魔獸世界7.3.2奧法單體指環王體系輸出循環詳解
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本文來自NGA魔獸世界,作者:lzh2003
前言
7.3.2版本,不論是薩墓Farm期的純單體戰鬥還是即將來臨的燃燒王座里的4T21+2T20搭配,指環王都是奧法需要掌握的單體輸出體系。
本帖目的就是分享一下對於這個體系的經驗和循環理解。
指環王體系的輸出循環
同常規超強能量法陣侵蝕體系,輸出依然分為三個階段。
(超強)啟動階段→(超弱)平穩階段↔(超強)爆發階段。
啟動階段
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每場戰鬥都僅有一次,為戰鬥開始使用第一次奧強到第一次喚醒使用之前的輸出階段。
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此階段核心就是儘量在40左右秒內泄藍喚醒,建立起奧強與喚醒之間的相對固定時間軸。
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在此階段除非使用了充沛搭配4T21+2T20套裝,不需要彈幕清充能,起手把奧強爆發打好,之後再使用四層奧沖把藍打空。
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使用2T20搭配共鳴的情況下,啟動階段的奧強起手可以彈幕清充能然後氣定;使用4T21+2T20搭配充沛的情況下,啟動階段的奧強起手一定要彈幕清充能然後氣定,等2T21提供的16%增傷快結束的時候繼續彈幕+充沛獲得第二次的2T21增傷。
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起手嗜血的情況下,奧強內打雙法陣,無論有沒有奧強時間的聖物;非起手嗜血的情況下,除起手奧強外還有一個法陣可以分配,儘量分配在有一定飛彈數量和增傷的情況。
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藍快用完之前的飛彈在不溢出的情況下可以留著,優先喚醒。
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有嗜血的情況且剩餘的藍<20000的情況下,可以把喚醒完全引導完;其他情況一律只讀3跳就打斷喚醒引導。
平穩階段
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為每兩次奧強之間的輸出階段。
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指環王體系的奧法平穩期輸出大概只有總體輸出的30%-40%,因此維持好續航的重要性要大於怎麼讓平穩期的傷害更高一些。
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指環王體系的平穩階段最重要的核心是續航節奏,使用藍量的節奏。
核心要點是,沒有高增傷區間內(最少是法陣級別的增傷,AOE情景或者根據BOSS時間軸,在一段時間不能輸出之前的區間也算)儘量不使用4層奧沖。 -
無論飛彈如何分配,平穩期的基本輸出循環一定是從0層充能達到4層充能之後把手上的飛彈打出去,然後打出4層彈幕清層並從0層充能開始重新循環(一定一定一定不打4層以下彈幕請層)。
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飛彈使用的原則是滿4層充能的情況下二連為主,但是法陣/奧強等等高增傷區間收尾的情況下可以單獨打飛彈甚至打出三連。
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在藍量相對多的時候,飛彈儘量在滿4層充能下打出二連且可以允許一定程度的溢出(比如3層充能時候3飛彈可以繼續打奧沖);但是藍量相對少的情況下,飛彈依然是儘量打在滿4層充能下,但是不能溢出(比如3層充能時候3飛彈的時候請打飛彈),續航的收益大於傷害。
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神器卡CD使用(好了就用),無論有沒有法陣覆蓋。
儘量保證爆炸之前藍量在80%左右或者以下,儘量減少藍量溢出的情況。 -
每次平穩階段都有最少一次法陣可以分配,儘量分配在有一定數量的飛彈,且高增傷區間(比如2T21彈幕清層充沛給的16%傷害增益)或者使用神器之後。
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如果下次的奧強爆發階段有嗜血,可以根據法陣充能情況少使用一次法陣讓爆發階段可以打雙法陣。
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藍的節奏最好控制為,根據喚醒CD剩餘時間和飛彈數量,進入下次奧強爆發階段前還有20-40%的藍量;喚醒好之前,剛好把藍打空。
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藍快用完之前的飛彈在不溢出的情況下可以留著,優先喚醒。
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有嗜血的情況且剩餘的藍<20000的情況下,可以把喚醒完全引導完;其他情況一律只讀3跳就打斷喚醒引導。
爆發階段
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為每次使用奧強輸出的階段
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此階段打法相對固定而且容易,秉著有飛彈打飛彈,沒飛彈打氣定奧沖,沒氣定奧沖打奧沖的原則來輸出。
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使用2T20搭配共鳴的情況下,爆發階段的奧強起手可以彈幕清充能然後氣定;使用4T21+2T20搭配充沛的情況下,爆發階段的奧強起手一定要彈幕清充能然後氣定,等2T21提供的16%增傷快結束的時候繼續彈幕+充沛獲得第二次的2T21增傷。
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沒有T20或者T21套裝情況下,氣定在觸發增傷的時候提高優先級使用,沒有增傷的情況下在沒飛彈且有法陣的時候隨意使用。
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如果是有嗜血的爆發階段,奧強內打雙法陣,無論有沒有奧強時間的聖物;沒有嗜血的爆發階段,如果觸發了4T21的急速效果且有額外法陣的情況下可以打雙法陣,否則只打單法陣。
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如果使用了貓頭鷹飾品,奧強和貓頭鷹使用時機可以參考[奧法生鏽的哨兵獎章最佳使用規劃研究分享&表格演示]。
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嗜血儘量在有主動飾品,種族天賦,藥水的奧強爆發下使用。
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