那些讓你感動的遊戲玩家們

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原創 2018-04-08 二狗 她對他說

這個世界是虛擬的,但我動了真情。

《頭號玩家》的火熱,讓我們想起了當年的遊戲年代。

懷念起當年一起熬夜刷團本的日子,那時的每一個夜晚,都被用真情和熱愛填滿。

曾當年少,尚不知今後的人生是單打獨鬥。

我收集一些遊戲中的小故事,以此獻給遊戲中的你們。


那些遊戲中的動人故事

來自:二狗的遊戲玩家

遊戲世界也許是虛擬的,

但我們傾注的感情是真實的

我在遊戲里見到愛情

@《魔獸世界》

我和我老公魔獸世界七星殿認識的 現在兒子都兩歲多了。

倆人領證那天把公會解散了 我挺著七、八個月的肚子還在打進度。

目前已AFK兩年半 玩了6年的魔獸是這輩子最愛的遊戲 沒有之一。

你永遠是這個世界的一份子

@《魔獸世界》

一位叫達克的玩家在遊戲中是個熱心腸,在玩家中享有很高的聲譽。

2007 年 8 月 22 日凌晨,28 歲的達克在現實中因慢性白血病去世,人們自發地在遊戲中為他舉行了葬禮和告別式。

他們在暴風城英雄谷集結,身穿黑色的衣服,一路行至暴風城花園區,並按照美式習俗鳴放了 21 響禮炮。

這個伺服器中的小故事被遊戲官方重視,他們按照達克生前角色暗夜精靈獵人設計的一個角色出現在了沙塔斯城,仍然穿著她離線時的那套雜亂的裝備,領著她的寵物豹,站在她曾經下線的地方。

如果你完成跟這個角色相關的任務,就可以為她寫一首詩:

給凱莉·達克的詩

我不在那裡,我從未長眠。

我一直在等你上線,即使過了很久

@《上古世紀》

16年的時候玩上古世紀,新手小白團奶並沒有人願意帶我。

我就一個人騎著鹿走啊走,碰到了一個papi醬,她分給我金幣和稀有的材料還有各種各樣的草藥還跟我一起打怪。

有一天我們約定下午兩點一起去做商隊的任務,結果社團臨時開會我沒能趕回寢室上線去找她。

等我晚上回寢室的時候她已經下線了。

我等了半年,她始終沒有上線。

估計是再也等不到了。

錯過其實挺簡單,三個多小時就是一輩子。

也許只在人群中看了你一眼,我仍然願意等你。

即使素未謀面,我們也會記得你

@《地下城與勇士》

17年回坑玩地下城,認識一個名叫霸氣的聖騎士,常常在歪歪一聊就是幾個小時。

後來開團本,大家一起打團,他會偷偷告訴我們偷來老婆的銀行卡為遊戲人物充值。

我們是從他弟弟的電話中知道他工作意外去世的,知道的時候,所有群里的玩家,包括其他群素不相識的聖騎士玩家,自發用他的名字組建團本,只為紀念霸氣的離去。

這個世界裡不僅僅是有著 AFK(離線),也有著真正的生離死別。

你會被人打動,也會打動別人

@《絕地求生》

朋友轉給我一段吃雞(《絕地求生》)的直播視頻。

遊戲規則是:100人被投放到一個島上,尋找武器殺掉其他所有玩家,讓自己活到最後。

視頻里一個遊戲主播每次在遊戲準備時的 60 秒,都會在機場廣播,提倡大家不要說髒話。

有一次,他一件武器也沒有時,遇到另一個玩家,以為自己馬上就要被打死了。

就說了句:

「兄弟,你拿的什麼槍啊?」

結果對方聽出來他的聲音。

問他:「你是不是剛剛在機場說話那個人呀?」

他說是的。

那個「敵人」就把自己身上的武器全都卸下來,留給了他。

說:

我第一次見到這么正能量的人。

我給你點東西。

下次見面,不是你死就是我活了。

然後那個人赤手空拳走了。

突然被感動,下次見面不是你死就是我活了。

我們會為遊戲中喜歡的人付出深情

@《最終幻想》

十二年前玩psp的最終幻想7,最後一章一直沒有玩過去。

因為玩了扎克斯就要死了,這麼多年了,一直,一直沒有玩到結局。





包括遊戲CG也都不敢看最後那段,會哭死。





原來不僅僅是在生活我們才會喜怒哀樂。

遊戲里人物也會有生死無常

@《劍俠情緣叄》

劍三裡面有個喝酒的任務。

讓你每天去找個叫乃古修的npc去喝酒。

做完這個任務,後面就不用在過去了。

但是過了幾天,你會收到一封信,說這乃古修在安史之亂找那個去世了,隨信還會給你寄來他的酒。

滑鼠放在酒上面會出現這樣的說明

如同玩家說的:

但是我沒想到就在那樣一個平常的一天,一個不同的任務,讓我再也見不到乃古修了。

瞬間讓人覺得淚目。

你會沉醉於遊戲中的故事

@《鬥戰神》

《鬥戰神》的遊戲背景是用《悟空傳》改編的,曾經非常痴迷遊戲背景,不可否認遊戲背景故事的確做的很好,每章的背景動畫我從不跳過。

取經人歸來讓我看到了孫悟空被壓五行山的不屈,人參果之謎讓我知道了遊戲中的善惡,美醜和正邪。

再見,夫人,讓我看到了白骨夫人的愛情終不能圓滿,而西行的故事還在繼續,造化弄人,讓一段悽美的愛情故事上演。

可惜之後章節逐漸變成圈錢遊戲,連過場動畫劇情也沒了,現在偶爾還會上去重新看看過場的劇情。

在遊戲的世界中,或許遊戲中的人物,也有對命運不公的反抗,對愛情的執卓不屈。

你會被遊戲的創作者感動

@《塞爾達傳說:曠野之息》

任天堂曾在NS遊戲《塞爾達傳說:荒野之息》中設計了一個神似岩田聰的NPC角色波特瑞克(Botrick)。

他會建議玩家前往「開悟山」(Satori Mountain)找山神(Lord of the Mountain)交

談。

等去到「開悟山」後你會發現此地充滿了平和安寧的天堂氣息,並恍然大悟「開悟」(Satori)與岩田聰的名「聰」(Satoru)僅僅只有一字之差!

任天堂前任社長岩田聰2015年7月11日因膽管腫瘤增生病逝。

「在我的名片上,我是任天堂的社長,在我的腦海里,我是一名遊戲開發者,而在我內心深處,我是一名玩家。

——岩田聰(1959.12.6.—2015.7.11.)

我們會在遊戲中真情流露

@《仙劍奇俠傳》

仙劍系列真的讓你淚點很低。

那些甚麼「我命由我不由天」在回夢遊仙的映襯下,真的能湧出很多很多的感動。

自己最喜歡的仙4,仙5前雖然也是缺點無數,但總會在某個畫面,某個情節讓自己百感交集, 對對對,就是那4個人賞月的時候的那個畫面。

「承君1諾,必守1生」又有幾人懂。

寫給最好的玩家——你們:

也許很多人眼中遊戲只是一堆數據。

但我想,在當初的年代,我們投入了我們的青春。

當初出現在遊戲里時,我們相信遊戲中的快樂和感情值得去追求,並不是用「有意義」和「無意義」去判定。

在《頭號玩家》的主角說過一句話:

「我來這裡是為了逃避現實,但我發現了遠比自己更重要的東西。

年少時曾以為生活就是遊戲,現在才知道遊戲亦是人生。

你們都是最好的遊戲玩家。


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