英雄聯盟6.24版本的改動一覽,大量元素改動,蓋倫史詩級加強

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好了,明天就要進入6.24版本了,按照慣例小編也要寫一篇這個版本的一些改動和適合玩家上分的英雄。

當然各位讀者老爺還是得按照自己風格和操作水準來用,不要全部扎進去,然後說XXX英雄根本不像小編說的那樣,害我又掉到青銅了,那麼我就很尷尬了。


首先來看些英雄改動 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({params:{"google_ad_client":["ca","pub","2923"+"1528"+"6638"+"5027"].join("-"),"google_ad_slot":"7278175363","google_ad_layout":"in-article","google_ad_format":"fluid","google_ad_channel":"1727566148"}});

當然新英雄發布:卡米爾

卡米爾的技能大家知道的差不多了 我就簡單說一下好了

被動:自適應防禦

對敵方英雄進行普通攻擊,會獲得一層護盾,所防禦的傷害類型隨著攻擊目標而變化(物理或魔法),護盾數值為卡米爾最大生命值的20%,持續X秒。

該效果有20/15/10(1/7/13級時)秒冷卻時間。

Q技能 精準禮儀

卡米爾下一次普通攻擊會造成[20/25/30/35/40%總AD]額外物理傷害,並獲得移動速度加成20/25/30/35/40,持續1秒。

在接下來1秒內,可以在無消耗的情況下再次使用該技能。

如果在首次使用Q後的1.5秒,再次使用Q,額外傷害會翻倍至X,[55% - 100% ,根據等級變化]的普攻會轉換為真實傷害。

PS:注意該傷害已經移除真實傷害還能暴擊的效果

W 戰術橫掃

卡米爾騰空而起,然後朝一個方向進行橫掃,對擊中敵人造成65/95/125/155/185+60%額外AD物理傷害。

被外半圈擊中的敵人,會被減速90%,會在2秒內逐漸衰減。

他們還會受到額外物理傷害,數值相當於最大生命值的6/6.5/7/7.5/8% (+3%每100額外AD ),並會治療卡蜜爾,所治療數值為100%所造成的傷害(對非英雄生物,所造成傷害的治療上限為最大生命值的10%)。

對非史詩野怪,W所造成的傷害會減少50%。

PS:注意在在用W騰空後,卡米爾還是可以移動,通過移動可以調整最佳的傷害位置,躲避一些技能,此技能對抗外圈敵人如果是前排肉盾可以吸收更多的血量治療。

E 鉤鎖

第一次使用:發射一個吊鉤,可附著在牆體上,並把卡蜜爾拉向牆體,在1秒內可以再次使用E。

第二次使用:卡米爾從牆體跳躍出來,會碰撞到第一個接觸到的敵方英雄。

落地後,會造成[70/115/160/205/250+75%額外AD]的物理傷害,並使附近敵人暈眩1秒。

朝敵方英雄衝刺距離翻倍,並會獲得40/50/60/70/80%攻擊速度加成,持續5秒。

PS:此技能也對防禦塔和一些地形效果有穿越能力。

R 海克斯最後通牒

卡米爾跳向一個被選為目標的敵方英雄,將其禁錮在一個區域內4秒,並震開其他敵人。

當最後通牒處於激活狀態時,目標敵人無論如何也無法逃離這一區域。

禁錮區域在一段時間後(或是卡蜜爾提前離開區域後)會自行解除。

在區域中,卡蜜爾的普通攻擊會造成額外5/10/15+敵人當前生命值的4/6/8%魔法傷害。

PS:躲避大招的方法有4種

  1. 將卡米爾推出該領域,強制結束

  2. 用蛤蟆吞噬將人帶走

  3. 巴德可以通過E技能開啟牆體逃離

  4. 在卡米爾發動大招時使用技能進行抵消,如莫甘娜魔免護盾,劍姬W。

卡特琳娜

被動【貪婪】

匕首傷害(1-6級):75/78/83/88/95/103 >>> 75/80/87/94/102/111

匕首傷害(7-12級):112/122/133/145/159/173 >>> 120/131/143/155/168/183

匕首傷害(13-18級):189/206/224/243/264/285 >>> 198/214/231/248/267/287

AP加成由 55/70/85/100% 提升至 62.5/75/87.5/100%

阿卡麗

忍法!蒼緋印

現在對防禦塔也有效。


沙皇

恕瑞瑪的傳承[ 被動 ]

每分鐘防禦塔的AD加成從 3 提高至 4

防禦塔擊殺敵人的金幣獎勵從 100 降低至 50

沙兵現身[ W ]

再次充能時間從 12/11/10/9/8秒 降低至 10/9/8/7/6秒

PS:上次那個說史詩級加強的小編出來一下,我們來談談!

末日使者

生命吸取[ W ]

傷害從 60/90/120/150/180 提高至 80/105/130/155/180

修復Bug:有時W的最後一下效果不會造成傷害。

E:黑暗之風

技能冷卻時間由 15/14/13/12/11 降低至 12/11.5/11/10.5/10

蓋倫

E:審判

新效果: 敵方英雄被擊中4次後,會損失25%護甲,持續6秒。

(第4次後的攻擊,會刷新持續時間)

PS:這個效果可以進行刷新,要善用此技能在團戰和單挑中能獲得很大收益。

大嘴

W:生化彈幕

造成的最大生命值傷害由 2/3/4/5/6% 提升至 3/4/5/6/7%

E:虛空淤泥

技能AP加成由 70% 降低至 50%

技能傷害由 60/110/160/210/260 降低至 60/105/150/195/240

翠神

種豆得瓜9E)

法力值消耗從 50 提高至 70

減速效果從 全等級70% 降低至 40/45/50/55/60%

樂芙蘭


基礎屬性

生命值回復從 8.5 降低至 7.4

每等級生命值回復成長從 0.8 降低至 0.55

破碎法球[ Q ]

傷害從 55/80/105/130/155 提高至 55/90/125/160/195

對小兵的彈射傷害從 120% 降低至 80%

幻影鎖鏈 [ E ]

傷害從 40/65/90/115/140 降低至 40/60/80/120

易大師

雙倍攻擊[ 被動 ]

修復Bug:鬼索的狂暴之刃會作用於易大師被動的第二擊

阿爾法突襲[ Q ]

當造成傷害時,就決定了易大師的落地位置,而不是提前0.05秒。

奈德麗

基礎AD從 47.88 提高至 53

獅子狗

基礎屬性

攻速成長從 1 提高至 1.5

無情掠食者[ 被動 ]

直接傷害從 1/3/6/10/15 提高至 1/3/7/13/20

額外AD的百分比從 2/6/12/20/30% 降低至 1/3/7/13/20%

修復Bug:骨齒項鍊加成總AD傷害,而不是額外AD傷害。

惡魔小丑

背刺[ 被動 ]

如果普通攻擊觸發被動,將會進行正常暴擊,也就是說會造成正常暴擊傷害,而不是削弱版的暴擊傷害。

修復Bug:被動不會疊加到天賦雷霆領主的法令效果上。

龍女

龍族血統[ 被動 ]

嚎哭深淵:隊伍每摧毀一座防禦塔,就會獲得5點護甲和魔抗。

扭曲森林:希瓦娜對卑鄙之喉的傷害提高10%,隊伍每擊殺一次卑鄙之喉就會獲得5點護甲和魔抗。

瘟疫之源

亡毒液[ 被動 ]

每層真實傷害從 2/3/4/5/6 降低至 1/2/3/4/5

劇毒之桶[ W ]

法力值消耗從 50 提高至 70

韋神

復仇之欲[ 被動 ]

現在所加成的攻速與自身攻速屬性有關:

擊殺或是協助擊殺英雄,會獲得50%攻速加成。

擊殺小兵或是野怪,會獲得25%攻速加成。

持續時間調整:

擊殺或是協助擊殺英雄,所獲得攻速加成持續時間從 6秒 降低至 5秒

擊殺小兵或是野怪,所獲得攻速加成持續時間從 3秒 提高至 5秒

薇恩

閃避突襲[ Q ]

額外傷害從 30/40/50/60/70%AD 降低至 30/35/40/45/50%AD

裝備改動

幽魂面具

整體價格從1600降低到1500

合成價格也下調100

蘭德里的折磨

價格下調100

冰杖

總價由3200下降到2600

+300生命值

+75法強

唯一被動:傷害型法術或技能減少敵方移動速度20%,持續1秒

新增:屏蔽敵方的陷阱效果。

天賦修改

巨像勇氣:

護盾的最大生命值百分比從 7% 降低至 5%

冷卻時間從 30秒 調整為 45-30秒(根據等級而變化)

戰爭熱誠:

疊加的持續時間從 4秒 提高至 6秒

每層的AD加成從 1-6 提高至 1-8

最多疊加層數從 10 降低至 8

最大AD從 10-60 調整為 8-64

野區調整

植物攻擊規則

擁有觸發普攻的被動英雄,在攻擊植物時,不再消耗掉暴擊效果。

(類似攻擊防禦塔和守衛的時候)。

德萊文的Q不會從植物上彈出,而是刷新持續時間。

當波比攻擊植物時,被動的物體會彈回她身上。

野區怪物調整

紅Buff

Buff持續時間從 90秒 提高至 120秒

移除 獲得Buff後,普攻會直接造成傷害

藍Buff

移除 擊殺後獲得的Buff效果加成15%AP

Buff持續時間從 90秒 提高至 120秒

緋紅印記棘怪

基礎魔法抗性從 26 降低至 20

石甲蟲

第一次出現的大型石甲蟲經驗值減半。

後續出現的不變。

(通俗點,擊殺石頭怪加紅BUF不會速度到3了)。

皮膚更新

聖誕老人 布隆

冰雪節 格雷福斯

寒冬巫女 卡爾瑪

原始碼 卡米爾

地圖模式更新

增加4種餵食魄羅王的食物

主動 - 餵食魄羅之王:魄羅之王噴出火焰,持續4秒,對錐形區域中的敵人造成705-1476點真實傷害。

對防禦塔會造成560點真實傷害。

(冷卻時間:120秒)

濃縮咖啡魄羅佳肴

主動 - 餵食魄羅之王:魄羅之王跳向空中,並跳躍兩下,擊飛敵人,並造成40-190點物理傷害。

還會獲得一個持續衰減的護盾,護盾數值為他的最大生命值的20%,持續4秒。

(冷卻時間:30秒)

雪球派對魄羅佳肴大禮包

主動 - 餵食魄羅之王:魄羅之王在敵方身後投出許多魄羅佳肴,吸引小魄羅沖向敵人。

被擊中的敵方英雄會被擊退,並受到230-680物理傷害。

(冷卻時間:120秒)

冰霜魄羅佳肴

主動 - 餵食魄羅之王:魄羅之王朝遠處敵人拋出許多發射體,對受影響區域中心的目標造成213-775魔法傷害,邊緣區域的目標所受傷害會降低至85-310(冷卻時間:120秒)

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