魔獸世界:影響懷舊服上線的3大原因終於找到了!玩家表示理解!

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​近期隨著魔獸世界8.0資料片上線日期的鄰近,玩家的目光再一次回到暴雪遊戲上。

除了新資料片的上線大家還記得在去年嘉年華上暴雪給出的懷舊服上線承諾。

大部分的玩家都在為懷舊服的回歸做準備,可時間過去8個月卻僅僅公布了懷舊服的版本讓玩家很是失望。

不過暴雪最近終於公布了影響懷舊服上線的3大原因,國內外玩家看到後紛紛表示理解。

到底是哪3大原因導致的我們接著往下看。

3、系統兼容問題

我們知道從7月份開始暴雪就有意識地提到了關於懷舊服的信息,暴雪決定在7月份正式停止對32作業系統的更新。

這也就意味著電腦配置必須在升級的情況下才能體驗魔獸世界。

當時玩家以為這是針對8.0資料片的遊戲內容,其實暴雪此意是告訴玩家未來不管是魔獸世界正式服還是懷舊服都會提升遊戲的整體畫質和性能。

而目前最大的問題就是魔獸世界第一個版本的發布也是基於32位作業系統研發的,如今自己卻停止了更新。

這就意味著魔獸世界懷舊服不僅會採用原汁原味的設計還會在遊戲性能上有新的突破。

畢竟13年過去了暴雪也回想停滯不前一味守舊。

這就讓兔子想到了未來的懷舊服是否會和8.0資料片在同一個戰網帳號和伺服器遊戲呢?

2、安全與反作弊系統

對於一款13年前的設計理念來說還存在很多漏洞,當時的底層框架設計中有很多超前的理念,但是對於如今設計語言的改變和安全性要求讓暴雪不得不面臨一個問題,那就安全級別的提升和反作弊系統的升級。

目前這兩點內容都無法使用。

玩家都希望載更高級別的安全保密協議下體驗懷舊服,而不是上號兩天就發現被盜號或者被暴雪安全系統列入黑名單。

所以目前暴雪也正在測試服中儘可能多地修復這兩大問題。

1、伺服器設定

對於國服玩家來說,魔獸世界在公測時50萬玩家的參與給了暴雪足夠的信心,也打破了國內網路遊戲歷史公測記錄。

短短兩年的時間就已經超過300萬,全球在線玩家也超800萬。

截止到今天魔獸世界的註冊玩家已經突破1200萬。

對於國服玩家來說,伺服器的質量就決定了遊戲的體驗感。

而伺服器開設數量也決定了玩家的熱度。

雖然暴雪也曾經想過向現在這樣為國服多開伺服器,但是他們也看到了國服近些年玩家流失數量增加。

一味地增加伺服器無法解決這個問題。

只會讓伺服器陣營比例不協調,而伺服器的質量也是玩家經常吐槽的內容。

這一次兔子大膽的猜測魔獸世界懷舊服的伺服器設定一定會是暴雪即將解決的問題。

具體數量應該不會太多,除了聯盟、部落的優勢服,還有PVP玩家服、RPPVP伺服器、PVE伺服器等等都會將玩家集中起來。

這樣更有利於玩家在1.12版本的懷舊服中擁有更好的交互體驗。

​以上三點內容在Wowhead上引起了廣泛關注,不過玩家也表示理解。

並且希望暴雪能夠加快進度修復以上內容和bug,讓懷舊服早日回歸玩家視線。

對於原汁原味的懷舊服大家有什麼想說的嗎?最暖心的一次經典舊世體驗又是什麼呢?​​


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