召喚師們愛嗎?新版打野寡婦強勢歸來

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近日重做的寡婦已經在國服上線,美麗的原畫和皮膚已經不用在下多說。

咳咳,今天詳細分析一下寡婦打野打法。

先分析分析技能:

1,被動:惡魔魅影

在非戰鬥狀態下數秒後,伊芙琳進入了惡魔的陰影下(隱身狀態),在受傷的時候還會增加了生命回復。

在伊芙琳達到6級後,還將為伊芙琳提供偽裝效果。

在六級前,寡婦丟失二級強gank能力,但是在低血量的的時候增強了她的生存能力,算是平衡了。

2,Q技能:憎恨之刺

伊芙琳發射一枚憎恨之刺,同時伊芙琳的下三次普攻或者技能會對尖刺命中目標造成額外傷害。

如果目標時野怪,會返還冷卻時間。

發射尖刺後,伊芙琳可以重複性的釋放最多三次來穿過一名附近的敵人,並對沿途敵人造成傷害。

會優先攻擊正在攻擊的敵人。

簡單的來說,Q技能加了一點操作性跟以前有點區別(第一次施放是非指向性技能),只不過對野怪有個返CD算是彌補了傷害不足和清野速度。

命中三下雖然說有額外傷害,但還是請放棄把她用來打中單,爆發真的不夠。

3,W技能:感性魅力

伊芙琳詛咒了她的目標,之後伊芙琳可普攻移除詛咒效果,此時目標會受到減速效果影響。

如果詛咒效果已經持續一段時間,解除詛咒後還會觸發魅惑效果,如果目標是英雄會降低魔抗,如果是野怪則會延長魅惑的持續時間。

這屬於一個標記型技能,目的是為了加強她的其他技能,同時也彌補了她六級前沒有偽裝效果的gank能力。

4,E技能:鞭打/強力鞭打

伊芙琳用她的鞭子無情的鞭打目標並造成了目標最大生命值的百分百傷害,然後她在短時間內獲得移動速度加成,如果伊芙琳此時處於惡魔魅影狀態,該鞭打會升級為強力鞭打。

強力鞭打:伊芙琳沖向目標造成傷害,並且該傷害會對目標周圍的敵人同樣造成傷害

這個技能算是史詩性加強,配合W技能和被動能夠打出生命值百分比傷害,並且有一小段指向性位移。

5,R技能:最後一吻

伊芙琳短暫向空中躍起,並在她面前的扇形區域造成AOE傷害,然後伊芙琳向後倒退了一段很長的距離(跳起無法被選取。

這個技能算是從根本上解決了伊芙琳的存活問題,大招不僅對生命值低有特殊傷害加成,並且有一長段向後的位移,大招也能觸發W的效果。

在這裡小編溫馨提示,重做的伊芙琳不再是隱身而是偽裝,在經過真眼和防禦塔會立即現身褪去惡魔魅影,也就是失去了強化鞭笞的效果,新版寡婦推薦還是打野,玩中單前期爆發不夠,當然看打什麼英雄,小編就遇到一個莫甘娜,被打的不要不要的。

最後來一張重做後皮膚的圖片,咳咳,小編有點口渴,先去喝水了……

(動態圖片資源來自於掌上英雄聯盟)


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