十年回憶之《魔獸世界》——魔獸老玩家回憶那些年曾征戰的大陸!
文章推薦指數: 80 %
魔獸世界毫無疑問是一款偉大的遊戲,在當時那個年代,魔獸世界不論是畫面,還是職業設定、遊戲玩法、故事背景等等都是絕對的頂尖製作。
即使放到現在,也沒有哪個MMORPG遊戲敢說自己能超越魔獸世界。
魔獸十年,自早期45級內測起,到60級的公測,再到如今的100級。
細算下來已歷經十年,大抵可以劃分為七個年代,即:45-60-70-80-85-90-100。
而本人長期是一個休閒黨,也歷經過很多版本,所以想從每個版本的副本方面和野外方面以及風氣經濟等除了一些高端的如開荒史詩模式,搶奪世界FD等之外的其他地方,淺略的談談我眼中的各個版本的見聞。
45級<內測年代>這是一個探索的年代,哪怕是一件綠裝也會當做寶,最高副本是祖爾法拉克和瑪拉頓。
當時無論副本還是野外,到處都充滿了新意。
此時的玩家大多為國內第一批接觸單機和網遊的玩家,另有不少當時EQ倒閉後轉戰過來的玩家。
這都是我一個當時參加過內測的同學講的,我本人沒有參加過,所以也不能閉門造車過多的描述,歡迎有此經歷的老玩家補充。
60級<公測年代>這毋容置疑是一個大部分人都公認的經典的年代,無論從副本到野外PK都日漸成熟。
當時無數的WR3玩家也紛紛湧入魔獸,一些不錯的規則和制度也誕生在那時。
從低級的怒焰峽谷到高級的AQL,每個副本都熱鬧非凡。
魔獸風氣良好,節奏緩慢,人們大多以享受練級樂趣為主,且藍裝稀有紫裝史詩,橙裝更是罕見。
許許多多大大小小的副本里無數的BOSS為人們所熟知熟記。
由於我本人是NAXX末期才加入魔獸的,在辛辛苦苦練到58級,以為馬上滿級天下無敵的時候,TBC開了。
雖然當時無數的人期待新版本的開放,我卻沒有絲毫感覺,不過在後來等待WLK的時候,我終於體會到了。
70級<TBC年代>這個版本算是我完整體驗過的一個版本,此版本五人副本無比重要,因為不刷齊五人英雄副本的部分紫裝,根本進入不了KLZ,當然牌子也很重要。
記得當時我練的是戰士,每天都要日常五人英雄副本,至今記得各個五人副本里戰士紫裝散件的掉落,如YXCQ的腰帶,但是YXCQ的小怪傷害很高,布甲基本一刀秒,板甲也就三刀放倒。
YXSTK的狂亂肩膀,不過當時STK的老一很變態。
YXNY的噬日者單手劍,YXNY的3個BOSS都不好打。
至於團隊本KLZ,GLR,風暴要塞毒蛇到中期的ZAM、BT、HS以及後期的SW,每一次副本的更新,都會引起人們的一陣驚喜。
大多的BOSS和裝備也為人們所耳熟能詳,如國王護衛者,無情利斧,不敗的意志,海嘯,妖頭,盤蛇等等。
野外方面,搶礦搶草藥搶龍蛋到哈蘭以及後來的奎島,都會引起或大或小的野外PK。
而奎島的NPC解鎖進度事件,也算得上是一個出了AQL開門之外,國F少有的全服共同出力的事件了。
靈翼龍虛空鰩等聲望坐騎也值得眾人期待,這個版本唯一美中不足的是太漫長了。
80級
這個版本可以說包含了太多人的期待,其中除了大名鼎鼎的王子之外,還有一部分恐怕就是國服開的太遲的緣故。
此版本由於五人副本YXSL的出現,讓紫裝變得更加容易獲取,也同樣讓紫裝變得不再有史詩感。
不過寶庫掉落套裝無疑是一個很好的設定,讓更多的人都有機會更容易的獲取。
套裝,如以後的托爾巴拉德監獄也很好的延續了這一設定。
團本方面,除去一筆帶過的NAXX,ADR不提,TOC和ICC全民G團時代,可以說又一次的將魔獸推向了高峰。
遺憾的是儘管戰場方面有較大改善,但野外PK已經鮮有少見。
85級<CTM年代>這個版本暴雪突入了太多的心血,也進行了大量的改動。
五人副本方面,一改WLK的便當,難度加大,讓許多人紛紛不適宜。
但是由於三個團隊本的難度過高,所以眾人不得不苦刷五人H湊裝等,不過後面開了5人ZG和ZAM之後,五人本的地位基本一落千丈。
早期的三個團本刷小怪異常熱鬧,且都收穫不菲。
而新加入的小寵物對戰和考古也都相繼引發了一系列的熱潮。
當時魔獸市場經濟無比活躍,卡牌的暴利讓許多人一夜暴富。
野外方面,靈魂獸和世界BOSS也都水漲船高,也間接的帶動了野外PK。
而版本中期的橙裝和後期隨機團的加入,都將整個版本銜接的天衣無縫。
由於副本模式的改變,整個版本G團基本死絕。
90級<MOP年代>這個版本五人副本已經變得無足輕重,基本連湊裝等的資格都失去了。
而眾多的世界BOSS開始日益強大大行其道,其豐富的掉落包括套裝,散件,PVP套裝,PVP散件,以及坐騎都大受歡迎,而世界BOSS這種設定也始終伴隨整個MOP。
稀有精英的趣味性掉落也讓許多人開始體會到了LR蹲BB時的痛苦抑或快樂了。
雷神,巨獸,永恆三島的加入,多少緩解很豐厚了一點劇情,四風的農場則多少有點勉強。
全民披風也算是一個良好的設定,而版本末期小吼G團也著實小火了一把。
100級<WOD年代>此版本五人副本地位依舊不高,最多就是隨機團裝等的墊腳石。
團本方面,像圍城這種小怪少,戰鬥簡單是值得稱讚的,不過黑石的眾多BOSS,都無比繁瑣耗時。
野外方面,稀有精英和世界BOSS也變得可有可無,特別是世界BOSS,不掉套裝坐騎不說,掉落裝等低,而且十分難打易滅,已少有人問津。
而小寵物和考古,由於歷經兩個版本,縱然更新加強,也很難引人注目了,連強弩之末都算不上了。
至於要塞,雖然很多人都對其怒罵相加,但如果仔細想想的話,如果沒有要塞的話,又沒有值得蹲的BB,值得守的稀有,值得刷的世界BOSS,值得考的古,值得抓的小寵物,值得下的副本,值得打的戰場。
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我們還能做什麼?如果沒有要塞,德拉若還有值得我們落腳的地方?
好了,今天的回顧就到這裡,如果你也曾經是魔獸世界的老玩家想必是有很多回憶湧上心頭,如果想和小編說出你的回憶,請在下方評論區留言,讓我們再次感受只屬於我們那個年代的經典《魔獸世界》!
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