《琅琊榜:風起長林》手游麒麟測試試玩評測
文章推薦指數: 80 %
由祖龍娛樂研發的mmorpg手游《琅琊榜:風起長林》正在麒麟測試中,小編參與了測試並且玩了一段時間,寫下本篇評測供大家參考。
戰鬥系統優點:輸出套路多
缺點:打擊感較弱
《琅琊榜:風起長林》手游在本次測試中職業設定為經典戰法牧組合加傀儡師職業「偃師」,經典三個職業分別是戰士「赤焰」,法師 「天師」和類似牧師的職業 「玄音」,法師職業「天師」的攻擊方式一改傳統法師的魔法而變成劍氣,治療職業玄音的武器也是十分中國風的古琴。
但技能和定位上,還是有種換湯不換藥的感覺。
畢竟是手游,遊戲中削弱了操作元素,每個職業設計上有4*4共16個技能。
除了現階段還在開發的「大招」僅有一個外,剩下的技能在本次測試中都可以使用。
輸出套路由技能選擇決定,研發團隊確實用心設計了各職業的技能,但有一說一,不同的套路在遊戲中的輸出差異不太明顯,大部分玩家都很少更換自己的技能,並且從頭掛機到位,體驗不到操作的樂趣。
遊戲中的戰鬥特效尚可,職業定位不同,戰鬥時的特效風格也不同。
但特效再強也無法掩蓋打擊感薄弱這一缺點,不論如何揮舞武器,怪物和玩家的人物受到攻擊的表現都為原地抽搐。
作為一款戰鬥力為成長主線的遊戲,戰鬥過程中的操作和打擊感確實實屬敗筆。
操作需改進,職業特色突出
正如上文提到的,該遊戲技能釋放體驗不夠優秀,自己操作並沒有掛機來的舒服。
遊戲的技能輪盤雖然是當下主流遊戲都會選擇的模式,非指向性技能在釋放的時候都需要按住想要釋放的技能圖標,向外拖拽,螢幕上出現技能的作用範圍,鬆開圖標釋放技能。
這套手機moba遊戲的技能操作沒什麼大問題,但應用於一款可以移動視角的3d遊戲就十分笨重,再加上技能釋放單點判定手動釋放,雙擊自動釋放的設定導致每一次放技能都會有莫名的卡頓感。
希望研發能夠將技能釋放的體驗優化,或者推出戰鬥自動調整視角的功能,優良的技能設計配合舒適的操作體驗,肯定可以將整個戰鬥體驗提高一個檔次。
說完戰鬥過程,還需要說一下關於遊戲職業特點和平衡性的問題。
在《琅琊榜:風起長林》中,各個職業的特色比較明顯,技能的搭配不同可以達到類似強控場,主輔助這種不同的團隊角色要求。
但是各個職業並不平衡,缺少保命技能和防禦能力的「天師」在單人任務中相比其它三個職業會較為吃力。
定位明確但幾乎沒有配合
從副本與活動內容上來看,四個職業自成一派,各有特點。
但遊戲中的仇恨機制並不明顯,技能中也沒有明顯的拉仇恨設置,使得坦克不能坦克,治療不能治療,組隊玩法中,即使有不同的職業參與,但基本都是各玩各的,幾乎沒有配合。
例如在較為困難的玩法活動中(類似雲遊隱士玩法),玩家組隊打boss,戰鬥開始後,玩家自打自怪,職業之間幾乎沒有配合也沒有職業分工,只要帶一個「玄音」cd好了放一個群體治療就夠了,剩下的成員,則是刷怪越高效,輸出越高越受歡迎歡迎。
世界還需更大,主線經驗獲取效率高
《琅琊榜:風起長林》手游中,輕功可以飛行的距離很長,本身遊戲畫面也很好,配合長時間的在空中飛行體驗十分不錯。
但是僅限部分大地圖,有些地圖範圍較小,並不適合長時間飛行。
遊戲中升級的最快方法是速通主線任務,雖然劇情一般,但是經驗獲取速度非常快,不過遊戲設計為了能讓玩家進行支線任務,直接在主線任務過程中設置空缺。
低級主線完成,但是等級未達到高級主線的要求,導致玩家會有一種被強迫的感覺。
小編認為,不如將主線任務難度增大,玩家如果不進行支線收集裝備提升實力,便無法進行後面的任務。
卡等級的過程著實不舒服,建議進行改善。
社交功能全面,組隊玩法單一
《琅琊榜:風起長林》的研發人員在社交功能方面下了苦功夫,遊戲內除了較為常見的師徒,幫派,情緣這些大功能外,雙人輕功,角色表情等增強玩家間交互的玩法也能算得上特色。
聊天介面簡潔明了,使用起來也較方便。
除了常見的語音輸入外,琅琊榜中還內置了個人空間功能,玩家可以直接將手機里的照片和文字編輯發送在空間中,其它人可以點讚和評論,頗有社交軟體的感覺。
社交除了上述的功能外,組隊玩法也是非常重要的一環。
但在遊戲中,組隊玩法比較少,刷怪打boss外基本沒有其它合作玩法。
又因為都是掛機,組隊也沒有什麼交流,耗費大量時間啃一個boss的mmo時代雖然已經過去,但過度強調簡單導致遊戲性的缺失是否有益還有待研究。
畫面表現力驚艷,部分細節需要完善
《琅琊榜:風起長林》的畫面質量非常優秀,同時優化做的也很不錯。
即使手機配置並不高,一樣可以十分順暢的進行遊戲。
最令小編驚訝的是遊戲的光影效果和物品材質處理相當到位,除了技術外,優秀的美術也功不可沒。
遊戲擁有實時陰影效果,人物行走時的影子很真實,隨動作實時變化;在很多場景中,陽光透過窗戶照進屋內的效果非常漂亮。
當然除了上面所說的這些之外,類似水面效果、輕功飛行時下遠景的刻畫等等都很不錯。
不過場景中的空氣牆還有一些略顯突兀遊戲建築、怪物都會有些違和感。
雖然畫面做的不錯,但是角色與場景的互動有所欠缺,例如走過積雪地,地面上不會出現腳印,人物跳進水中,水面幾乎沒有變化。
但整體來講,畫面方面該遊戲已經達到了手游中的較高水平。
這裡還是要提一下遊戲中的角色自定義功能,捏臉系統確實如同宣傳中所說做到了端游級別,可以操作的部位很多。
除此之外遊戲中的時裝染色也較為豐富,不過顏色的飽和度略高,導致很多顏色看著十分扎眼。
期待研發人員後期可以進行修復
評測總結:問題不少但質量上乘,值得期待之後的公測
《琅琊榜:風起長林》從各個角度看,雖然有不少問題但確實稱得上手機端大作。
整部遊戲的製作水平無愧於祖龍娛樂這塊金字招牌。
但遊戲內存在的硬傷也著實不少。
如何在保證品質的同時,將遊戲的各個系統進行整合,並且儘量抹去現有的主線支線撕裂問題。
這些都需要在遊戲正式上線前解決。
正式開測前,還有不少時間,相信《琅琊榜:風起長林》之後的版本可以越來越好。
97973手游網聲明:97973手游網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著贊同其觀點或證實其描述。
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