DNF拒絕「狗團長」從我做起 論合格稱職的流水團長
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現在小夥伴們干團本搞得如火如荼!如何當一個人見人愛,合格稱職的流水團長呢?今天我們就來聊聊!
使徒末路,隨著版本的遷移,DNF第一個大型團隊副本安圖恩也被越來越多的玩家征服,隨之而來的,打團模式也從原來的公會團,固定團,演變成現在的流水團,臨時團。
為打團的玩家提供了不少便利,隨時有團打,位置自己選等優點越來越受大家的喜愛。
有利就有弊,給大家帶來方便的同時,也出現了不少的問題,最主要的,就是玩家口中所說的(狗團長)。
那麼,如何當好一個團長,讓自己的團長遠的走下去,就成了每位團長的必修課。
1-養成一直打開戰況表的習慣
戰況表可以為我們提供各個隊伍的通關速度,攻堅程度,給各個隊伍上BUFF等功能。
可以有效,直觀的看到攻堅所出現的問題,以及這一波團的強度等。
所以攻堅隊戰況表是團長不和或缺的助手。
等到你無論是打野團,還是自己開團,都下意識的打開戰況表的時候,那你一定已經脫離了萌新團長的範圍。
2-關於收人以及安排隊伍
每次開團,除了自己認識的,固定的人以外,肯定還要收不少的流動人員,俗稱野人。
那這時,該收多少人,收什麼人,就得把握好。
在建團之後,每一個申請的人,在進團以後,儘量編好隊伍,進來一個編一個。
便常見的奶爸一個隊,輔助一個隊,混子一個隊,這樣你就能明確你團里還缺什麼,混子多不多,會不會影響開團效率等等。
在收人的時候比方說你團里少火山C,那你在喊人,收人,放人的時候就只放火山C,不要因為你看這個玩家裝備不錯就放進來,這樣就會打亂你整體的安排。
你之前編排的隊伍體系會徹底打亂。
3-在收夠足夠的人之後,要對每個隊伍的輸出能力有一個大致的了解
感覺弱一點的去震顫保牌,強力一點的隊伍黑霧+晴天。
如果有混子,儘量抽出自己人去黑霧帶通關或者帶震顫,保證每個隊伍都有通關記錄。
4-關於包隊
現在也有很多人熱衷於跟朋友一塊打團,或者說認識的人一起來互拖。
一般來說包隊伍都是四個人,包的一般是晴天隊伍跟火山隊伍。
如果團里位置足夠,包隊人員到齊之後,確保他們的隊伍能完成他們所說的任務。
至於如何辨別就要看團長自己的經驗。
包隊人員儘量不要超過五個(防止能量或者心臟堵門,少,但不排除。
)另外不要出現一個C帶兩個混子,還得給他配一個奶的情況。
現在也有很多C喜歡帶老闆,這是時代的產物,無可厚非。
不過如果是我開團,不管你是多麼大的C,盧克金團打手也罷,8000體奶也罷,一次只能帶一個混子。
你想帶兩個,可以,你帶你的混子自己去找記錄(也不排除1托3隨便打的)。
5-開團過程
這個基本沒什麼說的,以現在常規開團流程來說,在滿員的情況下,一般會有3個或者以上的晴天隊伍,2個左右的弱一點的震顫隊伍,以及會經常出現的純混子隊伍。
為了避免外來的C不樂意拖混子的情況,儘量讓自己人帶混子去黑霧或者震顫或者晴天拿記錄,帶完之後再組自己原來的配置去打。
一般震顫隊伍不用打黑霧,去震顫找記錄就行。
晴天隊伍打完黑霧直接去晴天。
震顫正常情況下會比晴天通關塊很多,所以基本都是會有記錄的。
在黑霧打完之後,儘量一直把攻堅隊隊伍信息打開,便於觀察哪個隊伍沒記錄或者是掉線等情況。
出現這種情況也好及時讓晴天隊伍等或者通關。
6-在一階段打完會有十分鐘的等待時間,這十分鐘可以調整一階段不合理的地方
比如三對輸出太弱,那就給三對再配一個輸出或者讓他們直接去等孵化。
比如網絡波動利用這段時間大家聊聊天抽個煙稍微等一下等等。
不過一般除了網絡波動這種不可抗力,要是開團的時候分配好的話基本沒問題。
那麼就組上各自的混子,自己人去混子隊伍先帶記錄,開始滅殺的征程。
7-到了二階段,通常都是所有隊伍全部下能量,速度通關能量開火山門。
較弱的隊伍直接去打金色牛頭房間等孵化開門或者讓晴天火山C帶能量找到記錄。
基本來說,一個隊伍打兩次能量的時間火山門就會開。
通常火山隊伍去火山疊BUFF開打,晴天隊伍打金色牛頭等待感染孵化,弱隊伍去普通孵化混記錄。
火山隊伍在打完地板娘之後(戰況表的重要性),如果是強殺隊伍,儘量讓火山隊伍在BOSS門口等一會,等所有隊伍都有通關記錄之後再打,如果不是強殺隊伍則正常進圖打字。
期間如果有的隊伍實在是打不過或者不會打,趁早叫出來讓晴天C去帶記錄,免得耽誤時間。
等所有人有記錄就可以讓火山通關了。
8-開團的禁忌事項:
1.缺什麼加什麼,不要一股腦全放進來,最後一個個再踢,這樣很不地道,也是很多狗團長愛做的事。
2.每個團確保有一個自己人的隊伍,最起碼要能速通震顫和能量。
3.上一波欠的混子位置儘量讓自己人托。
4.各個隊伍的隊長儘量分配成醫自己認識的。
5.安排哪個隊等一下或者通關之類的儘量用指揮團頻道打字。
6.火山隊伍儘量不要放沒有記錄的隊伍去打。
7.不要因為哪個隊伍慢就去嘲諷,抬高自己可以,不要詆毀別人。
8.目前能想到的就這樣了,以後想到什麼再隨時補充,另外這代表的的自己個人觀點,每個人都有每個人不同的處理方式,祝大家遊戲愉快,早早畢業!
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