速效果從60%降低到40%

嗜火[被動]

現在和燼一樣擁有了醒目的提示條

焚燒[W]

範圍從500碼增加到600

熔岩護盾[E]

不再提供雙抗和提伯斯移動速度,現在給予16/22/28/34/40%傷害減免

持續時間從5秒降低到3秒

提伯斯之怒[R]

基礎傷害降低至150/275/400 (+ 0.6AP),持續傷害降低為10/15/20 (+ 0.1AP)

新效果:提伯斯在召喚時、安妮死亡時、被動暈眩敵人時獲得275%攻速和100%移動速度,攻速隨普攻次數遞減,移動速度在3秒內衰減

提伯斯傷害調整為50/75/100 (+ 0.15AP)

新效果:提伯斯在安妮死亡後會優先攻擊1200碼內擊殺安妮的英雄,若無則攻擊最低血量英雄,無目標時回到安妮身邊

安妮死亡時恢復提伯斯50%已損失生命值

提伯斯脫離戰鬥5秒,每秒恢復10%最大生命值

普攻範圍從125增加到150碼

腐肉再生[被動]

法力恢複數值增加到12 + 1x等級

惡鴉來襲[Q]

召喚烏鴉到指定區域,存在4秒,會優先攻擊350碼以內最近英雄,若無則為最近單位,烏鴉每秒造成傷害並減速敵人。

目標脫離範圍或者被擊殺烏鴉會尋找下一個目標,期間斯維因若用E技能攻擊一個目標,則烏鴉優先攻擊此目標。

冷卻時間從14/13/12/11/10秒降低到全等級8秒

AP加成從0.3增加到0.4,對非英雄單位造成2倍傷害

法力值消耗從60/70/80/90/100降低到60/65/70/75/80

苦難折磨[E]

傷害從75/115/155/195/235降低到50/80/110/140/170

AP加成從0.8增加到1.0,對目標的額外傷害從8/11/14/17/20%增加到20%

邪鴉附體[R]

冷卻時間從8秒增加到10

衝擊法球[E]

暈眩時間從0.75~1.75秒調整為0.5秒~2秒

奧術儀式[R]

施放次數從3次增加到3/4/5次

半徑從190碼增加到200

每次相隔最短時間從0.6秒增加到0.8秒

單發傷害從190/245/300調整為200/230/260

恐懼降臨[被動]

重做技能。

當稻草人原地不動或者原地施法1.5秒後會獲得25%移動速度加成,該加速效果在移動1.5秒後消失。

恐懼[Q]

施法距離從575降低到525碼

生命吸取[W]

現在在施法結束後才進入冷卻計算

冷卻時間從10/9/8/7/6秒降低到4/3.75/3.5/3.25/3秒

黑暗之風[E]

彈跳次數增加到7次,順序為指定目標>範圍內新目標>任意目標

群鴉風暴[R]

會對隊友施放正在路上標記

一觸即發[被動]

AP加成從0.25/0.3/0.35增加到0.3/0.4/0.5

減少的冷卻時間從4秒增加到4/5/6秒

定點爆破[W]

【新效果】現在能夠摧毀血量低於25/27.5/30/32.5/35%的防禦塔。

科學的地獄火炮[R]

冷卻時間從120秒降低到120/105/90秒

不再對小兵造成雙倍傷害

卓爾不凡[被動]

技能在升至滿級後,會獲得特殊效果。

暗黑法球:法球持續時間增加到8秒。

驅使念力:可以同時舉起2顆相隔500碼的法球。

暗黑法球[Q]

AP加成從0.6增加到0.7

弱者退散[E]

冷卻時間從18/16.5/15/13.5/12秒降低到16/15/14/13/12秒

寒冰閃耀[Q]

AP加成從0.5降低到0.4

傷害從60/90/120/150/180降低到60/85/110/135/160

暈眩時間從1秒增加到1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒

減速效果隨R技能等級提升

霜寒刺骨[E]

彈道速度從1200增加到1600

冰川風暴[R]

減速效果增加到20/30/40%

施法距離增加到685碼

不再降低目標攻擊速度

大招會隨時間增加範圍,最多400碼,3秒後到達最大值時造成額外50%傷害和30/45/60%減速效果。

不凡邪力[被動]

重做。

維迦的技能命中敵方英雄疊加1層被動、對敵方英雄的擊殺或助攻疊加3層被動。

每層被動增加1法術強度。

黑暗祭祀[Q]

法力值消耗從60/65/70/75/80降低到40/45/50/55/60

Q技能擊殺小兵疊加1層被動、Q技能擊殺大型小兵或者野怪疊加2層被動

黑暗物質[W]

法力值消耗從80/85/90/95/100降低到70/75/80/85/90

能量爆裂[R]

法力值消耗從125降低到100

引爆目標英雄,造成 175(0.75 AP) - 350+(1.5 AP)魔法傷害,取決於敵方已損失生命值。

對低於33%生命值的敵人造成最大傷害。

道具改動

鞋子附魔

所有類型的鞋子附魔已被移除

水銀飾帶

現在只能移除控制效果,而非所有減益效果

水銀彎刀

現在只能移除控制效果,而非所有減益效果

遠古意志

從遊戲中移除

附魔:吞噬者

重做,重命名為血爪

合成:二級打野刀+反曲之弓+625金

總價格:2625金

唯一被動:普通攻擊命中時造成目標最大生命值3%的額外物理傷害。

對野怪和小兵傷害最大值為75

鬼索的狂暴之刃

總價格從2800增加到3600

合成:十字鎬+爆裂魔杖+反曲之弓+875金

攻擊力從30增加到35

法術強度從40增加到50

+25%攻速

新增被動:普通攻擊命中附帶15額外魔法傷害

唯一被動:最大層數從8降低到6,近戰英雄每次也只能疊一層

鬼索之怒:重做效果,現在每2次普通攻擊後會額外觸發一次普攻特效(原吞噬者效果)

女神之淚

法力恢復從25%降低至0%

額外被動效果 - 敬畏:返還25%的法力消耗。

催化神石

英勇獎賞被動被移除

新被動 - 永恆:受到的英雄傷害的15%返還為法力值。

消耗的法力值的15%返還為生命值

每個法術返還的生命值上限為25點,引導類法術的上限為每秒25點

和諧聖杯

被動效果重新設計:如果你的生命值百分比低於你的法力值百分比,生命恢復提高100%。

如果你的法力值百分比低於你的生命值百分比,法力恢復提高100%。

海克斯科技左輪槍

合成價格從340降低至230

總價格從1200降低至1100

AP不變

法術吸血被移除

新被動 - 法力箭:你的基礎攻擊擊中時造成75 - 150點魔法傷害。

(40秒冷卻,與其他海克斯物品共享冷卻)

丟失的章節(新)

合成:藍水晶 + 增幅典籍 + 115 = 900

25AP

250法力值

唯一被動:升級時在3秒內恢復20%最大法力值。

莫雷洛秘典

合成改動:丟失的章節 + 惡魔法典 + 500 = 2300

法力恢復從100%降低至0%

固定法力值從0提高至400

冷卻縮減仍為20%

雅典娜的邪惡聖杯

合成改動:和諧聖杯 + 惡魔法典 + 300 = 2100

總價格從2700降低至2100

AP從60降低至40

法力恢復從100%降低至75%

魔法抗性仍為25

冷卻縮減仍為20%

法力被動:擊殺或助攻的法力被動效果被移除

新被動:對英雄的傷害的15%作為鮮血充能,最多100到270(取決於等級)。

對另一個同伴治療或施加護盾消耗鮮血充能來治療該同伴。

海克斯科技槍刃

總價格不變

被動吸血效果不變

主動效果的傷害從150提高至300

主動效果的AP加成從0.4降低至0.3

主動效果現在立即發射一個沒有移動時間的閃電箭,立即使目標減速2秒

主動效果現在與其他海克斯物品共享冷卻

海克斯火箭腰帶(新)

合成:海克斯科技左輪槍 + 燃燒寶石 + 700 = 2550

300生命值

60AP

10%冷卻縮減

主動 - 火箭:朝一個方向衝刺300個單位(以1200的速度),然後釋放一道火球新星,對敵人造成75 -150(+35%AP)點魔法傷害。

被多個火球擊中的敵人受到25%的額外傷害(40秒冷卻,與其他海克斯物品共享冷卻)

這個衝刺無法越牆

海克斯GLP-800(新)

合成:催化神石 + 海克斯科技左輪槍 + 750 = 3000

300生命值

80AP

400法力值

被動:與催化神石共享

主動 - 冰箭:發射5個穿刺冰箭,爆炸後造成100 - 200(+20%AP)點魔法傷害。

被擊中的敵人減速65%,在0.5秒內衰減(40秒冷卻,與其他海克斯物品共享冷卻)

時光之杖

時光之杖

合成改動:催化神石 + 無用大棒 + 50

總價格從3000降低至2500

生命值/生命值加成不變

AP從80降低至60

每層AP加成不變

法力值從400降低至300

每層法力值加成從40降低至10

中婭沙漏

合成改動:探索者的護臂 + 惡魔法典 + 900 = 3000

總價格從3500降低至3000

AP從100降低至70

護甲不變

冷卻縮減從0提高至10%

主動效果的冷卻時間從90提高至120

深淵權杖

合成改動:惡魔法典 + 負極斗篷 + 增幅典籍 + 695 = 2750

AP從70降低至60

魔法抗性從50提高至60

冷卻縮減從0提高至10%

光環:不再影響小兵

光環:現在受等級加成。

降低附近敵方英雄的魔法抗性從10提高至25

幽魂斗篷

總價格從1100提高至1200

生命值從200提高至250

魔法抗性從35降低至30

女妖面紗

合成改動:幽魂斗篷 + 負極斗篷 +530

總價格從2900降低至2450

生命值從500降低至300

魔法抗性不變

振奮盔甲

合成價格從900降低至800

總價格不變

魔法抗性從70降低至50

生命恢復從150%提高至200%

被動治療從20%提高至25%

真視守衛

生命值從5降低到4

脫離戰鬥5秒後,每3秒回復1血

遠見改造

9級時冷卻時間從90秒增加到148秒

18級時冷卻時間從60秒增加到99秒

正義榮耀

主動效果不再增加友軍移動速度

移動速度加成從60%增加到75%

持續時間從3秒增加到4秒

減速效果從80%降低到75%

減速時間從1秒增加到2秒

冰霜之牙

法力值恢復速度從100%降低到75%

冰霜女王的旨令

法力值恢復速度從100%降低到75%

聖物之盾

充能時間從60秒降低到40秒

回復效果從40降低到20

巨神峰之擎

回復效果從50降低到40

狂徒鎧甲

合成路線:巨人腰帶 + 燃燒寶石 + 晶體護腕 + 400G

總價格不變

生命值從850降低到800

+10冷卻縮減

小龍改動

小龍機制改動,在35分鐘前會定時隨機生成4種元素龍的其中一種,擊殺可得到對應的buff,可以得到複數buff,擊殺後會標記提示下一種龍的屬性。

35分鐘後會生成長老龍,擊殺後得到新的buff效果並加強此前元素龍的buff。

烈焰之龍:

增加英雄單殺能力(傷害),增加你的團戰能力

大地之龍:

增加對防禦塔和史詩級野怪的傷害,對你來說有著戰略上的意義

流水之龍:

增加生命和法力回復速度,幫助你更好的Poke和消耗對手

風暴之龍:

增加脫離戰鬥後的移動速度,幫助你更好的在地圖上追擊敵人

長者之龍:

技能和普攻將會灼燒敵人,並且大幅增強之前的元素龍BUFF

遊戲平衡性調整

打野經驗調整,打野刀獲得的經驗比打野護符多

大龍Buff持續時間增加

野怪現在只有擊殺者才能獲得經驗

野怪等級大於自身等級時不再獲得額外經驗

所有打野裝備擊殺大型野怪時額外加50經驗

野怪等級大於自身等級時擊殺任何野怪能獲得等級差距X25的經驗

等級落後的打野玩家可以擊殺數目較多的野怪群來獲得更多經驗

死亡計時器

15~30分鐘-死亡時間增幅從0.75%降低到0.425%

30~45分鐘-死亡時間增幅從0%增加到0.3%

45分鐘-死亡時間增幅從1.25%增加到1.45%

家園守衛

加速效果隨遊戲時長增加,總體削弱

持續時間從8秒降低到7秒

加速效果在40分鐘時達到上限

加速效果從175%降低到75%~150%

藍Buff改動

不再根據等級給予AP

現在給予15%額外AP

法力值恢復基礎速度不變,基於最大法力值的回覆速度加倍

Buff持續時間從120秒降低到90秒

第一個藍Buff仍然是120秒

紅Buff改動

灼燒效果在每次攻擊時就會觸發一次,意味著攻擊速度收益高了

生命回復效果在1/6/11級時提升

Buff持續時間從120秒降低到90秒

第一個紅Buff仍然是120秒

野區計時器

擁有野區計時器的野怪(大型野怪、史詩野怪)在倒數60秒重生時小地圖會有標記(不管有無視野)

倒數20秒時,標記更加清晰

防禦塔改動

當你的50%法術強度大於100%額外攻擊力時,攻擊防禦塔時會造成轉換後的魔法傷害而非物理傷害

基礎生命值從4000降低到3300

雙抗從0增加到40

現在雙抗穿透適用於防禦塔

附近沒有小兵時的防禦塔加成調整:額外雙抗從200降低到0,AD/AP傷害減免效果從0%增加到66.66%

外塔金錢調整:拆塔收益從220金增加到300金,團隊收益從125降低到100

內塔金錢調整:拆塔收益從175金增加到250金,團隊收益從150降低到125

拆毀內塔不再提供經驗

拆毀炮塔收益從0增加到50金

防禦塔連續攻擊同一個英雄時會提高傷害,切換目標時不會重置該傷害

峽谷先鋒改動

在6分鐘時出現,且不會重生

峽谷先鋒基礎數值大幅提升,很難被單獨擊殺

末日之眼buff效果移除

新的buff命名為超強能量:持續20分鐘,不會因為死亡而消失;獨自一人時敵方英雄對自己的傷害會降低;獨自一人時攻擊會獲得充能效果-充能到達100時,下一次普通攻擊釋放所有充能,對目標造成額外魔法傷害,疊加速度和傷害數值隨英雄等級而遞增

生命值從5000增加到8000

護甲從40增加到60

魔抗從20增加到50

攻擊力從95增加到120

背部傷害從15%最大生命值降低到12%(文/LOLDK)


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