王者榮耀:攻速流射手,為何放棄核心裝備末世?因為其他裝備更好
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王者榮耀中,對於射手的系統推薦出裝中,第一件裝備就是末世了,除了孫尚香、百里守約、虞姬這類不怎麼依賴攻速的射手之外,其餘都是可以統一成攻速流射手,那麼為何他們放棄核心裝備末世呢?今天小編就為您分析,比其更高效的其他裝備!
1、無盡之刃
屬性加成:120點物理攻擊、20%暴擊效果;被動:50%暴擊效果
適合首出無盡之刃的射手
黃忠這個英雄,屬於大後期崛起的英雄,礙於前期沒有一定值的攻速,難以打出高額傷害,這裡就考慮到其被動,普攻增加1.5%和1%攻擊力,最多五層的效果,放棄攻速追求暴擊傷害,所以第一件出無盡之刃。
末世早期的30%攻速,對於黃忠是遠遠不夠的。
黃忠一技能有加攻擊,二技能破甲,再配合被動暴擊和攻擊加成,再加上無盡的攻擊力和暴擊效果,對敵方的瞬間傷害量絕對比末世高的多。
而且出了末世,前期清理兵線的速度,也是遠遠比不上無盡的,畢竟幾下擊殺小兵,比起依靠攻速,建立起攻擊次數,擊殺小兵,效率來得高!順便一提,魯班其實第一件出無盡也是可以的!
2、暗影戰斧
屬性加成:85點物理攻擊、15%冷卻縮減、500點最大生命;被動:普攻有幾率減速,增加護甲穿透
如果說你是只有一套百穿銘文的射手,那麼前期不妨試試暗影戰斧,像李元芳、狄仁傑這類釋放技能或者普攻,有攻速加成是射手,開局不一定非要出攻速裝,暗影戰斧屬性全面,擁有被動切割,遇到前期坦克英雄,傷害也幾乎為0護甲的真實傷害,就將他當作是前期的破甲弓使用吧!
3、宗師之力
屬性加成:60點物理攻擊、20%暴擊率、400點最大法力和最大生命;被動:下次攻擊造成額外100%物理加成傷害,有幾率減速敵人
出這件裝備的典型射手,成吉思汗,利用被動蹲草叢,強化下一次普攻,並且是兩箭,在釋放大招,如果有宗師之力加成的話,那麼被成吉思汗,普攻法球觸發暴擊的情況下,脆皮能夠瞬間被秒殘血,坦克也能被活活風箏而死,前期的優勢會很明顯。
相同原理,其實魯班的被動,也不一定要配合末世被動,才能打出高額傷害,出一件宗師之力,再加一件無盡之刃,掃射的傷害量絕對不比末世低!
總結:末世被動雖然是按百分比扣血,但是打打坦克、戰士英雄,效果還是比較明顯的,如果是遇到脆皮英雄,其遠不如其他裝備高效!
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