這畫面好像在哪見過?日系RPG遊戲《迷城物語》

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日系RPG遊戲在同類遊戲中一直經久不衰,從之前的《仙境物語》到還未開放測試的《救世之樹》都是休閒玩家們熱愛並嚮往的RPG遊戲,就在這個青黃不接的尷尬時刻,《迷城物語》的公測似乎就成為了眾多熱愛日系RPG遊戲玩家的精神食糧,下面就由我來為大家詳細介紹一下這款Q版幻想大作《迷城物語》吧。

(文:17173_給你吃餅乾)

試玩印象:

玩法——多種獨特的養成類玩法,傳統的RPG操作,難度適中。

畫面——場景素材、立繪極其日系風格,戰鬥畫面絢麗,打擊感稍弱。

音樂——唯美夢幻,極具治癒系,技能音效和場景音效優化到位。

玩家試玩視頻:

你渴望力量嗎?那就轉職吧!

「轉職」系統在日系的遊戲中非常常見,這款遊戲也不例外。

遊戲之初玩家需要在戰士、法師、射手之間選定職業,隨後在一定等級之後完成轉職和進階。

這款遊戲中的轉職進階也極具特色,玩家可以在雙天賦中按照喜好選擇進行提升。

遊戲中的各個天賦在風格和玩法上也各有千秋,例如戰士後期可以轉職「槍騎士」和「劍騎士」,其中槍騎士偏輸出而劍騎士偏肉盾。

只用三隻寵物一隻坐騎解決你的單身問題。

蠢萌多變的寵物,特有的「攻、防、輔」三屬性定位,單人副本時三隻同時上陣,陪伴你一直遊戲下去。

強大的戰、鬥力加成等等都這款作品中寵物玩法的特色,作為玩家單機時的陪伴,寵物在遊戲中的作用可謂非常之大,攻擊型寵物擁有強大的傷害技能、防禦型可給力嘲諷BOSS、輔助型回血加BUFF。

當然,寵物也有優劣之分,綠色最次而橙色最強也是RPG遊戲中一貫的傳統。

在很多RPG遊戲,坐騎通常都是玩家用來代步和美觀之用是一個擺設。

但是在這款遊戲中,坐騎擁有著自己獨特的魅力,並且提供馬上戰鬥功能。

移動加速只是其一個作用,越高級的坐騎提供的屬性加成也就越多。

然而作為一款日系治癒類遊戲,坐騎的形象會變得特別的呆萌,當然,霸氣外露的寵物依舊很拉風。

這個畫面……我怎麼好像在哪見過?

這款遊戲的精美細膩之處就在畫面。

遊戲開始就是在酒館中,大量紫色系的色彩運用加上傳統日系風格的畫面再搭配上悠長朦朧的BGM讓人整體感覺非常的唯美夢幻,所以遊戲的「治癒系」非常貼切。

操作方面是傳統RPG遊戲的觸屏移動或者虛擬搖杆加虛擬技能按鍵的操作模式,支持自動戰鬥和尋路,所以遊戲對休閒玩家很友好,並且非常簡單易上手。

這麼多養成玩法肯定能滿足你的需求!

PVP競技、副本、時裝、裝備系統等等都是玩家對一個RPG遊戲的基本需求,這款遊戲同樣可以滿足你。

但是遊戲PVP只有天梯類型的1V1戰鬥,期盼團戰的玩家只能等待遊戲功能的繼續開發了。

同時遊戲提供豐富的PVE需求,多種金幣、經驗、單人或者組隊副本,強大的額裝備系統等等。

值得一提的是時裝非常多,並且具有屬性加成,但是時裝並不是RMB玩家的專屬,所有時裝玩家都可以通過不同的途徑獲得。

作為一款國產RPG遊戲,VIP系統和充值繼承了一貫的風格。

不過遊戲中通過充值獲得的屬性提升並不多,玩家可以考慮適當消費。

同時0元黨和首沖黨也不必擔心,遊戲中的RMB碾壓之處並不是很多,只要平民玩家肯付出時間的話,貧富差距必定會縮短至很小。

最後,這款200MB左右的《迷城物語》在標誌著「日系治癒」的同時也在極力的用各種玩法、功能去表現自己的誠意,其獨特的Q版畫面和唯美的音樂給休閒玩家們一個很好的放鬆身心去處。

雖然PVE玩法多種多樣,但是單調的PVP系統卻略顯遺憾,希望遊戲公司能在接下來繼續開發出多樣的PVP玩法。

但是總體來說瑕不掩瑜,喜歡日系風格的玩家千萬不要錯過這款Q版幻想題材大作了。

【編輯:貝斯】

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