《迷城物語》手游評測:溫馨有愛的遊戲世界
文章推薦指數: 80 %
遊戲名稱:迷城物語 | 評分:7.5 | |
遊戲類型:RPG | ||
上架時間:8月12日 | ||
發行廠商:360手游 | ||
遊戲價格:免費(實際價格以App Store為準) |
「二次元禁斷綜合症」是一種指特殊的精神病,患者只對漫畫、錄像帶或電視遊戲中的虛構角色才有興趣,而對於現實生活中的異性則欠缺興趣。
沒錯,就是在座天天死宅追番並缺乏社交能力的各位…既然已經站在現充的對立面,那就要在次元壁的另一邊走的更遠:曾一夜之間「轟襲」秋葉原各大廣告牌、紅遍全日本的超期待RPG社交手游《迷城物語》,將先於日本在中國上線,讓小編在測試包中為大家揭開面紗吧。
打著治癒系的標籤,《迷城物語》在畫面上還是非常討人喜歡的。
整體風格偏向溫馨,色調的運用也是以暖色居多,同時也更注重光線明暗,營造一個輕鬆的氛圍。
同時遊戲中的角色設計,無論是玩家、NPC還是野怪,都是以可愛居多,即便有些張牙舞爪也只會讓你產生反差萌的想法。
採用3D引擎打造的場景效果不俗,尤其是在本作龐大的世界體系下,結合劇情展現多樣的主城、副本、關卡為玩家展現多姿多彩的遊戲世界。
而儘管走的是可愛治癒風格,在技能特效上亦是足夠酷炫,流動的雲層、噴射的火焰相當華麗,即便是近距離欣賞也不會出現模糊的情況,反而愈發清晰,可見在優化上還是花了不少功夫。
《迷城物語》仍是以主線劇情為干,結合任務、副本、活動的標準MMORPG類型。
玩家化身凱斯大陸上懷揣夢想與勇氣,立志驅逐魔物的好騷年,奔走於開放式野外地圖,在一個個任務中深入了解遊戲。
而操作也是各位爛熟於心的搖杆按鍵,由於遊戲固定視角且不能縮放螢幕,除按鍵區外皆是搖杆觸屏範圍,在不影響視覺體驗上解決了小屏玩家的苦惱。
一個人的冒險顯然不符合本作治癒的風格,為了讓玩家即便是掛機打野也不覺落寞,以寵物、坐騎為首的熱門助戰元素融入遊戲。
它們不僅會協助戰鬥,平常狀態下還會成為你的小跟班陪你行走天涯。
當然身為一款MMO手游,組隊玩法必不可少,無需呼喚好友的一鍵組隊功能,做什麼事都不會孤單,而且任務效率也是直線上升。
遊戲玩法上的分配還是較為合理的,即便是前期不到2小時的遊戲量,也足以解鎖主要玩法的個別內容,雖然數目不多但種類不少,方便玩家從一開始就能享受多樣化的遊戲人生。
尤其是20級便能加入陣營,不僅每日都有獎勵領取,還能體驗每周2次全服兩大陣營間的PK,如果你功績卓越競選領主、統領全城也不在話下。
作為一款強調社交的手游,《迷城物語》獨特的表情包為遊戲增色不少,將萌態貓咪「喵魂」的表情包融入到遊戲中,玩家之間不僅有言語溝通,一言不合還能斗圖。
並且不只有玩家間,在和NPC的對話中,伴隨著詼諧幽默的話語表情包也會時不時蹦出來,即便是跑跑任務也不會無聊。
在角色養成上職業雙天賦為玩家提供了更多可能,本身初始職業就不少,每個職業還能向兩種方向轉職,分別對應不同的效果,打破傳統的固定職業定位,豐富了遊戲的策略性。
而本作的裝備系統非常良心,不僅強化升星的材料簡單,而且更換裝備無需任何消耗即可繼承所有強化屬性!再加上紙娃娃系統的變裝功能,既實用又酷炫,完美解決了手游圈中裝備的大坑。
《迷城物語》沒有忘記遊戲娛樂的使命,不強調難度和繁瑣的功能,選擇以更輕鬆有趣的方式為玩家帶來樂趣。
且遊戲在交互上多點開花,更多樣更積極的線上互動玩法,也讓深陷遊戲的玩家找到歸屬。
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