沒卵用還是潛力股?遊蕩惡鬼對抗青玉德實用性分析
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冰封王座的騎士已經上線近一個月了。
這一個月中,各大職業的主流卡組均已成型,其中青玉德當之無愧成為全爐石勝率之王,版本之子,新晉毒瘤。
那麼,作為官方欽定針對青玉德的卡牌「遊蕩惡鬼」是否正確發揮了作用呢?
現在(9月4日)從勝率來看,結論是顯而易見的:遊蕩惡鬼並沒有發揮他的作用。
相比螃蟹對海盜的克制,小軟對武器的克制,甚至黑騎對嘲諷的克制,遊蕩惡鬼的表現可以用慘澹來形容:現在仍沒有任何一套卡組有它的位置。
究其原因,無外乎兩點:
1。
費用過高,自損過大。
作為一張針對牌,遊蕩惡鬼最尷尬的地方在於它的費用。
玩家對於針對牌的期望,大概是兩費最好,三費就要效果或者身材特別出眾,四費除非必不可缺,五費則基本無人問津。
有人說哈里森也不少人帶啊,他可是五費外加身材畸形。
沒錯,但小錄要強調的是,哈里森是針對牌中的例外,因為他同時提供了兩種效果:拆武器和過牌。
如果他沒了過牌效果,那麼理論上他只值3.5費(當然身材會再弱一些),這正好處於一般人對針對牌容忍的閾值。
另外一個不可忽略的點就是,遊蕩惡鬼會摧毀自己的一費法術。
這對法師,牧師和盜賊來說是不可接受的。
牧師的盾和瘋狂藥水在各種體系中都占有重要地位,縮小和連結治療也在宇宙體系中重新出場,帶上遊蕩惡鬼意味著自己的體系被破壞,這會讓本來就艱難的對局變得更加絕望。
如果單純計算模型,遊蕩惡鬼可能等價於一張單方受益的十費卡。
。
。
瘋了吧,誰會帶一張十費46隻為了gtmd青玉德?
2。
青玉德現在並不靠後期。
遊蕩惡鬼確實能夠阻止青玉長到12-12,但通常7-7對手就已經扛不住了。
再翻譯成人話就是,在80%的對局中,德魯伊都是不洗護符的。
只有在面對後期疲勞卡組,才會把第二張護符洗進牌庫。
所以遊蕩惡鬼的真正意義就是:用己方的所有一費法術,換取對手青玉的一次成長。
既然如此,我為什麼不帶2費的髒鼠呢?或者帶個破法沉默黑暗鴨掌呢?
從戰略角度來說,遊蕩惡鬼能夠解決的問題是:讓青玉德無法打疲勞。
然而現在的青玉德根本不需要打疲勞。
KFT中的青玉德,帶著十張科技卡,六張過牌卡(還不算鹿盔),其中就有一次過五張的終極賴皮。
這意味著青玉德在大部分對局中都處在十費打五費,三十張卡打十五張卡的絕對壓制地位。
不算護符,光衍生魔像就能成長到十十。
試問就算用惡鬼炸了所有護膚,滿場的7-7,8-8,9-9,10-10誰能抗的下來?任務法可以刷無限個火球,但是通常幹掉對手只需要五個就夠了。
遊蕩惡鬼可以阻止青玉長到100-100,但青玉德幹掉對手同樣只需要7-7就夠了。
綜上,遊蕩惡鬼這張牌算是失敗的設計了。
根源是設計師沒有抓准青玉德的核心優勢。
同樣的,即使未來出現了青玉殺手蟹也解決不了問題,科技和過牌才是德魯伊如此強勢的根源。
只要德魯伊還擁有無腦跳科技和無腦補牌的機制在,這個職業的強度就不會受到影響。
所以還沒合遊蕩惡鬼的小夥伴們就不要浪費塵啦,400塵趕緊去做終極賴皮。
打不過就加入嘛,這是爐石的至理名言。
反正現在天梯已經是一片屎綠,再多點人也無所謂了。
如果這樣能夠讓設計師們意識到問題所在,那我們的忍辱負重也值得了。
畢竟爐石發展到現在,從來都是個技術遊戲。
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