6.9版本測試服匯總:法師、裝備、野區、地圖更新

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新皮膚

鋼鐵判官 凱爾

極咒亡魂 魔騰

黑色災源 辛吉德

新原畫

外星裝甲庫奇

創戰紀希維爾

冰河時代奧拉夫

里約擊球手特朗德爾

經典造型特朗德爾

新模型

瑪爾扎哈和婕拉基礎模型調整

新技能圖標

新召喚師頭像

4款中世紀風格皮膚配套的頭像

新登錄介面

2016MSI主題登錄介面已添加到客戶端

元素龍與古龍

原本的小龍被元素龍代替

遊戲進行35分鐘前,龍區會隨機出現不同屬性的元素龍

不同的元素龍有不同的能力,而擊敗他們會獲得1層相應的元素Buff(可疊加)

遊戲時長35分鐘後,龍區會刷新古龍

古龍會強化你已有元素龍Buff的50%效果,並且附帶灼燒效果

總共有4種元素龍,但每一場遊戲最多只會出現3種

下一條龍的屬性會在龍區中、龍區計時器以及其他地方提示

土龍:對史詩野怪與防禦塔造成額外10/20/30%傷害

火龍:增加8/16/24%AD與AP

風龍:脫離戰鬥時增加15/30/45移動速度

水龍:每18/12/6秒回復10%已失去生命值與法力值

古龍:對非防禦塔單位造成傷害時,在3秒內造成(45+45*你擁有的元素龍BUFF層數)真實傷害,並獲得可以增強其他龍Buff的標記,該效果持續90秒

平衡性改動

鞋子附魔被移除

大龍buff持續時間從180秒增加到210秒

重傷效果現在降低所有治療效果40%(點燃等文字提示已更新)

峽谷先鋒

基本數值

出生時間調整為6:00

不再會重生

生命值從5000增加到8000

物理防禦從40增加到60

魔法防禦從20增加到50

攻擊力從95增加到120

背部額外傷害從15%降低到12%最大生命值

峽谷先鋒Buff

Buff時間從2分鐘增加到20分鐘

Buff即使死亡、擊殺大龍都不會消失

原來效果移除,新效果為:當你附近沒有友軍時,獲得5%對英雄傷害減免以及充能,當擁有100層充能時,你的下一次普攻造成額外魔法傷害,充能速度和傷害隨等級上升(遠程英雄傷害減半)

紅Buff

灼燒效果現在在攻擊瞬間就會觸發一次傷害

重複攻擊相同敵人時,刷新時會造成一次額外命中傷害

單次傷害從[等級x4]降低到[等級x2]+2

減速效果從10/15/20%增加到10/15/25%

生命值回復從1%增加到1/3/9%最大生命值/每5秒)

生命值回復效果在與敵方英雄/防禦塔或者史詩怪物對戰期間不會生效

紅Buff持續時間從120秒下降到90秒(第一個紅Buff依然持續120秒)

藍Buff

現在從隨等級獲得AP更改為+15%AP

法力值回復從0.5%最大法力值/每秒增加到1.0%最大法力值/每秒

藍Buff持續時間從120秒下降到90秒(第一個藍Buff依然持續120秒)

防禦塔改動

外塔金錢調整:拆塔收益從220金增加到300金,團隊收益從125降低到100

內塔金錢調整:拆塔收益從175金增加到250金,團隊收益從150降低到125

拆毀內塔不再提供經驗

拆毀炮塔收益從0增加到50金

當你的50%法術強度大於100%額外攻擊力時,攻擊防禦塔時會造成轉換後的魔法傷害而非物理傷害

防禦塔基礎生命值從4000降低到3300

防禦塔基礎護甲從0增加到40

防禦塔基礎魔防從0增加到40

現在護甲/法術穿透效果適用於防禦塔

附近沒小兵的防禦加成調整:額外護甲從200降低到0,額外魔防從200降低到0,AD減傷從0%增加到66.66%,AP減傷從0%增加到66.66%

年中法師改動

復仇焰魂布蘭德

新效果:現在最多可疊加到三層,當疊加到三層時,2秒後將會引爆,使附近所有敵人受到引爆傷害並受到一層標記。

受引爆目標4秒內不會再次被標記。

灼燒傷害從4秒內造成目標8%最大生命值傷害降低到4秒內造成目標2%(x層數)最大生命值傷害

引爆傷害為12-18%(+0.015AP)目標最大生命值魔法傷害

基礎傷害從80/120/160/200/240降低到80/110/140/170/200

暈眩持續時間從2秒降低到1.5秒

AP加成從0.65降低到0.55

冷卻時間從10秒降低到10/9.5/9/8.5/8秒

法力值消耗從70/80/90/100/110降低到60/70/80/90/100

基礎傷害從70/105/140/175/210降低到70/90/110/130/150

AP加成從0.55降低到0.35

基礎傷害從150/250/300降低到100/200/300

AP加成從0.5降低到0.25

如果目標處於灼燒狀態,擊中會短暫減速目標30/45/60%

魔蛇之擁卡西奧佩婭

基礎移動速度從335降低到328

基礎生命值從506增加到525

基礎法力值從370增加到375

基礎護甲從22.22增加到25

成長護甲從4降低到3.5

基礎法力值回復從1.672降低到1.6

成長法力值回復從0.15增加到0.16

基礎生命值回復從1.08增加到1.2

基礎AD從52.3增加到53

成長AD從3.2降低到3

無法購買鞋子,但每級會增加4移動速度(18級時400移動速度)

法力值消耗從40/50/60/70/80調整到60/65/70/75/80

冷卻時間從4秒降低到3.5秒

基礎傷害從75/115/155/195/235增加到75/120/165/210/255

AP加成從0.45增加到0.7

命中提升的移動速度從20%增加到20/22.5/25/27.5/30%

法力值消耗從40/50/60/70/80調整到70

施法範圍550-800(半徑250)(固定施法距離)

卡西奧佩婭對前方扇形範圍噴出劇毒,毒雲存在5秒,範圍內敵人受到中毒效果,降低移動速度40%,每秒受到20/35/50/65/80(+0.15AP)魔法傷害,期間內無法使用任何移動或位移技能

法力值消耗從50/60/70/80/90更改為60/65/70/75/80

冷卻時間從5秒降低到0.9秒

基礎傷害從55/80/105/130/155調整到48-120(隨等級增加)

AP加成從0.55降低到0.1

移除:命中中毒目標不再將冷卻時間變為0.5秒

移除:擊殺目標不再回復1.5%最大法力值(依然會回復技能的消耗法力值)

新效果:如果目標為"中毒"狀態,則雙生毒牙額外造成10/40/70/100/130(+0.35AP)魔法傷害,且回復自己5/10/15/20/25(+0.1AP)生命值

背對時受到的減速效果從60%降低到40%

虛空先知瑪爾扎哈

被動:虛空騰移

在21/18/15/12/9/6秒內未受到任何傷害或控場時,瑪爾扎哈獲得90%傷害減免與控制免疫,受到傷害或控制效果1秒後此被動消失

小兵的攻擊不會觸發此被動效果

基礎傷害從80/135/190/245/300降低到70/110/150/190/230

冷卻時間從9秒降低到6秒

法力值消耗從80/85/90/95/100降低到60

AP加成從0.8降低到0.7

沉默時間從1.4/1.8/2.2/2.6/3秒降低到1/1.25/1.5/1.75/2秒

W:虛空蟲群虛無盲區

法力值消耗:60

召喚一個存活12秒的虛靈來與周圍的敵人作戰。

虛靈第一次攻擊一個英雄/大型野怪/史詩野怪或助攻擊殺一個單位時,瑪爾扎哈將孵化一個持續時間相同的新虛靈。

當有3個或者更多的虛靈處於激活狀態時,他們將獲得50%的攻速加成。

虛靈的具體數據:

造成10/15/20/25/30(+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6AD)的物理傷害,並附加(+0.1AP)的魔法傷害

對25%血以下的線上小兵造成3倍傷害

持續時間小於4秒的虛靈將不會觸發孵化效果

優先攻擊E或R技能的目標,並且在看到目標時增加100%移動速度

否則攻擊最近的敵人

基礎傷害從80/140/200/260/320降低到80/115/150/185/220

法力值消耗從60/75/90/105/120降低到60/70/80/90/100

AP加成從0.8降低到0.7

擊殺目標回復的法力值從10/14/18/22/26更改為2%最大法力值

新效果:若使用Q或R技能攻擊到受此技能感染的目標,則刷新此技能的持續時間

現在除了壓制目標以外還會在目標附近造成範圍持續傷害效果

範圍傷害存在時間:5秒

基礎傷害從250/360/440更改為6/8/10%目標最大生命值

AP加成從1.3調整為1.5

虛空之眼維克茲

現在造成[25+(8x等級)+(0.4AP)]真實傷害

R技能不再疊加被動層數

新效果:該技能每擊殺一個單位返還50%法力值(最多返還150%)

一段AP加成從0.25下降到0.15

二段AP加成從0.375下降到0.25

AP加成從0.5下降到0.3

新效果:對被動標記的目標進行施法、攻擊會將他們標記為已研究狀態,持續7秒

新效果:對已研究目標造成的是真實傷害而非魔法傷害

基礎傷害從500/700/900增加到500/725/950

AP加成從0.6增加到1.0

猩紅收割者弗拉基米爾

基礎生命值從543增加到550

成長生命值從85降低到84

基礎AD從48增加到52

基礎護甲從21.88增加到23

成長護甲從3.5降低到3.3

獲得1AP所需額外生命值從40降低到25

每1AP獲得的額外生命值從1.4降低到1

冷卻時間從10/8.5/7/5.5/4秒調整到9/8/7/6/5秒

基礎傷害從90/125/160/195/230下降到80/100/120/140/160

傷害的AP加成從0.6下降到0.45

回復的生命值AP加成從0.25下降到0.15

回復的生命值從15/25/35/45/55調整到20/25/30/35/40

新效果:在施放鮮血轉換兩次之後,弗拉基米爾將在下一次技能可以施放的時候獲得猩紅急速的效果。

猩紅急速:弗拉基米爾將會獲得短暫的加速(PS:目測0.5秒 +20% 總移速),並且在接下來的2.5秒內施放的鮮血轉換,將會造成100%的額外傷害並且回復自身40~240加上5%(+0.4%)自身所失去的生命值(對小兵回復量減半)

傷害的額外生命值加成從15%降低到10%

消耗10%最大生命值

冷卻9/8/7/6/5秒

射程600

弗拉基米爾積攢一個血之容器,在1秒內將消耗10%的最大生命值,並且增加血之浪潮同等的傷害。

在施放或者1.5秒以後,弗拉基米爾將會施放一個血之新星,對擊中的敵人造成介於30/40/50/60/70(2.5%最大生命值)+(0.35AP)-60/80/100/120/140-(10%最大生命值)+(0.7AP)(隨引導時間上升)的魔法傷害。

在滿積攢之後,鮮血浪潮將會在弗拉基米爾手持它的期間對其進行減速,但同樣也會在釋放時對目標造成40/45/50/55/60%的減速效果,持續0.5秒

持續時間從5秒降低到4秒

所有傷害增幅從12%下降到10%

新效果:爆炸時,每個受血之瘟疫影響的敵方英雄會使弗拉基米爾回復75/125/175(+0.35AP)生命值

荊棘之興婕拉

基礎生命值從479增加到499

基礎移動速度從325增加到340

被動:婕拉荊棘花園

婕拉身邊每一段時間(隨等級降低時間)會自動出現種子,存在最多45秒,最多8棵。

如果受到敵方英雄踐踏,種子會死亡。

Q或E技能擊中或接近種子時,會使他們成長為植物,多株植物在攻擊同一目標時,除第一個以外只會造成50%傷害

植物生命值調整到5-7.5

植物基礎傷害為[24+(5x等級)+(0.15AP)]

婕拉在草叢時不會自動生成種子

Q和E技能添加了範圍指示物

法力值消耗從75/80/85/90/95下降到60

基礎傷害從70/105/140/175/210下降到60/90/120/150/180

AP從0.65下降到0.55

新效果:施法範圍從圓形變為長方形

種子擁有很小範圍的視野,被消滅後提供踐踏者2秒的視野

移除:不再提供額外冷卻減免

新效果:植物總生命值增加10/20/30/40/50%

移除:不再增加範圍內植物的攻速

新效果:現在範圍內的植物會造成150%傷害

冰晶鳳凰艾尼維亞

普攻彈道從1400增加到1500

普攻模組更清晰了(調整大小,降低特效)

普攻動作微調

AP從0.5降低到0.4

基礎傷害從60/90/120/150/180降低到60/85/110/135/160

暈眩時間從1秒增加到1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒

減速效果從20%增加到20/30/40%[隨R技能等級增加]

彈道速度從1200增加到1600

施法距離從650降低到600(判定方式從中心調整為邊緣,實際距離是685)

模組更清晰了(調整大小,冰錐動畫)

現在會隨時間增大範圍,在3秒內半徑從150逐漸增加到最多400

減速效果從20%增加到20/30/40%

施法距離從625增加到685

現在不會再降低目標攻速

新效果:當範圍增加到最大值時(施放3秒後),將會額外造成50%傷害及減速效果(30/45/60%),並且目標離開範圍後減速效果持續時間從1秒增加到2秒

黑暗之女安妮

被動:嗜火

和燼一樣擁有標記條

施法範圍從560增加到600

若目標在施法時間內離開範圍,則不會受到傷害

不再提供雙抗和提伯斯移動速度,

現在提供16/22/28/34/40%傷害減免

持續時間從5秒降低到3秒

基礎傷害從175/300/425(+0.8AP)降低到150/275/400(+0.6AP)

持續灼燒傷害從20/30/40(+0.2AP)降低到10/15/20(+0.1AP)

新效果:提伯斯在被召喚時、安妮死亡時、使用被動暈眩敵人時,獲得275%攻速及100%移動速度,攻速隨普攻次數遞減,移動速度在3秒內遞減,該期間內提伯斯無視單位碰撞

提伯斯普攻傷害從80/105/130調整為50/75/100(+0.15AP)

新效果:提伯斯在安妮死亡後,會守護安妮,優先攻擊1200距離內擊殺安妮的英雄,若無則為生命值最低的英雄,若無英雄則為任意目標,無其他目標時則回到安妮身邊

當安妮死亡時,回復提伯斯50%已損失生命值

當提伯斯脫離戰鬥超過5秒後,每秒回復6%最大生命值

提伯斯的普攻範圍從125增加到150

末日使者費德提克

費德提克再原地靜止不動1.5秒後,獲得"恐懼"效果(受到控制時會重新計算時間)

當擁有"恐懼"效果後進行移動時,移動速度增加25/30/35/45%(1/6/11/16等)持續1.5秒

施法距離從575降低到525

現在在施法結束後才進入冷卻計算

彈跳次數增加到7次,順序為指定目標>範圍內新目標>任意目標

會對隊友施放正在路上標記。

對施法距離外的地方使用R技能會自動以最大距離施放

策士統領斯維因

法力值回復量從9+(1x等級)增加到12+(1x等級)

召喚烏鴉到指定區域,存在4秒,會優先攻擊350碼以內最近英雄,若無則為最近單位,烏鴉每秒造成傷害並減速敵人。

目標脫離範圍或者被擊殺烏鴉會尋找下一個目標,期間斯維因若用E技能攻擊一個目標,則烏鴉優先攻擊此目標。

AP加成從每秒0.3增加到0.4

法力值消耗從60/70/80/90/100降低到60/65/70/75/80

現在對小兵單位可造成2倍傷害

基礎傷害從75/115/155/195/235降低到50/80/110/140/170

AP加成從0.8增加到1.0

期間內對目標的增傷從8/11/14/17/20%增加到20%

烏鴉數量從3增加到5

對小兵的治療效果從25%降低到15%

現在1秒內不會攻擊同一目標兩次

每秒增加法力值消耗從5/6/7降低到5

冷卻時間從8秒增加到10秒

暗黑元首辛德拉

技能在升至滿級後,會獲得特殊效果。

暗黑法球:法球持續時間增加到8秒。

驅使念力:可以同時舉起2顆相隔500碼的法球。

AP加成從0.6增加到0.7

邪惡小法師維迦

被動:均衡不凡邪力

使用技能命中敵方英雄時可獲得1層被動,擊殺英雄或獲得助攻可獲得3層,每層被動使維迦+1AP

現在使用此技能擊殺單位可獲得1層被動,擊殺抱車或大型野怪可獲得2層被動

消耗法力值從60/65/70/75/80降低到40/45/50/55/60

現在會清晰地顯示技能範圍

法力值消耗從80/85/90/95/100降低到60/65/70/75/80

法力值消耗從80/85/90/95/100降低到70/75/80/85/90

不再因敵方英雄的AP而增加傷害

現在會隨敵人已失去生命值增加傷害,生命值低於33%時達到最大值

基礎傷害從250/375/500(+1AP)調整為175/250/325(+0.75AP)-350/500/650(+1.5AP)

法力值消耗從125降低到100

遠古巫靈澤拉斯

暈眩時間從0.75-1.75秒調整為0.5秒-2秒

施放次數從3次增加到3/4/5次

半徑從190碼增加到200

單發傷害從190/245/300調整為200/230/260

爆破鬼才吉格斯

新增效果,現在能夠摧毀低於25/27.5/30/32.5/35%血量的防禦塔。

冷卻時間從120秒降低到120/105/90秒

不再對小兵造成雙倍傷害

英雄改動

海獸祭司俄洛伊

觸手詛咒的持續時間從60秒降低到12秒

現在擊殺觸手不再能解除詛咒

詛咒觸手的出現週期從10秒降低到5/4/3秒(1/7/13等)

現在受詛咒的目標回城時觸手依然會持續生成

狂暴之心凱南

印記持續時間從7秒降低到6秒

消耗能量從65/60/55/50/45降低到60/55/50/45/40

施法距離從800降低到750

消耗能量從45降低到40

現在會固定周期地施放風暴而不是每個單位單獨計算時間

現在小兵與野怪也會受到暈眩效果

施放風暴的周期從每0.25秒增加到0.5秒

現在每個敵人都會完整受到6次傷害,傷害則隨擊中次數每次降低25%,最低為50%

永獵雙子千珏

施放W技能或在W技能範圍中施放Q技能降低的冷卻時間從2秒增加到4/3.5/3/2.5/2秒

持續時間從8秒增加到8.5秒

現在對野怪造成額外50%傷害

現在攻擊也能獲得「獵手英姿」效果

狂野女獵手奈德麗

美洲獅形態斬殺效果從「目標每損失1%生命值就會多造成1.5%傷害」調整到「目標每損失1%生命值就會多造成1/1.25/1.5/1.75%傷害」

傲之追獵者雷恩加爾

修複目前部分存在的BUG

眾星之子索拉卡

減速效果從30/35/40/45/50%降低到30%

「活力煥發」提供的移動速度從15%降低到10%

「活力煥發」不再刷新天賦風語者的祝福

瓦洛蘭之盾 塔里克

寶石騎士塔里克

基礎法力值從250增加到300

成長法力值從75降低到60

W:堅毅堡壘寶石護盾

施法與連接距離從1600降低到1300

技能長度從650降低到610

技能寬度從150降低到140

迅捷斥候提莫

法力值消耗從70/80/90/100/110降低到70/75/80/85/90

法力值消耗從75/100/125降低到75

機械先驅維克托

冷卻時間從10/8.5/7/5.5/4秒降低到8/7/6/5/4秒

引爆傷害從40/60/80/100/120(+0.2AP)增加到60/80/100/120/140(+0.4AP)

下次普攻附加傷害從20-210(隨等級增加)調整到20/40/60/80/100

護盾值從30/50/70/90/110(+0.2AP)調整到8%最大法力值(+0.15AP)

AP從0.7降低到0.5

彈道速度從780增加到1050

增強-餘震:基礎傷害從100%一段傷害調整到20/60/100/140/180(+0.7AP)

增強-餘震:攻擊被雷射打過的目標不會再只造成40%傷害,現在會完整地造成100%傷害

增強-餘震:爆炸延遲從0.6秒增加到1.0秒

施放傷害從150/250/350(+0.55AP)降低到100/175/250(+0.5AP)

奇點傷害周期從0.5秒增加到2秒

奇點單次傷害從15/30/45(+0.1AP)增加到150/250/350(+0.6AP)

持續時間從7秒降低到6.5秒

生化魔人扎克

移動速度從335增加到340

重生的時間現在和等級有關

1級 = 8秒

6級 = 7秒

10級 = 6秒

13級 = 5秒

17級 = 4秒

裝備改動

總價格:2750

合成路線:惡魔法典+負極斗篷+增幅典籍

60AP

10%CDR

唯一被動:降低附近敵方英雄10-25魔法抗性

移除基礎法力回復

移除每8秒加1最大法力值

唯一被動:提供相當於最大法力值3%的法術強度。

返還25%法力值消耗

總價格:2250

合成路線:聖杯+惡魔法典

40AP

75%基礎法力回復

唯一被動:如果你的生命值百分比低於你的法力值百分比,生命恢復提高100%。

如果你的法力值百分比低於你的生命值百分比,法力恢復提高100%。

唯一被動:對英雄的傷害的20%作為鮮血充能,最多100到250(取決於等級)。

對另一個同伴治療或施加護盾消耗鮮血充能來治療該同伴。

生命值從300降低到280

總價格:2450

合成路線:幽魂斗篷+負極斗篷

300生命值

總價格:3150

50AD

總價格:1100

(重做)唯一被動:回復相當於15%從英雄所受傷害的法力值。

回復相當於20%所用法力值的生命值(每次施放最多回復15法力值)

總價格:900

(重做)唯一被動:如果你的生命值百分比低於你的法力值百分比,生命恢復提高100%。

如果你的法力值百分比低於你的生命值百分比,法力恢復提高100%。

附魔:血爪

總價格:2625

合成路線:二級打野刀+反曲之弓

40%攻擊速度

唯一被動:普攻命中附加3%目標最大生命值額外物理傷害(最多對小兵/野怪造成75傷害)

灼燒傷害從[15+0.6x等級]調整為[7+2x等級]

總價格從800金增加到900金

AP從25增加到30

法力值回復從100%下降到75%

法力值回復從100%下降到75%

更新了圖標

更新了圖標

總價格:3600

合成路線:爆裂魔杖+十字鎬+反曲之弓

35AD

50AP

唯一被動:普攻命中附加額外15魔法傷害

最大疊層從8降低到6

近戰英雄普攻不再給予2層

不再造成範圍魔法傷害

鬼索之怒:鬼索之怒期間每兩次普攻會額外觸發一次命中效果

總價格:2400

魔法抗性從60降低到45

海克斯科技GLP800

總價格:3000

合成路線:催化神石+左輪槍

300生命值

400法力值

80AP

唯一被動:回復相當於15%從英雄所受傷害的法力值。

回復相當於25%所用法力值的生命值(每次施放最多回復25法力值)

唯一主動︰發射五支冰箭,爆炸後造成100-200+(0.35AP)魔法傷害.命中的敵人會被減速65%,減速效果在0.5秒內遞減(40秒冷卻,和其他海克斯共用冷卻)

唯一主動︰造成250+(0.3AP)魔法傷害命中的敵方英雄會被減速40%,減速效果在2秒內遞減(40秒冷卻,和其他海克斯共用冷卻)

海克斯科技腰帶01

總價格:2500

合成路線:左輪槍+燃燒寶石

唯一主動:向目標方向衝刺300個單位,然後釋放一堆火球,對敵方造成75-150+(0.35AP)魔法傷害,被多於一個火球擊中的敵人會從每個額外火球中受到20%的傷害(40秒冷卻,和其他海克斯共用冷卻)

總價格從1200降低到1050

移除法術吸血

(重做)唯一被動:對敵方英雄的普攻造成額外75-150魔法傷害(40秒冷卻,和其他海克斯共用冷卻,可觸發其他法術特效)

獵人的寬刃刀

新效果:擊殺大型野怪給予50額外經驗,擊殺等級大於自己的任何野怪給予25x等級差的額外經驗

失落的章節

總價格:900

合成路線:增幅典籍+藍水晶

25AP

300法力值

唯一被動:升級時在3秒內恢復20%最大法力值。

主動效果現在只能解除控制效果

主動效果現在只能解除控制效果

唯一被動:提供相當於最大法力值2%的攻擊力。

返還25%已消耗法力值

150%基礎法力回復

總價格:2900

合成路線:惡魔法典+增幅典籍+失落的章節

100AP

唯一被動:20%CDR

唯一被動:升級時在3秒內恢復20%最大法力值。

唯一被動:對生命值低於35%的敵方英雄造成魔法傷害時,造成8秒重傷效果

充能時間從60秒降低到40秒

回復效果從40降低到20

回復效果從50降低到40

主動效果不再增加附近友軍移動速度

主動移動速度加成從60%增加到75%

主動加速時間從3秒增加到4秒

主動減速從80%降低到75%

主動減速時間從1秒增加到2秒

總價格:2600

移除升級獎勵

每層疊加法力值從40降低到10(最多疊加100法力值)

總價格:1200

250生命值

30魔法抗性

55魔法抗性

200%基礎生命值回復

被動治療效果從20%增加到25%

斯提拉克的挑戰護手

被動效果更名為"命懸一線",與海克斯飲魔刀和瑪爾莫提斯之噬共用冷卻時間,效果不變

總價格從2700增加到2900

唯一被動:返還15%已消耗法力值

合成路線:巨人腰帶+燃燒寶石+晶體護腕

800生命值

10%CDR

從遊戲中移除

總價格:2900

合成路線:探索者的護臂+惡魔法典

70AP

10%CDR

冷卻時間從90秒增加到120秒

基礎生命值從5降低到4

現在脫離戰鬥5秒後,每3秒回復1生命值

冷卻時間減少的效果從33%降低到10%


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