史上最差爐石遊戲體驗,針對不死的青玉傳說
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在冰封王座新卡還未發布的時候,相信大多數玩家第一眼看到「遊蕩惡鬼」的時候都會想到青玉德的統治終於要熬到頭了,無論小德洗多少張護符,一張惡鬼教他做人。
小德永不疲勞和無限隨從的BUG終將修復。
然而,新版本登錄過後「遊蕩惡鬼」並沒有玩家想像的這麼牛逼,那這個原因何在呢?
1、解一費法術而不是解青玉隨從
「遊蕩惡鬼」這張牌通常都是控制卡組帶得多,而且這張牌本身為6費,這就意味著前期根本壓制不了小德的青玉護符,更何況起手到6費也不一定能摸到惡鬼。
青玉德打控制卡組也並不一定需要青玉護符刷很多大哥,算上青玉成長、青玉之靈、青玉巨獸、艾雅,起手再摸到一張護符,怎麼說也能刷到9+/9+,要是狂野模式配合銅須指不定刷到10+/10+,如果前期摸不到惡鬼,再讓小德刷幾張護符,估計又要減少一位爐石玩家了。
所以說破壞護符也並不能真正制裁青玉德,你原來解不完青玉,現在下了惡鬼也不一定能解完。
2、撕了護符也可能撕了自己的一費法術
下了「遊蕩惡鬼」撕掉護符,大家都知道能壓縮小德的牌庫量,當然也可能壓縮自己的牌庫,如果像狗賊噓噓一樣玩防戰,這就意味著在下惡鬼之前只能儘可能的把自己的盾猛交出去,不然撕了護符,小德照樣能養青玉,而自己卻減少一張或者兩張強力低費單解,這個買賣當真有點扎心。
再說小德前期靠跳費,後期靠過牌,撕了護符可以幫小德壓縮自己牌庫,可以增加自己過牌的幾率,像憤怒、滋養、終極賴皮都能給小德過牌,增加鋪場的幾率,一旦解不了場,又是減少爐石玩家的節奏。
3、爐石傳說是個打臉的遊戲
對於控制卡組,無非就是自己能站場的同時,還能儘量讓敵方空場,然而,一個職業裡面又有多少能解一地青玉大哥的呢?除了OTK以及高爆發的卡組,大多數卡組都是靠場面生物輸出的,而青玉德之所以這麼讓人頭痛,就是到了後期以低費的牌拍出和費用極度不成比例的大哥,再配合過牌,一回合一地大哥,誰不頭疼。
即使是控制卡組又有多少的法術能解一地的大哥,即使解了一波也沒有多餘的費用站場,後面又來一波,一波未平一波又起,解不乾淨就是幾腳踢死。
而「遊蕩惡鬼」首先就虧了身材,撕了護符也對場面沒有幫助,下去了也基本沒有多餘費用解場,惡鬼的作用僅限於撕掉護符,保證後期小德無牌可刷,它的戰吼也並不能抑制青玉魔像的成長,基本上在你6費下去過後就會被10費的小德反場。
於是乎,爐石玩家又要減少一位。
總之,大部分也都是這些原因導致了「遊蕩惡鬼」這張牌並不能很好的抑制青玉德,惡鬼虧身材,反不了場,壓制了青玉魔像成長,因此這張牌就如同雞肋一般「食之無味,棄之可惜」,很多人也都選擇了放棄這張牌。
而9.1版本的到來會壓制小德的跳費速度,應該會對青玉德青玉魔像成長節奏有一定降速,真心希望暴雪爸爸早日平衡青玉德這個天梯毒瘤,還廣大爐石玩家一個良好的遊戲空間。
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