拳頭這次終於對她下手了,伊芙琳被動慘遭大改恐成上單英雄?
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伊芙琳在lol里算是很特別的英雄了,在非戰鬥情況下可以實現全程隱身,所以打野抓人非常適合伊芙琳,常常讓對方措手不及,觸不及防的就出現在了線上gank~
所以,拳頭爸爸表示要將伊芙琳改造一下...
拳頭公司的意思是,六級之前,伊芙琳的被動取消了,給你放到6級以後了!被動這樣的改動,難道是要被改成上單英雄了?
不!拳頭好像並沒有這樣的意思,只是6級前的gank能力稍微減弱而已,其它的技能還是用在野怪的身上才有更大的收益!而且被動增加的回覆收益還是很不錯的!
往下看!
技能介紹:
被動技能:惡魔之影
脫離戰鬥後的幾秒,伊芙琳若是處於低生命值狀態,會迅速的回覆血量,6級後,惡魔陰影還會為伊芙琳提供偽裝效果
Q技能:憎恨之刺
Q技能改動成為可以先向前方發射一枚尖刺,命中敵方後並標記!
伊芙琳下三次對標記目標的普攻或技能會對其造成額外傷害,如果目標是野怪,則會大量返還冷卻時間
發射尖刺後,伊芙琳可以再重複施放至多3次憎恨之刺,穿過一名附近的敵人,對沿途的所有敵人造成傷害(優先以伊芙琳正在攻擊的敵人為目標)
標記後三段爆發,額外傷害,比起以前多了一些操作,不再無腦QQQ...
W技能:慾望粉塵
伊芙琳詛咒一個目標英雄或野怪,短暫地將自己的位置暴露給目標,對詛咒目標普攻或施放技能會移除詛咒,返還法力值並減速目標
如果詛咒持續至少2.5秒,解除詛咒時會魅惑目標,此時如果目標是英雄,則降低目標魔抗;如果目標是野怪,則技能會對其造成額外傷害且魅惑時間延長
慾望粉塵不會打斷惡魔之影狀態
這個類似與狐狸的E技能,但是伊芙琳是必中的技能,這種機制讓她在線上gank的能力無非是史詩級的提升!
E技能:鞭撻/強力鞭撻
鞭撻:伊芙琳用自己的觸手穿刺目標,造成目標最大生命值百分比的傷害(觸發攻擊特效),並獲得爆發性移速
如果伊芙琳處於惡魔之影狀態,那麼下一次鞭撻會升級成強力鞭撻
強力鞭撻:伊芙琳沖向目標,進行鞭打,並且鞭打還會對目標周圍的敵人造成傷害
突擊以及AOE傷害,伊芙琳沒有位移的缺點已經不存在!在後期打爆發以及追擊上面無非是一種神技!
R技能:寡婦製造者
伊芙琳釋放惡魔能量,然後無法被選定,並對前方半圓形區域內的敵人造成斬殺傷害,之後伊芙琳會向自身後方瞬移(男槍和霞的大招結合感)
最近的大改已經新英雄上面,好像都會出一個無法選定的技能,但是這樣的技能對於敵方來說無疑是很痛苦的,寡婦這一次大改,雖然保留了在打野上的機制,但是很有可能發展為上單大魔王!
伊芙琳看似被改的面目全非,但還是「很大」程度上保留了伊芙琳打野的機制,就是6級之前可能會不好過一些,面對強勢的打野可能會有被反野的可能!
寡婦最終會成為打野一霸還是線上一姐,讓我們拭目以待吧~
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