由4月退環境引起的話題,為什麼說退環境是爐石官方最好的選擇?
文章推薦指數: 80 %
大家都知道,在今年四月,上古之神的低語、卡拉贊之夜、龍爭虎鬥加基森這三個資料片就要退環境了,退環境後在狂野模式才能使用這些資料片的卡牌。
首先說一個題外話,就是不久前公布的10.2平衡補丁,這讓萌爪君表示很震驚!因為在此之前,萌爪君玩奧秘法被快攻騎打得死去活來,本著打不過就加入的原則,萌爪君也是分解了不少金卡才攢夠了足夠的塵,也去合了一套快攻騎。
但是沒過多久,就聽到了10.2平衡補丁對於快攻騎很重要的通道爬行者,海盜帕奇斯這些核心卡被削弱的消息。
不就如此,加上現在很流行的中立卡骨魘也被削弱,因此大部分的卡組將迎來調整。
但是即使如此,萌爪君仍然認為暴雪乾的漂亮!
爐石傳說狂野模式的玩家都知道,現在狂野模式真的就是神仙打架,但是遇到宇宙牧,幾乎就沒有還手的餘地,只能被宇宙牧按在地下打。
在近幾年的卡池積累下,終於在狂野模式誕生了這個幾乎沒有弱點的卡組!集爆發、高斬殺、過牌於一體!如果不削弱拉茲,狂野模式將再無平衡可言!加上海盜帕奇斯,因為快退環境了,現在削弱這兩張卡簡直就是給玩家送了3200塵,何樂而不為呢?
為什麼當初要出退環境這個遊戲策略?爐石傳說官方設計師認為,將基本和經典作為永恆牌池是一個巨大的失誤,這讓每個環境都看起來差不多。
這些牌總數太大,光想通過削弱來維持平衡是很難的而且效果一般。
有些卡設計的不到位,有種種弊端,但在設計之初並沒有發現,實際發行之後才發現這些卡已經極大的影響了遊戲的平衡性和遊戲性了!
簡單來說就是如果不退環境,很多卡牌官方都平衡不了了!
事實上退環境也會導致遊戲的新陳代謝,保持一個較為穩定的遊戲環境相當有必要。
試想想,現在很多遊戲慢慢不火了,包括像英雄聯盟這樣的世界性網遊現在還不是玩家慢慢流失?根本原因就是玩家玩膩了。
因此退環境可以讓爐石傳說最大程度上保持新鮮感,加長遊戲的生命力!
這麼一看,當初爐石傳說退環境的策略是不是相當有前瞻性?
你是怎麼看待爐石傳說退環境的策略呢?歡迎評論區留言討論!
爐石傳說模式觀察 狂野模式正在慢慢展示鋒芒
兩年前,爐石傳說標準模式上線,同時經典的爐石對戰模式更名狂野模式。由於缺乏暴雪的賽事支撐,狂野一度成為幾乎無人問津模式,但隨著爐石補充卡牌越來越多,狂野模式不斷地進化,如今已經展現出這個模式真正...
爐石傳說:10.2平衡補丁,最大的受益職業除了術士就是它了!
關注爐石傳說的小夥伴都知道了,官方醞釀已久平衡補丁終於在昨天公布了,海盜帕奇斯、骨魘、拉茲、通道爬行者全部挨刀,這次的削弱,很多卡組將跌下神壇!
設計師訪談 蹩腳海盜生前的諸多種版本
爐石傳說的最新擴展包,龍爭虎鬥加基森已經發行一個多月了,所以我覺得是時候和爐石傳說高級設計師MikeDonais談一談了。因為採訪涵蓋的東西太多,以至於我們得把這次採訪分成兩部分。這篇圍繞著環境...
有一個遊戲叫做《爐石傳說 薩滿英雄傳》
過完說長不長,說短不短的春節假期,大家已經上了兩天班了,回到了各自的工作崗位上,但是可能大部分還都沒調整好自己的狀態,節後綜合症症狀明顯,疲憊、睏倦、沒精神頭兒、無心工作等等。就連小編平時總看的...