為什麼中國用戶玩魔獸世界選擇部落多過聯盟?

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在魔獸世界國服,部落人數一直都是在大部分的伺服器占多數的,而縱觀整個魔獸世界,13大種族,11大職業,種族職業層層搭配,每個種族都有著自己獨特的歷史、造型和種族天賦,那麼玩家在初玩這個遊戲時,是如何抉擇自己的種族的呢?

我們今天就來盤點下讓WOW玩家做出種族選擇的幾大因素吧!

種族外貌

蘿蔔青菜,各有所愛,好吧,妹子多多喜歡血精靈,漢子喜歡牛頭人!可身邊曾經看到好多妹子都喜歡女獸人...巨魔看上去可能不受歡迎……可魁梧的身軀仍然吸引了許多漢子的選擇。

咳,咳!總之,相貌是非常重要的一環!

朋友因素

無基友,不魔獸!如果實在不知道怎麼選擇,只好索性問問自己的朋友們了,很多朋友玩魔獸都是被自己的基友帶入坑的,所以必須選一個陣營啊!那麼種族的選擇,大幾率也會被朋友帶跑~

種族優勢

亡靈意志沒砍之前就是這麼強,競技場清一色的亡靈;人類就是多你一個飾品;獸人多一個爆發;巨魔有急速……牛頭人德魯伊的吹風+踐踏,暗夜精靈盜賊的影遁消失……如果是實用黨,種族優勢當然是非常非常重要的……當年Method開荒音波龍艾卓曼德斯全團轉狼人!

解放現實壓力

對現實的不滿,然後好好在遊戲里發泄一番!像薩爾一樣偉大,像泰蘭德一樣吃香蕉,像凱恩▪血蹄一樣高大……遊戲里總會變成自己最喜歡的樣子,因為魔獸世界的素材實在太多太多……遊戲作為宣洩的一種手段,人們可能更願意選擇與自己不一樣的角色。

比如做一個看起來很淑女的精靈,比如做一個醜陋暴躁的獸人,體驗另一種人生。

劇情

這年頭劇情黨一樣是很多的,隨著去年大電影的推出,會帶來更多的劇情黨入坑,的當然,對於休閒玩家來講劇情黨比較少見。

上述說的,都是種族選擇的影響因素,那麼種族也就直接影響了陣營的選擇,最終日常部落人口普查結果,往往是部落占多數。



由於不能像學生時期那樣天天肝WOW,踏入工作多年的小編,最近在玩一款有雙陣營的MMO手游,老實講,算國產手游中的良心之作。

就是於上個月底IOS剛上線的《魔龍世界》,遊戲官方雖然完全沒有提及任何與WOW相關的內容。

但在玩家的眼中,角色形象、地圖設計很有WOW的影子。

小編得說,雖然版權IP都不一樣,但是這款遊戲還是挺良心的,不少細節做得也很到位,關鍵是也不用那麼肝。

1.雙陣營征戰

這與魔獸世界十分契合,還記得部落與聯盟天天乾的場景嗎?小編在手機中看到了這款手游滿滿的誠意。

2.自由大世界

無縫地圖,1600萬平米的地圖任你飛任你肝,這也是現今手游大作里才能看到的,這次,國內遊戲租到了。

至於為什麼不提同期出道的光明某陸手游,因為對小編來說,沒有陣營戰的MMO,根本與魔獸沾不上邊,大部分只是武俠的換皮,沒有質的變化。


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