爐石競技場的卡拉贊之夜 全職業新卡抓位評分

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

過了今夜,你就會有改變。

卡拉贊之夜的一系列新卡登場,競技場進入新一季的狂歡。

讀者老爺們請共同來評述,在其他人懵逼時賺得盆滿缽滿。

蠢蠢的我先來引玉拋磚,大家不妨一起來看看。

下文的評分的參照對象為上古之神版本的heartharena評分,不同職業的同一中立卡評分會有不同,文中給出的評分是首次抓取該卡的評分(某些單卡會隨著其在卡組中存在數量的增多而價值急劇下降,限於篇幅這裡只給出第一抓的評分)。

典型參照:烈焰風暴111分、毒沼爬行者88分、載人收割機86分、黑鐵矮人79分、冰風雪人68分,零食商販58分、夜刃刺客43分、融火惡犬30分、幼龍鷹10分。

事實上,對於每一張單卡的態度都會直接反映到評分上,而這種態度是那些卡實戰效果的反饋。

這裡舉一些例子。

比如對待一張差卡,低費的特點會讓他不那麼差:1費2/1的魚人襲擊者有41分,2費的霜狼步兵有36分;這是因為也許他們價值較低,但是前期按照費用打出不會讓自己崩得很厲害,這樣幫助牌手過渡到可以使用更強單卡的時期。

如果一個隨從的攻擊不低於費用,那麼他至少就是勉強可用的,如4費遠古暗影有50分,迷失的陸行鳥有54分,湖之仙女只有48分。

這是因為如果卡組中的其他部分幫助我們穩定住場面,有足夠攻擊的隨從可以完成一對一的交換,而缺少攻擊的隨從則更容易被白吃。

再者,黑鐵矮人(76分)這樣的功能性隨從比冰風雪人(68分)這樣的白板隨從評分要高。

一方面因為把價值分散,往往可以增加對手抵消這些價值的難度(面對烈焰風暴例外);另外一方面則是因為這樣可以出其不意,打斷對手的計劃,在實戰中發揮更大的效果。

……

從這些評分中真正想傳達的正是這些對競技場的細枝末節的理解,希望對讀者老爺們有所幫助。

正文

對ONK版本中立卡的評價(只討論競技場)

中立普通卡-自負的演員

自負的演員:不同於邪靈拷問者可以吃掉同費用的3/5,演員3/2的身材只能完成同費用的交換。

然而嘲諷在中期打出卡對手節奏的意義是很大的,有時候可以起到一個指向性打3的效果。

作為一個白卡能起到改變隨從交換方式的作用已經很了不起了。

2費隨從除了起到保持曲線的作用,最好是後期也有功能可以發揮。

相比於小軟的特效,這張卡在中後期的作用太穩定了。

缺少補刀的職業如牧師、術士更需要這樣的高攻擊隨從。

在需要2費曲線的時候這張卡優先度較高。

評分:62分。

中立普通卡-奧能鐵匠

奧能鐵匠:這張卡不適用於前期的場面爭奪,通常不如森金持盾衛士。

適合1到3費可以穩定壓制場面的卡組,比如盜賊和類似動物園的術士、有武器的戰獵等——在我方有主動權的情況下他可能比森金持盾衛士略好,不會被暗影打擊或者悶棍、火球解光。

盜賊拿他配合武器換掉邪靈拷問者還可以留下0/5嘲諷影響交換。

他的優點也在於可以噁心掛起武器的戰士和賊獵,配合各種buff以及火舌、恐狼、進化。

用好這張卡需要一定的選牌技術和對競技場的理解。

風格偏快的牌手會更喜愛這張卡的。

評分:45到70分浮動。

這張卡對於新手不友好但是可以發揮不錯的上限。

中立普通卡-櫥櫃蜘蛛

櫥櫃蜘蛛:在不受到buff的情況下較差的一張牌,害怕對手的各種激怒隨從以及苦痛。

只有選到較多王者祝福、亞煞極印記、馴獸師又缺少賴場隨從的情況下可以拿。

場攻過低是最大硬傷。

評分:45分。

中立普通卡-紫羅蘭法師

紫羅蘭法師:我要手撕十個死亡之翼!恰好能拿到武器的職業都有強大的2費壓制能力,那麼4/3的身材就更可能有效威脅對手的4費隨從了。

術士表示可以免費抽一口,也能抵消憤怒衛士和烈焰小鬼等的負面效果。

這張牌不能直接改變前期的節奏,但是可以讓武器職業和術士的後期安穩許多。

事實上目前盜賊對戰法師、戰士就容易賣血過度被打臉致死。

抗疲勞的效果在競技場中很難出現,可以忽略。

拿到愚者之災會大大提高這張卡的評分。

評分:潛行者、戰士、術士用69分,德魯伊用56分,其他職業用55分。

中立普通卡-機械動物管理員

機械動物管理員:本身是機械,與機械躍遷者、地精炎術師等隨從有機械配合。

兩費曲線除了獵人、德魯伊的職業野獸之外也有相當多的常見可配合隨從:如精靈龍、巨型蟾蜍和怒鰭獵潮者。

這張卡不是非常的強大,但會成為ONK版本競技場的3費中堅力量,改變2費隨從的選擇,也給2費有種族屬性的隨從帶來了隱性嘲諷效果。

由於可以buff多個隨從上限不低。

缺點在於直接打出會被3/4身材乃至4/4隨從壓制。

評分:60分,每有一個2費龍、野獸、魚人+3分,每有一個其他費用的龍、野獸、魚人+1分,有機械配合也可以加分。

中立普通卡-展覽館法師

展覽館法師:4費常見的優質buff對象太少,能發揮一次特效就不錯了,逆風效果難生效;不同於機械動物管理員,5費44會被2費隨從配合英雄技能換掉,被4費4/5白吃。

其本身的高費又限制了其直接從手牌中打出配合,本身也沒有種族。

這張卡在前期種族混搭又有控制力的卡組中確實可以發揮上限將優勢轉化為勝利,遇到這種極少的情況再選吧。

評分:46分。

中立普通卡-符文蛋

符文蛋:如果牌組裡有弗丁、閃電風暴這樣的關鍵卡我會樂意帶一張符文蛋 。

它是聖騎士、薩滿壓縮牌庫的不錯選擇、盜賊的連擊觸發器,場面壓制後配合叫囂、火舌、英勇聖印、力量的代價也棒棒噠。

選擇這張卡的時候一定要注意對手對這張卡的可能態度:部分牌手可能不怎麼理會法師的符文之卵讓法師少一張手牌,但是對騎士、薩滿、術士的這張卡會第一時間處理。

如果只是想拿他過牌,缺點就在於如果後期摸到,在我方手牌不多的情況下對手很可能不解或者吃到沉默,這樣就很尷尬了。

評分:39分。

值得注意的是由於上述說明中的原因,這張卡在不同卡組中的實際得分會有很大浮動。

中立普通卡-奧術畸體

奧術畸體:比較容易配合的只有硬幣和背刺,所以最好的歸宿也就是配合硬幣和潛行者的執刃教徒。

1費隨從有太多比他好的,所以這是一張很差的卡。

評分:42分

中立普通卡-虛空幽龍史學家

虛空幽龍史學家:這是一張有夢想的卡,然而龍是競技場是最難出現的種族。

不同於3/4身材的A3-機械金剛,在抽一打一的階段摸到她會非常難受。

她的身材本身幾乎無法完成任何交換。

高費龍卡手的時候可能找4費曲線過渡。

有一個誤區是這張卡一定能發現橙卡,事實上有很多不常用的龍。

即使發現了橙卡,除了死亡之翼又有多少可以搬回因為虧身材落後的局面呢——競技場中伊瑟拉往往不如毒沼爬行者。

這張卡的節奏較為拖沓,因此更適合法師、牧師這樣的可以使用控制思路的職業。

評分:15分,每選到一條龍+15分。

中立精良卡-書卷之龍

書卷之龍:他的特效被雙重觸發限制所制約,一方面需要自己手牌有龍,又需要有合適目標。

因此發動難度比黑翼腐蝕者大很多。

此外,常見的龍基本6費就會打出,這樣觸發效果就更難了。

其實一般攻擊不低於費用的隨從不發動特效還是可用的,而這張不是,因此總得來說較差。

評分:42分。

中立精良卡-溝渠潛伏者

溝渠潛伏者:中立解卡!特效非常靈活,上下限區別很大。

特效的下限約等於冰霜元素,上限等於永久凍結,可以配合回手、進化、變形師以及沉默。

偶爾可以挽救一下搖擺的俾格米。

但是使用場景不多,可以拿一張,建議最多也只拿一張。

評分:66分。

中立精良卡-鳥禽守護者

鳥禽守護者:這張卡的使用效果取決於所在的卡組。

競技場中只有獵人的奧秘較為優秀,更何況有優秀新卡神秘女獵手配合。

因此這張卡更適合獵人。

但是總得來說,這張卡特效觸發較為困難,因此當作536白板看待即可。

特別注意不要因為選了這張卡而選奧秘,畢竟除了冰凍陷阱和復仇的奧秘在競技場中都並不實用。

評分:50分。

中立史詩卡-奧術巨人

奧術巨人:大約看作10費8/8白板,太晚才能打出,遇到法術少的卡組甚至無法打出,就算打出也只是一個白板,因此非常差。

評分:24分。

中傳說卡只給出評分:莫羅斯(39分)、巴內斯(50分)、馬克扎爾王子(59分)、館長(74分)、麥迪文(60分)。

這次的中立藍白卡可能會經常出現的是自負的演員、機械動物管理員與紫羅蘭法師、溝渠潛伏者。

與WOG的毒沼爬行者、腐化先知、鬧鬧機器人、腐化的治療機器人相比,對環境的影響較小。

在WOG時代由於高頻率出現的毒沼爬行者,使得牌手對硬解的需求增加,炎槍這樣的法術都有了較高的優先級。

這次不光毒沼爬行者減少了,而且有了中立解卡溝渠潛伏者,這樣可以解放一部分抓位。

這樣競技場的環境對快攻也會變得友好一些。

獵人篇

慈祥的外婆:競技場獵人永不嫌棄自己的野獸多。

這張卡本身不超模,但是和她配合的都是各種好卡:刃弩、馴獸師乃至叫囂牧羊人。

慈祥的外婆增加了這些卡發揮效果的穩定性。

從交換上看,於獵人缺少補刀,單獨出手的時候需要主動撞出特效,這樣就往往浪費了1點輸出。

另外一方面,她本身也可以起到補刀的作用,總得來看這張卡適合作為套牌的穩定器使用,拿1到2張即可。

評分:68分。

神秘女獵手:除了武器之外,獵人終於有了新的節奏點。

雖然競技場中難以掛上較多奧秘,但一旦觸發特效就有滾雪球的可能性。

如果因為她的特效讓其成功站住,套牌中新摸到的奧秘也可以免費打出。

本身身材堅實,會和動物夥伴、鷹角弓一起撐起獵人的三費曲線。

評分:73分。

豹子戲法:防aoe,但觸發時機很可能被延遲較久因此比冰凍和毒蛇陷阱差。

比較大的意義在於這張奧秘難猜難觸發,可以裝冰凍裝爆炸。

這張卡總體強度中規中矩,由於獵人藍卡總體較差會得到出場機會。

卡對手硬幣應該是他最多的使用場景。

評分:64分。

獵人這次拿到了兩張前期隨從,穩定性大大提高,那麼獵人會從少有人選變成可以一用。

這兩張新隨從的特點都是可以配合獵人本身的其他強力單卡,因此獵人也將不難出12勝卡組。

法師篇

火焰之地的傳送門:定義這個版本競技場環境的單卡之一。

類比火元素和北海海怪或者銀色指揮官,這種解場站場合一的卡一直都是競技場中的首選。

拍一個攻擊頻率只有一的大哥可能被對方打臉擊殺,而這樣的7費卡不會有這樣的問題。

無面召喚者則是用一拖一來提高攻擊頻率解決這個隱患。

傳送門也可以過牆打臉斬殺,具有不穩定性的同時享受作為法術的各種配合。

簡而言之這是一張高強度的萬能七費曲線,傳送門所取代的是高費大哥的位置,低廉的費用讓其比北海海怪更加強大。

因此法師以後就不要先選強襲坦克這種傻大個了,基本上法師之後的大哥位置都會是這個遊戲最好的單卡。

三張以內隨便拿,除非遇到烈焰風暴、無面召喚者可以斟酌一下。

評分:93分。

囈語魔典:1費不虧卡的單卡永遠是好卡。

因為1費用來填充曲線,增加一個攻擊頻率永遠是一件好事。

1費直接丟出配合英雄技能可以壓制2費3/2隨從。

一丁點的瑕疵在於法師是一個偏向控場賺卡差獲勝的職業,囈語魔點法術給的不好的時候可能虧卡。

而且法師前期節奏並不強,這張卡主要是將對局平穩過渡到中期,而不是類似盜賊那樣從1費開始節奏壓制獲勝。

評分:65分。

麥迪文的男僕

下限不低上限極高,奈何法師的奧秘較差,沒有科學家的情況下4費之後才能打出。

由於法師非奧秘體系就可以輕鬆高勝,這張卡的優先度比起他的強度來說稍低。

他的意義在於已經選了奧秘的情況下可以搬回因為奧秘而暫時損失的場面。

如果已經抓了科學家、肯瑞托法師的情況下只要不是最後幾選還沒看見奧秘也可以拿。

總的來說,這張卡的存在使得法師卡組的下限變高了,因為作為版本職業卡出線率不低,減少了垃圾白卡的出現率,也挽救了職業卡中稍差的一部分。

評分:64分,已經抓到明確的奧秘體系時評分會大大增加。

法師的總體思路沒有什麼變化,依舊走控場打卡差的路子,強者更強,有能力超越盜賊登上競技場第一職業的王座。

聖騎士篇

夜魘騎士:如果說麥迪文的男僕增加了法師卡組的強度下限,這張卡則降低了聖騎士的卡組下限。

在這個沒有新龍的版本,聖騎士又是一個返場羸弱的職業,3費讓場面可能直接崩盤。

卡組中已經有3條以上的龍可以考慮,但是觸發了特效也不會特彆強勁。

評分:43分。

銀月城傳送門

適合連續buff的卡組,相對於王者祝福可以提供buff受體。

聖騎士現在需要進一步強調前期的賴場隨從了,有場面的前提下在4費打出王者或者傳送門都不錯。

而聖騎士的對手也會傾向於將騎士的場面解光。

作為buff總是有可能賺到節奏的,中規中矩的一張卡。

評分:65分。

象牙騎士:對手也可以根據治療量判斷出我方的大致選擇和意圖。

由於對手會提防騎士的祝福而傾向解場,所以騎士也很少因為被搶血導致死亡。

6費目前的環境中出一個4/4很弱,找到能拉回節奏的法術的機率也有限。

聖騎士在競技場中要贏主要還是鋪場壓制,堆前期保證壓制力在6費回合使用魚人騎士才是更容易保證勝場的事情。

評分:47分。

ONK版本的騎士卡在競技場中是顯然弱於WOG版本的,因此騎士的位置有所下降。

稀釋了的武器和前期賴場隨從使得騎士站場更難。

夜色鎮執法官本來是騎士很重要的一張卡,出現機率也減少了。

所以騎士的總體強度會有所下降。

德魯伊篇

魔法烏鴉:德魯伊版的殭屍,搶節奏能力強。

低費非常容易發動野獸體系配合。

可以取代常規2費隨從,潤滑曲線的能力更強。

一點遺憾在於亞煞極印記的出現機率下降了。

作為一費牌,抓1到2張最為合適。

注意到這張卡是當前版本卡,也是職業卡,因此出現機率不低。

那麼德魯伊所有的1費隨從的抓取優先度會有所下降,因為可以在其他卡不那麼好的抓位才抓烏鴉神像。

評分:70分。

展覽館守衛:複製荊棘谷猛虎、尖牙/利爪德魯伊、俘獲的冰蟲基本等於獲勝,下限是655白板。

由於這是ONK版本及其容易出現的卡,這張卡具有類似烈焰風暴、空靈召喚者的威懾力——對手可能會疲於解掉小德的野獸而難以打出自己的威脅。

德魯伊們會利用這一點,當然對手們也會需要學習類似面對空靈、呼啦的博弈思路。

此外,這張卡費用較高,因此提升了成長、激活的優先級。

評分:83分。

月光林地傳送門:非常契合德魯伊競技場中慢速思路的一張卡。

6費隨從的平均質量不錯,且德魯伊隨從的生命值較高,可以作為治療效果的受體。

作為隨從質量較高的職業,如果曲線較高,在後期消耗掉對手資源的時候英雄的生命也往往岌岌可危。

月光林地的傳送門也可以解決這一問題。

野獸德應該是之後德魯伊的主流,6點的治療治療隨從容易過量,但是能奶到怪就會非常賺了。

帶一張就好,而且作為藍卡一般也只能選到一張。

評分:71分。

總體來說,德魯伊大大強化了野獸體系,在古老的種樹思路之外擁有了易抓取高強度的套路。

這會顯著提高小德在競技場的強度,尤其是運氣不錯的德魯伊更容易打12勝了。

缺陷在於依賴野獸配合或者激活,較差的牌所能拿到的勝場依舊不如賊法。

戰士篇

保衛國王:只有配合加固才能獲得優勢,但是加固在競技場基本不拿。

戰士的思路是壓制場面,130這樣的卡都不會拿,何況這張。

不同於關門放狗,對手對於如何處理這些嘲諷擁有主動權,更不用說吃各種aoe了。

拿到手裡基本等於手牌-1,寧可拿1費2/1白板也不拿這一張。

評分:5分。

愚者之災:5費提供類似雙火球或者烈焰風暴的效果。

提供無限的中期場面壓制力,可以配合的卡非常多,不僅有這個版本的白卡紫羅蘭法師,還有血帆襲擊者等傳統武器配合。

小小的缺陷在於解一個4、5費隨從要賣6到10血,因此會提高嘲諷隨從和加血單卡的抓位。

此外,這也提供了戰士也很需求的補刀手段,因此這張卡沒有理由不拿。

按照字面說明,這張卡可以先砍完死亡之咬等武器再換刀解場,緩解了戰士卡武器的問題。

評分:109分。

鐵爐堡傳送門:這張卡絕對不能作為5費曲線使用,會讓自己的場面崩掉,4費是一個身材不達標隨從的集中區域。

一點點用處是防止賣臉過渡,但是寧可使用更多嘲諷隨從解決這個問題。

評分:45分。

戰士有一個小小的問題是版本更替使得之前很重要的補刀能力:化血為膿、暴虐食屍鬼的出現機率下降了,新的愚者之災代替了他們的部分功能而且更強大。

一增一減之下戰士的總體強度變化也許不大,繼續處於第二梯隊的排頭。

牧師篇

凈化術:我說完了,請問Ben Brode的住址是哪?

評分:18分。

宴會牧師:在之前版本,如果面對一個5/4和3/5身材隨從的抉擇,由於牧師缺少各種形式的補刀,我一定是會選擇5/4的。

因此3/6身材雖然看起來較好,但是沒有buff的配合下不能穩定使牧師拿到先手,因此這張卡使得真言術:觸的抓位有所提高,叫囂和黑鐵則更是寶貴。

牧師不需要每一個隨從都擁有高生命,只要能保住一兩個就可以獲勝。

當然4費3/6總是好的,賴場效果非常不錯。

以他作為4費的中堅力量,再拿到buff和滅/埋的牧師會非常可怕。

評分:69分。

瑪瑙主教:很強的一張卡。

因為最少是復活一個2費隨從,而且高勝牧師的抓法是要強化4費曲線,2費儘量用法術過度的。

這張卡的強度可以和術士的空靈召喚者類比,但是空靈是白卡。

作為信仰牧我想再問一下哪裡買的刀片質量比較好,把凈化術做成1費有多難?把瑪瑙主教和凈化術的稀有度調換不行麼?

評分:85分。

相較於牧師本身,牧師還是有所加強的。

牧師本身的一個思路就是稍微降低2費隨從,堆4費隨從,依靠消耗獲勝。

理由在於2費隨從多了消耗力弱,獲勝的方法都沒有就先不考慮卡手的問題。

這次的宴會牧師還是很給力的。

瑪瑙主教多出現幾次的話,我也應該可以收到更多12勝的牧師卡組,當然我自己直播的時候也會多多使用牧師。

附:最新消息,競技場中可能會不出現凈化術,而是讓宴會牧師的出現機率翻倍。

如此一來牧師的強度會大大增加,有望實現第八名的夢想。

從不同職業所獲得的職業新卡評分來看,賊法會繼續爭奪王者地位。

德、薩、均有顯著提升,騎士強度下降,獵人強度有所增加,牧師開始向第八名的位置進發。

WOG版本的競技場職業強度排名大概是這樣的:

賊>法>戰術騎>薩>德>獵 >???

預測ONK版本的職業競技場職業強度排名是這樣的:

賊法> 戰德薩術> 騎獵>???

看到這裡的讀者老爺們真心辛苦啦,給你們沏茶。

下次這類評價還是做視頻好啦。


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