暴雪想夢回2006,玩家們會買帳嗎?
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【文/觀察者網 李天宇】
5月15日,美國電子遊戲公司暴雪娛樂宣布,該公司旗下著名網路遊戲《魔獸世界》的官方「懷舊伺服器」《經典舊世》(World of Wacraft: Classic)將於8月27日上線。
而玩家們在期待「做自己曾經做過的事」的同時,也有人擔心隨著歲月流逝自己是否還真的能夠「重溫舊夢」。
圖自《魔獸世界》英文官網
《魔獸世界》系列可謂是電子遊戲史上的經典之作,也是一代遊戲玩家的回憶。
自2004年上線至今,該系列已經公布了七部資料片,並始終穩居各種MMORPG(大型多人在線角色扮演遊戲)排行榜首位。
2009年,《魔獸世界》的在線人數曾一度達到史無前例的超1000萬人,並在2011-2012年,也就是其第二部資料片《巫妖王之怒》期間到達峰值約1200萬人。
然而隨著時代的發展,玩家們逐漸開始更加青睞於其他節奏更快的遊戲類型;而《魔獸世界》遊戲劇情與內容設計上的一系列「平衡」問題也在第三部資料片《大地的裂變》期間開始暴露,並導致越來越多的玩家選擇離開。
2015年,暴雪最後一次公布《魔獸世界》在線人數,當時這一數字已降至約550萬。
儘管有越來越多的玩家在抱怨《魔獸世界》變得無聊的同時產生了對「懷舊伺服器」的需求,但暴雪還是一度堅稱不會開放懷舊服。
在官方堅決持否定態度的情況下,許多玩家便將目光轉向了「灰色地帶」:私服(私人伺服器)。
暴雪的堅持與玩家的執念之間的矛盾最終被一個名為「Nostalrius」的私服點燃了。
Nostalrius是一個開放於2015年2月的歐洲私人伺服器,該伺服器運營《魔獸世界》的一個早期(1.12)版本,開放後一度獲得了十幾萬名玩家,在成為最大《魔獸世界》私服的同時也成功引起了暴雪的注意。
導致玩家與暴雪矛盾爆發的「Nostalrius」伺服器標誌,圖自該伺服器官網
2016年,暴雪以侵犯版權為由向該伺服器管理員發信,迫使後者關閉了這個伺服器。
然而暴雪此舉卻引發了玩家們的不滿,他們在網絡上發起了一場大規模抗議活動,要求暴雪「放行」這個私人伺服器,或推出官方的懷舊版本。
作為對此次事件的回應,暴雪最終在2017年的「暴雪嘉年華」上公布了《魔獸世界》官方懷舊版本的消息。
根據暴雪公布的消息,這個懷舊服並非直接挪用了當年的客戶端,而是用《魔獸世界》2017年的客戶端數據結構重現了2006年的1.12版本。
1.12是之前Nostalrius伺服器使用的版本,也是《魔獸世界》在其首部資料片《燃燒的遠征》發布前的最後一個版本。
此次上線日期的公布也再一次引起了國內外玩家們的熱烈討論。
而討論的焦點之一就是:對於如今的玩家而言,十幾年前的那個版本真的那麼有吸引力嗎?
在國外最大的《魔獸世界》玩家社區MMO-Champions,有人吐槽「老玩家」們的抱怨與實際情況不符,也有人覺得當年那些如今看來可謂「繁瑣」的設定並沒有想像中那麼令人激動。
圖自MMO-Champions,最大的《魔獸世界》英文社區
而在國內最大的《魔獸世界》論壇,則有人懷疑來自如今「快餐化」遊戲環境裡的玩家能否在懷舊版本里保持如當年一般的淡定心境。
圖自「艾澤拉斯國家地理」(NGA),國內最大的《魔獸世界》社區
此外,在5月15日的採訪中,暴雪在公布懷舊服測試時間的同時,也透露稱「如果經典服取得成功,而玩家們也有需求的話,也許會開發後續內容」。
本文系觀察者網獨家稿件,未經授權,不得轉載。
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