魔獸世界懷舊服真的不重要,手游才是眾望所歸?大家怎麼看?

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時間過得好快啊,一晃魔獸世界已經運營14個年頭了,估計當初最小的玩家朋友現在也快奔三了吧。

伴隨著魔獸和玩家們年齡的增長,變化與發展的背後,終有膩歪的感覺。

2017年底暴雪宣布新的資料片和懷舊服計劃,除了坑和老套路,似乎沒有新意。

如果說資料片是吸粉拉新人,那麼懷舊服就是想召喚老玩家,有網友戲稱暴雪的野心是想讓魔獸再火十年。

著實為暴雪的滿滿自信而心痛,難道你不分析嗎?究竟是什麼原因讓玩家流失了?

魔獸可以快餐化,但坐在電腦邊玩著幾十個G的無腦遊戲總覺得怪怪的。

況且,簡單休閒類的遊戲越來越趨向於手游,畢竟在手機面前,大家都挺忙的。

所以,特別不理解的是,魔獸現在還不推出手游更待何時?

相信比之懷舊服,如果魔獸推出手游版本,玩家回歸的機率會更大一些。

就像GW公司出的《混沌與秩序》,被戲稱為口袋魔獸,也的確拉攏了很多魔獸的玩家。

玩過的小夥伴應該有所體會,無論畫風、人物模型、種族、職業、模式設定等等都是滿滿的魔獸風格,當然,據說開發組裡就有一部分魔獸世界的程序猿。

可惜的是,國內的安卓版已經停運了,只有IOS版本是可以玩的,美國伺服器,跟世界玩家一起玩,殺棒子、打美國佬這些玩法都不是事,所以,公會是一個組織,國家是一個陣營,很刺激,沒玩過的可以去體驗一下,如果你不怕卡的話,因為伺服器在美國(建議開VPN、用IPAD玩,手機螢幕還是太小,操作不方便)。

當然,可以預見,魔獸世界早晚是要出手游版的(據說手游版魔獸世界已經在開發中了),至於他會是什麼樣的,值得期待。

小夥伴們,你們說呢?魔獸要出手游,你會玩嗎?

歡迎留言分享你的魔獸世界,也可以關注我,我們一起聊魔獸。


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